Ulasan
Ulasan Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Di luar Tim Burton’s Coraline, atau R.L. Stein’s Goosebumps, tidak banyak pertunjukan horor yang secara sengaja ditargetkan untuk anak-anak. Di dunia permainan, juga, tidak banyak; In Nightmare atau Among the Sleep, mungkin — dan bahkan itu, jika Anda benar-benar mencari-cari. Akibatnya, agak sulit untuk merekomendasikan permainan horor tingkat pemula untuk pemain yang lebih muda. Selain itu, sulit untuk mengajar audiens baru tentang dasar-dasar genre, terutama ketika jelas bahwa genre tersebut penuh dengan isu-isu sensitif dan lain-lain. Dengan demikian, ada beberapa permainan independen yang memberikan kesempatan bagi pemain tersebut untuk mencelupkan kaki mereka. Misalnya, ada Gylt, sebuah permainan survival-horor yang relatif singkat tetapi anehnya menarik, yang dengan beruntung mengambil elemen-elemen inti dari horor tradisional dan mengemasnya ulang untuk menciptakan gerbang bagi pemula.
Saat ini, Gylt adalah, dengan jujur, salah satu surat cinta terbaik untuk dunia horor tingkat pemula di luar sana. Pertanyaannya adalah, apakah itu layak dimainkan sebagai pemain yang lebih matang, lebih bijak, dan sedikit lebih berpengalaman? Atau lebih baik lagi, apakah itu layak diperkenalkan kepada pemain muda yang belum menemukan jalan mereka di dunia hiburan murah dan eksplorasi atmosfer? Mari kita bahas tentang itu.
Terbukti Bersalah

Gylt mendorong Anda ke sudut yang tidak jelas dari dunia paralel — sebuah dimensi yang menakutkan di mana Anda, bermain sebagai seorang gadis muda bernama Sally, harus memasuki untuk menemukan sepupu Anda yang hilang, Emily. Pikirkan Silent Hill, tapi dengan kekurangan cuaca yang berbahaya dan berubah-ubah dan lebih sedikit humanoid berbentuk piramida, dan Anda akan memiliki gambaran kasar tentang apa itu. Itu Gylt, secara singkat: representasi yang lebih bersih dan kurang mengancam dari saga klasik, hanya dengan visual yang kurang brutal dan efek, dan sedikit lebih banyak cerita dan gameplay yang terinspirasi Pixar. Elemen-elemen inti dari permainan horor memang ada, tapi tidak ada yang menantang atau merendahkan blueprint yang sudah mapan. Dan itu, Anda tahu, sebuah kelegaan, mengingat bahwa ini adalah, meskipun sebuah iterasi yang agak ramah anak, sebuah permainan horor, jelas sekali.
Gylt bukanlah permainan terpanjang di luar sana; sebenarnya, Anda bisa menyelesaikannya dalam tiga jam atau kurang. Apa lagi, karena tidak ada item untuk dikumpulkan atau akhiran alternatif untuk dikejar, tidak perlu Anda untuk kembali dan mengalami semua sorotan lagi, juga. Tapi apa yang dilakukan dengan waktu yang singkat? Nah, selain meninggalkan delapan tahun dengan mimpi buruk atau dua, tidak banyak, untuk jujur. Tapi kemudian, saya tidak berada dalam demografi target di sini; saya mendapatkan banyak kesenangan dari horor yang sedikit lebih tradisional, sering kali yang menanamkan bahan mimpi buruk murni ke dalam campuran, dan tidak, misalnya, pesan moral yang menginspirasi yang menarik hati, yang Gylt bergantung berat untuk menggarisbawahi narasi. Ayunan dan putaran — Anda tahu bagaimana itu.
Menuju Ke Tidak Diketahui

Tiga elemen inti yang Anda temukan di Gylt adalah stealth, pertarungan, dan eksplorasi. Sebagian besar, tujuan terdiri dari berjalan kaki melalui sudut-sudut dan celah-celah dunia yang gelap dan indah, dan menggunakan senter untuk mengusir berbagai musuh dan entitas yang mengambil bentuk makhluk yang terdistorsi dalam wadah manusia. Pikirkan Alan Wake, dan bagaimana itu membuat Anda berlari melalui hutan dan menyinari siluet pembunuh dengan sinar cahaya, dan itu secara esensial apa yang Anda miliki di sini — hanya dengan sedikit darah dan sedikit pertarungan bos. Memang, pertarungan tidak merupakan fitur yang menentukan dalam permainan, meskipun itu membuat penampilan yang cukup sering ketika Anda memasuki area baru di peta dan menjelajahi beberapa lokasi misterius yang ditawarkan dunia.
Selain pertarungan — komponen yang sederhana dan mudah yang tidak memerlukan banyak usaha atau keterampilan untuk dikuasai — permainan juga menawarkan dunia yang benar-benar menakutkan untuk dijelajahi. Memang, ini adalah, tanpa keraguan, bagian terbaik tentang perjalanan — ketidaknyamanan menjadi sendirian di lingkungan yang tampaknya sepi yang hampir kehabisan kehidupan manusia atau persahabatan yang ringan. Karena permainan juga menampilkan soundtrack yang menakutkan yang menggabungkan melodi piano yang menakutkan dengan rasa takut yang konstan, itu lebih memperkuat perasaan bahwa, meskipun dunia memiliki bagian dari musuh, Anda sendirian, dan satu-satunya bantuan yang ada dalam jangkauan adalah tangan Anda sendiri.
Sang Master Stealth

