Ulasan
Ulasan Flesh Made Fear (PC)
Bukankah ironis bagaimana kita bertengkar dan mengeluh tentang kurangnya remake modern, tetapi kemudian secara alami kembali ke inkarnasi asli untuk menggaruk gatal tersebut? Ambil Resident Evil, misalnya. Setelah kebangkitannya sebagai remake modern, kita tidak beralih ke prospek sekuel; kita kembali ke Alisa, Murder House dan Rewind or Die. Mungkin ada sesuatu tentang itu—sudut kamera tetap; kontrol tank; efek audiovisual yang mengejutkan; fakta bahwa, mungkin, itu membawa kita sedekat itu dengan tahun-tahun kita yang lebih muda. Dan, saya pikir itu yang Flesh Made Fear ketahui dan, lebih penting, ingin memanfaatkan: para gamer berpengalaman yang dengan senang hati mengorbankan kaki kanan mereka sendiri untuk mengalami “satu lagi ” perjalanan melalui hutan. Ini tidak berusaha menjadi sempurna; itu hanya merindukan menjadi otentik.
Flesh Made Fear adalah permainan survival horror klasik yang terbuka mengenakan hatinya di luar, tanpa kutipan modern, dan tanpa isi yang tidak perlu yang, secara jujur, tidak menambah nilai apa pun pada pengalaman secara keseluruhan. Tidak, Flesh Made Fear mengambil rute yang benar — jalur jank gaya nineties dan mekanik permainan yang nostalgis, sudut-sudut yang kasar dan teka-teki yang meragukan. Ini adalah Resident Evil dengan twist; ini adalah ode kepada genre yang tak lekang waktu dan, di atas semua, ketergantungan kita bersama dengan horror lawas, dengan segala kekurangannya.
Untuk menyatakan yang jelas, Flesh Made Fear tidak berlimpah dengan efek karbohidrat dan adegan sinematik. Sebaliknya, permainan ini bermandi dalam bentuk primordial—dalam sebuah wadah yang hampir polos yang memfavoritkan desain minimalis dan eksekusi yang buruk. Jika itu tidak terdengar seperti ide yang menyenangkan bagi Anda, maka Anda mungkin ingin keluar dari thread ini dan mencari perlindungan di pantai lain.
Kembali ke Dasar

Flesh Made Fear memposisikan Anda dengan Reaper Intervention Platoon (R.I.P), sebuah pasukan tugas rahasia yang dibentuk dengan satu tujuan: untuk menggagalkan Victor “The Dripper” Ripper—seorang agen CIA yang terkenal yang “eksperimen”nya mengambil arah yang berbeda selama bagian akhir karirnya—dan menghapus ancaman yang lahir sebagai hasil kegagalan tersebut.
Di cerita yang agak twisted ini, kita mengambil peran sebagai operatif rahasia elit yang tujuan utamanya adalah untuk mengungkap misteri yang terkait dengan eksperimen Victor dan pekerjaannya. Sendirian, kita memulai perjalanan melalui dunia yang terdistorsi dari kota yang dipenuhi kabut—sebuah lubang yang tampaknya tidak berakhir di mana monster berkeliaran dan kenyataan yang tercemar mengalir melalui tirai biru. Sebuah rumah besar menggantung di kegelapan, dan harta karun teka-teki mengintai di celah-celah. Jadi, kita memiliki hambatan pertama: dunia yang dicelupi kabut dan makhluk aneh, dan dozen pertanyaan tanpa jawaban.
Flesh Made Fear merepresentasikan bagian terbaik dari kisah horror nostalgis PSX. Ini sangat jelas, sebenarnya, sehingga Anda bisa dengan mudah menyelinap di belakang pemicu dan merasa dekat dengan hati Resident Evil yang identik. Ini sangat berlebihan dan menghibur, meskipun dikaitkan dengan peti mayat yang menggelitiki. Tetapi itu adalah hal yang membuatnya begitu spesial: fakta bahwa itu condong ke arah kekurangannya untuk menciptakan pengalaman yang otentik. Ini tidak selalu berhasil, tetapi jelas bahwa para pengembang melewati proses untuk menciptakan dunia yang mirip dengan kultus klasik yang tak lekang waktu dan sangat menghibur untuk dijelajahi baik sebagai pemula maupun veteran kembali.
Sebuah Ode kepada Klasik

