Connect with us

Ulasan

Ulasan Avowed (Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Updated on
Avowed Review

Dengan sekuel dari Elden Ring masih belum mungkin diluncurkan segera, The Elder Scrolls VI masih jauh, dan judul alternatif yang lebih sedikit bersaing setara, Avowed mungkin menjadi judul yang memuaskan hasrat untuk bermain RPG aksi di dunia fantasi. Meskipun mungkin tidak sama, berdasarkan trailer dan reputasi studio pengembangnya, Obsidian Entertainment, ada potensi untuk pengalaman yang luar biasa. Sekarang game ini sudah dirilis, saatnya untuk melihat apakah Obsidian berhasil, pertanyaan kunci adalah apakah mereka berhasil mengambil RPG aksi ke tingkat yang baru. Untuk semua tujuan dan niat, ini adalah ulasan Avowed kami. 

Dewa, Kamu Adalah

Avowed_Review

Anda mungkin terkejut mengetahui bahwa Avowed’s setting tidak sepenuhnya baru. Mereka yang mengingat seri Pillars of Eternity mungkin mengenali beberapa area, karakter, dan referensi cerita. Sementara seri ini menggunakan tampilan isometrik, game baru ini menggambarkan dunia Eora dalam tampilan orang pertama. Ini benar-benar membawa dampak nostalgis, meskipun pemula masih dapat menemukan jalan mereka tanpa kekhawatiran. Sebagai makhluk dewa yang bebas untuk menyesuaikan antara Elf dan ras manusia, Anda akan memulai petualangan RPG aksi yang khas. Khas karena playthrough di sini adalah seperti yang Anda harapkan: menjelajahi dunia, menyelesaikan quest, melawan musuh, mendapatkan XP dan upgrade, dan seterusnya. Ini tidak terbatas pada urutan tertentu, dengan kebebasan untuk menjelajahi sekitar sesuka Anda. Bagi sebagian besar, bagaimanapun, veteran RPG aksi akan segera menemukan irama mereka di sini.

Ini, sampai batas tertentu, mengecewakan bahwa Avowed tidak mencoba untuk mengubah roda. Ini memainkan peran yang terlalu aman, hanya mengandalkan lore yang padat dan cerita yang kaya untuk memenuhi janji. Menilai dari ambisi dan pengalaman Obsidian, bagaimanapun, saya berharap untuk menemukan inovasi dan kreativitas. Namun dengan mempertahankan norma dan fokus pada pembangunan dunia dan pengembangan karakter, Avowed masih berhasil memuaskan. Lihat, dunia Eora adalah tempat yang paling menarik, bahkan dengan gua yang dipenuhi laba-laba dan makhluk yang gila yang akan Anda temui. Warna yang cerah dan detail yang rumit telah bergabung untuk membawa keluar dunia fantasi yang indah yang tidak bisa Anda hindari untuk menjelajahi lebih jauh. Seberapa besar quest utama yang menggantung, bercabang dari jalan yang sudah dibuat datang secara alami dan tanpa usaha bahkan jika itu hanya untuk mengambil pemandangan dan menemukan harta tersembunyi. 

The Dreamscourge

Dead creature

Berbicara tentang quest utama, Anda tidak hanya berjalan-jalan. Ada tugas yang mendesak yang telah diberikan kepada Anda sebagai bagian dari utusan Kaisar luar negeri. Penyakit misterius ini menggila makhluk sebelum mengonsumsi mereka dengan infeksi jamur. Ini adalah alam versus manusia dalam cara yang paling buruk. Tidak hanya itu, penyakit ini, bersama dengan ketegangan politik yang meningkat, telah menjatuhkan masyarakat ke dalam kekacauan. Ini adalah dalam masa-masa sulit ini bahwa Anda dikirim untuk menyelidiki dan bertahan. Jangan biarkan “makhluk dewa” menipu Anda. Pada dasarnya, ini membedakan Anda dari karakter yang Anda temui yang memiliki rasa tidak suka terhadap jenis Anda. Seringkali, bahkan dengan kebebasan untuk berinteraksi dengan NPCs, Anda sering perlu memenangkan mereka di sisi quest atau pilihan dialog. 

