Ulasan
Ulasan Like a Dragon: Ishin! (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Meskipun sudah hampir 10 tahun sejak spin-off seri Yakuza, Ishin, pertama kali diluncurkan di PS3/PS4 sebagai eksklusif Jepang, tetap menjadi kejutan yang menyenangkan bagi pengembang Ryu Ga Gotoku untuk akhirnya merilis remake/remaster Like a Dragon: Ishin! yang dilokalkan di Amerika Serikat dan sekitarnya. Jika Anda belum tahu, seri “Like a Dragon,” atau “Yakuza” dalam bahasa Jepang, telah memikat banyak hati selama bertahun-tahun. Dari awal kemunculannya sebagai eksklusif Jepang dan mendapat pujian instan, hingga lokalisasinya di luar Jepang, banyak gamer menemukan ceruk mereka dalam melodrama berlebihan, pertarungan jalanan, permainan pedang dan tembak, serta subcerita kecil yang konyol, semua tergabung dalam satu mosaik Yakuza. Kecuali sentuhan halus pada grafis, sistem kartu Trooper yang lebih maju, serta pencahayaan dan tekstur yang ditingkatkan ke standar Yakuza modern, Like a Dragon: Ishin! tahun 2023 dan Ryū ga Gotoku Ishin! tahun 2014 jelas berasal dari bahan yang sama, sehingga lebih tepat disebut remaster daripada remake. Jadi, apa lagi yang baru? Bagaimana performa Like a Dragon: Ishin! di konsol generasi saat ini? Apakah ia menjulang di atas game dengan genre serupa yang baru dirilis, ataukah remake ini kurang memuaskan? Bagaimana gameplaynya? Nah, ulasan Like a Dragon: Ishin! hari ini seharusnya menjawab semua kekhawatiran Anda, dan akhirnya membantu Anda menentukan apakah membeli Like a Dragon: Ishin! layak dilakukan.
Melancong Jauh ke Masa Lalu
Ya, Anda tidak salah dengar. Like a Dragon: Ishin!, tidak seperti seri Yakuza sebelumnya, membawa kita kembali ke Jepang pertengahan tahun 1800-an. Jika Anda penggemar sejarah, Anda akan tahu itu adalah masa ketika Jepang perlahan bertransisi dari kemandirian ke pengaruh budaya Barat. Khususnya, pemerintahan Keshogunan Tokugawa akan segera runtuh di bawah Restorasi Meiji. Jika Anda perhatikan dengan saksama, Anda akan menemukan acuan peristiwa sejarah nyata dalam Like a Dragon: Ishin! Bahkan karakternya terinspirasi longgar dari orang-orang nyata, seperti karakter utama, Sakamoto Ryoma, yang akan Anda ingat sebagai legenda seri Yakuza, Kazuma Kiryu. Tanpa masuk terlalu detail, Ryoma memulai sebagai anggota Partai Loyalis Tosa, berjuang untuk masyarakat Jepang yang lebih egaliter. Namun, secara tiba-tiba, ayah angkatnya dibunuh dengan kejam. Jadi Anda memulai pencarian balas dendam yang membawanya ke perjalanan melodramatis yang terjalin dengan perjuangan politik untuk kekuasaan, kekerasan yang meluas, dan tentu saja, drama pribadi. Saya menyukai momen ketika Ryoma memalsukan dua identitas. Pertama, dengan nama samaran Saito Hajime (juga tokoh sejarah) di siang hari, bertindak sebagai bagian dari pasukan polisi yang memulihkan ketertiban sosial di Kyo, dan sebagai dirinya sendiri di malam hari, merongrong keadilan sosial dalam pencariannya untuk menemukan pembunuh ayah angkatnya. Di suatu titik, penyamarannya hampir terbongkar, tetapi dia nyaris lolos, sambil terus berinteraksi dengan karakter-karakter familiar dari seri Yakuza, yang dimanfaatkan kembali untuk memainkan peran rumit di masa krusial Jepang dalam sejarah.
Belajar Satu Dua Hal
Saya tidak akan berbohong. Saya sempat menjeda game di beberapa bab pertama, membuka-buka halaman internet untuk menyatukan fase-fase tertentu. Meskipun “Like a Dragon: Ishin!” pada akhirnya adalah fiksi sejarah, glosarium dalam game memang membantu sampai batas tertentu, sekaligus membantu saya belajar satu dua hal tentang periode krusial dalam sejarah Jepang yang sejujurnya hampir tidak saya ketahui sebelumnya.
Kyoto vs Kyo
Yakuza sebagian besar bersifat modern. Itulah sebabnya “Like a Dragon: Ishin!” memicu minat saya sampai batas tertentu. Dengan ‘sebagian besar modern’, maksud saya Yakuza sering kali berbasis di Kyoto, di mana lampu kota neon membanjiri jalanan, versus Ishin! di mana lorong-lorong yang diterangi lentera mengambil alih. Ini terasa tua untuk zaman baru, yang belum tentu hal buruk. Pencahayaan dan teksturnya pasti menarik mata. Alih-alih tampilan utuh kota, Kyo tetap pada potongan-potongannya dengan ruang yang lebih rumit untuk dijelajahi. Terkadang, ruang-ruang ini memuaskan keinginan untuk mengetahui seperti apa periode Bakumatsu era Edo di Jepang. Close-up wajah mengungkap ekspresi terkecil yang selaras dengan momen emosional antar karakter. Anda akan menikmati pasar yang ramai dan kota tepi sungai yang bersahaja. Namun, Anda juga akan menemui jalanan yang tampak biasa-biasa saja yang tidak terlalu saya nikmati untuk dilalui. Dengan standar Yakuza, Kyo tidak terlalu menarik. Untungnya, ceritanya melampaui ekspektasi, menjadikannya hal yang kurang membuat frustrasi yang terus Anda sadari.
