Berita

10 Waralaba RPG Terbaik Sepanjang Masa

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Ada sesuatu yang anehnya memuaskan ketika kita duduk dan mengunyah sebuah quest yang besar, bukan? Ada perasaan yang sangat kuat yang mengalir melalui urat darah kita ketika kita melangkah dan mengambil beban dunia. Sebagai gamer — kita tidak suka apa-apa selain merasakan percikan heroik yang mengenai kita tepat di antara mata kita ketika kita meluncurkan sebuah petualangan baru. Bahkan setelah kita telah memainkan seluruh cerita; RPG selalu tampaknya menawarkan sesuatu yang baru dengan setiap kali memainkannya. Apakah itu sebuah kait karakter baru yang kita langsung merasa terhubung atau dunia terbuka yang dipenuhi dengan latar belakang yang indah dan lore yang menarik; setiap perjalanan memiliki bahan khusus. Dan, untuk sepuluh waralaba besar ini khususnya, kita telah memiliki tidak kurang dari jutaan jam petualangan murni.

Membutuhkan banyak tahun untuk menciptakan sebuah setting yang indah untuk sebuah cerita yang layak, tetapi kemungkinan jika itu dilakukan dengan benar — maka itu akan diingat selama-lamanya. Sepuluh waralaba ini, meskipun berada di lapangan yang sama dengan ribuan potensi lainnya, adalah beberapa yang akan meninggalkan warisan. Meskipun, sekarang saya pikir tentang itu — saya pikir kita akan membutuhkan bagian kedua dari daftar ini.

 

10. Kingdom Hearts

Tampaknya ada sedikit sesuatu untuk semua orang di Kingdom Hearts.

Menggabungkan seluruh roster Disney dengan semua bahan yang membuat RPG sukses adalah, tentu saja, Kingdom Hearts. Dengan judul yang tak terhitung banyaknya dalam serinya serta beberapa film dan crossover, Kingdom Hearts dengan mudah menduduki posisi kesepuluh dalam daftar waralaba RPG terbaik sepanjang masa. Bahkan gamer yang tidak menyukai domain Mickey Mouse sering menemukan sesuatu untuk dicintai tentang Kingdom Hearts. Kita tidak bisa benar-benar menyalahkan mereka — mengingat ada selalu sesuatu untuk tumbuh secara emosional. Saya maksud, jika tidak untuk plot atau karakter — maka untuk elemen RPG klasik yang setiap gamer kembali untuk hiburan.

Kingdom Hearts mengikuti cerita Sora, yang ditugaskan untuk mengunci dunia yang terhubung dari invasi Heartless. Berkat hadiah keyblade, Sora dan teman-temannya dipercayakan untuk melompat dari franchise Disney ke franchise Disney dalam upaya untuk mengusir kegelapan dan memulihkan ketenangan di tanah. Dan, jujur — itu adalah dasar yang paling sederhana yang bisa kita lakukan. Memainkannya, di sisi lain, dan Anda akan melihat satu atau dua cerita tambahan yang kata-kata tidak bisa menjelaskannya. Namun, itu pasti layak untuk diambil.

 

9. Final Fantasy

Final Fantasy adalah salah satu waralaba RPG yang tersisa.

Sangat sulit untuk melacak portofolio Final Fantasy Square Enix saat ini, untuk jujur. Dengan lebih dari dua puluh game termasuk tidak hanya instalasi utama — tetapi juga spin-off, crossover, dan cerita sampingan; Final Fantasy memiliki lebih banyak konten daripada Cloud memiliki gel rambut. Dan, tentu saja, ada itu — dan kemudian ada Chocobo series terpisah, yang, dengan cara, sebenarnya ada.

Final Fantasy selalu menjadi pelari terdepan dalam permainan RPG dan terus menunjukkan kepada pengembang triple-A lainnya bagaimana melakukannya. Dengan dunia baru dan pilihan karakter unik dengan setiap peluncuran, Final Fantasy selalu meninggalkan pemain dengan cukup kenangan untuk bertahan seumur hidup. Apakah Anda baru dalam timeline atau pengikut lama, itu sebenarnya tidak relevan. Itu tidak relevan karena Final Fantasy menemukan cara untuk membawa setiap pemain bersama dan menganyam pengalaman bersama yang meninggalkan jejak identik. Dan, jujur — itu adalah keindahan dari itu.

 

8. The Elder Scrolls

The Elder Scrolls memberikan udara segar dengan setiap entri baru.

Seri Elder Scrolls Bethesda selalu menjadi contoh sempurna dari peran bermain fantasi. Menggabungkan dunia yang luas dipenuhi dengan gunung yang tertutup, gurun yang berdebu, dan padang yang indah; desain Elder Scrolls yang cerdas selalu meninggalkan jejak bahkan ketika pad telah diletakkan. Plus, dengan lautan konten rahasia, rantai quest, dan karakter yang berkesan — setiap game membawa kartu baru ke meja. Bahkan sejak debut waralaba pada tahun 1994, The Elder Scrolls telah menghindari bentrokan konsep untuk setiap bab dan membangun dari awal setiap kali.

