Ulasan
Aliens: Dark Descent Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Berburu membunuh hampir tidak menyenangkan. Tidak jika mangsa mudah ditaklukkan, seperti lalat. Tapi bagaimana jika pemburu menjadi yang diburu? Selama waktu yang lama, manusia telah mendominasi spesies lain. Sehingga permainan telah hampir selalu meniru satu sama lain.
Tapi sekali-sekali, kita mendapatkan permainan seperti Aliens: Dark Descent yang mendorong Anda ke batas. Ini adalah permainan strategi waktu nyata baru yang mengadopsi resep yang sama dengan XCOM dan mempertahankan alam semesta sci-fi yang gelap dari Aliens franchise. Hasilnya adalah permainan yang luar biasa, di mana setiap giliran membawa teror yang mengerikan yang membuat kulit Anda merinding. Dan menuntut bertindak cepat, atau else itu game over. Berikut adalah ulasan Aliens: Dark Descent yang mendalam, di mana kita memecah baik, buruk, dan jelek (jika ada), serta menempatkan apakah RTS ini layak dengan waktu Anda.
Akhir Zaman

Aliens: Dark Descent’s cerita cukup rapi. Ini adalah pengambilan asli dari invasi alien, di mana outbreak menakutkan dari alien Xenomorph ikonik melepaskan diri di bulan planet Lethe. Setiap makhluk, dari Praetorians hingga Facehuggers hingga Alien Queens, berkeliaran di sekitar koloni di bawah Korporasi Weyland-Yutani, mencari mangsa. Manusia mengunci diri di sebuah kapal yang perlahan-lahan runtuh.
Satu-satunya penyelamat mereka adalah skuad empat Marinir Kolonial yang keras, yang mereka kirim keluar dari waktu ke waktu untuk menghentikan alien menakutkan dari menginap terlalu lama. Sementara itu, mereka harus membawa kembali sumber daya ke basis seperti makanan, persediaan medis, dan alat untuk memperbaiki kapal.
Karena U.S.S. Otago Kolonial asli crash-land di Lethe, saya berasumsi rencana adalah membawa kembali sumber daya yang cukup untuk memperbaiki kapal sehingga mereka dapat lepas landas ke planet lain untuk keselamatan. Semua ini dijelaskan dalam prolog sinematik yang juga berfungsi sebagai tutorial. Ini cukup layak, dengan penulisan dan pengiriman yang menarik. Beberapa saat terasa canggung, dan suara terdengar mirip. Akan lebih baik jika ada sedikit humor, pasti melampaui yang layak, dan memberikan penampilan yang memenangkan penghargaan. Saya bisa menerima skrip saat ini, meskipun.
Tetap Siap atau Terkena

Maju, plot terus berkembang dengan twist yang tidak terduga. Ini terstruktur dalam bentuk misi yang memiliki pemain mengeluarkan perintah kepada Marinir (bukan sebagai tentara individu tetapi sebagai unit). Pada semua waktu, mereka harus tetap bersama. Jika tidak, tentara yang terisolasi lebih rentan terhadap serangan. Secara bertahap, mereka menyelidiki area yang berbeda, yang tidak terlalu besar. Lebih tepatnya, bagian kecil dari koloni. Setiap area baru adalah kesempatan untuk memperoleh sumber daya baru. Ini juga bisa menjadi sarang yang menunggu untuk menyerang.
Untungnya, Anda memiliki pelacak gerakan yang dapat Anda gunakan untuk melacak gerakan apa pun dalam radius 60 meter. Memang, mudah untuk ingin terlibat dalam baku tembak dengan xenomorph. Menunjukkan beberapa gerakan Anda. Tapi Alien: Dark Descent mendorong keseluruhan, dan dengan alasan yang baik. Pertama, setiap serangan menguras tingkat stres skuad Anda. Tidak peduli apakah Anda menang putaran. Dan ketika skuad Anda sangat stres, mereka cenderung mengabaikan perintah Anda dan menembak secara acak. Sementara itu, mereka menembak secara liar dan menghabiskan lebih banyak amunisi. Pada akhirnya, mereka berakhir dengan membunuh diri sendiri.
Lalu, ada masalah serangan pada xenomorph yang memperingatkan hives terdekat tentang kehadiran Anda. Mereka memanggil satu sama lain, seperti ratu di Army of the Dead atau The Great Wall. Dalam beberapa detik, kawanan xenomorph menyerang Anda dengan semua kekuatan mereka. Dan percayalah, Anda akan kewalahan terlepas dari seberapa baik Anda sebagai seorang strategi. Bahkan, hanya untuk menggoda Anda, ada jam yang mulai berdetak. Ini mewakili agresi alien yang meningkat, dan kawanan yang akan datang yang tidak dapat Anda hindari.
Lebih Baik Aman Daripada Menyesal