Flesh Made Fear tidak malu-malu mengenakan sifat pulpy dari permainan survival horror yang sudah ketinggalan zaman, itu benar. Namun, mengejutkan, itu sebenarnya mengadopsi beberapa twist unik, termasuk teatrikal yang menghibur dan sistem kontrol yang sedikit lebih modern. Di bawah semua ini, tentu saja, ada empat penunggang kuda PSX: file simpan yang terbatas; teka-teki aneh; manajemen inventori yang ketat; dan pertarungan dengan kamera tetap. Secara alami, Flesh Made Fear bergantung pada semua elemen ini sebagai semacam tongkat, tetapi secara bersamaan mengadopsi bentuk modern untuk menghilangkan semua komponen terburuk dari penembak orang ketiga dengan kamera yang menempel. Dan, untuk memberikan penghargaan, itu berhasil sangat baik.
Cukuplah dikatakan bahwa, untuk sebuah horror yang condong ke arah keburukan PSX, Flesh Made Fear melakukan pekerjaan yang cukup spektakuler dalam menyoroti semua aspek terbaik. Selain itu, permainan ini juga menerima semua kebaikan pulpy dan juga menampilkan narasi yang menarik yang meninggalkan banyak kejutan hebat. Ini sedikit seperti Silent Hill dengan caranya sendiri, saya akui, tetapi untuk setiap referensi yang dibuat dengan nada berkelakar, itu seimbang dengan twist tersendiri, baik itu sebuah kurva sinematik atau teka-teki dalam rumah.
Elemen audiovisual adalah apa yang Anda harapkan: kasar, buruk, dan di ambang komedi. Tetapi lagi, itu adalah estetika keseluruhan yang dipilih, dan tidak perlu dibenarkan. Fakta bahwa permainan dimainkan dengan baik hanya memasukkan semuanya ke tempatnya, dengan segala kekurangannya.
Putusan

Flesh Made Fear kembali ke akarnya sebagai ode penuh kepada survival horror PSX yang hanya merindukan bersuara dengan target demografinya dengan cara yang paling murni. Dengan berkat kekurangan puzzle yang tidak masuk akal dan kontrol tank, pilihan desain primitif dan implementasi benchmark, Flesh Made Fear berdiri sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan—sebuah homage yang kuat yang, meskipun kekurangan kecil, terasa sangat menyenangkan untuk dimainkan. Dan itu adalah apa yang saya ambil dari semua ini: fakta bahwa itu mengadopsi konsep dan melakukannya dengan adil tanpa mengandalkan aset modern untuk memperbaiki kekurangannya. Ini bukan sempurna. Tapi, saya tidak pikir itu berusaha menjadi, juga.
Jika Anda mencari tempat untuk bersandar—sebuah podium yang berdarah komponen lawas dan elemen audiovisual PSX—maka Anda berhak mempertimbangkan untuk mencelupkan kaki ke Flesh Made Fear ketika Anda merindukan pengalaman nostalgis. Bahkan, jika Anda hanya mencari permainan survival horror baru yang menggabungkan yang terbaik dari kedua dunia, maka Anda harus memberikan penghormatan ini perhatian yang pantas.
Ulasan Flesh Made Fear (PC)
Kembali ke Dasar
Dengan berkat kekurangan puzzle yang tidak masuk akal dan kontrol tank, pilihan desain primitif dan implementasi benchmark, Flesh Made Fear berdiri sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan—sebuah homage yang kuat yang, meskipun kekurangan kecil, terasa sangat menyenangkan untuk dimainkan.











