Connect with us

Ulasan

Ulasan Baladins (PC)

Updated on
Baladins Promotional Art

Dalam beberapa hari terakhir, saya menemukan diri saya selaras dengan para pemain Baladins yang selalu riang—sebuah kelompok beranggotakan lima tokoh yang periang—dan ziarah mereka yang berbuah untuk menyebarkan sukacita dan kebahagiaan kepada massa. Memang, saya tidak begitu tahu apa yang harus diharapkan ketika saya mengucapkan sumpah khidmat untuk bergabung dengan mereka dalam perjalanan melalui hamparan dan hutan-hutan yang subur di kerajaan Gatherac, tapi saya tahu, baiklah, bahwa jika saya harus mengikat diri ke pergelangan kaki mereka dan menggema ajaran iman mereka, maka pada akhirnya saya akan memahami apa artinya menjadi seorang Baladin. Lagi pula, itu tidak mungkin terlalu sulit—dengan riang melompat dari satu pelabuhan ke pelabuhan berikutnya dan berbagi sedikit cinta dengan komunitas-komunitas di sebuah bangsa yang kekurangan ekstasi. Tapi, ternyata, ada sedikit lebih dari itu; itu juga melibatkan keharusan membawa kompas moral. Pernyataan misi Baladins hampir terlalu mudah dibaca: temukan orang yang tidak bahagia, dan lakukan apa pun yang diperlukan untuk meningkatkan atribut terendah mereka agar mereka menemukan makna baru dan inspirasi untuk mendorong mereka maju. Itu, singkatnya, pengaturan dasar untuk RPG pemain tunggal dan kooperatif yang baru dirilis—sebuah game petualangan seperti buku stiker yang imut di mana pemain mengarungi gelombang elegan dari dunia yang tampak depresi yang sangat membutuhkan sedikit jiwa saudara untuk memperbaiki kerusakan moralnya. Kedengarannya agak rumit—setidaknya di mata manusia biasa. Tapi, Anda, suka atau tidak, adalah seorang Baladin—dan kebahagiaan ada dalam DNA Anda. Jika Anda baru saja memasuki ranah yang merupakan bab terbaru Seed by Seed dalam genre fantasi, maka pastikan untuk membaca beberapa petunjuk sebelum pembelian. Mari kita…ekstasi?

Saya Ekstasi, Rupanya

Baladin memasuki desa kecil melalui peta atas (Baladins) Jika Anda belum menyatukan semuanya, maka ketahuilah ini: Baladins adalah RPG untuk satu hingga empat pemain yang ditulis secara koheren untuk memasukkan elemen-elemen permainan peran tradisional seperti tabletop. Oleh karena itu, pemain harus berusaha menciptakan jalur-jalur yang berorientasi pada pilihan, yang masing-masing berisi salah satu dari beberapa pilihan dialog dan hasil. Game ini, sementara sebagian besar berfokus pada membiarkan Anda menempa narasi Anda sendiri, menceritakan kisah lima pahlawan muda, yang semuanya berbagi tujuan sederhana dan baik untuk membuat dunia dan penghuninya yang tak terhitung jumlahnya lebih bahagia dan sedikit kurang, katakanlah, depresi. Sejauh alur cerita berjalan, Baladins melukiskan potret yang relatif bersih dan lugas; mudah untuk mengalir melaluinya, dan belum lagi mustahil untuk gagal, mengingat fakta bahwa satu kekalahan dalam pertemuan tertentu dapat, dan sering kali mengakibatkan, ya, harus memutar ulang waktu dan memulai dari awal lagi. Tapi jujur saja, ini bukan masalah yang terlalu besar, karena pilihan yang Anda buat sepanjang perjalanan Anda tidak selalu kritis untuk kesuksesan Anda; faktanya, bahkan jika Anda memilih opsi yang menempatkan karakter lain dalam risiko kehilangan sesuatu yang cukup penting, itu bukan berarti Anda telah gagal atau melewatkan titik plot yang lebih besar. Faktanya, pilihan tertentu dapat membuka berbagai jalur untuk dijelajahi, tetapi untuk mengatakan bahwa Anda perlu membuat pilihan yang benar, bagaimanapun, tidak selalu benar. Baladins membuka jalan bagi lima karakter unik secara total, yang masing-masing memiliki serangkaian sifat dan keterampilan untuk digunakan di dunia. Terlepas dari karakter yang Anda pilih untuk digunakan, setiap set keterampilan ini dapat dikembangkan dengan menyelesaikan pekerjaan sambilan di setiap kota yang tersedia, atau cukup dengan berkembang melalui berbagai titik dialog dan skenario. Sederhana.