Jadi, apa yang Anda lakukan ketika Anda secara tidak sengaja membangkitkan sarang? Karena itu akan terjadi setidaknya sekali atau dua kali, dan Anda masih harus siap terlepas dari apakah Anda pikir Anda akan menang. Nah, skuad Anda akan secara otomatis mulai menembak xenomorph, mencoba menjaga mereka tetap jauh. Ini saja tidak cukup. Jadi, Anda mungkin ingin membuka menu keterampilan dan menggunakan tembakan penindasan untuk kerusakan AOE yang lebih luas. Anda juga dapat menggunakan senjata lain yang tersedia. Misalnya, granat, dan senapan pompa untuk jarak dekat. Pada titik ini, meter stres Anda akan berjalan rendah, begitu juga dengan Poin Perintah Anda.
Jika skuad Anda memiliki pil Naproleve, mereka dapat meminumnya untuk mengurangi stres. Atau, Anda dapat menemukan kamar yang aman dan mengelas pintu untuk istirahat singkat. Kamar yang aman sering kali berguna.
Jadi, bagaimanapun tidak perlu mereka tampak, gunakan kamar yang aman setiap kali untuk menjaga skuad Anda dalam kondisi tempur. Opsi terakhir adalah menyerah. Bahkan jika Anda telah menyelesaikan 90% misi, terkadang lebih baik kembali ke basis untuk mendapatkan lebih banyak sumber daya dan membiarkan skuad Anda menyembuhkan. Anda dapat mengaktifkan auto-save untuk kembali ke tempat Anda meninggalkan.
Ada faktor lain yang perlu diperhitungkan, juga. Fakta bahwa setiap pertemuan berikutnya dengan xenomorph lebih buruk daripada sebelumnya. Ini benar-benar mengganggu pada titik tertentu, dan kemudian Anda mengingatkan diri sendiri bahwa di sanalah sifat yang sangat menegangkan dari bermain game ini. Untuk menghindari semua bencana ini, sebagai aturan umum, Anda ingin menghindari konfrontasi dengan xenomorph jika memungkinkan. Dan, sebagai gantinya, menggunakan titik penutup untuk bersembunyi dan bergerak di sekitar mereka.
Unsur Kejutan

Semua faktor yang tampaknya bekerja melawan Anda sebenarnya menambahkan untuk menciptakan permainan yang sangat menegangkan dan mengerikan. Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan. Pertemuan dengan xenomorph dapat tampak seperti pertarungan yang sudah dimenangkan. Sampai itu berubah menjadi pertarungan paling intens, skuad Anda pasti akan membayarnya. Sementara itu, Anda harus menyelesaikan tujuan misi. Tidak ada jalan pintas untuk itu. Beberapa tujuan adalah multi-lapis dan dapat memakan waktu beberapa hari untuk menyelesaikannya. Jika Anda memutuskan untuk beristirahat, xenomorph akan terus tumbuh lebih agresif, lebih menular, dan lebih kejam. Ini adalah jenis misi yang tidak dapat Anda tunda hingga hari lain.
Inilah mengapa kemajuan sangat penting. Untungnya, Anda dapat meningkatkan skuad Anda dari waktu ke waktu. Selalu, dimulai dengan menyembuhkan kesehatan fisik dan mental mereka. Dan melanjutkan untuk memberdayakan mereka dengan keterampilan baru, peralatan, senjata, dan lain-lain. Ini adalah alasan mengapa mendapatkan sumber daya saat misi sangat penting karena sumber daya yang sama mengarah ke keterbukaan keterampilan baru.
Kerja Sama Tim Membuat Mimpi Menjadi Nyata

