Terbaik

10 Game PS1 Terbaik Sepanjang Masa, Diurutkan

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Low-poly PS1 game character holding a handgun during a cinematic cutscene

Jika Anda tumbuh di akhir 1990-an, kemungkinan besar Anda menghabiskan berjam‑jam menempel pada televisi CRT dengan pengontrol DualShock di tangan. PlayStation original Sony mengubah segalanya, mulai dari cara kami menjelajahi dunia 3D hingga cara cerita dapat diceritakan lewat konsol. Dan melihat kembali, perpustakaan game pada konsol ini dipenuhi legenda‑legenda sejati.

Saya telah menyusun daftar game PS1 terbaik sepanjang masa di sini, mencakup sepuluh judul yang saya percaya mewakili puncak sejati apa yang dapat ditawarkan konsol ini. Beberapa di antaranya mungkin sudah Anda mainkan berulang‑ulang, dan yang lain mungkin akan mengejutkan Anda. Jadi mari kita mulai, dari nomor 10 hingga naik.

10. Gran Turismo

Balapan dengan mobil berlisensi dan detail mekanik yang obsesif

Gran Turismo membawa sesuatu ke PS1 yang selama bertahun‑tahun diidam‑idamkan penggemar balap, dan ia menyajikannya dengan cara yang tak terduga. Sebelumnya, game balap di konsol lebih mengandalkan kecepatan ala arcade dan tabrakan yang mencolok. Namun Gran Turismo mengambil arah yang sepenuhnya berlawanan, memprioritaskan realisme dan fisika mobil di atas segalanya. Anda memiliki akses ke garasi besar berisi kendaraan berlisensi dari produsen seperti Nissan, Toyota, dan Mazda, dan saya akui, hanya menelusuri daftar itu saja sudah terasa mengasyikkan.

Sekarang, yang membuat game ini berbeda adalah cara ia menghormati detail. Anda dapat menyetel suspensi mobil, mengatur rasio gigi, menukar komponen, dan benar‑benar merasakan perbedaannya di lintasan. Itu adalah pengalaman balapan yang dibuat untuk orang yang peduli bagaimana mobil menangani tikungan, dan kepuasan saat Anda memangkas beberapa detik dari waktu putaran tak tertandingi. Jika Anda pernah bertanya‑tanya mengapa waralaba Gran Turismo menjadi sinonim dengan balap simulasi, entri pertama ini adalah jawabannya. Ia meletakkan cetak biru, dan bahkan di antara 10 game PS1 teratas, ia tetap relevan puluhan tahun kemudian.

9. Tomb Raider

Lara Croft menjadi ikon global pertama dalam dunia game di sini

Lara Croft menjadi nama rumah tangga hampir semalam, dan Tomb Raider adalah alasannya. Anda menavigasi melalui makam kuno dan reruntuhan yang terlupakan, memecahkan teka‑teki lingkungan, menghindari perangkap mematikan, dan sesekali berhadapan dengan binatang buas serta tentara bayaran. Namun kekuatan terbesar game ini selalu terletak pada eksplorasi. Setiap ruangan terasa seperti misteri yang harus dipecahkan, dan menemukan bagaimana semua potongan terhubung sangat memuaskan.

Menariknya, game ini menekankan pemecahan teka‑teki dan platforming lebih daripada aksi murni, yang memberikannya identitas tersendiri. Anda akan menghabiskan beberapa menit dengan hati‑hati menelusuri gua gelap, melompat di antara tebing, menarik tuas, dan tiba‑tiba terdengar gemuruh. Dan pertarungan, meski canggung menurut standar kini, menambah tekanan yang cukup untuk membuat Anda tetap waspada. Untuk judul yang dirilis begitu awal dalam masa hidup PS1, Tomb Raider membuktikan apa yang dapat dicapai game petualangan 3D dan mengamankan posisinya di setiap daftar game PS1 terbaik sepanjang masa.

8. Crash Bandicoot: Warped

Entri ketiga yang melampaui segala yang sebelumnya

Warped adalah game Crash Bandicoot ketiga, dan pada saat itu seri ini sudah memiliki basis penggemar setia dengan dua entri solid sebelumnya. Namun game ini menaikkan standar dengan cara yang mengejutkan semua orang. Premis keseluruhan berputar di sekitar perjalanan waktu, dengan Crash dan saudara perempuannya Coco melompat antara era sejarah yang berbeda untuk mengumpulkan kristal sebelum penjahat mendapatkannya terlebih dahulu. Dan konsep perjalanan waktu itu memungkinkan pengembang berkreasi bebas dengan variasi level, yang memang mereka lakukan.

