Terbaik
Hogwarts Legacy: Panduan Penyihir/Bahagia yang Baik
Meskipun Slytherin saat ini merupakan asrama yang paling dipilih oleh pemain Hogwarts Legacy, masih ada beberapa dari kita yang memilih untuk menjadi penyihir/bahagia yang baik. Yang dikatakan, tidak ada perbedaan yang signifikan antara asrama yang dipilih pada jalur Anda untuk menjadi penyihir/bahagia yang baik atau jahat. Seorang pemain Hufflepuff, asrama yang dikenal karena kebaikan hatinya, dapat menjadi penyihir/bahagia yang jahat sama seperti Slytherin, Gryffindor, atau Ravenclaw. Slytherin hanya dikenal karena menghasilkan beberapa “apel busuk” dalam sekumpulan, dan dengan demikian memiliki reputasi untuk menghasilkan penyihir/bahagia yang jahat. Namun, bagi kita yang ingin membawa kebaikan ke sekolah sihir dan bahagia, berikut adalah cara terbaik untuk membuat diri Anda menjadi penyihir/bahagia yang baik di Hogwarts Legacy.
Dialog Sangat Penting

Meskipun tidak ada sistem moralitas yang sebenarnya untuk mendefinisikan apakah Anda penyihir/bahagia yang baik atau jahat, itu cukup self-aware untuk mengetahui apakah Anda. Paling terkenal, jika Anda bermain dengan sihir gelap dan melemparkan Kutukan Tidak Terampuni, dan kedua, dialog yang Anda pilih. Kami akan membahas Kutukan Tidak Terampuni di bagian berikutnya karena terkait dengan persahabatan. Untuk sekarang, mari kita fokus pada topik yang lebih penting, dialog.
Terdapat banyak pilihan dialog antara NPC di seluruh Hogwarts Legacy – sebagian besar, dialog yang Anda pilih memiliki dampak kecil pada cerita utama. Yang dikatakan, ada beberapa pilihan percakapan yang akan mempengaruhi bagaimana rekan Anda memandang Anda. Contoh yang baik adalah bahwa di akhir beberapa quest sampingan, Anda akan memiliki pilihan untuk mengatakan kepada NPC yang memberi Anda quest bahwa Anda akan menyimpan item yang Anda cari. Jelas, jika Anda memilih untuk menyimpan item, Anda melakukan tindakan egois dan itu akan bergema di sepanjang koridor Hogwarts.
Sebagai hasilnya, jika Anda bertujuan untuk menjadi penyihir/bahagia yang baik di Hogwarts Legacy, Anda akan selalu ingin memilih tindakan yang tidak egois. Selain itu, jangan pernah mencuri apa pun, jangan pernah meminta imbalan uang, selalu membantu, dan selalu mengatakan kebenaran. Namun, terus membaca untuk mengetahui pilihan dialog mana yang sangat penting dalam membenarkan Anda sebagai penyihir/bahagia yang baik.
Pilihan Dialog Vital

-
Quest Bayangan Studi
Selama quest ini, Anda akan diberi pilihan untuk belajar Crucio, salah satu Kutukan Tidak Terampuni, dari Sebastion Swallow. Jelas, jika Anda bertujuan untuk menjadi penyihir yang baik, maka pilihlah pilihan dialog pertama yang mengatakan “Baiklah. Saya tidak ingin belajar Kutukan Cruciatus.” Ini adalah satu-satunya kesempatan Anda di game untuk belajar kutukan tidak terampuni ini. Jadi, jika Anda melewatkan kesempatan ini, Anda tidak dapat belajar kutukan ini nanti. Namun, seperti yang kita katakan sebelumnya, penyihir/bahagia yang baik tidak melemparkan Kutukan Tidak Terampuni.
- Quest Bayangan Waktu
Selama quest ini, Anda akan memiliki pilihan untuk belajar Imperio, salah satu Kutukan Tidak Terampuni lainnya. Jelas, untuk menjadi penyihir yang baik, Anda akan ingin mengatakan tidak, namun, Anda akan diberi pilihan sekali lagi nanti dalam quest. Keputusan akan datang ketika Anda harus memutuskan untuk memihak Ominis atau Sebastion. Dalam hal ini, Anda ingin memilih pilihan dialog “Baiklah. Mari kita bicara dengan Sebastian.” yang memihak Ominis. Dengan demikian, Anda akan mencegah diri Anda sendiri untuk belajar Imperio sekali lagi dan menyelamatkan Anda dari hasil yang cukup buruk yang akan membenarkan Anda sebagai penyihir yang jahat.
- Quest Bayangan Takdir
Selama quest ini, Anda akan menghadapi salah satu keputusan paling penting yang menentukan apakah Anda penyihir/bahagia yang baik atau jahat. Yaitu, apakah Anda akan menyerahkan Sebastion atau tidak. Keputusan ini memiliki dampak langsung pada cerita utama. Namun, Anda harus membuat keputusan yang bertanggung jawab dan menyerahkan Sebastion.
Persahabatan/Kutukan

Seperti yang mungkin Anda perhatikan, Sebastion Swallow adalah tokoh umum dalam menentukan apakah Anda penyihir/bahagia yang baik atau tidak. Ini karena dia adalah salah satu dari empat teman yang dapat Anda bentuk sepanjang game, dengan dia menjadi “apel busuk” di antara empat. Hari ini kita akan fokus pada dia dan mengapa Anda harus menghindari persahabatannya, tetapi jika Anda penasaran tentang yang lain, Anda dapat membaca semua tentang mereka di panduan persahabatan kita.
Sepanjang cerita utama game, Anda akan bertemu dengan empat teman yang dapat Anda jadikan teman di game. Ada satu dari setiap asrama dan mereka adalah sebagai berikut: Natsai Onai dari Gryffindor, Amith Thakkar dari Ravenclaw, Poppy Sweeting dari Hufflepuff, dan tentu saja, Sebastion Swallow dari Slytherin. Anda akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan kepercayaan dari setiap teman ini sepanjang cerita. Dengan melakukan itu, Anda akan membuka quest sampingan eksklusif yang terkait dengan setiap teman.
Jika Anda akhirnya berteman dengan Sebastion Swallow, Anda akan secara tidak terelakkan menjadi penyihir/bahagia yang jahat. Itu karena semua quest sampingan persahabatan eksklusif Sebastion Swallow akan memimpin Anda untuk belajar tiga Kutukan Tidak Terampuni, Crucio, Imperio, dan Avada Kedavra. Sebagai hasilnya, jika Anda bertujuan untuk menjadi penyihir/bahagia yang baik, jangan berteman dengan Sebastion. Bahkan, berikan bahu dingin kepadanya setiap kesempatan Anda dapatkan. Tiga teman lainnya tidak masalah, dan mereka semua memiliki quest sampingan unik yang cocok untuk penyihir/bahagia yang baik.
Untuk Disimpulkan
Untuk meringkas semua yang telah kita bahas, jika Anda bertujuan untuk menjadi penyihir/bahagia yang baik di Hogwarts Legacy, maka Anda akan perlu melakukan hal-hal berikut:
- Pilih pilihan dialog yang tidak egois
- Jangan pernah mencuri apa pun, jangan pernah meminta imbalan uang, selalu membantu, dan selalu mengatakan kebenaran.
- Jangan belajar Kutukan Tidak Terampuni
- Jangan berteman dengan Sebastion Swallow











