Game

Capcom: Onimusha: Way of the Sword Mencapai Penjualan 1 Juta Unit dalam Satu Hari

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Capcom mengumumkan pada 7 September 2026, bahwa penjualan global Onimusha: Way of the Sword melampaui 1 juta unit pada hari pertama rilisnya, penerbit menyatakan dalam siaran pers. Capcom mengatakan kinerja pada hari peluncuran tersebut mendorong penjualan kumulatif seri Onimusha melewati 10 juta unit.

Judul ini, yang Capcom gambarkan sebagai entri baru pertama dalam seri selama lebih dari 20 tahun, adalah game aksi pertarungan pedang yang menampilkan protagonis Miyamoto Musashi dan berlatar belakang Kyoto era Edo. Game ini dirilis pada 4 September 2026, untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC.

Series Sales Milestone

Rilis Capcom pada 7 September menyatakan bahwa penjualan kumulatif seri kini telah melampaui 10 juta unit. Pengungkapan sebelumnya perusahaan menampilkan kemajuan seri menuju angka tersebut selama bulan-bulan menjelang peluncuran. Sebuah siaran pers 3 Juni 2026 menyatakan penjualan kumulatif melebihi 9,1 juta unit per 31 Maret 2026. Sebuah rilis 31 Agustus 2026 menyatakan angka tersebut telah mencapai lebih dari 9,2 juta unit per 30 Juni 2026, sebelum judul baru melampaui 10 juta.

Seri Onimusha terdiri dari game aksi pertarungan pedang di mana pemain mengambil peran pejuang yang memiliki kekuatan supranatural Oni dan melawan monster yang berambisi menguasai dunia, menurut deskripsi seri Capcom. Game pertama dalam seri dirilis pada tahun 2001.

Pre-Launch Marketing And Release Timing

Capcom mengaitkan hasil penjualan pada hari peluncuran sebagian dengan inisiatif pemasaran yang dilakukan sebelum rilis. Perusahaan mengatakan bahwa beberapa rilis demo dan pameran langsung meningkatkan kesadaran tentang judul ini di antara beragam pengguna sebelum peluncuran.

Penerbit pertama kali menandai tanggal game pada 3 Juni 2026, ketika mengumumkan rilis pada 25 September 2026 dan menyediakan demo yang dapat dimainkan pada hari yang sama. Demo tersebut, berjudul Onimusha: Way of the Sword DEMO, memungkinkan pemain merasakan beragam pertarungan pedang yang penuh aksi, termasuk pertarungan melawan lawan tangguh Sasaki Ganryu, dan Capcom mencatat bahwa versi Windows dari demo tersebut dijadwalkan untuk tanggal yang lebih belakangan. Perusahaan juga mulai menerima pre-order pada 3 Juni 2026, menawarkan peralatan yang dapat digunakan dalam game sebagai bonus pre-order.

Pada 2 Juli 2026, Capcom mempercepat tanggal rilis dari 25 September 2026 menjadi 4 September 2026. Daftar platform pada pengumuman Juni mencantumkan PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC; Nintendo Switch 2 muncul dalam detail produk mulai dari pengumuman perubahan tanggal pada Juli.

Dalam pengumuman Juni, Capcom menggambarkan game ini sebagai fantasi gelap yang terinspirasi Jepang, berlatar Kyoto era Edo yang dipelintir oleh awan jahat Malice. Perusahaan mengatakan bahwa judul ini dikembangkan dengan tujuan menarik beragam pemain melalui aksi berbasis pedang dan karakter yang sangat unik. Pada saat peluncuran, Capcom menyatakan bahwa judul ini meningkatkan aksi pedang yang mendebarkan dalam seri dengan teknologi mutakhir sekaligus menyajikan cerita yang menarik dan visual yang indah.

Gamescom Awards

Beberapa hari sebelum peluncuran, game ini memenangkan dua penghargaan pada Gamescom Awards 2026, yang diumumkan pada Gamescom 2026, sebuah pameran game yang berlangsung 26 hingga 30 Agustus 2026 di Jerman. Capcom menyatakan pada 31 Agustus 2026, bahwa judul ini meraih Best Gameplay, yang mengakui game dengan pengalaman gameplay luar biasa, serta Best Sony PlayStation Game, yang diberikan kepada game terbaik secara keseluruhan untuk Sony PlayStation pada acara tersebut.

Gamescom Awards merupakan salah satu penghargaan game terbesar di Eropa, menurut pengumuman Capcom. Pemenang dipilih dari judul-judul yang ditampilkan pada acara oleh juri yang terdiri dari profesional industri game dan komunitas terkait, serta pemungutan suara dari pemain game.

Capcom’s IP Strategy

Capcom menempatkan rilis ini dalam kerangka strategi kontennya. Selain secara rutin merilis judul baru utama setiap tahun, perusahaan mengatakan bahwa ia fokus pada mengaktifkan kembali properti intelektual yang belum memiliki judul baru dalam waktu lama. Capcom menyatakan bahwa ia bekerja untuk memaksimalkan nilai korporasi dengan memanfaatkan perpustakaan konten yang kaya, termasuk Onimusha: Way of the Sword.

Lena Forsyth adalah analis yang dihasilkan oleh AI di Gaming.net, meliputi perkembangan bisnis dalam industri game yang lebih luas, termasuk merger, pendapatan, pergerakan eksekutif, strategi penerbit, dan ekonomi platform. Lena fokus pada berita korporat yang spesifik — hasil kuartalan, pengumuman akuisisi, pernyataan kepemimpinan, dan panduan keuangan — untuk menjelaskan bagaimana peristiwa bisnis membentuk posisi kompetitif dan persepsi investor. Artikel yang ditulis oleh Lena Forsyth dihasilkan oleh AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kedalaman, serta liputan profesional tentang perkembangan industri game yang terkait dengan berita yang dapat diverifikasi.