Connect with us

Ulasan

Ulasan Beat Slayer (PC)

Updated on
Beat Slayer Promotional Art

Jika Hades dan Disco Elysium secara kebetulan terjebak dalam irama Metal: Hellsinger dan membentuk sebuah rogue-like hack-and-slash elektronik, maka kemungkinan besar, Beat Slayer akan menjadi produk akhirnya. Ternyata, karya terbaru dari ByteRockers’ Games adalah campuran dari ketiganya, dengan setiap lapisan mengetuk ke dalam kolam komponen yang sangat bergaya yang condong berat ke arah cetakan Hi-Fi Rush. Perbedaan utama di sini, bagaimanapun, adalah bahwa itu tidak memilih untuk mengulangi power metal anthem, melainkan sebuah daftar lagu elektronik yang manis – salah satunya pasti membuat jari kaki Anda menggigil dan urat leher Anda berdenyut saat Anda menghancurkan apa pun yang memiliki denyut nadi, atau tidak.

Saya akan jujur, saya bukan penggemar berat dari genre yang Beat Slayer gabungkan – tetapi itu tidak terlalu menjadi masalah, karena bukan musik yang awalnya membuat saya menjelajahi koridor ritmis permainan, melainkan pertarungan yang sangat seru yang, meskipun tidak dirancang dengan kompeten, sangat menyenangkan untuk dilalui, bahkan selama segmen yang memerlukan mengulangi tiga atau empat irama beberapa kali untuk maju. Tetapi itu semua bagian dari kurva belajar, dan saya akan berbohong jika saya mengatakan bahwa saya tidak menikmati menjadi mainan seseorang selama saya menghaluskan kerutan dan mengasah tepi keterampilan yang bisa dimakan.

Jadi, apa yang membuat Beat Slayer menjadi menarik? Apakah itu layak untuk waktu dan usaha? Atau pertanyaan lainnya, apakah itu layak untuk mengesampingkan Hi-Fi Rush dan Hades? Mari kita bahas.

Aku Akan Menemukan Anda, dan Aku Akan Membuat Anda Mendengarkan Mixtape Saya

Pertarungan berbasis melee (Beat Slayer)

Beat Slayer memasukkan Anda ke dalam distrik dystopia abad ke-20 Berlin – sebuah kota yang dikelilingi oleh perang dan kekacauan dan terus-menerus di bawah telapak tangan kekaisaran robotik yang tiranis. Sebagai Mia, seorang protagonis yang membawa kapak dan berbicara dengan nada tidak peduli, Anda harus memulai sebuah misi untuk menemukan saudara laki-laki Anda yang hilang, yang sedang ditahan di balik dinding benteng yang tampaknya tidak dapat ditembus. Di sepanjang jalan, Anda perlu menggali rahasia sebuah metropolis yang dikelilingi oleh konflik tak berakhir dan mimpi dystopia – sebuah tugas yang kebetulan melibatkan pertarungan melawan hord robotik dan, berkat cetakan tematik permainan, menghack irama.

Seperti halnya permainan yang menggunakan gaya permainan ritmis generik dan serangkaian alat peledak node, Beat Slayer hanya meminta Anda untuk melakukan satu hal: menyelaraskan serangan Anda dengan irama; semakin akurat respons Anda, semakin baik serangan Anda akan menjadi, sehingga memberi Anda kekuatan tambahan untuk mengirimkan aliran fatal dan gerakan yang terisi ulang. Sistem ini – yang disebut Tanzenreich – tidak terlalu sulit untuk dipecahkan; itu hanya memerlukan memperoleh poin yang cukup dengan mendaratkan serangan yang sempurna, dan kemudian membuka palet alat tambahan yang memungkinkan Anda menggunakan serangan yang lebih kuat. Ini sederhana, mudah dinavigasi, dan mengejutkan sangat adiktif – tiga hal yang membuat pengalaman secara keseluruhan tiga kali lebih menyenangkan untuk dilalui, tentu saja.

Anda Akan Gagal… Secara Spektakuler

Menu upgrade (Beat Slayer)

Saya tidak mengatakan bahwa Beat Slayer adalah permainan yang sulit atau apa pun, tetapi fakta bahwa itu memerlukan beberapa tingkat keterampilan untuk dapat menganyam jumlah irama yang cukup untuk mengatasi musuh tertentu, pada kesempatan langka, membuat hal-hal sedikit lebih sulit. Pertarungan bos, misalnya, memerlukan rentetan yang hampir sempurna untuk menyelesaikannya – sebuah tugas yang melibatkan mendaratkan jumlah pukulan tertentu sambil tetap menjauh dari cedera fatal. Sayangnya, jika Anda memang terjatuh dalam pertarungan, maka Anda harus memutar kembali jam dan, ya, memulai dari awal. Dan itu menjengkelkan, sungguh – tetapi apa itu hidup tanpa beberapa tantangan?

