Connect with us

Reviews

Ulasan Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Mars 2120 Review

Berlatar di Planet Merah pada abad ke-22, Mars 2120 melemparkan Anda dalam misi untuk mengungkap rahasia koloni Mars yang misterius. Game ini bertujuan menangkap keseruan Metroidvania klasik sambil menambahkan sentuhan futuristik. Tapi apakah berhasil? Mars 2120 memiliki fitur-fitur fantastis, seperti kemampuan elemen yang memperkaya eksplorasi dan pertarungan. Namun, game ini juga memiliki bagian-bagian yang kurang halus. Cerita dan latarnya solid, tapi seberapa baik semuanya menyatu? Mari selami dan lihat apakah Mars 2120 menonjol di dunia game Metroidvania.

Petualangan di Planet Merah

Mars 2120 Mars 2120 dimulai dengan pengaturan yang cukup keren: sebuah koloni Mars menjadi gelap. Kini, terserah pada Sersan Anna, seorang marinir antariksa terbaik, untuk mencari tahu apa yang terjadi. Setelah pendaratan darat yang dramatis, ia mendarat di koloni yang sunyi dan sepi secara menyeramkan, membuka panggung untuk petualangan misterius. Game ini melakukan pekerjaan hebat dalam menceritakan kisahnya melalui campuran petunjuk lingkungan dan adegan sinematik. Saat Anda menjelajah, Anda akan menyusun misteri koloni yang hilang dengan menemukan potongan narasi yang tersebar. Rekaman audio sangat membantu, memberikan Anda lebih banyak latar belakang tentang apa yang terjadi dan menambah kedalaman ekstra pada cerita. Anna adalah karakter yang menonjol dengan keberanian dan tekadnya. Dia mudah untuk didukung saat Anda menyelidiki rahasia koloni. Ceritanya membuat Anda terpikat dengan ketegangan dan intriknya. Mungkin tidak revolusioner dalam fiksi ilmiah, tapi menarik dan membuat Anda ingin melihat bagaimana semuanya berakhir. Patut dicatat, menjelajahi koloni Mars yang sepi itu seru dan imersif, berkat narasi yang solid dan perjalanan Anna yang menarik. Selain itu, Sersan Anna adalah karakter yang menonjol di Mars 2120. Dengan setelan berteknologi tinggi yang ramping dan sikapnya yang pendiam, dia memiliki aura keren dan misterius. Desainnya memberikan anggukan pada pahlawan fiksi ilmiah klasik, seperti Samus dari Metroid. Jelas dia adalah marinir antariksa yang terampil, siap beraksi di permukaan Mars. Anna tidak banyak bicara, yang menambah intriknya. Alih-alih dialog, kisahnya terungkap melalui lingkungan dan rekaman audio. Kesunyian ini membuat tindakannya dan peristiwa game terasa lebih personal. Menyaksikannya menghadapi tantangan dan mengungkap rahasia membuat pemain tetap terlibat dan terinvestasi dalam perjalanannya.

Rollercoaster Naik Turun

Melompat di atas rel untuk mencapai tempat yang lebih tinggi Gameplay di Mars 2120 adalah tempat potensi game bersinar paling terang. Sayangnya, ini juga tempat kekurangannya paling terlihat. Mekanik inti game ini berakar pada genre Metroidvania. Ini menampilkan perpaduan sempurna antara eksplorasi, pertarungan, dan progresi. Namun, eksekusinya terkadang bisa terasa tidak merata, berdampak pada pengalaman keseluruhan. Salah satu fitur paling menonjol dari Mars 2120 adalah sistem simpan yang kompleks. Ini mengingatkan pada judul Metroidvania lama seperti Symphony of the Night. Sistem ini mengharuskan Anda menyimpan di titik-titik yang ditentukan sepanjang game. Meskipun pendekatan klasik ini bisa bernostalgia bagi sebagian orang, ini datang dengan tantangannya sendiri. Sistem penyimpanan berfungsi sebagaimana dimaksud, memungkinkan Anda menyimpan progres di titik-titik tertentu. Namun, pemain melaporkan glitch yang mengganggu di mana layar simpan muncul bahkan ketika Anda tidak berada di titik simpan. Ini dapat mengganggu gameplay, terutama selama momen intens atau eksplorasi. Misalnya, ketika Anda sedang dalam pertarungan sengit atau memecahkan teka-teki kompleks, tiba-tiba layar simpan game muncul dan mengganggu fokus Anda. Glitch ini dapat mengurangi imersi dan alur game petualangan ini.

