Wawancara
Crinkle Cut Games’ Ian Stewart Berbicara tentang Discounty – Seri Wawancara
Permainan simulasi supermarket yang chaotically lovable dari Crinkle Cut Games, supermarket simulation game Discounty sedang menyegarkan untuk melayani gelombang pertama pelanggan pada Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch, dan PC pada 21 Agustus 2025 dengan kampanye baru yang akan membuat Anda terus makan dari telapak tangan mereka.
“Langkah ke kota pelabuhan yang aneh Blomkest, di mana bibi Anda telah mempercayakan Anda untuk mengelola supermarket satu-satunya,” deskripsi permainan membaca sebagian. “Desain dan organisir toko Anda, kelola tingkat stok, kerja di kasir, dan tekan kesepakatan perdagangan. Bangun hubungan dengan penduduk setempat yang menarik, dan tumbuhkan bisnis Anda sambil menavigasi dinamika komunitas. Gunakan setiap alat yang ada untuk memperluas bisnis Anda, tetapi waspada: pertumbuhan yang cepat mungkin mengganggu beberapa bulu di komunitas yang erat ini. Apakah Anda akan mengejar keuntungan yang tidak terbatas, atau menemukan cara untuk membenefitkan semua orang di Blomkest?”
Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan manajemen supermarket yang aneh namun sangat menyenangkan sebelum debutnya di konsol dan PC, kami memutuskan untuk menghubungi orang-orang di Crinkle Cut Games untuk berbicara tentang groceries?
Pertama-tama, sangat senang mendengar dari Anda — kami bersemangat untuk mempelajari lebih lanjut tentang Discounty dan semua detail sebelum peluncurannya pada Agustus. Sebelum kita menyentuh semua itu, apakah Anda keberatan memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami dan menceritakan sedikit tentang Crinkle Cut Games?
Ian: Terima kasih telah berbicara dengan kami! Nama saya adalah Ian, manajer komunitas untuk Crinkle Cut Games. Discounty telah dalam pengembangan penuh waktu sejak 2022, dan studio ini didirikan untuk mengembangkan Discounty dari proyek tesis menjadi permainan yang lengkap.
Mari kita buka buku tentang Discounty. Bagaimana Anda akan menggambarkan permainan ini kepada orang asing, dan, jika berlaku, bagaimana Anda akan membandingkannya dengan permainan lain dari jenisnya?
Ian: Discounty adalah permainan tentang pindah ke kota kecil di pedesaan untuk mengambil alih pasar bibi Anda dan membangunnya menjadi toko besar. Di luar toko, Anda akan mengalami cerita yang substansial saat Anda mengenal penduduk Blomkest lebih baik dan terserap ke dalam drama mereka. Dibandingkan dengan permainan lain, well, ada banyak permainan tentang pindah ke desa di pedesaan untuk mengambil alih pertanian atau bisnis kecil. Kami benar-benar ingin membalikkan trope genre ini dalam permainan kami, sambil juga menawarkan jenis permainan yang berbeda. Itu berarti tidak ada pertanian, tidak ada memancing, tidak ada pertambangan, tidak ada kencan atau pernikahan, dan seterusnya. Sebaliknya, permainan berputar di sekitar menjalankan toko Anda, menekan kesepakatan perdagangan untuk menawarkan barang-barang lokal yang menguntungkan, dan terus-menerus mengoptimalkan pengaturan Anda.
Apakah Anda keberatan mengatur adegan untuk kami? Siapa kita dalam dunia yang nyaman ini, dan bagaimana kita akan masuk ke dalam borough komunal Blomkest?
Ian: Anda memasuki Blomkest sebagai orang luar, dan Anda tidak langsung disambut. Beberapa penduduk ramah dan berbicara, tetapi yang lain skeptis tentang Anda dan niat Anda dalam membuka supermarket diskon besar di kota pelabuhan yang tenang. Anda cepat menyadari bahwa bibi Anda mungkin tidak sepenuhnya jujur dengan Anda, dan Anda menemukan bahwa dia memiliki sejarah yang cukup dengan beberapa penduduk di kota. Semua itu membuatnya semakin sulit bagi Anda untuk membuat kesan pertama yang baik. Dan seiring waktu, perbedaan ini hanya tumbuh saat Anda terus-menerus memperluas dan membuat jejak yang tidak terhapus di kota.
https://youtu.be/3Iui3JRitWQ?si=TCXWYtedPu1XY1Tn
Apakah Anda bisa menceritakan sedikit lebih lanjut tentang tugas sehari-hari yang akan datang dengan pekerjaan? Jelaskan kepada kami tentang sembilan-ke-lima, jika Anda mau. Bagaimana hari kami akan dimulai, dan apa jenis tantangan yang harus kami hadapi selama shift?