Mengukir Jalan Anda Sendiri

Baladin membuat keputusan kritis (Baladins) Perkembangan dalam Baladins kurang lebih terdiri dari berpindah dari satu kota ke kota berikutnya, dan menemukan individu-individu tertentu untuk membantu dalam salah satu dari beberapa pekerjaan, atau menjelajahi area tersembunyi untuk membuka peluang baru untuk mengembangkan keterampilan dan bakat Anda. Secara alami, atribut-atribut ini paling baik diasah dengan berpartisipasi dalam berbagai pertemuan; misalnya, dalam satu pertemuan, Anda mungkin bertemu dengan sekelompok bandit, di mana titik Anda perlu membuat keputusan apakah akan menggunakan tindakan defensif, atau menggunakan respons vokal untuk membujuk musuh untuk memalingkan muka. Sekarang, tergantung pada tingkat keterampilan dan pengalaman Anda pada saat pertemuan di setiap area ini, salah satu dari dua hal kemungkinan akan terjadi: Anda melewati konfrontasi, atau Anda menyerah pada ancaman, di mana tahap Anda akan kembali ke skenario sebelumnya. Kabar baiknya adalah bahwa Baladins, meskipun menggunakan pendekatan “keberuntungan dadu” dalam sebagian besar operasinya, bukanlah kue yang sulit untuk dipecahkan. Intinya, dengan begitu banyak akhir yang tertanam dalam setiap pencarian dan banyak hasil dan pilihan untuk disaring, Anda tidak benar-benar bisa salah langkah; faktanya, itu sering memaksa Anda untuk percaya bahwa pendekatan terbaik adalah bergantian antara banyak jalur dan bereksperimen dengan narasi. Tentu, bisa sedikit sulit untuk fokus pada pendekatan yang diinginkan, tetapi itu juga cukup memaafkan karena memungkinkan Anda kebebasan untuk menulis ulang beberapa baris dan mengubah kesimpulan juga.

Keajaiban Tersembunyi

Karakter menjelajahi area hutan tertutup (Baladins) Tanpa diragukan lagi, dua fitur terbaik dalam game ini adalah gaya seni seperti buku cerita dan soundtrack yang memikat—dua komponen pendamping yang secara konsisten memberikan fondasi yang solid untuk estetika gameplay game yang imut dan menarik secara keseluruhan. Tak perlu dikatakan bahwa, tema yang diadopsinya sama riangnya dengan kelompok karakter yang dijahitkannya ke dalam hati Anda. Dan jujur saja, momentum itu juga tidak sering memudar, melainkan tetap konsisten sempurna dari saat Anda melanggar perbatasan kerajaan, hingga detik Anda menyentuh wilayah-wilayah dari mercusuar terakhir dan menyapu sisa pencarian terakhir di bawah karpet dan berpisah dengan gulungan kredit. Selain kepribadian yang menyenangkan dan latar yang idilis yang mengisi kerajaan Gatherac, Baladins juga menyampaikan pesan kuat yang tetap ada di pikiran Anda lama setelah bab terakhir bergoyang menuju klimaks alaminya. Tentu, ini agak konyol—menyebarkan sukacita kepada massa—tetapi mengingat fakta bahwa sebagian besar RPG saingan tidak akan berpikir dua kali untuk memanfaatkan konsep seperti itu, dengan segala keadilan, membuatnya bahkan lebih menarik. Ini juga premis yang anehnya memberi kepuasan, mengingat beberapa klimaksnya menanamkan rasa pencapaian dan ketidakegoisan yang tulus. Saya tidak bisa membantah semua itu; itu membuat poin untuk menyebarkan pesan, dan jujur saja, itu mampu menandatangani, menyegel, dan mengirimkannya dengan sangat baik tanpa berlama-lama.

Verdict

Layar statistik karakter Baladins (Baladins) Mengingat banyaknya RPG yang hanya menggunakan kekerasan tanpa berpikir dan karakter-karakter yang bangkrut secara moral dan sebagainya, itu memang menjadi kejutan yang sangat menyenangkan untuk menyaksikan sesuatu yang sedikit kurang serius dan terobsesi dengan pertempuran. Dan jujur saja, itu adalah sesuatu yang akhir-akhir ini saya sukai—desain yang sederhana dan elegan yang memungkinkan Anda untuk bersandar ke tangan mode permainan baru, meskipun sedikit kekanak-kanakan. Jangan salah paham, bisa saja ada beberapa hal lagi di Baladins yang akan memungkinkan saya mendapatkan sedikit tambahan dari dorongan serotonin awal itu, tetapi sejauh ini, saya percaya bahwa Seed by Seed telah membawa sesuatu yang benar-benar unik ke meja di sini, dan oleh karena itu, saya lebih dari bersedia untuk memberikan penghargaan di mana itu layak dan dengan gembira menyanyikan pujiannya. Itu tidak sempurna, tetapi jauh dari tidak mampu menciptakan senyuman. Singkat cerita, ya, Anda harus memberikan Baladins sedikit waktu dan kasih sayang—terutama jika Anda adalah penggemar berat permainan peran tabletop, atau sekadar membiarkan kompas moral Anda merancang narasi yang menarik yang tunduk pada setiap keputusan Anda. Jika itu yang terakhir yang Anda cari, maka saya dapat meyakinkan Anda bahwa Anda akan menemukan lebih dari cukup untuk membuat diri Anda sibuk dalam jangka panjang. Memang, ini bukan perjalanan terpanjang yang akan Anda jalani, tetapi di mana ia kurang dalam durasi, ia pasti menebusnya dalam banyak cara lain—karakter aslinya, latar belakang, dan nomor musiknya, untuk menyebutkan hanya beberapa asetnya yang paling berkesan.

Ulasan Baladins (PC)

The More the Merrier

Baladins’ original art style and harmonic score combined with a genuinely heartwarming message of love and kindness make for a great role-playing experience, truly. It isn’t without its own minor flaws, for sure, but for what it’s worth, I do honestly believe that this is, all things considered, a hidden gem that anyone with a heart for old-school tabletop gaming should take the time to play.

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.