Berita
New York Menggugat Valve Atas Loot Box yang Mirip Judi
Jaksa Agung New York sedang mengambil Valve ke pengadilan, menggugat pengembang video game Amerika yang terkenal atas loot box kontroversialnya di Counter-Strike, dengan klaim bahwa mereka mempromosikan judi ilegal. Ini bukanlah pertama kalinya Valve Corporation mendapati dirinya menghadapi gugatan, tetapi gugatan ini berpotensi sangat menyakitkan mereka. Karena negara bagian sedang mendorong untuk mendefinisikan loot box ini sebagai perangkat judi ilegal, dan jika mereka berhasil, itu bisa mempertanyakan salah satu aspek inti dari permainan.
Jika New York menentukan bahwa loot box ilegal dan menutupnya, itu hanya akan menjadi pertanyaan waktu sebelum negara bagian lain mengikuti, dan mungkin menghidupkan kembali lingkaran internasional yang lebih luas. Terutama regulator Eropa, di mana keputusan skala kecil melawan loot box telah dibawa, tetapi tidak ada yang benar-benar berhasil, dan tidak ada yang sebesar atau seambisius apa yang direncanakan New York. Ini bisa menandai awal dari akhir loot box. Namun, ini bukanlah kasus yang terbuka dan tertutup. Kami tidak akan melihat loot box menghilang dari permainan populer seperti Counter-Strike 2, Team Fortress 2, dan Dota 2. Ada banyak cara skenario ini dapat terjadi.
Kasus New York Melawan Valve
Kantor Jaksa Agung mengeluarkan pernyataan publik pada tanggal 25 Februari yang menyatakan bahwa mereka akan menggugat pengembang game untuk mempromosikan judi ilegal. Tuduhan tersebut adalah bahwa loot box ini memiliki elemen mesin slot, dan bahwa hadiah yang mereka bawa dapat dijual di pasar sekunder untuk uang nyata. Jaksa Agung New York Letitia James telah meluncurkan penyelidikan atas permainan video populer Valve, termasuk Dota 2 dan Counter-Strike 2, dengan fokus pada dampak dan prosedur di balik loot box.
Item-item ini ditemukan dapat memicu pemicu emosional yang sama dan mekanisme yang mengikat seperti mesin slot dan permainan kasino. Mereka memperkuat pengambilan risiko, dan menghabiskan uang dengan harapan memenangkan sesuatu yang langka dan berharga, yang dapat dijual kemudian.
Dalam pernyataan, mereka mengklaim bahwa Valve telah membuat miliaran dolar dengan mengumpan penggunanya, sebagian besar di antaranya adalah remaja atau lebih muda, dan bahwa mekanisme mereka hanya seperti permainan judi. Permainan yang, di negara bagian New York, masih ilegal di platform online. Sementara ada upaya untuk melegalkan kasino online di New York, tidak ada yang telah terwujud sampai sekarang, meskipun ada proposal yang diajukan oleh Senator Joseph Addabbo Jr, yang saat ini berada di meja. Tapi bahkan jika ini terjadi, dan New York melegalkan kasino online, itu tidak akan memberi Valve izin untuk menjalankan loot box ini.
Mendefinisikan Loot Box
Loot box adalah objek yang dapat dibeli dalam permainan, tetapi tidak perlu untuk memainkan permainan. Mereka secara efektif adalah kotak misteri, yang berisi aksesori atau item yang memiliki beberapa jenis nilai dalam permainan. Di CS2 loot box, Anda dapat mendapatkan kulit langka, pisau, sarung tangan, kulit senjata, stiker, patch, dan finishing senjata. Semua ini sepenuhnya kosmetik dan tidak mengubah senjata atau kemampuan pemain dalam permainan. Sama halnya dengan Harta Karun di Dota 2. Loot box ini dapat berisi set pahlawan, kulit senjata, dan item khusus dengan efek visual kustom.
Item-item dalam pertanyaan memiliki jenis kelangkaan, mulai dari umum hingga ultra langka. Meskipun mereka tidak memiliki nilai moneter, Anda tidak dapat membeli dan menukar item-item ini dalam permainan. Namun, di Steam Community Market, pasar virtual milik Valve, Anda dapat terhubung dengan pengguna lain dan menukar item-item ini. Item-item ini dapat diperdagangkan dalam pertukaran seperti-untuk-like, atau, mereka dapat dijual langsung untuk uang. Di sinilah letak pelanggaran, dan mekanisme yang dapat diartikan sebagai sarana untuk berjudi.
Menganggapnya sebagai mesin slot, Anda akan melakukan proses berikut:
- Membeli loot box
- Membuka kotak dan mendapatkan item misteri
- Menuju ke Community Market
- Menjual barang kepada pemain lain
Orang luar mungkin tidak melihat bahaya dalam menukar koleksi ini; setelah semua, apakah mereka sangat berbeda dari menjual kartu bisbol? Nah, masalahnya di sini adalah aksesibilitas dan skala.
Penjualan dan Perdagangan Ilegal
Selama penyelidikan oleh Kantor Jaksa Agung, mereka menemukan bahwa satu item dijual seharga lebih dari $1 juta. Mereka juga memperkirakan pasar untuk kulit Counter-Strike telah melampaui $4,3 miliar pada Maret 2025. Masalahnya adalah layanan Valve telah membuatnya lebih mudah bagi pengguna untuk mencairkan item-item mereka melalui marketplace, dan nilai yang tinggi dari item-item ini membuatnya menjadi target bagi penjudi.
