Ulasan
Ulasan Electro Bop Boxing League (PC)
Jika Robot Wars dan Transformers memiliki, dengan keajaiban acak, menghasilkan seorang penerus untuk penghargaan mereka yang gabungan untuk pertarungan robot kaya dan estetika steampunk, maka saya ingin membayangkan bahwa produk akhir akan terlihat sedikit seperti Electro Bop Boxing League. Jika Anda menambahkan infus kaya melodi electro swing ke dalam campuran, maka itu tidak akan terlalu jauh dari mencapai gambaran seperti itu, untuk menjadi adil. Dan saya sangat mendukung ide memiliki keduanya bersama untuk membentuk seorang anak poster untuk dua kakek dari kerajinan mereka masing-masing. Ini adalah pasangan yang hanya terasa benar — petinju mekanik dan sisi hidangan roda gigi, fuses, dan trombon untuk mengipasi api pertarungan yang baik.
Electro Bop Boxing League adalah banyak hal, tetapi jika Anda menghapus gajah — juara mech raksasa, itu — dari ring, maka Anda pada dasarnya akan memiliki permainan tinju dengan tambahan berat berbagai komponen yang dapat ditingkatkan, kemampuan, dan pilihan sinergi kru. Dalam satu kalimat, itu adalah tepat apa ini: permainan tinju orang ketiga yang mengolesi olahraga aksi tradisional dengan aturan dan regulasi sendiri. Dan, dengan aturan sendiri, saya maksud node ritmik yang dipupuk bersama dengan sistem auto-pilotnya. Itu adalah cerita lain, dan satu yang kita akan bahas lebih lanjut tentang segera.
Untuk tujuan melumasi sedikit konsep, Anda harus tahu bahwa ini bukanlah permainan tinju beat ’em up yang banyak menekan tombol, melainkan lebih seperti rutinitas tarian mekanik yang memiliki risiko yang dihitung dan teknik ritmik yang sesuai di antara trik lainnya. Jika itu adalah jenis pertandingan pameran yang Anda tidak keberatan mendaftar, maka pastikan untuk membaca terus.
Ringside Swing

Seperti yang saya katakan sebelumnya, aspek electro swing adalah bagian integral dari permainan. Ini penting, tidak karena itu memberi daging pada skor dan, dengan jujur, sekitar sembilan puluh persen dari palet audiovisual steampunk-sentris umum, tetapi karena itu juga memainkan peran kunci dalam pertarungan, juga. Tidak seperti permainan tinju tradisional, Electro Bop Boxing League menggabungkan timing ritmik ke dalam pengalaman pertarungan — elemen yang, meskipun tidak selalu menjadi penyebab di balik setiap serangan, memungkinkan Anda untuk mengeksekusi kemampuan khusus dan memperkuat serangan Anda dengan kartu liar, sehingga berbicara. Ini masih auto-battler, tentu saja, meskipun pemain didorong untuk berpartisipasi dalam mini-game ritmik ringan untuk meningkatkan keterampilan mereka dan berhasil dalam peran mereka masing-masing — termasuk anggota kru.
Dengan Mode Karir memimpin pertunjukan, pemain memulai perjalanan mereka dengan set mekanik yang cukup rusak — sepotong peralatan yang, dengan peralatan yang tepat dan insentif sponsor untuk mendukungnya, dapat dipersenjatai untuk menghasilkan sejumlah bagian baru, kemampuan pasif, dan lebih banyak daya tembak. Selain mencari bagian yang lebih baik untuk mech, pemain juga harus mendanai aspek lain dari model mereka — kecepatan, kekuatan, dan daya tahan — serta mengelola tugas setiap anggota kru, termasuk pelatihan, perbaikan, dan penjadwalan serangan, pertahanan, dan manuver khusus, misalnya. Untuk itu, pengguna tidak mengemudikan mech, melainkan menggunakan mini-game ritmik untuk mengontrol dan mempengaruhi pertarungan untuk mendukung mereka. Terdengar mudah, kan? Eh, tidak juga, tidak.
Timeless and Oddly Elegant

