Review
Ulasan Anne Frank House VR (PC)
Kurang dari satu dekade yang lalu saya berkesempatan memasuki bekas kediaman Anne Frank di Amsterdam. Secara teknis, itu bukan itu penuh tempat tinggal; loteng itu tidak dapat diakses, dan dapat dimaklumi demikian. Sebaliknya, para kurator memperjelas bahwa, meskipun sebagian besar pernak-pernik, surat, dan buku harian kuno dapat dilihat oleh publik, selembar kaca tebal akan mencegah siapa pun melampaui batas-batas mereka dan menodai kenangan di masa yang agak suram — mirip dengan Stonehenge, dalam hal ini, meskipun ada bukti arsitektur tertentu is dapat dilihat dengan mata telanjang, rantai mencegah Anda merusak integritas strukturalnya. Ini bukanlah hal yang aneh – untuk mencegah wisatawan mendapatkan suatu bentuk relik; Mona Lisa berbicara banyak tentang hal itu saja. Dengan begitu, apa is jarang terjadi, adalah a VR adaptasi dari Rumah Anne Frank. Tapi, cukup adil.
Mengingat fakta bahwa Anda telah berakhir di sini, tampaknya sangat tidak perlu membebani Anda dengan omongan dan jargon masa perang, untuk ini aku s, sejujurnya, sebuah karya seni yang cukup jelas dan tidak memerlukan pengenalan formal. Tidak salah lagi, ini adalah surat cinta untuk masa yang mengerikan, dan surat yang tidak berusaha memberi Anda pengalaman “sinar matahari dan pelangi” dari cerita yang sama yang mungkin Anda temukan tertanam di hampir semua ensiklopedia yang berpusat pada perang. . Satu-satunya perbedaan di sini, tentu saja, adalah bahwa hal itu dilukiskan melalui kekuatan realitas virtual—sebuah platform yang memungkinkan Anda melangkah lebih jauh, dan pada gilirannya, Luar penghalang kaca berlapis ganda dari pengalamannya yang berbasis di Amsterdam. Tak perlu dikatakan lagi, jika Anda tertarik untuk mengintip di balik tirai, Anda pasti ingin membaca terus.
Buku Harian yang terhormat…

Rumah Anne Frank VR persis seperti apa yang terdengar: tur realitas virtual yang relatif singkat di sekitar bekas kediaman Amsterdam—tempat pementasan yang pada akhirnya akan menjadi museum bagi masyarakat umum. Anne Frank, yang tentu saja merupakan pembawa obor bagi komunitas Yahudi selama Perang Dunia II, menempati beberapa celah di townhouse ini; khususnya, sebuah loteng, tempat dirinya dan beberapa penghuni serta benda pusaka lainnya berlindung dari rezim Nazi yang selalu memikat yang menyelimuti wilayah ibu kota Belanda. Itu permainan, yang berfungsi sebagai pengalaman interaktif yang berjalan bersamaan dengan tur kehidupan nyata, kurang lebih dirancang untuk memperluas kisah ini, baik atau buruk.
Untuk memperjelasnya, Rumah Anne Frank VR bukanlah sebuah permainan melainkan sebuah instalasi seni yang menggugah pikiran; itu tidak mengandung elemen gameplay utama, juga tidak memunculkan segudang teka-teki atau jalinan akhir untuk Anda saring dan buka. Sebagai catatan, ini adalah pengalaman dua puluh lima menit yang memungkinkan Anda untuk masuk ke dalam posisi orang-orang yang datang sebelumnya, dan menjadi saksi beberapa momen penting mereka dari dalam rumah. Cukuplah untuk mengatakan itu, sejauh ini permainan bepergian, ini bukan sesuatu yang akan membuat darah Anda terpompa dan jari-jari pelatuk Anda semakin gatal. Bukan itu yang sebenarnya - seperti, sama sekali, dan oleh karena itu Anda harus mempertimbangkan posisi Anda sebelum menyelam dan memakai headset.
Kata demi kata

Rumah Anne Frank VR terjadi antara tahun 1942 dan 1944, dan oleh karena itu, selain pelajaran pengantar tentang bagaimana Anne Frank dan penghuni Yahudi lainnya tiba di paviliun tersembunyi mereka di Amsterdam, permainan ini secara alami membawa Anda melalui beberapa bagian seperti yang ditulis oleh Anne Frank , remaja berusia tiga belas tahun yang, sebelum ditangkap, menulis beberapa entri mendalam ke dalam buku harian yang menggambarkan peristiwa perang yang sedang berlangsung. Sebagian besar, ini Di sinilah Anda menemukan diri Anda dalam permainan: dijahit ke dalam permadani pesan-pesan ikonik, dan dalam pikiran rapuh tidak hanya Anne, tetapi beberapa tawanan Yahudi lainnya, saat mereka menjalani kehidupan sehari-hari sambil berada di bawah pengawasan ketat. dari Nazi.
Sejauh alur cerita berjalan, Rumah Anne Frank VR benar-benar berhasil mengikuti sumbernya, sehingga beberapa deskripsi dan transkripnya berasal langsung dari materi aslinya. Benar saja, banyak pesan yang sama bisa memang dapat ditemukan di museum itu sendiri, meskipun game ini setidaknya berupaya untuk meningkatkan perspektifnya dan memperindah ilustrasi aslinya dengan memasukkan informasi tambahan dan pekerjaan sulih suara. Karena alasan ini saja, mudah untuk merekomendasikannya Rumah Anne Frank VR; ia tidak mengejek sumbernya, namun justru memperluas cakupannya dan menawarkan wawasan asli mengenai peristiwa-peristiwa yang pernah terjadi selama perang. Dan sejujurnya, menurut saya Vertigo Games melakukannya dengan adil, dengan mempertimbangkan semua hal.
Penghargaan yang Pas