Kita semua telah memasuki Oblivion, Skyrim, dan bahkan bermain dengan The Elder Scrolls Online — tetapi ada banyak lagi di platform Bethesda daripada yang kita pikir. Faktanya, ada sebelas bab dalam timeline yang terkenal; masing-masing unik seperti yang lain — dan semuanya layak untuk dimasuki. Apakah membunuh naga di atas The Throat of the World atau membela Ratu Kwama di Morrowind; The Elder Scrolls selalu memberikan pengalaman yang luar biasa yang tidak pernah menjadi tua.

 

7. Fallout

Tidak ada yang seperti menghindari keracunan radiasi saat kita berjalan melalui dunia pasca-apokaliptik, bukan?

Melemparkan beberapa lanskap pasca-apokaliptik paling berkesan yang pernah kita lihat adalah, tentu saja, Fallout. Dengan perhatian yang luar biasa terhadap detail pada semua sudut dan celah dari tanah liat yang terbuka, urutan Fallout terus mengesankan gamer di seluruh dunia. Ada juga sistem pertarungan yang cukup keren yang kita tidak lihat sering, dan itu membuat setiap pembunuhan terasa anehnya memuaskan.

Bertahan hidup dari Fallout tidak pernah menjadi tugas yang mudah, itu pasti. Ada selalu ketakutan akan keracunan radiasi atau makan makanan yang sudah lewat tanggal kedaluwarsa. Tentu saja, ada itu — dan kemudian ada mencoba tidak untuk dipotong oleh seorang penguntit di kedalaman kota pertambangan yang ditinggalkan. Fallout selalu menjaga pemainnya tetap waspada dengan bertahan hidup di puncak prioritas. Melemparkan soundtrack ikonik, elemen kostumisasi yang mendalam, dan ransel senjata — dan Anda memiliki RPG yang sukses.

 

6. The Witcher

The Witcher telah mencuri pertunjukan sejak kesuksesan globalnya pada tahun 2015 dengan entri utamanya yang ketiga.

Tidak peduli apa daftar yang kita tulis, karena jika itu memiliki sesuatu untuk dilakukan dengan kesuksesan — maka itu harus menampilkan The Witcher. Saya maksud, bagaimana bisa tidak, mengingat itu adalah salah satu game terbaik dalam sebuah generasi? Akan selalu ada tempat untuk waralaba CD Projekt di sini pada piring kita, dan kita tidak akan pernah bosan berbicara tentangnya. Tetapi apa itu yang membuat The Witcher sukses, dan apa yang menarik skala orang yang mengagumkan untuk mengikuti seri seperti domba? Nah, itu bukan hanya tentang game — tetapi lebih tentang buku, spin-off, dan lore yang telah berkembang selama dekade.

The Witcher 3: Wild Hunt mungkin telah menyabet mata setiap gamer pada tahun 2015, tetapi basis penggemar kembali ke asal-usul sekitar tahun 1992 dengan seri buku. Dan, sejak itu kita telah melihat garis merchandise, acara Netflix , dan beberapa crossover besar, serta sejumlah besar game dunia terbuka. Jadi, untuk mengatakan The Witcher terkenal karena pendekatannya yang cerdas untuk peran bermain akan kemungkinan besar menjadi pernyataan yang meremehkan.

 

5. Monster Hunter

Monster Hunter memberikan penghargaan kepada pemainnya untuk belajar beradaptasi dengan musuh.

Menggabungkan daftar monster raksasa dengan pahlawan kecil dengan pedang telah selalu membuat hiburan yang baik. Bermain sebagai pahlawan kecil itu, di sisi lain, tidak pernah lebih intens. Sebagaimana Monster Hunter telah menunjukkan dengan koleksi gamenya — bos besar, dan mereka sangat brutal. Tetapi, mengalahkan mereka dan mengambil jarahan perang bisa tidak pernah terasa lebih memuaskan, juga. Dan, itulah di mana Monster Hunter memainkan perannya dan menemukan nichenya.

Menyisir dunia yang dipenuhi dengan makhluk sebagai protagonis berukuran semut bisa tidak pernah terasa lebih mengancam. Tetapi, mengasah keterampilan dan belajar mengalahkan musuh saat Anda maju adalah seperti pencapaian itu sendiri. Dan, dengan Monster Hunter — itu mengharapkan Anda untuk mati, tetapi maju meskipun itu. Ini memberikan pemain kesempatan untuk mengambil dunia dan membuktikan bahwa tidak peduli ukuran atau strategi — keterampilan akan selalu memenangkan pertempuran.

 

4. Souls

Kesabaran pasti kunci dengan setiap game Souls.