Sistem pertarungan bisa sedikit sakit kepala pada awalnya, saya akui. Namun, setelah roda mulai berputar dan trombon mulai menyatu dengan jari-jari ritmik Anda, itu hampir seperti bintang-bintang mulai sejajar dan kesulitan berubah menjadi sesuatu yang sedikit lebih menarik. Dan saya tidak bisa membantah kegembiraan yang keluar dari pertarungan tinju klasik, juga. Fakta bahwa itu dilengkapi dengan gaya seni yang kasar, meskipun sesuai dengan waktu, juga membuatnya lebih imersif. Ya, ini tidak biasa dan sedikit aneh — tetapi itu tepat mengapa saya merasa sangat kuat tentang hal itu. Ini bukanlah tiruan standar dari permainan tinju generik; ini adalah hibrida dari dua bidang yang, dengan jujur, tidak seharusnya bekerja, dan yet mereka hanya melakukan.
Meskipun masih ada banyak ruang untuk perbaikan di sini, ada garis perak untuk dihargai, dan itu adalah fakta bahwa kontrolnya terasa responsif dan nyaman. Jangan salah, ini masih sedikit kacau, dan saya akan berbohong jika saya mengatakan bahwa itu tidak memerlukan banyak kesabaran untuk memecahkan. Tapi, bahkan dalam keadaan saat ini, ini masih waktu yang sangat baik, dengan segala kekurangannya.
Terdapat potensi besar bagi pengembang untuk membangun pada blueprint di sini — yang akan menjadi cara yang tepat untuk memperkuat apa yang sudah dibangun, tentu saja. Meskipun ini adalah permainan single-player pada intinya, tidak ada yang mengatakan bahwa itu tidak bisa memperluas jangkauannya melampaui kemampuan offline dan split-screen untuk menyertakan fitur PvP yang lebih besar, lebih berani, dan mungkin lebih baik. Mengingat bahwa masih ada sejumlah konten yang cukup untuk dinikmati di Mode Karir, bagaimanapun, saya bisa menahan lidah saya dan menunggu apa yang disiapkan oleh pengembang.
Verdict

Mengingat bahwa konsep kreatif secara bertahap mulai berkurang, selalu menyenangkan menemukan sesuatu yang berani mengambil beberapa risiko dan berusaha untuk sesuatu yang sedikit lebih tidak biasa. Dan, ya, meskipun tinju dan permainan ritmik tidak terlalu tidak umum, Electro Bop Boxing League setidaknya berhasil menghubungkan keduanya dengan cara yang membuat pengalaman terasa kurang seperti kesulitan yang dapat diprediksi dan lebih seperti tantangan yang eksentrik dan unik.
Ada banyak hal yang saya sangat sukai tentang Electro Bop Boxing League, termasuk Mode Karir yang besar dan berbagai bagian yang dapat disesuaikan, kemampuan, dan spesialisasi kru, yang menjadi kekuatan di balik luasnya pujian. Ini juga menghidupkan kembali kenangan masa kecil yang saya miliki di bagian belakang kepala saya — kenangan menonton episode Robot Wars pada sore hari yang malas dengan pemutar rekaman lama yang mengeluarkan klasik abadi atau sesuatu dengan nilai sentimental. Ini bukanlah apa yang saya biasanya cari — pertarungan mech berbasis arena — tetapi saya juga tidak bisa membantu merasa tertarik dengan ide menyentuh sarung tangan di atas electro swing jive yang diolesi dengan baik.
Electro Bop Boxing League mungkin tidak menjadi permainan tinju terbaik di dunia, tetapi ini adalah permainan yang Anda ingin kunjungi selama beberapa jam jika Anda menemukan kesempatan, jika tidak untuk menghubungkan pianis internal atau persona yang tergila-gila dengan swing, maka untuk terlibat dalam mekanika pertarungan asli dan menyaksikan dua genre yang bergabung untuk membentuk dua potong yang sangat kuat dan menghentikan jari kaki.
Ulasan Electro Bop Boxing League (PC)
A Swing and a Hit
Permainan Electro Bop Boxing League yang menghormati electro swing yang dikombinasikan dengan gaya ritmik arena yang menghibur dan sangat menghibur membuat pengalaman yang benar-benar unik dan menghibur.