Untuk memperjelasnya, Rumah Anne Frank VR bukanlah “permainan” yang panjang—permainan ini berlangsung sekitar dua puluh lima menit, setelah itu meninggalkan mode jelajah bebas di mana Anda dapat mengalami elemen yang sama seperti yang ditampilkan dalam cerita, hanya dengan sedikit lebih sedikit tangan- memegang dan sedikit lebih mengontrol narasi. Memang benar, itu tidak menambah a besar merupakan pengalaman keseluruhan, tetapi ini memungkinkan Anda mendapatkan banyak keuntungan demi memoles poin-poin penting yang mungkin Anda lewatkan atau tidak selama proses awal. Namun menurut pengalaman saya, satu langkah melewati kapsul waktu sudah cukup.
Perlu ditunjukkan bahwa, seperti ini is sebuah game yang berasal dari katalog 2018, visualnya Rumah Anne Frank VR tidak cukup sempurna. Meski begitu, kualitasnya cukup tinggi untuk menonjolkan warna asli rumah dinas dan karakternya. Dialognya pun tidak buruk-buruk amat, dan mampu menangkap gejolak emosi pada masa itu dengan sangat baik, sehingga menjadikannya sebuah penghargaan yang pantas untuk apa yang hanya bisa digambarkan sebagai era suram dengan kekerasan dan motif yang tidak beralasan.
Untungnya, game ini juga tidak membuat saya tersendat - setidaknya tidak pada level mekanis. Sekali lagi, ini adalah pengalaman yang singkat, jadi, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya pernah berharap untuk menghadapi banyak masalah teknis atau penurunan drastis dalam frame rate di sepanjang proses tersebut. Untuk itu, Vertigo Games dan Knucklehead Studios menandatangani, menyegel, dan mengirimkan surat berharga yang, meski bermuatan emosional, menangkap detak jantung subjek yang dipilih.
Putusan

Rumah Anne Frank VR Ini adalah sebuah pengingat, bahwa kita, sebagai spesies, masih tertarik pada peristiwa-peristiwa mengerikan yang terus terpatri dalam pikiran kita. Sekali lagi, ini bukanlah sebuah permainan, melainkan sebuah karya seni yang sangat rumit dan memiliki kekuatan untuk menanamkan emosi tertentu tanpa harus meletakkan semua kartu di atas meja. Benar saja, ada beberapa momen yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan lingkungan, namun belum tentu menjadikannya sebuah permainan — setidaknya tidak dalam pengertian tradisional. Namun hal itu tidak menjadi masalah, karena pada akhirnya, Vertigo Games sudah menjelaskan dengan sangat jelas sejak awal bahwa hal tersebut tidak benar. agak itu; ini adalah kuliah interaktif, dan tujuan utamanya adalah untuk memperkuat kesenjangan antara literatur yang produktif dan pengalaman fisik.
Cukuplah untuk mengatakan bahwa, jika Anda kebetulan berada di Amsterdam, maka Anda harus mengunjungi bekas kediamannya — setidaknya untuk memuji mitra realitas virtual yang telah dibuat oleh Vertigo Games dan Knucklehead Studios untuk PC. Jika gagal, maka Rumah Anne Frank VR pengalaman harus cukup, karena kurang lebih menangkap emosi, peristiwa, dan entri buku harian bersuara yang sama seperti tur resmi. Namun, jika Anda menginginkannya interaktif karya seni yang memungkinkan Anda pergi a sedikit lebih jauh lagi, sejujurnya Anda tidak perlu mencari lebih dalam dari empat dinding ruang kepala virtual Frank.
Ulasan Anne Frank House VR (PC)
Kapsul Waktu yang Mengerikan
Rumah Anne Frank VR berfungsi sebagai pengingat bahwa, meskipun kita, sebagai spesies, telah berjuang mati-matian untuk merevolusi kebajikan, sejarah kelam yang luar biasa masih sangat dekat dengan kita. Ini sangat kuat, menggugah pikiran, dan merupakan penghormatan yang pantas untuk ayat-ayat di buku harian Frank yang terkenal.