Tepat dan Meleset

Menembakkan api ke musuh Ketika berbicara tentang senjata di Mars 2120, pasti ada yang tepat dan ada yang meleset. Mari mulai dengan yang bagus. Flamethrower benar-benar memuaskan. Rasanya kuat dan sangat memuaskan untuk digunakan. Baik Anda membakar musuh dari dekat atau membersihkan kelompok lawan, flamethrower memberikan pengalaman yang mendebarkan yang membuat Anda kembali untuk lebih. Sekarang, yang meleset. Sayangnya, dua senjata utama lainnya, senjata listrik dan shotgun es, tidak cukup sebanding. Meskipun mereka telah mengalami beberapa peningkatan sejak versi akses awal, mereka masih terasa kurang. Senjata listrik kurang tenaga, dan shotgun es tidak memiliki kekuatan memuaskan yang Anda harapkan dari senjata jenisnya. Perbedaan kualitas senjata ini dapat membuat pertarungan terasa tidak merata. Akibatnya, Anda mungkin sangat mengandalkan serangan jarak dekat atau flamethrower untuk menyelesaikan pekerjaan. Berbicara tentang jarak dekat, itu juga campuran aduk. Sistem jarak dekat bisa menyenangkan, terutama ketika Anda berhadapan dengan berbagai musuh game. Namun, kurangnya kejelasan untuk serangan jarak dekat musuh berarti Anda akan sering terkena tanpa peringatan. Ini bisa sangat membuat frustrasi ketika menghadapi musuh manusia, yang serangan jarak dekat cepatnya memberi Anda sedikit waktu untuk bereaksi. Terlepas dari masalah ini, ada momen di mana pertarungan di Mars 2120 bersinar. Potensi game ini terlihat jelas dalam desain senjatanya dan mekanik intinya. Dengan sedikit polesan dan keseimbangan lagi, pertarungan bisa menjadi sorotan utama. Sebagaimana adanya, ini adalah pengalaman yang tepat dan meleset yang membuat Anda menginginkan lebih banyak konsistensi dan penyempurnaan.

Siapkan GPS Anda

Peta lokasi gua es barat Menjelajahi dunia Mars 2120 adalah pengalaman yang mendebarkan dan terkadang menjengkelkan. Di satu sisi, lingkungan game dirancang dengan indah, menawarkan atmosfer yang kaya dan imersif. Jempol untuk pengembang yang menciptakan dunia yang terasa hidup dan layak dijelajahi. Namun, sistem peta adalah di mana segalanya mulai menjadi rumit. Awalnya, peta sangat membantu, menandai semuanya dari power-up yang dikumpulkan hingga lokasi penting. Tapi saat Anda masuk lebih dalam ke game, ketidakkonsistenan mulai muncul. Beberapa pintu masuk dan keluar penting, seperti rumah kaca, secara misterius tidak ditandai. Ini dapat menyebabkan momen frustrasi saat Anda berkeliaran, mencoba mencari tahu ke mana harus pergi selanjutnya. Masalah lain adalah fungsi zoom peta dunia. Setiap kali Anda memperbesar atau memperkecil, itu mengatur ulang kursor Anda kembali ke lokasi Anda saat ini. Ini berarti Anda harus berulang kali menggulir melalui zona yang berbeda untuk menemukan area yang ingin Anda periksa, yang cepat membosankan. Selain itu, beberapa lokasi perlu diberi label pada peta, seperti Surface East berada di barat Surface West, yang menambah lapisan kebingungan lainnya. Terlepas dari masalah ini, menavigasi dunia Mars 2120 masih bisa menyenangkan. Kepuasan akhirnya menemukan power-up tersembunyi atau membuka area baru sangat besar. Jika Anda bersedia menerima kefrustrasian peta yang sesekali, ada banyak yang bisa ditemukan dalam petualangan fiksi ilmiah ini. Hanya bersiaplah untuk beberapa hambatan di sepanjang jalan.

