Ulasan

Ulasan Abiotic Factor (PC)

Diperbarui on
Abiotic Factor Promotional Art

Mengingat keadaan saat ini di Close to the Sun, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya memiliki banyak kepercayaan pada para jenius yang disebut-sebut hari ini — terutama mereka yang percaya bahwa satu penelitian ilmiah dapat membalikkan efek sampingan dari suatu peristiwa bencana. Satu-satunya hal yang bisa lebih buruk daripada itu, tentu saja, adalah beberapa “jenius” yang menggelembung di bidang ini, masing-masing dibungkus dan dilemparkan ke dalam bunker yang sama, tidak nyaman mengargumentasi tentang apakah satu untai data ilmiah dapat membalikkan keadaan dan akhirnya mengusir wabah global. Tidak perlu dikatakan bahwa, dari perspektif penonton, ini terdengar agak komik dan bersifat sindiran, tetapi di Abiotic Factor, sebaliknya, ini adalah mimpi buruk yang menunggu untuk terjadi.

Jika saya harus merujuk pada skenario tertentu, saya akan mengatakan bahwa Cabin in the Woods, anehnya, adalah hal yang paling dekat dengan peristiwa yang terbentuk di Abiotic Factor. Jika Anda belum menonton itu, maka Anda tahu ini: karena pelanggaran keamanan yang pernah mengurung zombie, vampir, dan skeletal ne’er-do-wells, para penjaga—ilmuwan dan pejabat pemerintah—menemukan diri mereka terjebak di fasilitas bawah tanah, pada saat itu mereka harus bertarung untuk bertahan hidup dalam upaya untuk menjadi koloni terakhir di monopoli. Itu, secara singkat, adalah apa Abiotic Factor : wadah di mana ilmuwan dipaksa untuk bertahan dari akibat pelanggaran bencana, meskipun memiliki sedikit atau tidak ada pengalaman dalam operasi tempur.

Jadi, apakah Abiotic Factor sebenarnya layak untuk diambil waktu dan usaha untuk dibaca? Jika Anda telah menginginkan untuk mendapatkan game survival-crafting baru untuk satu pemain dan multipemain, maka pastikan untuk membaca beberapa petunjuk sebelum membeli.

PhD dalam Survival

Atrium fasilitas bawah tanah (Abiotic Factor)

Abiotic Factor, bagi mereka yang belum melakukan penelitian mereka sendiri, adalah game survival-crafting first-person, di mana pemain mengambil fasilitas bawah tanah yang tenggelam dari sebuah tempat perlindungan untuk ilmuwan dari semua PhD dan keterampilan. Tapi, ada masalah dengan jaringan bawah tanah: portal yang menampung paranormal, serta alien, tentara robot, dan hampir semua hal lain yang bisa dianggap bahaya, telah semua bebas dari belenggu mereka dan berhasil melewati penghalang keamanan yang memisahkan fasilitas dari dunia luar. Akibatnya, Anda, bersama dengan setiap ilmuwan modern lainnya di program GATE, harus bertahan dari akibatnya. Sebagai ilmuwan, dan bukan, misalnya, tentara yang terlatih, peluang Anda untuk bertahan hidup lebih rendah daripada rata-rata rekan. Tapi, ini semua hanya untuk bersenang-senang, kan?

Aturan Abiotic Factor adalah “relatif sederhana”: Anda membuat ilmuwan, melengkapi mereka dengan PhD khusus dan keterampilan yang sesuai, dan kemudian melemparkan mereka ke dalam fasilitas laboratorium bawah tanah—lokasi di mana anomali mematikan berkeliaran bebas, dan pintu keluar jauh di luar jangkauan. Tapi, ada sedikit lebih dari itu; sayangnya, ada juga banyak portal multidimensi yang menghuni fasilitas, semua yang memuntahkan bencana alam dan musuh lain untuk Anda tangani. Jadi, apa tujuan di sini? Baik, selain belajar bagaimana bertahan hidup dan berkembang di tempat kerja yang beracun, ada juga kasus harus merampok kantor untuk persediaan, mencari senjata dan alat dari cetakan tangan, dan membuat basis pop-up yang memungkinkan Anda untuk bepergian secara gratis antara setiap bagian jaringan. Cukup banyak, maka, semua hal dipertimbangkan.

Ilmu Adalah Senjataku

Layar kustomisasi karakter dan item (Abiotic Factor)

Tidak mengherankan, kenyataannya, pertarungan bukanlah keahlian Anda; faktanya, karena Anda hanya seorang akademisi, senjata yang paling Anda bisa andalkan adalah mereka yang terkait dengan eksperimen ilmiah. Alaminya, ini adalah di mana Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di Abiotic Factor: membuat perangkap dan alat berguna lainnya untuk mengoutsmart dan mengurangi musuh yang menduduki area terbuka fasilitas. Itu tidak berarti Anda tidak bisa menghantam anomali dengan clipboard atau apa pun, tapi mengingat bahwa kekuatan terbesar Anda terletak dalam kemampuan ilmiah Anda, itu bukanlah solusi paling layak untuk mengalahkan masalah. Dan jujur, saya sangat senang dengan itu; itu berarti saya tidak perlu mengandalkan tombol-tombol yang tidak berguna, tapi benar-benar memikirkan cara baru untuk membersihkan rumah dan menunjukkan kualitas akademik saya.

