Berita

5 Waralaba Terlaris Ubisoft Sepanjang Masa

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Sejak 1986, Ubisoft telah berusaha menciptakan permainan unik yang bermain di berbagai kolam, dari pembunuh berusia yang melompat ke penari neon, penguasa pulau yang korup ke bandit pasca-apokaliptik. Karena itu, pengembang Perancis yang sangat dihormati telah menjadi terkenal karena kesetiaan mereka terhadap keragaman. Dengan dua puluh enam studio yang tersebar di delapan belas negara, Ubisoft telah menjadi salah satu penerbit terbesar di dunia permainan. Dan, kami pikir, Ubisoft benar-benar layak dipuji untuk karya mereka.

Ubisoft pasti berdiri sebagai salah satu perusahaan permainan terbesar di dunia, dan bahkan memiliki beberapa rilis terbesar di pasar. Berbicara tentang itu, kami pikir kami akan memberi tahu Anda tentang anjing teratas dari merek Ubisoft. Beberapa, tidak mengherankan, duduk tepat di mana Anda akan mengharapkannya. Yang lain, bagaimanapun, mungkin akan membuat Anda menggaruk dagu dalam kebingungan. Bagaimanapun, berikut adalah waralaba terlaris Ubisoft sepanjang masa. Apakah kita harus memulai?

5. Watch Dogs

Watch Dogs meletakkan dunia digital di telapak tangan Anda.

Apa yang dimulai sebagai konsep yang agak suram tetapi berani akhirnya berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih indah. Watch Dogs, meskipun mengalami peluncuran yang agak berbatu, akhirnya berhasil melampaui harapan semua orang dengan sekuel yang lebih besar dan lebih baik. Tentu saja, konsep dapat menghack dunia telah menjadi titik jualan, tetapi Ubisoft perlu menemukan kaki mereka dan mempersempit arah untuk waralaba setelah debut. Namun, setelah menemukan arah yang benar di kompas mereka, Watch Dogs melanjutkan untuk mencapai pujian kritis yang besar.

Menempati posisi sebagai waralaba terlaris kelima di bawah domain Ubisoft, Watch Dogs terus tumbuh dan menghancurkan batas baru. Menghack tidak pernah lebih menyenangkan dalam permainan video, dan Ubisoft terus menambahkan ke unggulan itu dengan mengembangkan waralaba dengan narasi yang menarik dan karakter yang menarik. Dan jadi, dari apa yang dulunya berdiri sebagai underdog ke platform dunia terbuka, segera menjadi anjing teratas di kennel. Selamat kepada Ubisoft untuk mendengarkan penggemar dan belajar dari kekurangan mereka.

 

4. Far Cry

Turunkan tiran dan pimpin pemberontakan di Far Cry.

Ubisoft telah mengikuti formula Far Cry yang familiar dengan memiliki untuk menggulingkan kekaisaran untuk waktu yang cukup lama sekarang. Bahkan masih, kami selalu menjadi yang pertama dalam antrean untuk mengambil instalasi berikutnya dari seri penembak orang pertama. Ada sesuatu yang anehnya memuaskan tentang harus menggali melalui pulau pemberontak, menara radio dan arena, bukan? Tidak peduli tentang pengaturan atau seberapa relate protagonis kami, karena di dalam setiap permainan Far Cry terdapat pengalaman yang adiktif yang tidak pernah kehilangan kesadaran akan keanehannya.

Far Cry berkembang dari cerita yang dalam dan pengembangan karakter, dan mengambil kebanggaan dalam memilih beberapa villain paling berkesan dalam sejarah permainan. Kami tidak pernah bisa membantu tetapi mengagumi karakteristik setiap gubernur yang korup atau raja perampok, yang membuat harus menggulingkan mereka menjadi pengalaman yang benar-benar menyenangkan setiap kali. Far Cry selalu membuat kami merasa seperti tentara yang mampu mengekspos tiran, dan perasaan kuat yang dilengkapi dengan kekuatan selalu membuat permainan yang luar biasa.

 

3. Tom Clancy’s Rainbow Six

Lemparkan sarung tangan dan jatuhkan ke tanah berlari di Tom Clancy’s: Rainbow Six.