Plus, ini ditemukan memiliki dampak pada anak-anak yang memainkan permainan. Dalam pernyataan mereka, Kantor tersebut mengklaim bahwa anak-anak yang diperkenalkan dengan judi (menunjukkan loot box sebagai bentuk judi), empat kali lebih mungkin mengembangkan masalah judi kemudian dalam hidup.
Dengan mempromosikan item-item ini, dan menetapkan barang yang semakin langka, mereka mengarahkan nilai kolektibel. Juga, marketplace mendorong penjualan barang. Anak-anak yang mengakses marketplace ini dapat menghubungkan keduanya, mencari untuk berjudi dengan membeli loot box dan mencoba mengubah hadiah mereka menjadi uang nyata.
Gugatan Terkait Skin Betting Valve
Ini bukanlah pertama kalinya Valve terlibat dalam sengketa hukum. Kasus besar lainnya datang pada 2016, ketika Valve digugat atas asosiasi dengan situs judi skin pihak ketiga. Situs-situs ini menggunakan kulit di Counter-Strike Global Offensive sebagai sarana untuk berjudi, di mana pemain dapat mendepositkan kulit mereka dan bertaruh pada hasil permainan menggunakan kulit sebagai jaminan. Kulit juga dapat berfungsi sebagai chip kasino. Valve telah memungkinkan situs-situs ini terhubung ke akun Steam pengguna, di mana mereka dapat menggunakan inventori mereka untuk membiayai permainan judi atau taruhan.
Kulit Counter-Strike dan patch senjata bukanlah mata uang yang sah, tidak di negara mana pun. Situs-situs yang menerima ini semua adalah situs black market yang memberikan nilai uang nyata kepada kulit, mengubahnya menjadi aset berharga yang dapat dijudikan. Jadi, situs-situs ini tidak memiliki protokol verifikasi ID atau KYC seperti situs yang berlisensi. Banyak di antaranya ditemukan menerima judi remaja dan minor, dari menggunakan kulit untuk bermain permainan kasino hingga menukar mereka untuk uang nyata. Valve menindak situs judi pihak ketiga ini, dan pada 2022, sebagian besar gugatan telah menghilang.
Apakah Loot Box Merupakan Perangkat Judi yang Digamifikasi
Loot box adalah topik kontroversial yang telah dibahas selama bertahun-tahun, dan ada argumen untuk kedua sisi. Kritikus akan berargumen bahwa mereka mencerminkan struktur hadiah yang mesin slot ciptakan. Kelangkaan menciptakan kelangkaan buatan dari item yang dapat Anda menangkan, dan meskipun mereka tidak memiliki nilai moneter, Anda dapat menukarnya di marketplace. Beberapa kolektibel ini dapat dijual dengan jumlah yang sangat besar, jauh melebihi apa yang mungkin Anda menangkan dengan memukul max payout di mesin slot online. Juga, platform seperti Valve, tampaknya mendorong perdagangan dan penjualan item-item ini di marketplace mereka, menciptakan kesempatan bagi kolektor untuk benar-benar menghasilkan uang dari item langka yang mereka menangkan melalui loot box.
Namun, pendukung sistem ini akan berargumen bahwa itu adalah jangkauan yang sangat jauh. Hal yang sama dapat dikatakan tentang kartu bisbol, paket booster kartu Pokémon, kotak misteri Funko Pop, paket kartu FIFA, dan bahkan bundel komik buta atau kotak sepatu misteri. Tidak ada yang secara inheren mempromosikan judi. Tentu, marketplace membuatnya lebih mudah dan lebih nyaman bagi pemain Counter-Strike dan Dota untuk menukar barang yang mereka menangkan, tetapi tidak ada aturan yang memaksa pemain untuk berpartisipasi. Ini, Mekanisme Monetisasi Acak, digunakan dalam banyak aplikasi. Jika hukum ditulis ulang untuk mengklasifikasikan ini sebagai judi, akan ada banyak argumen sekunder yang menyerang penggunaan produk-produk ini.
Apa yang Dapat Diharapkan di Masa Depan
Definisi tentang apa yang merupakan judi online harus dijelaskan secara akurat oleh pembuat hukum. Jika semua loot box diberi label sebagai perangkat judi potensial, responsnya mungkin untuk:
- Menambahkan batasan usia untuk loot box
- Membuat pengungkapan probabilitas wajib
- Mengurangi nilai/jualabilitas item-item ini
- Mengawasi marketplace dengan lebih ketat
- Membatasi negara bagian/wilayah di mana loot box tersedia
Meskipun ini adalah bagian inti dari ekosistem Valve, dan pengembang game tidak akan menyerah tanpa perlawanan. Gugatan pada 2016 berakhir dengan Valve meningkatkan perannya dalam memerangi situs judi skin. Sementara ini adalah sesuatu yang lebih internal, dan penting bagi ekosistem Valve, mereka mungkin menemukan cara untuk mencapai kesepakatan dengan jaksa agung New York. Ini mungkin melibatkan membatasi marketplace itu sendiri atau menyesuaikan loot box untuk membuatnya kurang seperti slot. Bagaimanapun, ini adalah tonggak penting pada subjek kontroversial loot box.
Mereka telah ditargetkan oleh banyak kelompok untuk produk kontroversial mereka, dan sekarang otoritas negara bagian telah datang untuk bertindak. Perubahan legislatif besar di New York pasti akan membangunkan otoritas lain, dan bisa memiliki efek domino. Ini adalah skenario terburuk bagi Valve, yang akan mencari cara alternatif untuk memenuhi kebutuhan regulator, tetapi tanpa mengorbankan salah satu fitur paling menguntungkan dan membedakan dalam permainan mereka.