Connect with us

Ulasan

Ulasan Hari Ini (PC)

Updated on
Current Day Promotional Art

Seorang adik perempuan yang berada di ambang tidur yang tidak memaafkan; sebuah dunia yang berada di ambang kehancuran; sebuah serangan ketukan, semua berharap dan berdoa untuk mengklaim suaka di pelukan seorang asing. Current Day menyediakan pilihan—keputusan penting yang dapat menghancurkan kepercayaan Anda pada kemanusiaan atau mengubah jalur kehidupan kolektif Anda. Sebuah ketukan dapat mengarah pada keuntungan monumen, sama seperti itu dapat juga mengarah pada pembalasan dendam terhadap sebuah keluarga yang berada di ambang kehancuran karena tekanan evolusi. Di sini, setiap pilihan membawa konsekuensi yang tinggi, dan itu tergantung pada Anda untuk memutuskan siapa untuk merangkul dan siapa untuk mengirim kembali ke dalam pertempuran.

Jika Anda familiar dengan Who’s at the Door?, maka Anda seharusnya tahu bagaimana Current Day bekerja. Secara singkat, ini adalah permainan berbasis pilihan yang menggunakan elemen gameplay seperti survival. Sebagai seorang jiwa yang mencoba yang terjepit di antara batu dan tempat yang sulit—a dunia yang berada di ambang kehancuran dan seorang adik perempuan yang berada di ambang kehilangan pertempurannya melawan penyakit—Anda menemukan diri Anda dalam posisi untuk membuat keputusan eksekutif yang dapat mengubah narasi sesuai dengan kebutuhan Anda, atau memaksa klimaks untuk meningkatkan kekalahan yang menghancurkan. Sebagai orang yang menarik string (atau menjawab pintu), Anda dan Anda sendiri diberikan kesempatan untuk membentuk timeline dan menjahit nasib dua dunia. Tidak ada tekanan di sini, maka.

Current Day berlangsung selama periode waktu di mana satu asing mengetuk pintu Anda setiap hari. Pekerjaan, secara singkat, adalah untuk menjawabnya, menganalisis kredensial dan motif mereka, dan memutuskan apakah untuk membantu tujuan mereka atau mengabaikan kebutuhan mereka. Klausul di sini adalah bahwa, jika Anda gagal untuk mengenali niat mereka, maka Anda akan perlu memulai loop dari awal melalui konduit momen déjà vu. Di sisi lain, jika Anda membiarkan mereka masuk ke rumah Anda, maka Anda juga perlu menukar beberapa sumber daya—barang yang Anda butuhkan untuk menjaga rumah Anda tetap stabil. Dengan kata lain, Anda meluncurkan karir Anda dengan sebagian besar, jika tidak semua kartu yang ditumpuk melawan Anda. Dan tidak, Current Day tidak memegang tangan Anda saat Anda secara bertahap mengarahkan diri Anda ke dalam spiral ke bawah yang melelahkan secara emosional. Terima kasih untuk itu, HB Studio.

Tidak Hari Ini, Terima Kasih

Current Day Promotional Art

Current Day adalah, pertama dan terutama, pengalaman visual novel interaktif yang mengundang Anda (dan mereka yang Anda pilih untuk menjadi tuan rumah) untuk menanggung konsekuensi dari tindakan Anda dan mereka yang ada di sekitar Anda. Sebagai kurator kunci dan momen tetangga, Anda—penjaga inner sanctum—memiliki tujuan yang agak tinggi untuk menjaga keseimbangan dunia dan menjaga pengunjung yang tidak diinginkan tetap menjauh. Dan dengan sumber daya, saya maksud kesejahteraan umum, kesehatan psikologis, serta fisik.

Masalah dengan semua di atas, sayangnya, adalah bahwa Anda tidak tahu siapa siapa dan apa apa. Misalnya, seorang pengemis dapat mengetuk pintu Anda dan meminta bantuan, semua sambil bertindak di bawah topeng entitas lain yang ingin membahayakan Anda pada waktu lain. Ada juga manipulator; asing yang tidak dapat dipercaya; dan nabi palsu yang berpikir mereka tahu apa yang terbaik untuk Anda dan keluarga Anda untuk dianalisis dan diinterpretasikan. Pertanyaan, namun, masih tetap jelas seperti hari: siapa yang akan masuk, dan siapa yang akan diberikan bahu dingin?