Di jalur, Anda dapat menempatkan anggota skuad Anda ke dalam kelas. Ada kelas Sersan, Penembak, Medis, Rekon, dan Tecker. Masing-masing memiliki keterampilan unik, kekuatan, dan kelemahan yang harus Anda pertimbangkan dalam gameplay dinamis.
Misalnya, sementara Penembak adalah ahli senjata api, tak tertandingi oleh semua orang lain, Rekon dapat mengungkapkan jalur aman dan koridor untuk membantu Anda menghindari pertemuan xenomorph yang tidak perlu. Musuh menjadi lebih beragam, juga, termasuk penyerang manusia di jalur. Jadi, Anda perlu menyesuaikan repertoar skuad Anda sesuai.
Membayar Tribut kepada Aliens

Sedikit adaptasi lain yang melakukan keadilan untuk Aliens franchise, kecuali untuk Alien 3 pada tahun 1992 dan Alien: Isolation. Sekarang, Aliens: Dark Descent telah bergabung dengan peringkat dengan adaptasi setia dari alam semesta sci-fi yang gelap dan menakutkan dari franchise.
Terutama, pergeseran strategis pencahayaan di koridor dan lorong yang sempit. Ini membuat Anda tetap waspada, tidak tahu kapan dan di mana xenomorph akan melompat. Bahkan mungkin sarang di dekatnya yang Anda tidak sengaja berjalan ke dalamnya. Jika ada satu hal Aliens: Dark Descent yang tepat, itu adalah atmosfer menakutkan yang tidak pernah membiarkan Anda lupa tentang kejahatan yang Anda hadapi.
Putusan

Aliens: Dark Descent adalah RTS yang luar biasa yang mengambil ide dari permainan seperti XCOM untuk menciptakan pengambilan kreatif dan unik dari invasi alien. Gameplay-nya familiar, namun bahkan veteran yang paling berpengalaman akan memiliki waktu yang sulit untuk mempelajari tali-tali pada satu ini. Ini adalah fitur yang membuatnya sangat diinginkan. Untuk tidak selalu merasa sangat kuat sepanjang waktu.
Terkadang, Anda dapat mundur ke keamanan, menjilati luka Anda, memperkuat diri, dan kembali lebih kuat dari sebelumnya. Setiap giliran menantang Anda untuk mendorong diri Anda. Pembangunan instan dari membunuh yang mudah ke pertarungan intens melawan kawanan xenomorph adalah sesuatu yang akan tetap menjadi elemen paling menegangkan dari Aliens: Dark Descent. Ketika Anda bermain sendiri, Anda akan memiliki akses ke berbagai alat dan sumber daya untuk membantu Anda mengalahkan xenomorph dan bertarung untuk bertahan hidup.
Satu-satunya kelemahan adalah beberapa bug yang dilaporkan dengan tekstur yang muncul dan menghilang. Pintu gagal untuk di las di tengah-tengahnya. Dan ketidakmainan permainan di versi PC. Jika masalah ini diperbaiki dalam pembaruan patch berikutnya, Aliens: Dark Descent tidak diragukan lagi akan menjadi salah satu permainan RTS terbaik yang pernah dibuat.
Aliens: Dark Descent Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Unik, Jenis Pesta Sendiri
Ada banyak hal untuk dicintai di Aliens: Dark Descent. Ini adalah pengambilan baru dan menyenangkan dari genre RTS dan mempertahankan aliran steady dari perburuan bug menakutkan, modern. Sementara permainan memiliki kurva pembelajaran yang cukup curam, sekali Anda mempelajari tali-tali, ini membawa jam-jam dari gameplay yang menegangkan namun sangat memuaskan.







