Wawancara

Ian Stewart dari Crinkle Cut Games Berbicara tentang Discounty – Seri Wawancara

Crinkle Cut Games’ Ian Stewart

Permainan simulasi supermarket yang dikembangkan oleh Crinkle Cut Games, Discounty, akan segera dirilis pada Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch, dan PC pada tanggal 21 Agustus 2025 dengan kampanye baru yang akan membuat Anda terus memainkannya.

“Masuk ke kota pelabuhan yang unik, Blomkest, di mana bibi Anda telah mempercayakan Anda untuk mengelola supermarket satu-satunya di kota,” demikian deskripsi permainan. “Desain dan organisir toko Anda, kelola stok, kerja di kasir, dan buat kesepakatan dagang. Bangun hubungan dengan penduduk setempat yang menarik, dan kembangkan kerajaan bisnis Anda sambil menghadapi dinamika komunitas. Gunakan semua alat yang ada untuk memperluas bisnis Anda, tetapi waspadai pertumbuhan yang cepat karena dapat menimbulkan ketidakpuasan di komunitas yang erat ini. Apakah Anda akan mengejar keuntungan tanpa batas, atau menemukan cara untuk memberikan manfaat kepada semua orang di Blomkest?”

Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan manajemen supermarket yang aneh tetapi sangat menyenangkan ini sebelum dirilis di konsol dan PC, kami memutuskan untuk menghubungi tim di Crinkle Cut Games untuk berbicara tentang Discounty.

Firstly, it’s great to hear from you — we’re excited to delve even deeper into Discounty and all the details ahead of its August launch. Before we touch base on all of that, though, would you mind introducing yourself to our readers and telling us a bit about Crinkle Cut Games?

Ian: Terima kasih telah berbicara dengan kami! Nama saya Ian, manajer komunitas untuk Crinkle Cut Games. Discounty telah dalam pengembangan penuh sejak 2022, dan studio ini didirikan untuk mengembangkan Discounty dari proyek tesis menjadi permainan yang lengkap.

Let’s open the book up on Discounty. How would you best describe the game to a complete stranger, and, if applicable, how would you compare it against other games of its kind?

Ian: Discounty adalah permainan tentang pindah ke kota kecil di pedesaan untuk mengambil alih pasar bibi Anda dan membangunnya menjadi toko sukses. Di luar toko, Anda akan mengalami cerita yang substansial saat Anda mengenal penduduk Blomkest lebih baik dan terlibat dalam drama mereka. Dibandingkan dengan permainan lain, ada banyak permainan tentang pindah ke desa di pedesaan untuk mengambil alih pertanian atau bisnis kecil. Kami benar-benar ingin membalikkan trope genre ini dalam permainan kami, sambil menawarkan jenis permainan yang berbeda. Artinya, tidak ada pertanian, tidak ada memancing, tidak ada penambangan, tidak ada kencan atau pernikahan, dan sebagainya. Sebaliknya, permainan berputar di sekitar mengelola toko Anda, membuat kesepakatan dagang untuk menawarkan barang-barang lokal yang menguntungkan, dan terus-menerus mengoptimalkan pengaturan Anda.

Would you mind setting the scene for us? Who are we in this cozy world of yours, and how exactly will we fit into the communal boroughs of Blomkest?

Ian: Anda memasuki Blomkest sebagai orang luar, dan Anda tidak langsung disambut. Beberapa penduduk ramah dan bersahabat, tetapi yang lain skeptis tentang Anda dan niat Anda untuk membuka supermarket diskon besar di kota pelabuhan yang tenang. Anda cepat menyadari bahwa bibi Anda mungkin tidak sepenuhnya jujur dengan Anda, dan Anda menemukan bahwa dia memiliki sejarah dengan beberapa penduduk di kota. Semua itu membuatnya semakin sulit bagi Anda untuk membuat kesan pertama yang baik. Dan seiring waktu, perbedaan ini hanya tumbuh ketika Anda terus-menerus mengembangkan dan meninggalkan jejak yang tak terhapuskan di kota.

Could you tell us a bit more about the day-to-day duties that will come with the job? Walk us through the nine-to-five, if you’d be so kind. How will our day begin, and what sorts of challenges will we have to overcome over the course of a shift?

