wawancara
Amy Choi, Direktur Produk di Lion Studios – Serial Wawancara

Amy Choi, adalah Direktur Produk di studio singa, penerbit game seluler yang bekerja sama dengan pengembang seluler agar game mereka ditemukan oleh pemain di seluruh dunia. Berkantor pusat di San Francisco, tim kreatif dan strategi Lion Studios memanfaatkan keahlian mereka untuk membantu pengembang game menerobos kebisingan dan mengembangkan bisnis mereka. Sejak diluncurkan pada tahun 2018, Lion Studios telah mendorong 90% gimnya ke 10 Teratas di App Store dan Google Play.
Apa yang awalnya membuat Anda tertarik untuk bermain game?
Saya selalu menjadi gamer PC dan seluler yang besar, dan setelah bekerja dengan pengembang game selama beberapa tahun di sisi periklanan, saya ingin mendalami Produk dan bekerja langsung di game. Saya bergabung dengan Lion Studios 2 tahun lalu sebagai Manajer Produk pertamanya, dan menghadapi kurva pembelajaran yang curam dengan alat dan metodologi baru. Sangat mendebarkan dan sangat rendah hati untuk mengerjakan game yang dinikmati oleh jutaan orang di seluruh dunia!
Lion Studios baru saja meluncurkan “Pertempuran Kuno” sebuah game yang memperkenalkan genre baru game seluler — game hybrid-kasual. Bisakah pertama-tama menjelaskan apa itu game hybrid-kasual?
Hibrida-santai adalah genre game seluler yang menggabungkan kesederhanaan pick-up-and-play dari judul hyper-casual dengan fitur game yang lebih canggih seperti peningkatan berbasis kartu, sistem peralatan canggih, dan fitur sosial yang kuat.
Pertempuran Kuno adalah game pertama yang dikembangkan bersama oleh Lion Studios dengan studio lain. Mengapa Lion Studios memilih untuk ikut mengembangkan game ini?
Lion Studios bekerja dengan pengembang di banyak genre dan melihat peluang menarik untuk mengembangkan dan mendiversifikasi game dan layanan penerbitannya. Selain membantu pengembang game seluler mencapai puncak tangga lagu dengan siklus pembuatan prototipe yang cepat dan kasual, Lion Studios membentuk tim desain internal yang terdiri dari para veteran industri game dari Riot Games, Zynga, dan Jam City, antara lain, untuk ciptakan pengalaman bermain game premium.
Bisakah Anda membagikan kisah asal-usul di baliknya Pertempuran Kuno?
Pengembang Cina Mandrill VR datang dengan konsep permainan Pertempuran Kuno tetapi membutuhkan bantuan dengan seni, UI/UX, dan produk. Melihat rekam jejak Lion Studios dengan pengembang China lainnya dan sukses dengan game hyper-casual, Mandrill VR mulai bekerja dengan Lion Studios dalam segala hal mulai dari desain, animasi, fitur baru, dan akuisisi pengguna. Bersama-sama, kami membantu Mandrill VR menata ulang semua karakter, peta, dan animasi untuk memberikan game ini hasil akhir yang sepenuhnya imersif dan berkualitas tinggi.
Game ini dibuat dari jarak jauh, dapatkah Anda mendiskusikan beberapa tantangan yang dihadapi dalam membuat game dari jarak jauh?
Jelas lebih mudah untuk bekerja melalui fitur dan analisis baru di ruangan yang sama, tetapi bekerja di zona waktu yang berbeda memungkinkan kami untuk membuat proyek tetap berjalan. Ketika satu tim menyelesaikan hari kerja mereka, yang lain baru saja mulai sehingga kami dapat menggunakan zona waktu yang berbeda untuk keuntungan kami. Untungnya, kami dapat bertemu dengan Mandrill VR secara langsung di awal, yang memungkinkan kami untuk memulai pengembangan dan menjalin hubungan kerja yang kuat.
Tipe pemain seperti apa yang akan tertarik dengan game ini?
Sejak Pertempuran Kuno menggabungkan taktik permainan dan mekanik yang ditemukan dalam genre seperti strategi, battle royale, dan petarung kartu, itu akan menarik banyak pemain. Bagi sebagian orang, ini mungkin merupakan game strategi pertama mereka dan bagi pemain yang lebih berpengalaman, ini akan menjadi pengalaman yang familiar yang dikemas dalam format kasual.
Bisakah Anda membagikan cerita dalam game serta jenis mekanisme game seperti apa yang harus kami harapkan?
In Pertempuran Kuno, Anda adalah Raja yang membangun pasukan Anda dalam perjuangan untuk kepemilikan tanah yang sah. Anda akan menghadapi lawan dengan kemampuan khusus dan mengumpulkan pasukan Anda dengan bantuan sekutu yang kuat. Saat Anda melakukan perjalanan melalui tanah untuk mengumpulkan barang-barang unik dan menemukan rune langka, Anda dapat meningkatkan peralatan Anda dan menyusun strategi baru untuk muncul sebagai pemenang di medan perang.
Apakah ada hal lain yang ingin Anda bagikan tentang Pertempuran Kuno?
Kami sangat bersemangat untuk meluncurkannya Pertempuran Kuno dan sedang mengerjakan fitur, konten, dan acara baru untuk game yang akan diluncurkan dalam beberapa minggu mendatang!
Terima kasih atas wawancaranya yang luar biasa, pembaca yang ingin belajar lebih banyak harus berkunjung Studio Singa.