Itu tidak berarti bahwa bertemu dengan NPCs adalah sia-sia. Quest samping membantu membuka Eora sedikit lebih dan membantu Anda menemukan jalan Anda melalui lebih banyak intrik dan misteri kuno. Apakah itu penulisan yang kuat atau rahasia yang banyak tersembunyi melalui kolam tersembunyi dan dinding yang hancur, Avowed sering memiliki cara yang cerdas untuk mengaitkan Anda. Ini berbagi perjuangan NPCs yang Anda temui dan memungkinkan Anda untuk memahami anggota partai Anda lebih. Tapi itu juga membuat ruang untuk memenuhi keinginan bermain game Anda. Anda bahkan menemukan teka-teki mini yang mengisi perjalanan Anda dengan hal-hal untuk dilakukan. Tidak ada yang merasa seperti pemborosan kesempatan atau waktu. Tapi itu hanya dalam beberapa jam pertama playthrough Anda. 

Nearly There

Avowed

Seberapa besar quest samping membangun lore yang penting dan memperdalam cerita karakter, mereka segera tumbuh pada Anda. Diberikan, ini adalah masalah Avowed yang kurang, dan lebih banyak masalah pipa yang rusak dalam RPG aksi. Ini selalu menemukan NPCs yang membutuhkan bantuan dengan sesuatu yang sering mengambil item dan mengalahkan musuh. Juga, seberapa kuat penulisan Avowed, beberapa bagian mungkin terasa tidak cukup untuk sepenuhnya menjelajahi cerita NPCs. Sementara Anda dapat memiliki anggota partai dan bahkan berbicara di sekitar api unggun, koneksi antara mereka terasa langka. Seringkali, Avowed fokus pada reaksi karakter terhadap pilihan Anda, yang, sementara itu membantu menambahkan dampak pada keputusan Anda, berarti kehidupan karakter berputar di sekitar Anda. Dan itu tidak apa-apa, saya rasa, kecuali Anda ditinggalkan ingin berhubungan lebih dalam dengan beberapa NPCs yang lebih aneh dan bahkan yang mengolok-olok Anda. 

Masalah ini merembes ke dalam pertarungan, di mana potensi penuhnya terasa di luar jangkauan. Ada pilihan jarak dekat dan jarak jauh. Keduanya luas. Untuk jarak dekat, Anda dapat mempersenjatai diri dengan palu berat, pisau yang gesit, dan perisai pertahanan. Namun, tidak ada mekanik kunci, membuat pertarungan terasa kaku. Mengagetkan, bukannya merasa frustrasi, ini meningkatkan kesulitan ke tingkat yang menyenangkan. Senjata sangat bervariasi, dari pedang hingga perisai dan busur panah. Anda bahkan memiliki senjata api yang kurang cenderung digunakan lebih sering. Jika Anda lebih suka menjadi Penyihir, Anda memiliki grimoire dan tongkat sihir. Ini memiliki kemampuan yang bervariasi dengan petir AoE yang dapat melintasi kolam air dan flamethrower. Ada kebebasan untuk beralih antara dua set senjata dan peralatan yang dapat Anda persenjatai. Tapi seberapa menyenangkannya pertarungan, hadiahnya habis pada peta ketiga dan terakhir.

Sweet Spot

Avowed

Lihat, Avowed’s pertarungan hampir tidak bertahan pada keterampilan dan kemajuan. Anda akan mengandalkan titik kemajuan yang tidak terlihat untuk melacak keberhasilan serangan dan pertahanan Anda. Sementara itu, kemajuan mengikuti pohon keterampilan Anda. Semakin banyak upgrade yang Anda temukan saat menjelajahi dunia, semakin tinggi tingkat karakter Anda. Ini membuat musuh yang Anda temui menjadi lebih mudah dikalahkan. Dengan setiap musuh yang dikalahkan, Anda naik ke radar keterampilan, dan kinerja pertarungan Anda mencerminkan hal ini. Ini semua metodis dan sulit untuk menemukan cara untuk menghindarinya. Pada akhirnya, Anda tidak memiliki pilihan lain selain mematuhi cara Avowed melakukan hal-hal. Namun Anda bisa melihatnya dari perspektif bahwa ini mendorong Anda untuk menjelajahi setiap peta secara ekstensif. 