Ian: Sebelum Anda membuka toko di pagi hari, pastikan semua rak Anda terisi dan lantai bersih. Ini juga waktu yang baik untuk memeriksa apakah Anda memiliki stok cadangan yang cukup di gudang, dan memesan lebih jika perlu. Saya juga suka memeriksa tantangan harian – Anda akan mendapatkan tujuan harian kecil, seperti menjual 5 gulung tisu toilet, dan menyelesaikan ini dapat membantu Anda membuka kunci peningkatan untuk toko Anda. Ketika Anda siap, atau ketika pukul 9:00 pagi tiba, Anda dapat membuka toko Anda dan pelanggan akan mulai mengalir. Mereka akan berjalan dari rak ke rak mencoba membeli semua yang ada di daftar belanja mereka, dan kemudian pergi ke kasir untuk membayar. Masukkan harga setiap barang saat keluar dari konveyor, dan Anda akan mendapatkan uang plus bonus kinerja berdasarkan seberapa puas pelanggan. Anda ingin memastikan semua rak Anda tetap terisi dengan barang, dan membersihkan kotoran yang dibawa pelanggan, dan akhirnya, Anda akan mencapai akhir hari dan dapat mengakhiri shift.

You’ve mentioned that there’ll be certain role-playing elements to explore, too. Would you mind telling us a bit more about that?

Ian: Ketika Anda tidak sedang bekerja, ada cerita yang panjang dan mendalam untuk dijelajahi, yang terstruktur sebagai serangkaian quest. Anda akan selalu memiliki tujuan untuk bekerja, dan banyak dari quest ini membuka peningkatan atau tambahan besar untuk toko Anda. Dan melalui quest utama Anda juga dapat membuka dan meningkatkan kesepakatan dagang dengan penjual lokal, dan juga mengenal penduduk lebih baik dengan membuka acara persahabatan khusus.

To be entrusted with the upkeep of the only supermarket in the district is one thing, but to elevate its reputation to an extravagant status is a whole different ballgame. Tell us, how can we ensure that our business stays afloat during these teething periods? Do you have any useful tips that you wouldn’t mind sharing with us?

Ian: Tentu! Kami merancang Discounty untuk dapat diakses oleh pemain kasual, tetapi juga menyediakan alat untuk pemain lanjutan untuk mengoptimalkan toko mereka untuk mendapatkan keuntungan besar. Anda dapat membeli dekorasi dan rak yang dapat membuat barang-barang tertentu lebih menarik, mencetak iklan untuk mendapatkan lebih banyak pelanggan atau mempromosikan produk, dan bahkan meningkatkan kasir untuk menggunakan pemindai barcode yang sangat efisien. Anda akan belajar tentang sebagian besar hal ini saat bermain permainan, tetapi berikut beberapa tips tersembunyi: pertama, tata letak toko Anda sangat penting. Pembeli dapat tergoda untuk membeli barang yang tidak ada di daftar belanja mereka, tetapi mereka harus berada di dekatnya untuk melihatnya, jadi pastikan barang-barang terbaik Anda berada di bagian depan. Dan akhirnya, jaga mata Anda pada tikus di kota… sepertinya mereka sedang melakukan sesuatu.

With the blueprint for a business management simulator having already been established, could it be that you use these ideas to create another simulation-type game a little further down the road?

Ian: Ini sangat mungkin! Kami masih sangat fokus pada Discounty, sehingga sedikit sulit untuk memikirkan permainan berikutnya. Kami mungkin mencoba sesuatu yang benar-benar berbeda. Tapi kami sangat bangga dengan sistem yang kami ciptakan untuk Discounty, jadi jika ada keinginan dari komunitas kami, kami akan senang menawarkan beberapa pembaruan atau bahkan DLC untuk memperluas permainannya lebih lanjut.

Please could you tell us where we might be able to find some more information on Discounty? Are there any important social channels, newsletters, or avenues of communication that we could possibly share with our readers?

Ian: Tentu! Kami memiliki newsletter bulanan (Newsletter Signup) dan komunitas yang aktif di Discord (Discord Invite Link), dan Anda dapat menemukan kami di sebagian besar jaringan sosial sebagai @discountygame (Smartlink). Pastikan untuk memeriksa TikTok kami, saya selalu membuat video kecil yang lucu.

Would you like to add any final touches to this story before we begin to wrap things up on our end?

Ian: Saya hanya ingin berterima kasih kepada semua orang di komunitas kami yang telah sangat mendukung kami selama pengembangan permainan. Kami telah mempromosikan permainan ini selama lebih dari dua tahun di media sosial, dan kami benar-benar tidak akan mendapatkan banyak kesempatan yang kami dapatkan tanpa dukungan dan berbagi online mereka. Kami berharap Discounty adalah semua yang Anda impikan!

Thanks again for taking the time to speak with us about your upcoming game — we can’t wait to see more of it!

 

Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Discounty dari Crinkle Cut Games dengan mengikuti tangan resmi X di sini. Untuk pembaruan tambahan dan liputan sebelum peluncuran, pastikan untuk menambahkan permainan ke daftar keinginan Anda di Steam di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.