Serupa dengan Monster Hunter; Souls bertujuan untuk memberikan penghargaan kepada pemainnya dengan beradaptasi dengan strategi musuh dan belajar mengalahkannya. Tentu saja, dengan setiap game Souls — Anda diharapkan untuk mati. Banyak. Tetapi, kesabaran adalah kunci ketika mencoba untuk menavigasi jalan yang gelap dan berliku-liku dari dunia yang suram. Dan, mengalahkan musuh dalam upaya terakhir yang membuat kita merasakan sensasi pencapaian yang luar biasa di dada kita. Bahkan, makhluk terkecil di ruangan yang hampir tidak bergerak memberikan beberapa tingkat pencapaian.

Seri Souls sering dipuji dan dikritik karena kurva kesulitan yang serius. Tidak seperti waralaba lain yang memegang tangan Anda melalui segmen pembukaan — Souls hanya melemparkan Anda ke ujung yang dalam dan mengatakan “pergi”. Dan, itu semua baik-baik saja — asalkan Anda tahu di mana Anda mungkin akan berakhir sejuta kali sebelum menemukan tangga. Ya, Anda akan mati banyak kali, tetapi Souls selalu memastikan untuk memberikan pemain tepuk di punggung untuk berdiri dan bersabar.

 

3. Ni No Kuni

Ni No Kuni melemparkan telur ke beberapa keranjang — dan melakukannya dengan indah.

Mengambil lompatan kembali dari bayangan game Souls untuk sesaat, dan kita tiba-tiba menemukan diri kita menyentuh hidung dengan seri Ni No Kuni yang dicintai. Mengakui, Ni No Kuni tidak berbagi ujung yang sama dengan podium Souls — tetapi layak mendapatkan tempat di daftar ini. Mungkin itu karena setting yang menyenangkan atau pertarungan yang lancar dan plotline yang baik hati. Atau, mungkin itu karena elemen pembangunan kota yang adiktif yang membuat kita ingin bekerja keras selama berhari-hari tanpa pernah mematikan game. Apa pun itu, Ni No Kuni memiliki itu. Kita tidak tahu apa itu — tetapi itu memiliki itu.

Bermain di antara pertarungan berbasis giliran dan perang terbuka, Ni No Kuni bermain dengan elemen RPG seperti tidak ada waralaba lain di luar sana. Dan, itu juga berjalan di berbagai kolam lain yang kita tidak sering lihat di genre peran. Misalnya, simulator kehidupan, atau jenis permainan tycoon, misalnya. Ni No Kuni dapat dinikmati oleh gamer dari semua usia, dan masih dapat membuat kejutan yang sama seperti beberapa pesaing teratas di alam semesta RPG.

 

2. World of Warcraft

Blizzard telah memperbarui World of Warcraft selama hampir dua dekade sekarang.

Bagaimana kita bisa melupakan MMO yang pernah memerintah supremasi di awal tahun 2000-an? World of Warcraft, meskipun memiliki basis pemain yang lebih kecil sejak peluncurannya pada tahun 2004, masih merupakan tempat suci bagi lima juta pemain. Dengan konten baru yang diproduksi sepanjang waktu, dan banyak paket ekspansi yang mewah untuk dipasang ke paket; World of Warcraft masih tahu cara mengembangkan pengalaman RPG seperti tidak ada lain. Dan, di mana mungkin kekurangan grafis yang ketinggalan zaman — itu pasti membuatnya dengan gulungan bahan baru.

Blizzard telah memperlakukan waralaba favorit mereka dengan tidak lebih dari rasa hormat selama hampir dua dekade sekarang. Itu dua dekade dengan hampir twenty juta pemain di seluruh dunia sejak peluncuran dan cukup interaksi dengan audiens mereka bahwa World of Warcraft masih terasa seperti kontender segar. Itu sesuatu yang kita, sebagai gamer, hanya bisa mengagumi. World of Warcraft masih memiliki itu, dan kita pikir itu layak mendapatkan tempat di daftar ini.

 

1. Persona

Satu hal yang pasti: dunia Persona adalah kolosal — bahkan untuk RPG.

Jika waktu ada di pihak Anda, dan Anda menyukai RPG — maka Persona kemungkinan besar adalah tiket Anda berikutnya. Itu karena, dengan setiap entri ke timeline Persona, ada lebih dari seratus jam yang dapat dimainkan minimal dan sejumlah besar konten yang dapat dimainkan kembali yang menemukan cara kembali ke pikiran kita bahkan setelah selesai. Plus, dengan lebih dari dua puluh game dalam serinya, kemungkinan Anda bisa kehilangan banyak waktu ke domain cross-genre Persona. Tetapi, hei — itu tidak selalu buruk.

Persona mencampur sedikit dari segalanya ke dalam satu ember, yang telah terbukti menjadi metode yang sukses sejak periode eksperimen sekitar tahun 2006. Dengan sedikit simulasi sosial, sedikit kostumisasi, dan sebuah tong kombat — Persona menjaga pemain terus maju selama berjam-jam dalam antisipasi malam berikutnya di mana pertempuran dimulai.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.