Ulasan
Aliens: Dark Descent Ulasan (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Berburu membunuh hampir tidak menyenangkan. Tidak jika mangsa mudah ditaklukkan, seperti lalat. Tapi bagaimana jika pemburu menjadi yang diburu? Selama waktu yang lama, manusia telah mendominasi spesies lain. Jadi, game-game telah hampir selalu meniru satu sama lain.
Tapi sekali-sekali, kita mendapatkan game seperti Aliens: Dark Descent yang mendorong Anda ke batas. Ini adalah game strategi waktu nyata baru yang mengadopsi resep yang sama seperti XCOM dan mempertahankan alam semesta Aliens yang gelap dan sci-fi. Hasilnya adalah game yang luar biasa, di mana setiap giliran membawa teror yang mengerikan yang membuat kulit Anda merinding. Dan meminta Anda untuk bertindak cepat, atau else itu akan game over. Berikut adalah ulasan Aliens: Dark Descent yang mendalam, di mana kita membongkar yang baik, yang buruk, dan yang jelek (jika ada), serta memutuskan apakah game RTS ini layak untuk waktu Anda.
Akhir Zaman

Aliens: Dark Descent memiliki cerita yang cukup bagus. Ini adalah take asli pada invasi alien, di mana outbreak Xenomorph yang mengerikan meletus di bulan planet Lethe. Setiap makhluk, dari Praetorians hingga Facehuggers hingga Alien Queens, berkeliaran di sekitar koloni di bawah perusahaan Weyland-Yutani, mencari mangsa. Manusia mengunci diri di sebuah kapal yang perlahan-lahan runtuh.
Satu-satunya penyelamat mereka adalah skuad empat Marinir Kolonial yang keras, yang mereka kirim keluar dari waktu ke waktu untuk menghentikan alien yang mengerikan dari menguasai. Sementara itu, mereka harus membawa kembali sumber daya ke basis seperti makanan, persediaan medis, dan alat untuk memperbaiki kapal.
Karena U.S.S. Otago asli crash-land di Lethe, saya berasumsi rencana adalah untuk membawa kembali cukup sumber daya untuk memperbaiki kapal sehingga mereka dapat lepas landas ke planet lain untuk keselamatan. Semua ini dijelaskan dalam prolog sinematik yang juga berfungsi sebagai tutorial. Ini cukup bagus, dengan penulisan yang menarik dan pengiriman. Beberapa saat terasa canggung, dan suara-suara terdengar sama. Ini akan bagus jika mereka bisa memasukkan sedikit humor, pasti melebihi yang biasa, dan menghasilkan penampilan yang memenangkan penghargaan. Saya bisa menerima skrip saat ini, meskipun.
Tetap Siap atau Terkalahkan

Maju, plot terus berkembang dengan twist yang tidak terduga. Ini dibangun dalam bentuk misi yang membuat pemain mengeluarkan perintah kepada Marinir (bukan sebagai tentara individu, tapi sebagai unit). Pada semua waktu, mereka harus tetap bersama. Jika tidak, tentara yang terisolasi lebih rentan terhadap serangan. Secara bertahap, mereka menyelidiki area yang berbeda, yang tidak terlalu besar. Lebih seperti bagian kecil dari koloni. Setiap area baru adalah kesempatan untuk memperoleh sumber daya baru. Ini juga bisa menjadi sarang yang menunggu untuk menyerang.
Untungnya, Anda memiliki pelacak gerakan yang bisa digunakan untuk melacak setiap gerakan dalam radius 60 meter. Memang mudah untuk ingin terlibat dalam pertarungan senjata dengan Xenomorph. Menunjukkan beberapa gerakan Anda. Tapi Alien: Dark Descent mendorong stealth, dan dengan alasan yang baik. Pertama, setiap serangan menghabiskan tingkat stres skuad Anda. Tidak peduli apakah Anda menang atau kalah. Dan ketika skuad Anda sangat stres, mereka cenderung mengabaikan perintah Anda dan menembak secara acak. Sementara itu, mereka menembak secara liar dan menghabiskan lebih banyak amunisi. Pada akhirnya, mereka berakhir dengan membunuh diri sendiri.
Lalu, ada masalah serangan pada Xenomorph yang memperingatkan sarang di dekatnya tentang kehadiran Anda. Mereka memanggil satu sama lain, seperti ratu di Army of the Dead atau The Great Wall. Dalam hitungan detik, kawanan Xenomorph menyerang Anda dengan seluruh kekuatan mereka. Dan percayalah, Anda akan kewalahan terlepas dari seberapa baik Anda sebagai seorang strategist. Bahkan, hanya untuk mengejek Anda, ada jam yang mulai berdetak. Ini mewakili agresi alien yang meningkat, dan kawanan yang akan menyerang Anda yang tidak bisa Anda hindari.
Lebih Baik Aman Daripada Menyesal