Di jantung semua ini adalah Papers, Please yang menantang yang memanfaatkan keraguan dan ketidakpastian Anda. Ini tidak memegang tangan Anda, dan itu tidak mengatakan apa jawaban yang benar. Sebaliknya, Current Day menyuntikkan petualangannya dengan serangkaian pertemuan yang melelahkan yang dapat membuat atau menghancurkan permainan Anda, serta serangkaian kombinasi frekuensi radio dan entri harian yang, secara jujur, tidak banyak membantu Anda untuk memahami situasi yang tidak menguntungkan. Untuk menambah, itu memberi Anda tujuan yang berat untuk menjaga keseimbangan kelaparan, menguraikan kombinasi yang kabur, dan menjaga lidah pada keadaan psikologis yang menurun. Banyak hal untuk dipahami di sini, namun kita melanjutkan.

Berita buruk di sini adalah bahwa, jika Anda gagal untuk memantau pengunjung Anda dan membiarkan hari Anda untuk menggambarkan kehancuran Anda yang tak terhindarkan, maka Anda harus, menyebalkan, memulai dari awal melalui konduit momen déjà vu. Sakit kepala, tapi yang baik, anehnya. Tapi, lebih tentang itu nanti.

Cintai Tetangga Anda

Radio frequency puzzle

Tidak seperti banyak permainan deduksi sosial yang menggunakan mekanisme gameplay berbasis pilihan untuk menenun narasi, Current Day menemukan cara untuk menjaga Anda tetap waspada dan membuat semua keputusan Anda membawa konsekuensi, bukan hanya pertemuan yang jarang. Jangan salah, masih banyak hal yang perlu dipahami, dan perjalanan itu sendiri tidak persis menggunakan teknik memegang tangan yang mengantar Anda lebih dekat ke klimaks. Namun, itu memang menawarkan variasi yang cukup dalam dialog permainan dan sistem plot yang bercabang, yang membuatnya lebih mudah untuk kembali ke kursi panas dan menggali pengalaman baru dengan setiap putaran.

Current Day memiliki beberapa fitur solid di bawah eksterior yang ramping, termasuk palet visual Return of the Obra Dinn- seperti dan banyak persimpangan yang memaksa Anda untuk berpikir di luar kotak, sehingga berbicara. Diberikan, ini masih merupakan pengalaman yang singkat yang sering berjuang untuk memanfaatkan kekuatan terbesarnya, tapi setidaknya itu tidak menginap—tidak seperti beberapa tetangga yang mengganggu.

Dari gameplay standpoint, Current Day berjalan sebaik yang dapat, meskipun diberi label oleh beberapa kesalahan visual dan fitur lokalasi yang buruk. Masih, untuk permainan indie kecil yang tahu keterbatasannya, saya akan mengatakan bahwa itu mengeluarkan pengalaman yang cukup solid, dengan semua kelemahan.

Putusan

Wanita duduk di tempat tidur

Tidak sering permainan video membuat pilihan terasa berat dan berdampak pada narasi, tapi di sini, di Current Day, keputusan yang Anda buat, anehnya, memang terasa cukup melelahkan. Mungkin itu karena kurangnya konteks yang diberikan, atau mungkin itu karena kenyataan bahwa itu membuat Anda memikirkan kesalahan masa lalu dengan sistem perma-kematian yang tidak memaafkan. Apa pun itu yang mendorong Current Day ke dalam sorotan, saya harus mengatakan bahwa HB Studio telah mengeluarkan banyak hal dari tas di sini. Diberikan, ini bukanlah Who’s at the Door? terbaik di pasar, meskipun itu adalah underling yang berhasil mendapatkan banyak hal yang benar.

Tentu saja, ada subjek khusus di sini yang kemungkinan akan menarik perhatian sebanyak orang yang akan menjauhkan mereka sepenuhnya. Saya kira itu jatuh ke dalam semacam limbo—sebuah area yang, setidaknya hingga beberapa derajat, secara fundamental dilarutkan dan, oleh karena itu, kemungkinan akan memasang penghalang antara kedua sisi koin. Mengatakan itu, jika Anda menikmati permainan memori yang tidak biasa yang menggabungkan banyak elemen yang menarik, maka Anda seharusnya mengambil waktu untuk mengetuk pintu ini.

Ulasan Hari Ini (PC)

Hari-Hari Yang Berlalu

Tidak sering permainan video membuat pilihan terasa berat dan berdampak pada narasi, tapi di sini, di Current Day, keputusan yang Anda buat, anehnya, memang terasa cukup melelahkan. Mungkin itu karena kurangnya konteks yang diberikan, atau mungkin itu karena kenyataan bahwa itu membuat Anda memikirkan kesalahan masa lalu dengan sistem perma-kematian yang tidak memaafkan. Apa pun itu yang mendorong Current Day ke dalam sorotan, saya harus mengatakan bahwa HB Studio telah mengeluarkan banyak hal dari tas di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.