Ulasan
El Dorado: The Golden City Builder – Prologue Review (PC)
Pengembang Gameparic dan Hobo Bunch telah, setelah beberapa bulan merilis trailer ukuran gigitan dan cuplikan gameplay singkat, merilis prolog untuk El Dorado: The Golden City Builder untuk PC. Game ini, yang kebetulan mengadopsi blueprint pembangunan kota klasik, mempercayakan pemainnya dengan sebidang tanah kosong – sebuah utopia yang ditumbuhi pohon dan kaya akan sumber daya alam dan mitologi Maya. Untuk menyatukan dua dan dua menjadi satu – tanah ini milik Anda untuk diambil, dan terserah Anda untuk tidak hanya mengembangkan dan mempercantiknya, tetapi juga membuktikan kepada ayah Anda bahwa Anda adalah pewaris sah takhta. Cukup sederhana, kan? Benar.
Seperti banyak game pembangunan kota dalam garis keturunannya, tujuan dari El Dorado adalah untuk berputar sepanjang jalur dari kemiskinan ke kekayaan, dan pada dasarnya membangun fondasi untuk benteng kekuatan – sebuah kota metropolis yang bahkan para Dewa akan menghubungi untuk merayakannya. Berbeda dari lawan-lawannya yang berbasis sandbox, bagaimanapun, El Dorado sedikit lebih longgar terhadap perilaku yang tidak sopan, meskipun patut dicatat bahwa perilaku tersebut tepat waktu, seperti mengorbankan korban untuk menyenangkan para Dewa, memperbudak komunitas tetangga, dan berjanji kepada mereka yang memiliki kekuatan untuk menghancurkan kota Anda.
Hal ini patut disebutkan pada saat ini bahwa El Dorado masih dalam pengembangan aktif, sehingga sebelum kita memasuki dunianya lebih dalam, perlu diingat bahwa ini tidak akan menjadi ” lengkap ” perjalanan, tetapi lebih seperti tinjauan mendalam tentang Prolog. Semua dicatat? Lalu mari kita langsung memasukinya.
Kalender Maya, Diperbarui

El Dorado dimulai seperti banyak game sandbox: dengan sebidang tanah kosong, pilihan sumber daya dalam jangkauan pusat Anda, dan satu daftar tugas yang harus diselesaikan sebagai penguasa pemula. Seperti yang disebutkan sebelumnya, tujuannya adalah untuk meningkatkan perekonomian kota dan menciptakan budaya yang tidak hanya inklusif bagi warganya, tetapi juga para Dewa yang mengawasi dan menghakimi setiap gerakan dan keputusan penting Anda. Dan itu membawa kita ke masalah pertama: para Dewa – mereka tidak jenis yang akan membiarkan Anda lolos dengan perilaku sembarangan; mereka lapar, dan jika Anda memilih untuk mengabaikan tuntutan mereka, maka mereka akan memicu bencana atau dua untuk mengurangi kemajuan Anda menjadi asap dan kabut.
Tentu saja, tujuan utama di El Dorado adalah untuk membangun pemukiman yang tidak hanya menghasilkan siklus sumber daya yang tak terbatas, tetapi juga menjaga warganya dari kehancuran dan ancaman perang dari negara-negara tetangga. Selain para Dewa yang mengawasi kemajuan Anda, ada juga desa-desa tetangga yang terus mencari cara untuk mengeksploitasi kekayaan dan status baru Anda – dua bayangan yang dapat membuat atau menghancurkan Anda, tergantung pada tindakan yang Anda ambil sebagai pemimpin terpilih. Cukup untuk mengatakan bahwa Anda memiliki piring penuh, dan jika Anda tidak dapat menemukan solusi untuk menjaga agar tetap bersih, maka Anda mungkin akan gagal di rintangan pertama. Itulah pembangunan kota, bagaimanapun.
Bagian awal dari Prolog meminta Anda untuk membangun infrastruktur untuk kekaisaran Anda – sebuah tugas yang melibatkan mengalirkan sumber daya dan koin ke dalam pengembangan proyek perumahan, barak, pabrik gergaji, dan tentu saja, kuil. Ini adalah sesuatu yang telah kita lihat berulang kali sebelumnya, tetapi dengan penambahan agama, itu memiliki identitasnya sendiri.
Untuk Membangun Kekaisaran