Jadi, apa yang Anda lakukan ketika Anda secara tidak sengaja mengganggu sarang? Karena ini akan terjadi setidaknya sekali atau dua kali, dan Anda masih harus siap terlepas dari apakah Anda pikir Anda akan menang. Nah, skuad Anda akan secara otomatis mulai menembak Xenomorph, mencoba menjaga mereka tetap jauh. Ini saja tidak cukup. Jadi, Anda mungkin ingin membuka menu keterampilan dan menggunakan tembakan penindasan untuk kerusakan AOE yang lebih luas. Anda juga bisa menggunakan senjata lain yang ada di gudang Anda. Misalnya, granat, dan senapan pompa untuk jarak dekat. Pada titik ini, meter stres Anda akan berjalan rendah, begitu juga dengan Poin Perintah Anda.
Jika skuad Anda memiliki pil Naproleve, mereka bisa mengonsumsinya untuk mengurangi stres. Atau, Anda bisa menemukan ruang yang aman dan mengelas pintu untuk istirahat singkat. Ruang yang aman sering kali berguna.
Jadi, terlepas dari seberapa tidak perlu mereka terdengar, gunakan ruang yang aman setiap kali Anda bisa untuk menjaga skuad Anda dalam kondisi tempur. Opsi terakhir adalah menyerah. Bahkan jika Anda telah menyelesaikan 90% dari misi, terkadang lebih baik kembali ke basis untuk mendapatkan lebih banyak sumber daya dan membiarkan skuad Anda pulih. Anda bisa selalu menyimpan secara otomatis untuk kembali ke tempat Anda meninggalkan.
Ada faktor lain yang harus diperhitungkan, meskipun. Fakta bahwa setiap pertemuan berikutnya dengan Xenomorph lebih buruk daripada sebelumnya. Ini benar-benar mengganggu pada titik tertentu, lalu Anda mengingatkan diri sendiri bahwa di sanalah letak sifat yang sangat menegangkan dari bermain game ini. Untuk menghindari semua kekacauan ini, sebagai aturan umum, Anda ingin menghindari setiap konfrontasi dengan Xenomorph jika memungkinkan. Dan, sebagai gantinya, gunakan titik-titik perlindungan untuk bersembunyi dan bergerak di sekitar mereka.
Unsur Kejutan

Semua faktor yang tampaknya bekerja melawan Anda sebenarnya menambahkan untuk menciptakan game yang benar-benar menegangkan dan mengerikan. Anda tidak pernah tahu apa yang bisa terjadi. Pertemuan dengan Xenomorph bisa tampak seperti pertarungan yang sudah dimenangkan. Sampai itu berubah menjadi pertarungan paling intens, skuad Anda pasti akan membayarnya. Sementara itu, Anda harus menyelesaikan objek misi. Tidak ada jalan pintas untuk itu. Beberapa objek adalah multi-lapis dan bisa memakan waktu berhari-hari untuk menyelesaikannya. Jika Anda memutuskan untuk beristirahat, Xenomorph akan terus tumbuh lebih agresif, lebih menular, dan lebih kejam. Ini adalah jenis misi yang tidak bisa ditunda untuk hari lain.
Ini adalah mengapa kemajuan sangat penting. Untungnya, Anda bisa meningkatkan skuad Anda seiring waktu. Selalu, dimulai dengan menyembuhkan kesehatan fisik dan mental mereka. Dan melanjutkan untuk memberdayakan mereka dengan keterampilan baru, peralatan, senjata, dan lain-lain. Ini adalah mengapa mendapatkan sumber daya saat misi sangat penting karena sumber daya yang sama mengarah ke keterampilan baru.
Kerja Sama Membuat Mimpi Menjadi Nyata