Meliputi beberapa subkategori di bawah domain Tom Clancy, Rainbow Six jelas mengambil bagian terbesar dari pendapatan. Bermula dari 1998 di Nintendo 64, Rainbow Six telah menghasilkan lebih dari tujuh belas permainan mandiri, serta beberapa spin-off dan paket ekspansi di sini atau di sana. Bersama-sama, bersama dengan pendapatan dari subkategori lain — Tom Clancy’s Rainbow Six ternyata menjadi salah satu waralaba dengan peringkat tertinggi sepanjang masa.

Meskipun Ubisoft mengambil hiatus yang agak panjang setelah rilis Rainbow Six: Vegas 2 pada 2008, waralaba tersebut akhirnya membuat comeback yang gemilang dengan entri baru dan ditingkatkan pada 2015. Dengan mekanika inti yang ditingkatkan dan peningkatan grafis, Rainbow Six menyapu dan terus mengibarkan bendera penembak orang pertama dengan bangga. Dan sekarang, melompat ke hari ini, kami menghadapi babak ambisius lain dari timeline. Jadi, ya — Ubisoft masih memberikan Clancy semua perawatan yang diperlukan untuk membuat ujung bertemu. Dan, dengan melihat statistik — ujung itu pasti bertemu.

 

2. Assassin’s Creed

Menjadi legenda di Assassin’s Creed selama serangkaian era.

Dengan sejarah seluruhnya untuk dimainkan, adil untuk mengatakan bahwa Assassin’s Creed akan menjadi salah satu waralaba yang tidak pernah mati. Sejak peluncuran 2007, yang membuka mata kami ke dunia sejarah, kami telah diberkahi dengan instalasi tahunan ke timeline yang melompat era. Meskipun beberapa (jika tidak sebagian besar) dari akurasi mengenai pesanan pembunuh dan Templar larut setelah permainan pertama, masih ada lautan cerita untuk diceritakan dan dinikmati di setiap tambahan baru ke seri. Dari gurun pasir Mesir ke jalan abu London; Assassin’s Creed selalu mengandalkan pengaturan unik sebagai titik jualan terbesar. Dan, untuk menjadi adil, kami selalu melihat setiap satu sebagai permainan yang berbeda.

Menggabungkan parkour, pertarungan strategis dan kepribadian yang kuat, Assassin’s Creed selalu mengikuti gaya permainan yang menyenangkan dengan dunia terbuka yang sepenuhnya dikembangkan. Ada lore di setiap sudut setiap jalan kota, dan sesuatu yang baru untuk dinikmati untuk setiap rantai quest yang diambil. Protagonis memanggil individualitas di setiap entri, dan kami tidak pernah bisa membantu tetapi tumbuh secara emosional terikat pada mereka untuk setiap perjalanan yang kami daftarkan. Dan, untuk menjadi adil, itu sebabnya jutaan pemain bergabung dengan waralaba Assassin’s Creed yang tercinta.

 

1. Just Dance

Tarik tirai dan nyalakan lampu strobe. Ini waktu pesta!

Mengambil dunia dengan badai dengan visual neon gaya arcade dan soundtrack pesta yang ceria adalah tidak lain dari Just Dance, waralaba terlaris Ubisoft sepanjang masa. Itu benar — Just Dance. Dengan lebih dari seratus dua puluh juta penjualan di seluruh dunia, permainan pesta ini telah menghasilkan pendapatan terbesar sejak debutnya pada 2009 di Nintendo Wii. Sejak itu, pemain dan penggemar kebugaran telah dapat menari jalan mereka ke ketenaran dengan instalasi tahunan yang segar yang terus berkembang.

Terinspirasi oleh lagu “Just Dance” dari Lady Gaga, seri ritme Ubisoft ini telah berusaha membawa pemain dari semua usia bersama untuk pesta terakhir — tidak peduli kemampuan pertunjukan Anda. Itu sejenis keindahan di balik Just Dance: itu tidak peduli jika Anda dapat mengikuti rutinitas atau tidak — karena di balik pintu tertutup — siapa pun dapat menjadi pemain. Plus, jika Anda mencari latihan yang tidak melibatkan meninggalkan rumah — maka Anda hampir menemukannya.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.