Ada bagian yang cukup besar dari stealth di Gylt — momen yang memerlukan Anda untuk memasuki posisi merunduk yang sederhana, dan berhati-hati menjelajahi lokasi yang gelap dan daerah lain yang rusak dan alami. Lagi, bagian-bagian ini tidak terlalu sulit untuk dinavigasi, apa lagi karena kontrolnya sebagian besar terbatas pada beberapa prompt tombol dan aksi yang dipilih. Untungnya, ini membuat pengalaman secara keseluruhan jauh lebih mudah untuk bekerja dengan, dan oleh karena itu, merupakan portal ideal bagi mereka yang baru masuk ke adegan, atau bagi mereka yang lebih suka menggigit permainan yang sederhana yang tanpa konsekuensi yang tidak dapat diampuni atau kurva yang tidak wajar.
Tentu saja, ada satu atau dua ketidaknyamanan kecil yang tersebar di antara margin di sini, meskipun mereka jarang pergi sejauh untuk menguji kesabaran Anda atau menggerogoti kesehatan mental Anda. Seperti permainan horor yang mengambil dari buku teks yang sama, Gylt memiliki bagian dari teka-teki lingkungan untuk dipecahkan. Lagi, ini tidak terlalu sulit, juga tidak memiliki banyak jalur atau solusi; sebaliknya, mereka sering kali hanya memindahkan kerucut cahaya, atau menggeser satu atau dua objek untuk memancarkan cahaya pada objek tertentu. Dengan kata lain, tidak ada hambatan besar yang menghalangi Anda untuk melanjutkan lebih jauh ke dalam cerita. Itu selalu sebuah kelebihan, tentu saja.
Pesan Untukmu, Coraline

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Gylt adalah, kurang lebih, bahan Pixar. Ini tidak sepenuhnya sama dengan, katakanlah, Keno: Bridge of Spirits, tapi gaya seninya sangat mengingatkan pada animasi modern dan karya anak-anak yang dicintai, terutama yang menggabungkan karakter dan lokasi yang kotor ke dalam desain yang indah dan menyenangkan. Perbedaan nyata di sini, tentu saja, adalah penggunaan horor yang halus — komponen yang, meskipun tidak menakutkan, adalah salah satu yang paling bersih yang pernah saya lihat dalam waktu lama. Memang, ketakutan murah dan kontrol minimal tidak akan sesuai dengan setiap penggemar horor yang keras, tetapi di mana itu kekurangan kedalaman, itu pasti membuatnya dengan desain yang solid dan efek suara yang meyakinkan.
Biarkan dikatakan bahwa, meskipun detail-detail yang rumit, seperti kualitas suara dan atmosfer umum, semua disajikan dengan baik, cerita itu sendiri tidak terlalu hebat, dan tidak sepenuhnya dapat diingat, juga. Saya tidak mengatakan bahwa itu terprediksi, tapi itu tidak benar-benar pergi keluar dari jalur untuk menggabungkan gelombang tak terbatas dari plot twist dan putaran, juga, yang tentu saja berarti bahwa, bahkan setelah kredit telah berpisah dengan klimaks, tidak banyak lagi yang dapat diantisipasi. Mengingat bahwa tiga jam yang dimiliki permainan ini mengandung jumlah momen kualitas yang cukup, bagaimanapun, saya bersedia untuk membiarkan kekurangan imajinasi, jika hanya untuk menyeimbangkan skala dan meningkatkan kelebihan.
Putusan

Jika Anda adalah penggemar horor yang keras dan kekerasan yang tidak masuk akal, maka kemungkinan besar Anda tidak akan mendapatkan kesenangan dari Gylt dan hidangan kecil horor yang ringkas. Jika, bagaimanapun, Anda puas dengan menggantikan kekasaran dengan slump sederhana dan relatif singkat melalui gerakan, maka ya, saya tidak bisa melihat mengapa Anda tidak akan mengambil bagian besar dari itu. Untuk catatan, bagaimanapun, ini bukanlah permainan yang matang, juga bukan permainan yang akan menggaruk gatal horor murni dan tak tercela; sebaliknya, ini adalah jalur singkat yang jauh lebih baik di tangan pemain yang lebih muda yang relatif baru di genre dan tanpa kekayaan pengalaman untuk menangani permainan yang sedikit lebih kompetitif.
Untuk menjawab pertanyaan awal tentang apakah Gylt layak dimainkan — ya, itu layak, tapi hanya jika Anda nyaman dengan menetap untuk kurang horor daripada alternatif atas rak biasa, dan tidak untuk menyebutkan sistem kontrol yang tidak lebih luas daripada platformer pemula biasa. Memang, Gylt masih merupakan permainan yang fantastis, dari awal hingga akhir, dan oleh karena itu, merupakan titik awal yang sempurna bagi mata yang segar dan tidak berpengalaman.
Ulasan Gylt (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Gerbang Menuju Horor Tingkat Pemula
Meskipun Gylt tidak mungkin memberikan penggemar horor yang keras sesuatu untuk ditulis tentang, itu tentu layak untuk dibagikan dengan pasangan tangan yang lebih muda, jika hanya untuk menunjukkan beberapa elemen inti dari permainan survival-horor tradisional pada skala yang jauh, jauh lebih kecil.