Lebih jauh, Anda bisa menempatkan anggota skuad Anda ke dalam kelas. Ada kelas Sersan, Penembak, Medis, Intel, dan Teknisi. Setiap kelas memiliki keterampilan, kekuatan, dan kelemahan unik yang harus Anda pertimbangkan dalam gameplay dinamis.
Misalnya, sementara Penembak adalah ahli senjata api yang tak tertandingi oleh semua orang lain, Intel bisa mengungkapkan jalur dan koridor yang aman untuk membantu Anda menghindari pertemuan Xenomorph yang tidak perlu. Musuh menjadi lebih beragam, termasuk penyerang manusia di jalur. Jadi, Anda perlu menyesuaikan repertoar skuad Anda sesuai dengan itu.
Menghormati Aliens

Sedikit adaptasi lain yang melakukan keadilan pada waralaba Aliens, kecuali untuk Alien 3 pada tahun 1992 dan Alien: Isolation. Sekarang, Aliens: Dark Descent telah bergabung dengan barisan dengan adaptasi setia dari alam semesta Aliens yang gelap dan menyeramkan.
Terutama, pergeseran strategis pencahayaan di koridor dan lorong yang sempit. Ini membuat Anda tetap waspada, tidak tahu kapan dan di mana Xenomorph akan melompat. Mungkin bahkan sarang di dekatnya yang Anda tidak sengaja masuki. Jika ada satu hal yang Aliens: Dark Descent capai, itu adalah atmosfer yang menyeramkan yang tidak pernah membiarkan Anda lupa tentang kejahatan yang Anda hadapi.
Putusan

Aliens: Dark Descent adalah RTS yang luar biasa yang mengambil ide dari game seperti XCOM untuk menciptakan take kreatif dan unik pada invasi alien. Gameplay-nya sudah familiar, namun bahkan veteran yang paling berpengalaman akan memiliki waktu yang sulit untuk belajar menguasai ini. Ini adalah fitur yang membuatnya sangat diinginkan. Untuk tidak selalu merasa sangat kuat sepanjang waktu.
Terkadang, Anda bisa mundur ke keamanan, menyembuhkan luka, memperkuat diri, dan kembali lebih kuat dari sebelumnya. Setiap giliran menantang Anda untuk mendorong diri sendiri. Pembangunan instan dari membunuh yang mudah ke pertarungan intens melawan kawanan Xenomorph adalah sesuatu yang akan tetap menjadi elemen paling menegangkan dari Aliens: Dark Descent. Saat Anda bermain sendiri, Anda akan memiliki akses ke berbagai alat dan sumber daya untuk membantu Anda mengalahkan Xenomorph dan bertarung untuk bertahan hidup.
Satu-satunya kelemahan adalah beberapa bug yang dilaporkan dengan tekstur yang muncul dan menghilang. Pintu gagal untuk dikunci saat pertarungan sengit. Dan ketidakmainan game di versi PC. Jika masalah-masalah ini diperbaiki dalam pembaruan patch berikutnya, Aliens: Dark Descent tidak diragukan lagi akan menjadi salah satu game RTS terbaik yang pernah dibuat.
Aliens: Dark Descent Ulasan (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Unik, Jenis Pesta Sendiri
Ada banyak hal yang disukai di Aliens: Dark Descent. Ini adalah take yang segar dan menyenangkan pada genre RTS dan mempertahankan aliran teror yang menegangkan dan modern. Sementara game ini memiliki kurva belajar yang cukup curam, sekali Anda belajar menguasai, ini menawarkan jam-jam gameplay yang menegangkan dan sangat memuaskan.







