Ulasan
Ulasan Drop Dead: The Cabin (PC VR)
Rasanya aku terjebak dalam mimpi yang berbintang yang menghidupkan kembali kerja sama yang rakus dari Left 4 Dead dan pertarungan kombat yang penuh aksi dari Black Ops’ Zombies. Sebuah pondok; sebuah kumpulan zombie yang tak terkalahkan; sebuah harta karun senjata dan perangkap; dan kebutuhan yang konstan untuk menjaga generator dari meledak. Oh, aku sudah pasti pernah di sini sebelumnya. Jika tidak karena Stranger Things yang mempengaruhi, aku akan berpikir bahwa ini adalah penerus spiritual dari Back 4 Blood. Tapi itu tidak; itu adalah kekuatan elemental yang unik—sebuah hibrida yang, meskipun masih merupakan anak dari pendahulunya yang paling kuat, memiliki semacam kekuatan yang unik.
Drop Dead: The Cabin mengenakan premis yang sederhana seperti salib besi, benar. Lebih lagi, itu tidak melakukan apa pun untuk mengubah roda atau menambah format yang sudah ada dari sebuah permainan menembak zombie yang tradisional. Namun, itu menemukan kenyamanan dalam kesederhanaannya dan kemampuan alaminya untuk membuat hal-hal yang familiar menjadi berani. Sebuah permainan VR di hati, juga, itu mengeluarkan semua stop untuk membawa Anda lebih dekat ke aksi—ke pusat dari dunia yang penuh kejadian apokaliptik dan kekerasan yang dipicu dopamin. Itu tidak selalu mengenai kuku, tapi itu membuat tindakan sederhana dari memukul otak zombie menjadi sangat memuaskan. Dan ketika semua telah dikatakan dan dilakukan, bukankah itu semacam tujuan?
Tentu saja, aku tidak ingin menghemat Drop Dead: The Cabin dan lainnya, fitur yang sedikit lebih rumit yang ditawarkannya. Dan jadi, untuk kepentingan memberikan sedikit detail ekstra, aku pikir itu hanya benar bahwa kita mulai dari awal dan mengunyah jalan kita melalui. Tetap bersama kami? Lalu mari kita bersantap.
The Last Stand

Drop Dead: The Cabin adalah, pertama dan terutama, sebuah permainan menembak kooperatif dengan elemen pertahanan menara. Di jantung dunianya adalah pengalaman dan VR yang datar di mana pemain harus bertahan semalam dari kumpulan zombie, dan menggunakan sumber daya dan keterampilan bersama untuk mempertahankan beacon tertentu; sebuah cahaya, sebuah stopkontak; atau komunikasi untuk menjaga Anda dari ketinggalan. Untuk menambah semua ini, pemain juga diberi tugas yang sangat besar untuk mengupas gelombang zombie yang tak terhitung—musuh yang, benar dengan sifat pertarungan gelombang, berkembang seiring malam berlangsung. Dengan itu, ada sedikit harapan—sebuah kelebihan statistik di sini, atau sebuah senjata yang lebih baik di sana, misalnya. Namun, tujuan adalah sederhana: bekerja sama untuk bertahan semalam.
The Cabin bukanlah sebuah urusan yang selesai; itu adalah sebuah ekspedisi yang dihasilkan secara acak yang menghiasi dunianya dengan tantangan baru, monster, dan jalur permainan dengan setiap sesi yang berlalu. Dan itu sangat baik , juga, karena itu tidak hanya menambah nilai ulang ke pengalaman, tapi juga menjaga Anda tetap waspada saat Anda mencari bahan baru atau, dalam beberapa kasus, posisi yang lebih baik untuk digunakan melawan musuh Anda. Apa lagi, itu mengguncang formula yang sudah bosan dengan penambahan estetika delapan puluhan yang mengingatkan kembali pada cahaya yang berlebihan dan hijau yang kuat, biru yang aneh dan ungu yang kuat. Dan itu terlihat fantastis, juga, meskipun memiliki akar yang suram dan eksterior zombie yang membosankan. Apa yang aku maksud adalah, meskipun terikat dengan formula yang familiar, itu melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk berdiri sebagai enigma yang unik.
Popping Brains

