Connect with us

Ulasan

Meet Your Maker Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

Meet Your Maker mungkin adalah game paling aneh yang pernah saya mainkan dalam waktu yang sangat lama. Ini adalah game penembak orang pertama yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Behaviour Interactive, perusahaan yang juga mengembangkan Dead by Daylight. Jika Anda berlangganan PlayStation Plus Essential, Anda tidak perlu melakukan pembelian awal. Jika tidak, Meet Your Maker sudah tersedia sekarang di PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC dengan harga $29.99. Tapi tentang apa sebenarnya game ini? Seberapa anehnya? Apakah ini usaha yang layak untuk diikuti? Apakah saya menyarankan untuk membelinya? Begitu banyak pertanyaan, yang semuanya akan saya jawab di akhir artikel ulasan Meet Your Maker kami.

Seperti Biasa, Hal Pertama yang Pertama. Apa Itu Meet Your Maker?

Meet Your Maker Jika Anda pernah memainkan Mario Maker, maka Meet Your Maker persis sama seperti itu. Ya, tentu saja bukan lore-nya, tetapi gameplay di mana pengguna bermain di dalam level yang dibuat oleh pengguna lain adalah sama. Dari segi gameplay, Anda mungkin bisa membandingkannya dengan Doom, sedikit. Meskipun, sekali lagi, ada perbedaan kecil yang perlu dibuat. Jadi, apa itu Meet Your Maker? Ini adalah penembak orang pertama yang berlatar di dunia pasca-apokaliptik. Sebagai penjaga Chimera, entitas yang cukup mengerikan yang diciptakan untuk menyelamatkan kehidupan di Bumi, Anda ditugaskan untuk menemukan sumber daya berharga yang konon akan menyempurnakan evolusi Chimera. Sumber daya berharga ini adalah target Anda selama sebagian besar permainan; pada dasarnya ini adalah material genetik murni yang disebut Genmat, yang ditemukan di dalam pos-pos terdepan yang dibangun dengan brutal oleh pemain lain. Ini bukan serangan yang mudah, mengingat upaya konyol yang dilakukan komunitas untuk membangun benteng paling ganas. Tapi begitu Anda berhasil, Anda kemudian dapat membangun dan memperkuat benteng Anda sendiri, menjaga Genmat dari orang lain. Benar-benar seperti komidi putar dari sini. Menyusup ke pos terdepan pemain lain, mengakali struktur, jebakan, dan monster licik mereka, mengumpulkan Genmat sebanyak mungkin, dan kemudian menjaga Genmat dengan membangun pos terdepan brutal Anda sendiri yang tidak akan berani diserang siapa pun. Demi kemajuan, Anda akan menemukan bahwa begitu Anda berhasil ‘menaklukkan’ pos terdepan pemain lain, Anda menerima hadiah berupa material dan sumber daya baru yang dapat digunakan untuk meningkatkan perlengkapan dan membangun pos terdepan Anda. Akibatnya, para pemain rajin di Meet Your Maker telah mencapai titik di mana mereka telah mendapatkan begitu banyak peningkatan sehingga mereka telah meningkatkan pos terdepan mereka ke level yang tampaknya tidak kompetitif.

Kalahkan Orang Lain di Permainan Mereka Sendiri

Meet Your Maker outpost Beberapa pos terdepan benar-benar level terberat, hampir mustahil untuk dimanipulasi. Dengan sedikit eksplorasi, Anda pasti akan menemukan pos terdepan yang biasa-biasa saja, lalu beberapa yang tampaknya telah mengalami evolusi labirin ribuan kali lipat. Untuk membantu Anda menyortir tumpukan, Anda akan menemukan pos-pos terdepan dikelompokkan menjadi tiga kategori: normal, berbahaya, dan brutal. Meskipun sebagian besar pos terdepan terlihat serupa, dan kami akan membahasnya sebentar lagi, kategori-kategori tersebut memang membantu Anda memilih pertempuran dengan bijak. Namun setelah beberapa saat, ini menjadi pembagian yang cukup luas, dan kebutuhan akan pengelompokan yang lebih spesifik pun muncul. Misalnya, memberi label pada pos terdepan yang memiliki jumlah kematian tertinggi atau yang membutuhkan waktu terlama untuk dinavigasi. Hanya sesuatu yang mengatakan, Hei, ini adalah pos terdepan paling brutal yang tersedia, dan di antara mereka, inilah yang paling ekstrem bahkan para veteran pun kesulitan mengalahkannya.