Jalan Samurai
Empat mekanik utama berkembang di sini. Masing-masing memungkinkan beralih di antara mereka dengan cepat; semuanya tergantung pada yang paling Anda sukai. Pertama, ada brawler bertangan kosong yang dihantam yang dipopulerkan di seluruh game Yakuza. Itu tidak pernah membosankan, bukan? Atau, Anda bisa memilih rute permainan pedang yang menebas. Pecinta FPS bisa mencoba permainan tembak pistol-saja dari Yakuza. Jadi, Anda memiliki keunggulan tembakan senjata jarak jauh tanpa batas pada lawan yang mengayunkan pedang. Dan kemudian, ada satu mekanik yang dicintai yang membuat heboh di media sosial: gaya wild dancer. Wild dancing sangat baik untuk pengendalian kerumunan. Ini pada dasarnya adalah tebasan cepat dan tembakan kilat sambil berputar untuk dampak maksimal pada musuh di sekitarnya. Ini juga cukup keren, karena putaran tidak menempatkan Anda di satu titik, melainkan mengeluarkan Anda dari bahaya di mana Anda bebas untuk berkumpul kembali dan mengadopsi salah satu dari tiga teknik lainnya. Oh, Like a Dragon: Ishin! meningkatkan taruhannya dengan sistem kartu trooper yang sebelumnya terbatas pada misi sampingan Shinsengumi tetapi sekarang bebas digunakan sepanjang permainan. Jadi, idealnya, sistem kartu memperkuat salah satu sistem pertarungan Ryoma dengan bereksperimen dengan berbagai dek kartu. Anda bisa meningkatkan kesehatan, serangan, atau bahkan memanggil ayam yang meletakkan granat dan beruang serangan pribadi. Dengan ratusan kartu untuk dibuka, masing-masing bebas dikombinasikan atau ditingkatkan, pemain menikmati akses ke kedalaman dan strategi sambil melepaskan neraka pada musuh terburuk Ryoma.
Semua Kerja dan Tidak Bermain…
Like a Dragon: Ishin! dan Yakuza memahami pepatah “semua kerja dan tidak bermain” dengan sangat baik, mereka terus-menerus menarik Anda ke dalam subcerita yang paling aneh dan unik. Ini adalah bagian kecil dari Kota Kyo, padat dengan minigame paling konyol dan, terkadang, gangguan yang berdampak dan layak dimainkan berjam-jam. Misalnya, Anda mungkin menemukan simulator pertanian untuk membantu seorang yatim piatu bernama Haruka. Ini cukup melibatkan, dengan tujuan seperti menanam tanaman, merawat ayam, memasang orang-orangan sawah, dan menyelesaikan permainan memasak untuk memaksimalkan keuntungan. Jika Anda tidak menyukai jenis permainan Stardew Valley ini, jangan khawatir, karena ada banyak lagi minigame yang bisa dipilih. Dari misi dungeon crawler hingga poker, karaoke, menari, balap kart, dan balap ayam, segalanya mungkin di sini. Satu-satunya peringatan adalah Like a Dragon: Ishin! menghadapi game Yakuza modern sebagai pesaingnya, dengan hal-hal yang jauh lebih menyenangkan untuk dilakukan di zaman sekarang. Namun, ini adalah tambahan yang disambut baik untuk game yang serius, yang dengan sempurna menyeimbangkan kesenangan dan permainan di setiap langkahnya.
Verdict
Sulit dijelaskan bagaimana bermain “Like a Dragon: Ishin!“ terasa sangat memuaskan. Kecuali Anda telah memainkan seri lain dalam waralaba Yakuza, mungkin judul baru ini akan menjadi titik awal yang bagus untuk mengetahui apa yang sedang ramai dibicarakan. Tidak akan ada yang Anda lewatkan, mengingat ini adalah cerita mandiri tanpa kaitan dengan entri lainnya dalam waralaba, kecuali wajah-wajah dan teknik yang familiar. Namun, di situlah juga letak masalah dengan Like a Dragon: Ishin! Dibandingkan dengan tambahan terbaru pada waralaba, ia sedikit kurang dalam detail lingkungan, kejutan dan lika-liku dengan subcerita, serta tampilan dan nuansa keseluruhan game. Permainan tembaknya juga bisa sedikit lebih diperhatikan. Namun, ceritanya tetap menjadi narasi kelas satu untuk dialami pengungkapannya, dan sistem kartu trooper adalah mekanik yang lengkap dan mendebarkan yang menambah kedalaman dan strategi pada game. Haruskah Anda membeli game ini? Tentu. Tapi apakah ini pembelian yang perlu dilakukan? Tentu saja tidak.
Ulasan Like a Dragon: Ishin! (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
A Throw Back in Time to 19th Century Japan
If you’re feeling a certain need to experience 19th-century Japan through historical action and fiction, nonetheless, Like a Dragon: Ishin! is a great place to start. The characters here are actual people from a crucial period in Japan’s history when the Tokugawa shogunate rulership crumbled under the Meiji Restoration. It’s also a chance to finally play the remake of the original PS3/PS4 Japanese-exclusive Ryū ga Gotoku Ishin! Spin-off game. Save for fine touches to the graphics, gameplay, and environment. All else remains the same. The story is as gripping as ever, and the usual weird and quirky substories make their way to this Yakuza remake too.
The only caveat is that some may prefer the recent Yakuza’s modern takes on Kyoto versus 1860s Japan, especially when it comes to the hours spent running errands for the locals. But, for the history buffs out there, I’d certainly recommend giving “Like a Dragon: Ishin!” a try. Grab your copy of Like a Dragon: Ishin!, out now on PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, and PC platforms.