Drop Dead: The Cabin adalah, tentu saja, sebuah permainan yang memuaskan untuk dimainkan dengan teman. Ini memiliki keterbatasan, benar, seperti kebanyakan permainan menembak arkade yang mengadopsi satu loop permainan generik. Bahkan masih, untuk apa yang dibawa ke meja—sebuah permainan koridor yang tak terkalahkan dengan anggota tubuh yang meledak dan semua mekanik pertarungan yang penuh aksi, juga—aku akan mengatakan bahwa itu mencapai tujuannya, dan lebih dari itu. Apakah itu akan mendapat manfaat dari memiliki beberapa biome dan tujuan tambahan? Tentu. Apakah itu masih dapat dimainkan dalam keadaan saat ini? Ya — dan itu berarti banyak.
Ada, namun, satu keluhan besar yang aku harus bawa ke meja di sini. Pengaturan umum permainan, meskipun masih cukup menjelaskan dalam haknya sendiri, tidak datang dengan tutorial atau bantuan untuk membantu Anda mencapai tujuan. Apa yang aku maksud di sini adalah bahwa, meskipun bagian akhir dari pertarungan adalah kesenangan untuk dimainkan, itu membutuhkan waktu untuk memahami tugas yang ada dan, di atas semua, bagaimana dunia bekerja. Tanpa konteks atau batu loncatan yang tepat untuk berjalan, Drop Dead: The Cabin dapat sedikit menyakitkan untuk dipelajari. Masalah kecil, tapi satu yang layak untuk ditangani.
Dengan semua di atas terbuka, aku akan mengatakan bahwa The Cabin adalah sebuah permainan yang nyata untuk dimainkan dalam VR dan versi datar. Ini cepat dan adaptif, kejam dan barbar. Ini tidak sempurna, tapi itu pasti membuat tindakan sederhana dari memukul kepala menjadi sangat menyenangkan. Dan, ketika semua telah dikatakan dan dilakukan, bukankah itu semua yang penting?
Verdict

Drop Dead: The Cabin menyajikan jenis permainan aksi-orientasi yang aku harapkan untuk menerima dalam sebuah permainan menembak apokaliptik. Dengan terima kasih kepada estetika delapan puluhan dan pertarungan kombat yang dipicu dopamin, musuh yang tak terkalahkan dan elemen pertahanan menara yang menggigit, itu segera bersinar terang sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan—sebuah ekspedisi VR yang terasa menghibur dan memuaskan untuk dimainkan baik sebagai dan dengan bantuan teman. Ini memiliki keterbatasan, tentu saja, apa yang masih dalam fase pertumbuhan dan tanpa dunia multi-biome yang penuh. Namun, untuk apa yang dibawa ke meja dalam keadaan saat ini, aku akan mengatakan bahwa itu lebih dari membenarkan harga.
Jika itu adalah kombinasi yang sangat baik dari Orcs Must Die! dan Bulletstorm yang membangkitkan minat Anda, maka Anda harus menemukan cukup untuk memuaskan selera Anda dalam Drop Dead: The Cabin. Meskipun itu masih bisa menggunakan beberapa bagian tambahan untuk membantu menerangi potensinya sebagai permainan menembak, untuk apa yang itu miliki dalam keadaan saat ini, aku akan mengatakan bahwa itu adalah salah satu yang lebih baik permainan menembak zombie pasca-apokaliptik di VR.
Ulasan Drop Dead: The Cabin (PC VR)
Bullets & Brains
Dengan terima kasih kepada estetika delapan puluhan dan pertarungan kombat yang dipicu dopamin, musuh yang tak terkalahkan dan elemen pertahanan menara yang menggigit, Drop Dead: The Cabin segera bersinar terang sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan—sebuah ekspedisi VR yang terasa menghibur dan memuaskan untuk dimainkan baik sebagai dan dengan bantuan teman.