Saya akui, rentang variasi yang Anda lakukan dari satu stage ke stage berikutnya adalah kekuatan terbesar game ini. Anda bisa berpindah dari platforming klasik di satu level ke mengendarai sepeda motor di level berikutnya, lalu melompat ke dalam pesawat biplane untuk pertempuran udara, kemudian beralih ke segmen bawah air dengan skuter beroda jet. Meskipun begitu banyak variasi dapat terasa terputus, setiap transisi stage terasa mulus dan disengaja. Coco juga dapat dimainkan untuk pertama kalinya, dan mode time trial yang berdedikasi memberi game nilai replay yang kuat setelah kampanye utama selesai. Warped terjual lebih dari 7 juta kopi di seluruh dunia, dan saya menyebutnya pengalaman Crash definitif di PS1.

7. Tekken 3

Game pertarungan yang menyambut semua orang ke arena

Ulasan Seri Crash Bandicoot (Xbox, PlayStation & PC)

Tekken 3 membuat game pertarungan dapat diakses oleh semua orang, dan maksud saya semua orang. Anda tidak perlu menghafal kombinasi dua puluh tombol untuk bersenang‑senang di sini. Anda dapat mengambil kontroler, menekan beberapa tombol dengan karakter seperti Eddy Gordo atau Hwoarang, dan tetap melakukan gerakan yang tampak luar biasa. Namun jika Anda menginginkan kedalaman, game ini memiliki banyak teknik yang tersembunyi di dalam mekaniknya.

Sekarang, yang ingin saya soroti tentang Tekken 3 adalah betapa berbeda setiap karakter terasa. Set gerakan berbasis karate Jin Kazama bermain total berbeda dari pegangan gaya gulat King atau serangan aneh dan tak terduga Yoshimitsu. Dan roster cukup dalam sehingga Anda dapat menghabiskan minggu‑minggu bereksperimen dan masih menemukan favorit baru. Di atas mode pertarungan inti, Anda juga memiliki Tekken Force, mode beat‑em‑up side‑scrolling, dan Tekken Ball, mini‑game voli yang sangat kompetitif. Dan itulah mengapa ia mendapatkan tempatnya di daftar game PS1 terbaik sepanjang masa yang diurutkan ini.

6. Final Fantasy Tactics

Catur dengan pedang, sihir, dan pengkhianatan politik

Tekken 8 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC)

Nama Final Fantasy sudah identik dengan petualangan RPG megah di PS1 ketika Tactics hadir dan melakukan sesuatu yang benar‑benar berbeda dengan formula sebelumnya. Ia memindahkan aksi ke medan pertempuran berbasis grid isometrik, di mana posisi, elevasi, dan urutan giliran menentukan hasil tiap pertemuan. Pasukan Anda menempati peta seperti papan catur, bergerak melintasi ubin, melancarkan mantra dari jarak tertentu, dan mengarahkan serangan berdasarkan arah, karena menyerang musuh dari belakang memberi kerusakan lebih besar daripada serangan frontal.

Sistem kelas pekerjaan adalah tempat kedalaman sebenarnya berada. Dengan lebih dari 20 kelas pekerjaan dan sekitar 400 kemampuan yang tersedia, tingkat kustomisasi sungguh luar biasa. Karakter memulai sebagai ksatria muda atau kimiawan, lalu membuka kelas ksatria, penyihir hitam, biksu, pencuri, dan akhirnya kelas lanjutan seperti samurai, ninja, serta “calculator” yang dapat melontarkan mantra ke seluruh medan pertempuran berdasarkan kondisi matematis. Dan cerita mengangkat tema pengkhianatan politik, perang kelas, dan korupsi religius dengan kedewasaan yang tidak banyak pemain duga. Saya berpendapat narasinya termasuk yang paling ambisius yang pernah diproduksi PS1 karena menenun kisah keluarga bangsawan yang berperang, pahlawan yang dimanipulasi, dan ambiguitas moral di setiap tikungan.

5. Silent Hill

Game yang membuktikan horor dapat bersifat psikologis

https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_Tactics

Silent Hill melakukan sesuatu yang sangat cerdas dengan keterbatasan hardware PS1, dan akhirnya mendefinisikan seluruh pengalaman. Konsol tidak dapat merender jarak pandang yang jauh, sehingga para pengembang menutupi kota dengan kabut tebal yang menyembunyikan segala sesuatu lebih dari beberapa kaki ke depan. Dan saya akui, kabut itu menjadi lebih menakutkan daripada monster apa pun di layar, karena otak Anda mengisi kekosongan dengan sesuatu yang jauh lebih mengerikan daripada piksel. Itu adalah kejeniusan tak sengaja, dan berhasil lebih baik daripada yang diperkirakan siapa pun.

