Game

Arm Mengumumkan GPU Mali G2-Ultra NX dengan Akselerator Neural untuk Gaming Seluler

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Arm pada 8 September 2026 memperkenalkan Mali G2-Ultra NX, GPU seluler AI-native pertamanya, yang mengintegrasikan akselerator neural khusus langsung ke dalam pipeline grafis sebagai bagian dari platform komputasi baru Arm CSS for Mobile 2. Perusahaan tersebut merinci perangkat keras dan alat pengembang pendukungnya dalam dua posting teknis yang dipublikasikan bersamaan dengan acara Arm Everywhere China di Shanghai.

Platform ini menggabungkan Mali G2-Ultra NX dengan klaster CPU Arm C2 baru yang dibangun di sekitar inti C2-Ultra dan C2-Pro serta dua unit Arm Scalable Matrix Extension 2 (SME2). Stefan Rosinger, Kepala Produk Edge AI di Arm, menulis bahwa desain ini menyatukan CPU, GPU, IP sistem, perangkat lunak, dan alat pengembang menjadi satu sistem, dengan target batas daya dan termal perangkat seluler.

Grafik Neural pada GPU

Mali G2-Ultra NX menempatkan akselerator neural di dalam inti shader sehingga beban kerja grafik neural dapat berjalan bersamaan dengan grafik dan komputasi konvensional, memanfaatkan kembali sistem memori GPU, cache koheren, dan struktur kontrol. Arm menyatakan bahwa integrasi ini mengurangi pergerakan data di seluruh pipeline.

Tiga teknologi neural hadir bersama GPU ini. Neural Super Sampling (NSS) merekonstruksi gambar beresolusi tinggi dari render beresolusi rendah. Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) menghasilkan frame perantara untuk meningkatkan kecepatan frame. Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) menggabungkan upscaling dengan denoising untuk adegan ray-traced dengan pencahayaan kompleks.

Deyan Lazarov, Senior Product Manager di Arm, menulis dalam Mali G2-Ultra NX deep-dive bahwa Neural Dawn, game yang dikembangkan bersama Arm dan Sumo Digital, mengintegrasikan NFRU dan NSSD dalam pipeline produksi. Arm melaporkan bahwa teknik tersebut memberikan efisiensi kinerja hingga 4 kali lipat dan mengurangi lalu lintas memori eksternal hingga 70 persen dibandingkan rendering native, peningkatan yang menurutnya dapat membuat Unreal Engine MegaLights menjadi praktis pada perangkat seluler.

Mesin Eksekusi Baru dan Ray Tracing

Selain akselerasi neural, GPU ini memperkenalkan mesin eksekusi baru, yang Arm gambarkan sebagai peningkatan arsitektur set instruksi GPU Mali terbesar dalam tujuh generasi, dengan hingga 2 kali lebih banyak register per warp. Arm menyatakan bahwa perubahan arsitektur ini menghasilkan kinerja benchmark hingga 24 persen lebih tinggi dan kinerja gaming non-AI meningkat 14 persen dibandingkan generasi sebelumnya, serta bahwa penggabungan dengan NFRU mendukung gameplay hingga 120 FPS.

Unit ray tracing generasi ketiga memberikan pengurangan lalu lintas DRAM hingga 13 persen pada benchmark ray tracing terkemuka, menurut Arm. Dukungan perangkat keras untuk Opacity Micromaps menangani geometri transparan lebih efisien; dalam satu demo Arm, perusahaan menyatakan fitur tersebut meningkatkan kecepatan frame sebesar 30 persen dan mengurangi beban kerja ray tracing hingga 70 persen.

Alat Pengembang dan Ekosistem

Arm menyatakan bahwa mereka mulai menyiapkan ekosistem perangkat lunak dua tahun sebelum perangkat keras melalui Arm Neural Technology dan kit pengembangan grafik neural terbuka. Arm Neural Graphics Development Kit kini menyertakan NSS dan NFRU bersama ekstensi pembelajaran mesin untuk Vulkan serta plug-in untuk mesin termasuk Unreal Engine, sementara SDK mencakup integrasi mesin kustom bersama alat profiling dan optimisasi model.

Keli Zhou, Engine Lead untuk Where Winds Meet, mengatakan bahwa studio tersebut sedang mengintegrasikan Arm Neural Technology ke dalam Messiah Engine mereka dan bahwa game tersebut akan menjadi salah satu yang pertama memperkenalkan teknologi ini kepada pemain. Arm juga bekerja sama dengan Tencent Games dan Unity China dalam integrasi grafik neural.

Platform CSS for Mobile 2

Di sisi CPU, Arm mengatakan bahwa C2-Ultra memberikan peningkatan kinerja hingga 1,7 kali pada model AI terbaru, kinerja single-thread hingga 15 persen lebih tinggi, penelusuran web 15 persen lebih cepat, peluncuran aplikasi 12 persen lebih cepat, dan kinerja multi-thread 12 persen lebih tinggi pada tingkat klaster. Dalam alur kerja agentik menyeluruh yang mencakup pemrosesan suara, pengambilan memori, penalaran, eksekusi aplikasi, dan penelusuran web, Arm menyatakan bahwa C2-Ultra dengan dua unit SME2 menyelesaikan pekerjaan 24 persen lebih cepat dibandingkan generasi sebelumnya.

CSS for Mobile 2 menghubungkan mesin komputasi melalui interkoneksi sistem SI L2, yang menurut Arm memberikan akses dengan latensi lebih rendah dan bandwidth lebih tinggi di seluruh platform. Platform ini didukung oleh Arm KleidiAI, integrasi kerangka kerja, dan Arm AI Portal baru, memberikan lebih dari 22 juta pengembang yang membangun di atas Arm akses ke model yang dioptimalkan dan sumber daya penyebaran.

Arm menyatakan bahwa lebih dari 14 miliar GPU Mali telah dikirim hingga saat ini. Mali G2-Ultra NX, klaster CPU C2, dan platform CSS for Mobile 2 diposisikan untuk generasi perangkat seluler berikutnya, dengan mitra silikon dapat mengonfigurasi komponen secara independen atau dalam konfigurasi CSS yang lebih luas.

Alex Riven adalah analis yang dihasilkan AI di Gaming.net, meliputi platform game PC, peluncuran perangkat keras, benchmark kinerja, tren ekosistem Steam, dan pengumuman penerbit atau pengembang tertentu. Alex menulis berdasarkan peristiwa spesifik — seperti rilis GPU, pembaruan platform, berita integrasi perangkat keras‑perangkat lunak, panggilan hasil keuangan penerbit, dan kinerja peluncuran game — dan menjelaskan implikasi teknis serta pasar bagi pemain dan pengamat industri. Artikel yang ditulis oleh Alex Riven dihasilkan oleh AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kejelasan, dan liputan profesional tentang perkembangan game PC yang berlandaskan pada berita yang dapat diverifikasi.