Kabar baiknya adalah bahwa, meskipun volume curveball yang kampanye lemparkan ke Anda sepanjang perjalanan Anda melalui jalan-jalan Berlin, bantuan tidak pernah terlalu jauh; faktanya, setiap kematian mengajarkan Anda pelajaran berharga, dan berfungsi sebagai dasar untuk upaya selanjutnya yang mungkin atau tidak berhasil. Berkat rekan yang menduduki basis Anda, banyak kursus tambahan dapat diambil dan diadopsi untuk penyelaman di masa depan. Tidak perlu dikatakan, untuk membuat dampak serius pada cerita – Anda harus siap untuk melemparkan handuk dari waktu ke waktu, jika tidak untuk belajar dari kesalahan Anda dan menjadi lebih percaya diri dalam kemampuan Anda untuk menghancurkan musuh yang berdiri di depan Anda. Lagi, Hades terlintas di pikiran; Anda akan mati, tetapi untuk kebaikan yang lebih besar.

Untuk saya, saya menemukan bahwa, bahkan ketika saya memang jatuh di lengan robotik beberapa perangkat besar, saya masih membuat kemajuan – meskipun itu tidak sering terlihat melalui komentar yang tidak adil yang dibuat oleh rekan saya. Terlepas dari itu, saya selalu di jalur yang tepat.

Di Irama

Pertarungan eksplosif (Beat Slayer)

Salah satu fitur terbaik dari Beat Slayer adalah gaya seni yang dipilihnya; itu Hi-Fi Rush bertemu Borderlands, meskipun mungkin dengan beberapa tekstur yang dipinjam dari Persona dan, untuk kebaikan, Sunset Overdrive. Selain lapisan yang tajam dan kohesif dan efek visual yang manis, Beat Slayer juga mendapat manfaat dari gaya permainan yang bersih dan, meskipun sedikit berdarah, berfungsi dengan baik dari saat Anda memasuki dunianya yang hancur, hingga detik Anda meninggalkan perbatasannya. Tambahkan fakta bahwa itu tidak mengkompensasi kekurangan kompleksitas teknis dengan memperkenalkan sejumlah besar sistem UI yang membingungkan, dan Anda memiliki banyak alasan untuk meletakkan semua telur Anda dalam satu keranjang.

Ketika semua dikatakan dan dilakukan, Beat Slayer tidak membuat upaya terakhir untuk mencakup aset yang tidak perlu; itu tahu apa itu, dan melakukan keadilan genre dengan menghaluskan satu lapisan dan tidak, misalnya, menutupi dengan tema yang tidak perlu yang tidak memiliki tujuan dalam infrastruktur cetakan. Cukuplah untuk mengatakan bahwa ini adalah, meskipun kesederhanaannya dan desain yang sesuai, sebuah penghormatan yang relatif tidak menyakitkan kepada seni penembak ritmis – dan itu sudah cukup untuk membenarkan penyisipan cepat ke dalam kantong penggemar berat, sungguh.

Putusan

Pertarungan bos mekanis (Beat Slayer)

Jika Anda meninggalkan Hi-Fi Rush dengan kehausan yang tidak terpuaskan untuk lebih banyak kekacauan ritmis, maka Anda tidak perlu mencari lebih jauh dari perbatasan balistik Berlin untuk mendapatkan tendangan berikutnya. Ada beberapa tulang yang bisa dipilih di sini, dan tidak hanya estetika yang tajam dan atmosfer yang berani yang mudah di mata, dan sama-sama diperkuat melalui pembentukan suara dan irama yang berkualitas. Ya, ceritanya sedikit, ya, meh – tetapi satu narasi yang tidak dapat dilupakan tidak membuat dampak pada kualitas aspek permainan, yang ada banyak untuk ditulis tentang, lucunya.

Sementara itu bukanlah permainan terpanjang di balok, itu cukup untuk membuat Anda menghancurkan tengkorak dan memotong cara baru untuk mengumpulkan gelombang tak terbatas kehancuran yang tidak berpikir dalam tema yang jelas disukai. Lebih lagi, itu tidak memerlukan kekayaan untuk mendapatkannya; itu saat ini berdiri di toko Steam untuk kurang dari $20 – yang merupakan pencurian absolut, mengingat jumlah konten yang dibuat langsung dari kotak dan disajikan di atas semacam piring darah merah.

Untuk memotong cerita panjang, jika Anda memang tertarik untuk mengisi celah yang ditinggalkan oleh Hi-Fi Rush dan lawan-lawannya yang layak, maka Anda akan benar untuk mengarahkan energi Anda untuk menangani kekacauan yang Beat Slayer buat dengan banyaknya. Lagi, itu bukanlah permainan beat ’em up yang paling besar di luar sana, jadi jangan berharap menemukan hiking yang panjang dengan sejumlah besar hal untuk diakomodasi. Ini adalah, untuk kekurangan deskripsi yang lebih baik, sebuah trek pendek, tetapi masih akan membuat Anda mengaum untuk bis.

Ulasan Beat Slayer (PC)

Jangan Sentuh Dial itu

Beat Slayer berbicara dengan lantang tentang genre beat 'em up ritmis dan kemampuannya untuk mengkompensasi poin plot minimal dengan soundtrack yang menghentak yang memiliki potensi untuk membuat bahkan penggemar yang paling tertutup meminta bis. Ceritanya tidak dapat dilupakan, untuk mengatakan sedikit, tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa, dari sisi permainan, itu tidak melewatkan irama.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.