Cerita game ini tentang Harry Mason, seorang pria biasa yang terdampar di kota kecil yang tampak ditinggalkan sambil mencari putrinya yang hilang. Namun semakin dalam cerita, kota itu sendiri berubah dan beralih menjadi sesuatu yang tak dapat dikenali. Jalan‑jalan familiar menyusun kembali diri, dan radio genggam berderak dengan statis setiap kali bahaya mendekat. Saya rasa yang membedakan Silent Hill dari genre lain pada masa itu adalah fokusnya pada ketakutan psikologis daripada teror murahan. Desain suara saja sudah cukup membuat Anda berhenti sejenak dan menarik napas. Jika Anda menelusuri percakapan tentang 10 game PS1 teratas, Silent Hill selalu muncul.

4. Resident Evil 2

Survival horror pada puncak absolut di PS1

Ulasan Seri Silent Hill (Xbox, PlayStation & PC)

Resident Evil asli sudah membuktikan ada audiens besar untuk survival horror di PS1. Dan Resident Evil 2 mengambil fondasi itu dan memperluasnya ke hampir setiap arah yang dapat dibayangkan. Latar berpindah dari mansion terpencil ke seluruh kota yang dipenuhi zombie, dan Departemen Kepolisian Raccoon City menjadi pusat utama untuk eksplorasi dan pemecahan teka‑teki. Ini jauh lebih besar daripada pendahulunya, dan kualitas produksi melompat maju dengan latar belakang pra‑rendered yang lebih detail, pengisi suara yang lebih lengkap, serta adegan‑adegan yang lebih ambisius.

Selain itu, inovasi menonjol adalah fitur “zapping”. Anda dapat memilih bermain sebagai Leon Kennedy atau Claire Redfield, dan setelah menyelesaikan kampanye dengan satu karakter, Anda dapat memulai skenario kedua dengan karakter lainnya. Pilihan yang Anda buat pada putaran pertama memengaruhi apa yang tersedia pada putaran kedua. Misalnya, jika Leon mengambil senapan mesin di ruang basement, senapan itu tidak akan ada ketika Anda bermain sebagai Claire. Skenario kedua memperkenalkan ancaman baru seperti Mr. X, sosok tak terhentikan yang mengintai Anda di stasiun, serta bos‑bos dan pengungkapan cerita yang berbeda. Saya menilai struktur dua‑skenario Resident Evil 2 menyaingi apa pun dalam daftar 10 game PS1 teratas sepanjang masa.

3. Castlevania: Symphony of the Night

Side‑scroller yang mendefinisikan ulang apa yang dapat dilakukan genre ini

Castlevania selama lebih dari satu dekade dikenal sebagai seri aksi‑platformer linear hingga Symphony of the Night mengubah arah seluruhnya. Ia menghilangkan struktur level demi level dan menggantinya dengan satu kastil raksasa yang saling terhubung, dapat dijelajahi secara bebas, dengan akses yang dibuka lewat kemampuan yang diperoleh sepanjang perjalanan. Anda menemukan lompat ganda, dan tiba‑tiba platform yang sebelumnya tak terjangkau menjadi dapat diakses. Anda memperoleh kemampuan berubah menjadi kelelawar, dan seluruh bagian vertikal kastil terbuka. Seluruh peta menjadi teka‑teki tersendiri, dan mengisi setiap persentase menjadi adiktif.

Kemudian datang twist yang membuat game ini legendaris. Saat Anda mencapai apa yang tampak sebagai pertarungan bos akhir, kastil berbalik terbalik, memperlihatkan versi terbalik yang sepenuhnya baru dengan musuh‑musuh yang di‑remix, item baru, dan bos tambahan. Counter peta yang melacak eksplorasi Anda dari 100% tiba‑tiba menghitung ulang, menunjukkan bahwa 100% hanyalah setengah permainan. Target penyelesaian penuh adalah 200,6%. Symphony of the Night kemudian mendefinisikan subgenre “Metroidvania”, dan pengaruhnya pada desain game sangat besar.