“Mengapa”-nya

Selanjutnya adalah “mengapa”. Apakah ada “mengapa” di balik semua pembangunan dan penyerbuan pos terdepan di Meet Your Maker? Ceritanya tidak membawa Anda ke mana-mana. Maksud saya, selain premis yang disebutkan di atas, tidak banyak yang terungkap di tahap selanjutnya. Seperti, berapa banyak Genmat yang mungkin Anda butuhkan untuk mengembangkan Chimera menjadi sesuatu yang berfungsi? Jika kita katakan, hei, Meet Your Maker tidak dirancang untuk fokus pada alur cerita. Ini adalah game yang dibuat hanya untuk kesenangan belaka. Dalam hal itu, saya kira ini akan menjadi game yang berfokus pada perkembangan. Setidaknya untuk memotivasi pemain agar terus kembali untuk lebih banyak lagi. Anda memang mendapatkan sumber daya saat menyelesaikan serangan. Ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan perlengkapan dan membuka kunci material untuk membuat pos terdepan baru. Jadi, tahap satu adalah berhasil menyelesaikan serangan; tahap dua: bangun pos terdepan paling brutal yang mungkin.

Kecantikan dari Reruntuhan

Proses membangunnya sangat menyenangkan. Anda bisa tahu dari betapa cepatnya gamer mulai bermain-main dengan alat-alat segera setelah beta dirilis. Itulah mengapa sudah ada banyak pos terdepan untuk dijelajahi sehari setelah rilis game. Ini seperti Minecraft, di mana Anda bisa terbang ke mana saja, menempatkan struktur di mana pun Anda suka, dengan musik yang diputar di latar belakang. Kembali ke “mengapa”, Anda mengharapkan variasi dalam blok bangunan dan material yang dapat digunakan. Dan ada beberapa ide menarik di sini. Pemain dapat mengubah bentuk blok. Jadi, Anda akan menemukan yang persegi panjang biasa atau piramida raksasa. Monsternya juga bervariasi, tidak hanya dalam hal penampilan, tetapi juga dalam hal gerakan. Ini berkat fitur rekaman yang Anda gunakan saat membangun untuk menemukan pola serangan paling ganas yang dapat Anda rancang. Ketika Anda memiliki teman untuk berdiskusi merancang desain, mudah untuk membuat jebakan paling mematikan bersama. Anda dapat merancang jebakan yang melepaskan panah saat tersentuh, bola api, atau bahkan yang mencengkeram Anda dengan cakar mereka.

Untuk Apa Ujungnya?

Sekarang, “Untuk apa ujungnya?” bukanlah pertanyaan paling langsung yang akan ditanyakan pemain. Bagaimanapun, Meet Your Maker memiliki editor yang cukup mulus, mudah digunakan, dan memiliki variasi yang cukup baik untuk membuat pos terdepan yang berbeda. Dengan semakin banyak serangan yang diselesaikan, Anda mendapatkan peningkatan yang semakin meningkatkan proses desain. Apa yang tidak disukai? Namun, saya khawatir bahwa Meet Your Maker memiliki bom waktu untuk tingkat keterulangan bermainnya. Material yang dapat digunakan tidak terlalu bervariasi, ada blok untuk pemain mendesain ulang. Akibatnya, beberapa pos terdepan cenderung terlihat dan terasa serupa. Monster juga hanya segelintir. Beralih ke gameplay, ya, ini sangat lancar, cepat, dan sebagainya. Ini penuh dengan kesenangan, menembak monster dan jebakan tepat waktu. Karena jika Anda meleset, hanya butuh satu serangan untuk mengirim Anda kembali ke awal serangan. Tapi hanya ada segelintir senjata dan perlengkapan. Total ada lima senjata, yang pertama-tama Anda usahakan untuk menemukan kombinasi yang cocok untuk Anda, dan kemudian perjalanan relatif mulus dari sana. Ketika Anda menambahkan kurangnya palet warna yang menarik, ini mulai menjadi cukup berulang. Maksud saya, apakah ada hal lain dalam Meet Your Maker selain menyerbu pos terdepan, mendapatkan material tambahan untuk memperkuat milik Anda, dan melompat ke pos terdepan pemain lain yang sebagian besar serupa, berulang-ulang? Untuk apa ujungnya?

