Terbaik

5 Lokasi Video Game Inovatif Yang Tidak Memerlukan Pengenalan

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Di lautan yang dipenuhi dengan kantong-kantong yang padat dan prisma-prisma game yang dihasilkan, cukup sulit untuk menemukan sesuatu yang tidak biasa dan asli ini. Seperti menemukan jarum di tumpukan jerami — game inovatif dapat tertutupi oleh kuantitas game yang biasa-biasa saja. Dan Anda bisa bertaruh bahwa mereka tidak benar-benar mudah untuk dilacak dan ditemukan.

Jadi, apa yang membuat sebuah game berdiri dari yang lain? Apa yang dapat dilakukan pengembang untuk menjaga pemain tetap tertarik? Nah, lebih sering daripada tidak, semuanya datang pada pengaturan; lokasi yang hanya berdiri dan pop. Jika ditangkap dengan benar, game yang biasa dapat berubah menjadi luar biasa, dengan pengaturan yang memainkan peran penting dalam pengalaman keseluruhan. Tentu saja, membuat mereka berkesan yang sulit. Lihatlah lima contoh ini.

 

5. Masyaf (Assassin’s Creed)

Adil untuk mengatakan bahwa Anda biasanya dapat mengenali keunggulan suatu lokasi melalui jaringan pariwisata. Masyaf, sebelum Assassin’s Creed — tidak memiliki apa-apa. Seperti, tidak ada apa-apa, meskipun hubungannya dengan pembunuh pertama yang tercatat dalam sejarah. Setelah peluncuran game, namun, penggemar seri benar-benar membuat pengorbanan untuk pergi ke kota Suriah untuk memeriksa sisa-sisa creed yang terkenal.

Meskipun sedikit dilebih-lebihkan untuk tujuan menggambarkan gambar dan menceritakan kisah Altair, Masyaf masih merupakan salah satu replikasi kota yang paling hidup yang pernah dimasukkan ke dalam game video. Lapangan pelatihan kastil, tangga besar dan perpustakaan dua sisi — semuanya cukup untuk merakit kenangan yang sempurna dari tahun-tahun awal kami bermain game. Dan bahkan hari ini, bertahun-tahun setelah Ubisoft memutuskan untuk meninggalkan kota Suriah, Masyaf tetap menjadi favorit sepanjang masa dalam buku landmark legendaris.

 

4. Grove Street (Grand Theft Auto: San Andreas)

“Grove Street, rumah. Setidaknya itu sebelum saya—”, Anda mendapatkan gambarannya. Ini adalah tempat yang telah kita kunjungi berkali-kali selama bertahun-tahun, dan bahkan lebih baru-baru ini berkat Rockstar memperbarui San Andreas untuk platform yang diperbarui. Ini juga tempat yang mengandung banyak nostalgia dari pertengahan hingga akhir-PlayStation 2, dan secara keseluruhan merupakan bagian penting dari timeline Grand Theft Auto secara umum.

Lucunya, Grove Street sebenarnya adalah tempat yang paling banyak dari kita kunjungi kedua Grand Theft Auto V memasuki pasar. Sejak pengaturan San Andreas dikonfirmasi, semua yang kita inginkan adalah melakukan perjalanan kembali ke memori dan mengunjungi beberapa landmark favorit penggemar. Dari halaman belakang Ryder ke lapangan basket Sweet, benteng CJ ke, nah — pesta sementara OG Loc. Jumlah kenangan yang kita miliki di Grove Street tampaknya hampir tak terbatas. Dan itu sebabnya tidak benar-benar membutuhkan pengenalan. Ini adalah tempat yang Anda kenal, saya kenal — dan sebagian besar populasi bermain game tahu.

 

3. Zanarkand (Final Fantasy X)

Inovatif

Jika tidak karena bola Blitzball besar yang duduk tepat di tengah kota, Anda akan berpikir bahwa Zanarkand hanya kota metropolis cyberpunk biasa, lengkap dengan struktur monokrom dan logam untuk mengisi dunia klise. Dengan itu, namun, ini adalah sesuatu yang lain sama sekali, dan benar-benar merupakan bagian penting dari domain Final Fantasy.

Sayangnya, bahkan dengan keanggunan dan tema inovatifnya, Zanarkand tidak bertahan lama. Ini digunakan untuk meletakkan dasar untuk kisah kesepuluh, dan kemudian dihancurkan dan dihancurkan untuk kepentingan kemajuan arc cerita Tidus yang ikonik. Dan namun, bahkan dengan waktu layar yang singkat, Zanarkand masih berhasil membuat kesan yang sempurna dan meninggalkan catatan yang bertahan selama bertahun-tahun.

 

2. Helheim (God of War)

Lucu, karena saya tidak bisa tidak menggigil setiap kali saya kembali memikirkan langkah pertama yang diambil ke dalam dimensi God of War yang kosong dari Helheim. Dari menyeberangi jembatan melalui arwah yang terlantar hingga menghadapi bisikan yang ditakuti yang akan menembus arwah yang mati dan angin yang mengerikan. Setiap langkah dan setiap saat yang dihabiskan untuk menyerang wilayah orang mati — semuanya berjumlah menjadi tur yang mengerikan yang membuat kita tidak pernah ingin kembali.

Tentu saja, God of War tidak benar-benar kekurangan ide inovatif ketika datang untuk memperluas atlasnya dengan lokasi yang berkesan. Namun, antara Helheim, The Shores of Nine, serta Wildwood dan apa yang Anda miliki — Helheim pasti memukul sedikit berbeda. Ini melampaui keindahan dan sebaliknya menarik paranoia dan ketakutan langsung dari dasar dada kita. Ini mewakili kematian dengan cara yang paling keras, dan menjaga kita dari pernah ingin menantang dan membagi batasannya. Secara keseluruhan, ini adalah tempat yang kosong, dan namun, tempat yang tidak bisa kita lupakan bahkan hari ini.

 

1. Shangri-La (Far Cry 4)

Inovatif

Sekarang, Far Cry 4 pasti memiliki tema yang menarik. Banyak tema yang diulang, tentu saja. Tapi tema yang menarik tidaknya. Dan sementara sebagian besar game memang terdiri dari menaiki menara radio dan menggulingkan rezim musuh dan apa yang Anda miliki — sebagian kecil dari quest opsionalnya sebenarnya cukup tidak biasa, dan — maafkan sindiran — jauh dari apa yang biasanya dimiliki seri ini.

Mengumpulkan beberapa potongan kertas yang, ketika dijahit bersama, menceritakan kisah yang tidak mungkin tentang ekspedisi serigala tunggal melalui Shangri-La yang terikat — mungkin adalah bagian terbaik dari Far Cry 4 secara keseluruhan. Pernyataan yang berani, tapi benar. Dan meskipun Shangri-La adalah kebalikan dari apa yang mungkin kita bayangkan sebelumnya, ini tetap merupakan salah satu lokasi paling berkesan di seluruh Kyrat.

Jadi, mari kita bicarakan tentang lokasi paling berkesan Anda dalam game. Apa dunia inovatif yang terlintas di pikiran Anda? Beritahu kami di media sosial di sini.

 

Lokasi inovatif terpisah — apakah Anda mencari lebih banyak konten? Anda bisa melihat salah satu daftar ini:

5 Teman Bermain Game yang Pada Dasarnya Hanya Bagasi Tambahan

5 Pembukaan Forza Horizon Terbaik, Peringkat

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.