2. Final Fantasy VII

JRPG yang membawa seluruh genre ke Barat

Final Fantasy VII mengubah lanskap game secara total saat dirilis di PS1, dan saya rasa industri tak pernah sama sejak itu. JRPG memang ada sebelumnya, tentu saja, dengan judul‑judul seperti Dragon Quest dan Final Fantasy VI yang membangun basis penggemar di Jepang. Namun di Barat, genre ini masih bersifat niche. Kebanyakan orang belum pernah menyentuh RPG berbasis giliran, dan Sony menyadarinya. Jadi mereka mendukung Final Fantasy VII dengan dorongan pemasaran masif, dan itu berhasil. Jutaan pemain yang terbiasa dengan platformer dan game balap tiba‑tiba terhanyut dalam cerita Cloud Strife. Dan betapa epiknya cerita itu.

Cloud memulai sebagai tentara bayaran yang disewa oleh kelompok perlawanan ekologi bernama AVALANCHE, melawan korporasi mega Shinra yang mengekstraksi energi planet demi keuntungan. Di permukaan, cerita tampak sangat lurus, kelompok kecil melawan penjahat korporat. Namun alur cerita berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Dan kemudian ada Sephiroth, mantan pahlawan perang yang menjadi antagonis dengan ambisi setara dewa, yang saya rasa tetap menjadi antagonis paling ikonik dalam sejarah game. Kehadirannya meliputi seluruh perjalanan, dan satu adegan khusus yang melibatkan Aerith menjadi salah satu momen paling dibicarakan dalam seluruh dunia game. Saya ingat betapa adegan itu menggugah pemain saat itu, dan hingga kini masih memiliki beban emosional yang sama. Versi PS1 saja terjual lebih dari 10 juta kopi, dan sulit menyusun peringkat 10 game PlayStation 1 tanpa menempatkannya di puncak.

1. Metal Gear Solid

Game yang membuktikan konsol dapat menyajikan alur cerita berkualitas sinema

Metal Gear Solid hadir di PS1 pada 1998, dan saya rasa tidak ada game era itu yang menandingi apa yang Hideo Kojima capai di sini. Di sini, Solid Snake, mantan prajurit operasi khusus, harus menyusup ke fasilitas senjata nuklir di Alaska yang dikuasai pasukan militer pemberontak. Namun cara Kojima menceritakan kisah itu benar‑benar berbeda. Ia mengarahkannya seperti film, dengan akting suara penuh, sudut kamera sinematik, dan naskah yang membahas pencegahan nuklir, takdir genetik, serta biaya perang. Semua itu pada konsol yang kebanyakan orang gunakan untuk platformer dan game balap.

Sekarang, gameplay stealth sama dipikirkan matang seperti narasinya. Anda mempelajari pola patroli penjaga, menggunakan gangguan, merayap melalui ventilasi, dan ya, bersembunyi di dalam kotak kardus untuk menghindari deteksi. Namun pertarungan bos yang membuat game ini melekat dalam ingatan semua orang. Psycho Mantis, misalnya, akan memindai kartu memori PS1 Anda dan menyebutkan game lain yang pernah Anda mainkan. Ia bahkan membuat kontroler Anda bergetar di lantai untuk “membuktikan” kemampuan psikisnya, dan cara mengalahkannya adalah dengan mencabut kontroler secara fisik dan memindahkannya ke port kedua. Tidak ada game sebelumnya yang melakukan hal semacam itu. Kojima memecahkan batas antara Anda dan layar dengan cara yang revolusioner, dan masih luar biasa untuk dibicarakan. Jadi ya, Metal Gear Solid pantas berada di puncak daftar game PS1 terbaik sepanjang masa, dan waktu belum mengubah hal itu.

Frequently Asked Questions

Can you still play these PS1 games on modern hardware?

Ya, dan Anda memiliki beberapa pilihan. Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, dan Resident Evil 2 semuanya tersedia di platform modern melalui rilis ulang resmi dan koleksi. Selain itu, Castlevania: Symphony of the Night dan Tekken 3 juga telah menerima port selama bertahun‑tahun. Jadi jika Anda tidak memiliki konsol PS1 asli, Anda tetap dapat menikmati sebagian besar daftar ini tanpa banyak kesulitan.

Which game on this best PS1 games of all time list is the easiest to pick up for a retro newcomer?

Saya akan memilih Crash Bandicoot: Warped karena levelnya pendek, kontrolnya responsif, dan Anda tidak memerlukan pengetahuan sebelumnya untuk langsung melompat masuk. Tekken 3 juga merupakan titik masuk yang solid, terutama jika Anda memiliki teman untuk bermain bersama, karena pertarungan dasarnya cukup intuitif sehingga Anda dapat bersenang‑senang tanpa menghafal daftar gerakan. Namun, jika Anda menginginkan sesuatu dengan cerita yang lebih dalam, Final Fantasy VII memperkenalkan Anda secara perlahan dengan kecepatan yang nyaman.