Ini semua tergantung pada bagaimana Anda melihatnya: tiba di peta baru untuk menemukan musuh khusus sulit untuk dikalahkan. Tapi ambil waktu untuk menjelajahi, dan Anda akan menemukan upgrade yang Anda butuhkan untuk kemudian kembali dan membuat kerja dari mereka. Jika Anda ingin, ada titik manis antara terlalu sulit dan terlalu mudah di mana pertarungan mengklik. Anda akan menghancurkan musuh dengan keseimbangan yang baik antara keterampilan (atau ilusi keterampilan) dan tantangan. Melihat musuh terbang melalui udara saat Anda meledakkan mereka menjadi potongan-potongan. Lalu membajak mayat mereka sebelum mereka menjadi dingin adalah sangat memuaskan. Kemampuan sihir Anda, khususnya, sangat menyenangkan, selama Anda dapat menjaga jarak dari musuh yang berbahaya. Tapi sekali upgrade dimulai, itu mulai terasa seperti tugas, terutama ketika bekerja melalui gelombang musuh. 

Verdict

kai

Avowed membawa Anda melalui gerakan. Awalnya, Anda mempercepat diri dengan dunia fantasi Eora. Makhluk yang ditundukkan oleh pertumbuhan bunga yang cerah. Dunia, terlalu, cerah dalam warna ungu dan merah muda. Ini sangat berbeda dari kebanyakan dunia RPG aksi yang mungkin pernah Anda lihat. Anda sering ditinggalkan dalam kekaguman, menjauh dari jalan yang sudah dibuat untuk menemukan misteri kuno dan berendam dalam intriknya. Pada pembangunan dunia, Avowed telah mengenai semua titik yang tepat. Bahkan dalam detail dan konten, Anda hampir selalu menemukan rahasia yang menggoda yang menambahkan lore yang vital. 

Dunia tidaklah yang akan Anda hadapi. Untuk beberapa orang, NPCs akan pasti memuaskan. Mereka mewarisi Obsidian’s keahlian dalam penulisan yang cerdas dan kuat. Anda hampir tidak pernah merasa keinginan untuk melewatkan dialog. Bahkan obrolan di sekitar api unggun adalah menyegarkan, tidak peduli apakah rekan Anda berselisih dengan Anda. Namun, cerita karakter bisa lebih dalam. Bahkan protagonis itu sendiri, selain bergumul dengan tempatnya di antara para dewa, bisa menggunakan lebih dalam penyelidikan. 

Masalah apa pun yang muncul dari NPCs yang setengah jadi segera ditenangkan oleh sistem pertarungan yang menyenangkan. Apakah Anda menggunakan pedang, tongkat sihir, atau senjata api, menghancurkan musuh menjadi tidak berbentuk terasa memuaskan. Anda segera tenggelam dalam irama pertarungan, mengantisipasi korban berikutnya dengan gembira. Sayangnya, perasaan hadiah mengenakan pada peta ketiga dan keempat ketika quest samping, harta karun, dan pertarungan mulai terasa berulang. Seperti kebanyakan RPG aksi, ada hanya begitu banyak quest pengambilan dan harta karun yang bisa Anda lakukan sebelum Anda melihat semuanya. Namun Avowed memiliki caranya sendiri untuk mempertahankan intrik hingga akhir. Meskipun keberulangan meresap, Avowed pada akhirnya ditopang oleh eksplorasi Eora yang memukau.

Ulasan Avowed (Xbox Series X/S & PC)

Alam Mengambil Alih Dengan Paksa

Akhirnya, Avowed menggaruk gatalan RPG aksi untuk Anda dengan cara yang terasa sangat sepadan dengan waktu. Sementara pertarungan sedikit kaku, itu pada akhirnya menyenangkan. Sementara itu, cerita sangat menggugah, dengan kecerdasan dan intrik. Dan begitu juga dengan dunia yang terasa menyenangkan untuk dijelajahi setiap sudut dan celah. Avowed mungkin tidak bersaing setara dengan The Elder Scrolls dan Elden Ring, tapi itu pasti sangat dekat.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya. Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.