Pengubah Permainan

Mars 2120 Di Mars 2120, kemampuan elemen bukan hanya kekuatan keren; mereka adalah pengubah permainan. Sebagai Sersan Anna, pemain membuka tiga elemen berbeda: listrik, es, dan api. Masing-masing bukan hanya tentang efek yang mencolok; mereka vital untuk menavigasi lanskap dunia game dan mengalahkan musuh. Bagian terbaiknya? Anda dapat beralih di antara mereka dengan cepat, yang menambah lapisan strategi yang bagus. Kemampuan ini benar-benar bersinar ketika datang ke eksplorasi. Game menggunakannya untuk membatasi area tertentu. Oleh karena itu, Anda perlu memikirkan elemen mana yang akan digunakan dan kapan. Listrik memungkinkan Anda melesat melalui celah dan kabel, es membantu Anda menyeberangi air, dan api melelehkan rintangan. Ini menjaga segalanya tetap segar dan memastikan bahwa menjelajahi Mars tidak pernah membosankan. Pertarungan juga mendapat dorongan dari kekuatan elemen ini. Masing-masing mengubah senjata Anda. Misalnya, listrik memberi Anda senapan laser, es melengkapi shotgun, dan api memberikan flamethrower. Variasi ini berarti Anda perlu mempertimbangkan senjata mana yang bekerja paling baik melawan berbagai musuh yang Anda hadapi. Ini semua tentang bereksperimen dan menemukan strategi yang tepat, yang membuat setiap pertemuan terasa unik. Penggunaan elemen yang cerdas ini adalah fitur menonjol yang membedakan Mars 2120 dalam kerumunan game Metroidvania.

Verdict

Mars 2120 Mars 2120 memiliki momen-momennya, tapi bisa lebih baik. Game ini terlihat fantastis, dan desain suaranya menarik Anda ke dunia fiksi ilmunya. Senjatanya, terutama flamethrower, menyenangkan untuk digunakan dan menunjukkan apa yang bisa dicapai game dengan sedikit polesan lagi. Namun, ada terlalu banyak elemen frustrasi yang menyeret pengalaman ke bawah. Sistem simpan mengganggu, dan peta sering membuat Anda menggaruk-garuk kepala. Pertarungan bisa menjadi campuran aduk, dengan beberapa bos yang membosankan dan yang lain berakhir terlalu cepat. Glitch muncul lebih sering dari yang seharusnya, dan menavigasi peta bisa memakan waktu dan tenaga. Ditambah, tidak tahu kapan Anda telah mencapai titik tanpa kembali dapat menyebabkan sakit kepala nyata. Pertarungan bos terakhir, meski awalnya mendebarkan, akhirnya terasa tidak seimbang dan canggung. Penggemar Metroidvania berat mungkin menemukan cukup hal untuk dinikmati di sini, tetapi bagi kebanyakan pemain, kekasaran game kemungkinan akan terlalu banyak. Dengan lebih banyak waktu dan perhatian pada detail, Mars 2120 bisa menjadi sesuatu yang spesial. Sebagaimana adanya, ini adalah pengalaman campuran yang membuat Anda bertanya-tanya apa yang bisa terjadi.

Ulasan Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Chaos on Mars

Its all chaos on Planet Mars. Set out to the planet to meet an existing colony that gets your curiosity kicking. But how will you uncover how the colony works? Only chaos can help you here!

Cynthia Wambui adalah seorang gamer yang memiliki bakat dalam menulis konten video game. Mengolah kata-kata untuk mengekspresikan salah satu minat terbesar saya membuat saya tetap terhubung dengan topik-topik gaming yang sedang tren. Selain gaming dan menulis, Cynthia adalah seorang pecinta teknologi dan penggemar coding.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.