Do PS1 graphics feel too outdated to enjoy in 2026?

Saya akui, poligon kotak dan tekstur beresolusi rendah dapat terasa mengganggu pada awalnya jika Anda terbiasa dengan visual modern. Tapi faktanya: mata Anda beradaptasi lebih cepat daripada yang Anda duga. Dan beberapa game dalam daftar ini, seperti Castlevania: Symphony of the Night dengan seni 2D yang digambar tangan atau Final Fantasy Tactics dengan sprite detailnya, telah menua dengan indah karena mereka tidak mengejar realisme 3D pada awalnya. Jadi gaya visual lebih penting daripada kekuatan grafis mentah.

How many hours would it take to finish these PS1 games?

Itu tergantung pada game, tentu saja. Metal Gear Solid dan Resident Evil 2 dapat diselesaikan dalam sekitar 8 hingga 12 jam pada playthrough pertama, sementara Crash Bandicoot: Warped berada dalam rentang serupa jika Anda mengejar penyelesaian penuh. Sekarang, Final Fantasy VII dan Final Fantasy Tactics adalah cerita yang berbeda seluruhnya, keduanya dapat dengan mudah menyerap 50 hingga 80 jam jika Anda menjelajahi semuanya. Dan Gran Turismo dapat memakan ratusan jam jika Anda terjebak dalam koleksi mobil.

Were PS1 games more difficult than the games we play today?

Dalam banyak hal, ya. Game PS1 jarang memiliki fitur autosave, sehingga jika Anda lupa menyimpan secara manual dan listrik padam, Anda kehilangan jam‑jam kemajuan. Silent Hill dan Resident Evil 2 juga sangat membatasi sumber daya Anda, membuat setiap pertemuan terasa berisiko tinggi. Namun, fitur kualitas hidup modern seperti tutorial, penanda jalur, dan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan tidak umum pada masa itu. Jadi kesulitan sering berasal dari filosofi desain itu sendiri, bukan sekadar musuh di layar.

Which PS1 game from this ranking has the most memorable story?

Saya akan memberi itu kepada Final Fantasy VII dan Metal Gear Solid, dan sulit memisahkan keduanya. Final Fantasy VII menyajikan perjalanan epik yang emosional dengan plot twist yang masih dibicarakan bertahun‑tahun kemudian, sementara Metal Gear Solid menyajikan narasi sinematik yang lebih terfokus tentang perang, identitas, dan pengorbanan. Namun jika Anda menginginkan sesuatu yang lebih membumi dan politis, Final Fantasy Tactics memiliki alur cerita dengan pengkhianatan dan perang kelas yang sering terlewatkan banyak orang.

Why did Metal Gear Solid rank higher than Final Fantasy VII?

Kedua game ini legendaris, dan saya akui ini adalah keputusan yang sulit. Namun Metal Gear Solid memperoleh posisi teratas karena sejauh mana ia mendorong batas apa yang dapat dilakukan game PS1. Pemecahan dinding keempat, arahan sinematik, pertarungan bos yang mengutak‑atik perangkat keras konsol Anda, semuanya terasa seperti sesuatu yang belum pernah dicoba sebelumnya. Final Fantasy VII adalah mahakarya tersendiri, tetapi Metal Gear Solid terasa seperti reinvensi total medium.

Is it better to play these games on original PS1 hardware or through remasters?

Itu tergantung apa yang paling Anda hargai. Perangkat keras asli memberi Anda pengalaman otentik, lengkap dengan kartu memori, visual CRT, dan cara permainan ini memang dimaksudkan untuk dimainkan. Namun, remaster dan rilis ulang sering menyertakan peningkatan kualitas hidup seperti waktu muat yang lebih cepat, fitur penyimpanan yang diperbarui, dan kadang‑kadang visual yang ditingkatkan. Saya merekomendasikan perangkat keras asli jika Anda kolektor atau purist, tetapi bagi kebanyakan orang, port modern adalah pilihan yang jauh lebih praktis.

Amar adalah seorang penggemar game dan penulis konten freelance. Sebagai penulis konten game berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terbaru di industri game. Ketika ia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda dapat menemukannya mendominasi dunia virtual sebagai pemain game berpengalaman.