Kredit di Tempat yang Layak

Jangan salah paham. Ada banyak hal yang disukai dari Meet Your Maker. Gagasan bahwa hanya butuh satu serangan untuk mati dan mengulanginya lagi pasti membuat saraf Anda bergetar. Pemain juga telah memutuskan bahwa mereka tidak akan mempermudah Anda menyelesaikan serangan, dengan pos-pos terdepan yang semakin menantang dari hari ke hari. Pos-pos terdepan seperti struktur vertikal tanpa akhir, dengan struktur yang membuat sesak mengelilingi ruang horizontal Anda. Blok datang dalam segala bentuk dan rupa, baik permukaan datar, piramida, atau bahkan beberapa yang berbentuk seperti benda aneh. Bentuk-bentuk aneh ini memungkinkan Anda menempatkan jebakan di area yang paling tidak terduga, dan memicunya dengan cara yang tidak akan diduga pemain. Lalu ada mekanika traversal yang cukup mengesankan, mulai dari pertarungan jarak dekat yang cepat hingga kemampuan grappling hook yang memungkinkan Anda melayang di atas struktur untuk sementara waktu dan merencanakan langkah selanjutnya, hingga double jump yang cukup mengesankan. Senjata memiliki pukulan yang rapi, dengan senjata jarak dekat dan jarak jauh tersedia. Anda akan menemukan bahwa mereka hanya memiliki dua hingga enam peluru, jadi menggunakannya dengan hemat adalah hal yang mutlak. Secara umum, Meet Your Maker adalah cara yang menyenangkan untuk mengalirkan kreativitas Anda dan saling menantang untuk permainan yang menyakitkan namun sangat membuat ketagihan. Satu-satunya kekhawatiran saya adalah, “Berapa lama?” Rasanya tidak ada imbalan nyata untuk terus-menerus membangun dan menyerbu sebanyak mungkin pos terdepan. Sebaliknya, Anda mendapatkan material tambahan untuk meningkatkan atau membangun pos terdepan Anda sendiri, lalu melompat ke pos terdepan pemain lain, yang, omong-omong, tidak memiliki sesuatu yang istimewa selain kebrutalan. Tidak ada yang istimewa pula pada monster atau misi itu sendiri.

Verdict

Meet Your Maker review verdit Sudah pasti terlalu dini untuk mengatakan apakah komunitas yang kuat akan muncul untuk membicarakan keterulangan bermain Meet Your Maker. Diberikan, sudah ada peta jalan yang mungkin memperbaiki masalah variasi dan keterulangan yang kami perkirakan dalam beberapa minggu mendatang. Untuk saat ini, saya tidak melihat sesuatu yang khusus yang akan menghentikan Anda untuk bersenang-senang bermain Meet Your Maker. Hanya waktu yang akan membuktikan apakah itu akan tetap terjadi di tahun-tahun mendatang.  

Meet Your Maker Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Brutal Test of Skill and Creativity

Meet Your Maker dares to test your creativity. Will you heed their call? You don’t need to have developer skills to partake in the fun. All it takes is a strong will to complete the most brutal raids that fellow devious players come up with, then earn your turn to show off your true colors, too.

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan hasrat untuk segala hal terkait teknologi. Ia senang menjelajahi dan menulis tentang video game, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika tidak sedang membuat konten, kemungkinan besar Anda akan menemukannya sedang bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.