Ian: Sebelum Anda membuka toko Anda di pagi hari, Anda harus memastikan semua rak Anda terisi dan lantai bersih. Ini juga waktu yang baik untuk memeriksa apakah Anda memiliki stok cadangan yang cukup di gudang Anda, dan memesan lebih jika perlu. Saya juga suka memeriksa tantangan harian – Anda akan mendapatkan tujuan harian kecil, seperti menjual 5 gulung kertas toilet, dan menyelesaikan ini dapat membantu Anda membuka kunci peningkatan untuk toko Anda. Ketika Anda siap, atau ketika pukul 9:00 pagi tiba, Anda dapat membuka toko Anda dan pelanggan akan mulai mengalir. Mereka akan pergi dari rak ke rak mencoba membeli semua yang ada di daftar belanja mereka, dan kemudian pergi ke kasir untuk membayar. Masukkan harga setiap item saat itu turun ke sabuk, dan Anda akan mendapatkan uang plus bonus kinerja berdasarkan seberapa puas pelanggan itu. Anda ingin memastikan semua rak Anda tetap terisi dengan barang, dan membersihkan kotoran yang dilacak pelanggan, dan akhirnya, Anda akan mencapai akhir hari dan dapat mengakhiri shift.
Anda telah menyebutkan bahwa akan ada elemen peran yang tertentu untuk dijelajahi juga. Apakah Anda keberatan menceritakan sedikit lebih lanjut tentang itu?
Ian: Ketika Anda tidak sedang bertugas, ada cerita yang dalam dan panjang untuk dijelajahi, yang terstruktur sebagai serangkaian quest. Anda akan selalu memiliki tujuan untuk bekerja, dan banyak dari quest ini membuka penambahan atau peningkatan besar untuk toko Anda. Dan melalui quest utama Anda juga dapat membuka dan meningkatkan kesepakatan perdagangan dengan penjual setempat, dan juga mengenal penduduk lebih baik dengan membuka acara persahabatan khusus.
Untuk dipercaya dengan pemeliharaan satu-satunya supermarket di distrik adalah satu hal, tetapi untuk meningkatkan reputasinya ke status yang mewah adalah permainan yang berbeda. Ceritakan kepada kami, bagaimana kita dapat memastikan bahwa bisnis kita tetap mengapung selama periode penyapihan ini? Apakah Anda memiliki tips yang berguna yang tidak keberatan Anda bagikan dengan kami?
Ian: Tentu saja! Kami merancang Discounty untuk dapat diakses oleh pemain kasual, tetapi juga menyediakan alat untuk pemain lanjutan untuk mengoptimalkan toko mereka untuk mendapatkan keuntungan besar. Anda dapat membeli dekorasi dan rak penguat yang dapat membuat item tertentu lebih menarik, mencetak iklan untuk mendapatkan lebih banyak pelanggan atau mempromosikan produk, dan bahkan meningkatkan kasir Anda untuk menggunakan pemindai kode batang yang sangat efisien. Anda akan mempelajari sebagian besar dari hal-hal ini saat bermain permainan, tetapi berikut adalah beberapa tips tersembunyi lagi: pertama, tata letak toko Anda sangat penting. Pembeli dapat tergoda untuk membeli item yang tidak ada di daftar belanja mereka, tetapi mereka harus berada di dekatnya untuk melihatnya, jadi pastikan item terbaik Anda berada di pusat perhatian. Dan akhirnya, jaga mata Anda pada tikus di kota… sepertinya mereka sedang melakukan sesuatu.
Dengan blueprint untuk simulator manajemen bisnis telah ditetapkan, apakah mungkin Anda menggunakan ide-ide ini untuk menciptakan permainan lain simulator-tipe sedikit lebih jauh di jalan?
Ian: Ini sangat mungkin! Kami masih sangat fokus pada Discounty, itu sedikit sulit untuk memikirkan permainan berikutnya sudah. Kami mungkin mencoba sesuatu yang benar-benar berbeda. Tetapi kami sangat bangga dengan sistem yang kami ciptakan untuk Discounty, jadi jika ada keinginan dari komunitas kami, kami akan senang menawarkan beberapa pembaruan atau bahkan DLC untuk memperluas permainannya lebih lanjut.
Tolong ceritakan kepada kami di mana kami mungkin dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Discounty? Apakah ada saluran sosial penting, buletin, atau jalur komunikasi yang kami bisa bagikan dengan pembaca kami?
Ian: Tentu! Kami memiliki buletin bulanan (Daftar Buletin) dan komunitas yang aktif di Discord (Tautan Undangan Discord), dan Anda dapat menemukan kami di sebagian besar jaringan sosial sebagai @discountygame (Tautan Pintar). Pastikan Anda memeriksa TikTok kami, saya selalu membuat video kecil yang lucu.
Apakah Anda ingin menambahkan sentuhan akhir pada cerita ini sebelum kami mulai menyimpulkan di sisi kami?
Ian: Saya hanya ingin berterima kasih kepada semua orang dalam komunitas kami karena telah sangat mendukung kami selama pengembangan permainan. Kami telah mempromosikan permainan ini selama lebih dari dua tahun di media sosial, dan kami tidak akan mendapatkan banyak kesempatan yang kami dapatkan tanpa dukungan dan berbagi online mereka yang antusias. Kami berharap Discounty adalah semua yang Anda impikan!
Terima kasih lagi telah mengambil waktu untuk berbicara dengan kami tentang permainan Anda yang akan datang — kami tidak sabar untuk melihat lebih banyak dari itu!
Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Discounty Crinkle Cut Games dengan mengikuti tangan resmi X di sini. Untuk pembaruan tambahan dan liputan sebelum peluncuran, pastikan Anda menambahkan permainan ke daftar keinginan Anda di Steam di sini.