Tidak ada yang pernah mengatakan bahwa meletakkan dasar untuk sebuah negara yang makmur akan menjadi sebuah jalan yang mudah, dan El Dorado adalah contoh yang sempurna dari itu. Dengan sedikit atau tidak ada bimbingan di Prolog, fase-fase awal pengembangan sebagian besar dihabiskan untuk mengalami skenario percobaan dan kesalahan, atau menemukan titik manis untuk menjaga para Dewa tetap tenang dan bencana global dari menghapus kemajuan Anda. Dengan itu dikatakan, jika Anda pernah sekedar menyentuh ujung es berg dari setiap simulasi pembangunan sandbox pernah, maka Anda pasti memiliki gambaran kasar tentang apa yang dibutuhkan untuk memulai, sehingga untuk berbicara.
Untuk membangun kekaisaran, Anda pertama-tama membutuhkan aliran modal yang stabil, apakah itu kayu untuk pabrik gergaji, koin untuk barak, atau jiwa yang tidak beruntung untuk pengorbanan musiman. Seperti banyak game sejenis, keputusan yang Anda ambil sepanjang perjalanan Anda semua memiliki konsekuensi yang berarti, apakah itu untuk kebaikan yang lebih besar, atau untuk membiarkan satu kekaisaran jatuh untuk membiarkan yang lain mendapat manfaat. Prolog, sambil menjaga tutup pada sebagian besar komponen dunia, memungkinkan Anda untuk memanfaatkan sepenuhnya alat yang ada, memberi Anda kebebasan penuh atas plot tanah pertama Anda dan warga yang menghuninya.
Apa yang membuat El Dorado menjadi perlakuan yang sebenarnya adalah fakta bahwa itu tidak menetap untuk gameplay generik dengan kemajuan linier, tetapi lebih seperti perjalanan rollercoaster yang sederhana penuh dengan kurva yang tidak terhindarkan dan konsekuensi yang nyata. Dengan para Dewa yang selalu mengawasi bahu Anda, Anda selalu berada di ambang kehilangan pertempuran – bahkan ketika semuanya tampaknya berjalan dengan benar. Mengatakan bahwa Anda selalu berada di atas kaki Anda adalah pernyataan yang kurang tepat, sungguh.
Dunia Akan Jatuh

Saya tidak akan mengatakan bahwa El Dorado setara dengan Frostpunk dalam hal kesulitannya, karena itu jauh dari menjadi kompetitif. Dengan itu dikatakan, dunia akan jatuh, dan ada kemungkinan bahwa Anda akan harus memutar kembali jam dan memulai dari awal – terutama karena para Dewa, agak menjengkelkan, dapat sedikit dramatis. Tapi bahkan kemudian, El Dorado melakukan lebih dari cukup untuk menarik Anda kembali, bahkan jika itu berarti harus membangun kembali dari akar rumput dan menegaskan kembali dominasi Anda untuk kesekian kalinya.
Kabar baiknya adalah, Anda dapat, asalkan Anda dapat mengikuti aliran pembaruan yang konstan, mengumpulkan keberanian untuk memulai lagi dalam waktu satu atau dua jam. Dan sementara game memang memiliki tugas yang kompleks, itu mempresentasikan Anda dengan semua informasi yang tepat untuk mendapatkan Anda di atas kaki – sebuah kekayaan pengetahuan yang, dari apa yang terlihat, akan dibutuhkan ketika game itu memutuskan untuk keluar sebagai produk lengkap nanti tahun ini.
Selain fakta bahwa ada, seperti yang diharapkan, beberapa kekurangan visual di Prolog, game itu beroperasi pada tingkat yang substantial, dan itu tidak biasa memiliki pilihan desain yang setengah jadi atau kinerja yang buruk. Jadi lagi, sementara itu tidak lengkap, itu adalah, sebagian besar, pengenalan yang sangat baik ke dalam budaya dan cerita rakyat Amerika Selatan.
Putusan

Mengingat bahwa ini adalah sebuah prolog, dan tidak untuk disebutkan sebuah potongan kecil dari gambaran yang jauh lebih besar, El Dorado berhasil menangkap konsep yang menjanjikan, dan satu yang, dengan jujur, saya sangat bersemangat untuk mengungkap dan merajut bersama selama beberapa bulan mendatang. Dan sementara itu bisa menggunakan satu atau dua penyesuaian kecil, terutama dalam tekstur dan departemen kamera, game itu, lebih kurang, adalah versi yang lebih bersih dari bentuk aslinya yang ditayangkan kembali pada 2023. Ada banyak hal yang dapat dibicarakan tentang ini, itu pasti, dan saya pikir saya berbicara untuk semua orang yang baru saja mengambil kesempatan untuk mempelajari kerincian teknis ketika saya mengatakan ini: penggemar Age of Empires akan menemukan perlakuan yang sebenarnya dengan surat cinta ini ke periode Semenanjung Yucatan.
Ini masih awal hari, jadi sementara kita tidak bisa benar-benar mengomentari produk sebagai keseluruhan, kita dapat memperkuat kesan awal kita dan mempromosikan Prolog – meskipun fakta bahwa itu masih menyetrika detail awal dan bekerja keras untuk melayani proyek yang jauh lebih ambisius. Tidak perlu dikatakan bahwa, sejauh kesan pertama pergi, harapan kita telah terlampaui, dan sebagai hasilnya, menarik perhatian kita yang tidak terbagi untuk apa yang akan datang dalam pembaruan selanjutnya.
Untuk menceritakan kisah panjang, jika Anda memang mencari untuk terjun ke dalam game pembangunan kota yang sama-sama kaya akan komponen tradisional dan asli, maka ada kemungkinan bahwa Anda akan menikmati El Dorado: The Golden City Builder. Jika, bagaimanapun, Anda lebih suka menunggu sampai para Dewa telah mengambil tempat mereka yang sah di atas takhta dan mempercantik Semenanjung Yucatan dengan beberapa sentuhan terakhir, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menunggu beberapa bulan lagi sebelum mengenakan mahkota.
El Dorado: The Golden City Builder – Prologue Review (PC)
Masa Depan Cerah
El Dorado: The Golden City Builder menunjukkan banyak janji, bahkan jika itu belum menggelar karpet merah untuk kalender Maya secara keseluruhan. Ini licin, menarik, dan pemandangan yang sebenarnya untuk mata yang lelah bagi mereka yang menginginkan game pembangunan kota sandbox yang sehat dengan twist baru.