Ketika saya tidak sibuk meletakkan perangkap untuk menghilangkan makhluk di Abiotic Factor, saya sibuk membersihkan laci meja dan lemari arsip fasilitas GATE—misi yang sering membawa saya ke koridor-koridor yang cukup intens dan situasi yang agak aneh. Meskipun tidak ada momen yang terlalu aneh, mereka agak komik, terutama ketika saya menemukan diri saya berpasangan dengan lima calon ilmuwan lain yang mengenakan jaket lab dan clipboard yang sama. Di kepala kita, tidak ada yang akan bertahan hidup sampai malam, tapi dengan bantuan beberapa perangkat yang tidak biasa yang bergabung menjadi ciptaan yang benar-benar mengerikan, kita memiliki sarana untuk maju ke jam malam dan ke shift berikutnya.

Enam Jaket Lebih Baik Daripada Satu

Senjata serangan di bukit pasir yang berdebu (Abiotic Factor)

Walaupun Abiotic Factor bisa agak menghibur untuk dialami sebagai pemain tunggal, itu tidak perlu dikatakan bahwa menyelesaikan tugas sederhana jauh lebih baik dengan teman. Ini juga membantu bahwa Anda bisa merekrut sekutu terdekat yang, tergantung pada PhD yang mereka favoritkan, bisa membantu Anda selama penelitian, baik dengan menyumbangkan integritas struktural basis Anda atau menambahkan cetakan biru dari beberapa perangkat laser barbar. Jangan salah, Anda bisa menyelesaikan banyak tujuan sendiri, tapi itu tidak cukup menarik seperti di skuadron empat, dan mungkin bahkan lima pasukan tambahan. Ada juga rasa kekompakan yang tidak bisa Anda tiru dalam mode solo, dan oleh karena itu, jika Anda ingin menangani GATE, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengumpulkan beberapa pasangan tangan tambahan.

Secara visual, Abiotic Factor adalah, baik — itu tidak ada yang terlalu menarik, atau bahkan cukup menarik untuk ditulis tentang. Ini tidak cukup bencana virtual, tapi itu tidak cukup keajaiban abad ini, juga. Dengan itu dikatakan, di mana ia kekurangan dalam kompleksitas grafis, ia anehnya membuatnya dengan vibransi dan kesederhanaan tematik; ia memiliki cukup untuk membuat Anda mencari fitur baru, tapi tidak ada yang luar biasa. Tapi itu bukan masalah besar, karena elemen gameplay, secara umum, memiliki konten yang cukup untuk membenarkan beberapa jam bermain—hari, bahkan, asalkan Anda memiliki beberapa teman yang berpikiran sama yang akan bergabung dengan Anda dalam upaya ilmiah Anda daripada menyerah pada IP survival yang agak generik lainnya.

Verdict

Memasak steak di dapur (Abiotic Factor)

Abiotic Factor jelas memiliki banyak tulang yang baik di intinya, dan tiga kali lebih banyak alasan bagi pemain co-op yang antusias untuk mempertimbangkannya saat mereka mencari sedikit kesenangan yang tidak berbahaya. Lagi, ini tidaklah grafis paling mengesankan di planet ini, jadi mungkin sebaiknya Anda mengambil banyak detail yang lebih halus dengan sedikit garam. Mengatakan itu, ia memiliki, setidaknya sampai batas tertentu, sepertinya memiliki semua karakteristik yang sama dengan game survival-crafting yang sepenuhnya berfungsi, mekanis yang solid — dan itu tidak dipuji oleh sejumlah besar bug yang memecahkan game, juga. Ini mengalir, apa yang saya coba katakan, yang jauh lebih banyak daripada apa yang banyak game indie bisa bangga di zaman sekarang, tentu saja.

Kembali ke pertanyaan awal tentang apakah Abiotic Factor sebenarnya layak untuk dimainkan — ya, ini layak dimainkan, mungkin bahkan lebih jika Anda menikmati set piece yang menyenangkan dan konsep yang aneh yang tidak memerlukan seorang mastermind untuk dipahami. Apakah ini game yang bisa Anda mainkan selama berminggu-minggu, atau mungkin bahkan berbulan-bulan? Eh, mungkin. Tentu saja, karena ini masih hari-hari awal, kita harus menunggu gelombang berikutnya dari add-on pascapelan dan DLC untuk diintegrasikan ke dalam kerangka. Untuk apa itu, bagaimanapun, Anda bisa melakukan banyak hal yang lebih buruk daripada ini satu.

Ulasan Abiotic Factor (PC)

Jack of All Trades, Master of None

Jika, dengan kebetulan acak, Anda mengatakan bahwa Half-Life dan 7 Days to Die bersatu untuk menciptakan Abiotic Factor dan memupuk DNA-nya, maka saya jujur tidak akan mempertanyakan itu. Selain itu adalah anak dari dua klasik kultus, bagaimanapun, itu memiliki identitasnya sendiri, dan itu pasti bukan sesuatu yang saya akan pernah lupakan, juga.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.