Wawancara
Alex Lotz, Managing Producer of Ziggurat Interactive — Interview Series
Setelah beberapa dekade menghilang di balik bayang-bayang, Slave Zero akhirnya membuat comeback yang gemilang dengan lapisan konten baru. Ya, developer Ziggurat Interactive baru saja merilis Slave Zero X, prekuel dari shooter orang ketiga 2.5D yang terkenal pada tahun 1999. Untuk mempelajari sedikit lebih lanjut tentang hal itu, kami memutuskan untuk menghubungi Managing Producer Ziggurat Interactive, Alex Lotz.
Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami. Sebelum kami melompat untuk membahas Slave Zero X, apakah Anda keberatan menceritakan sedikit tentang diri Anda sendiri? Siapa Anda, dan apa posisi Anda saat ini di Ziggurat Interactive?
Alex: Sebagai Managing Producer di Ziggurat Interactive, saya mendukung dan berkolaborasi dengan mitra pengembangan kami dalam menciptakan game yang hebat, serta dengan mitra penerbitan kami dalam membawa game tersebut ke pasar.
Ziggurat Interactive jelas memiliki cinta yang abadi untuk game video retro dan kultus, juga. Ceritakan kepada kami, apa yang membuat Anda tertarik dengan bagian dunia ini, khususnya?
Alex: Karena perubahan teknologi yang konstan, banyak game yang layak dimainkan (dan layak dilestarikan) menjadi sulit diakses seiring berjalannya waktu. Kami berusaha untuk membuat pengalaman dan ide yang ditawarkan oleh game yang sulit diakses tersebut lebih tersedia, untuk mengembalikan game yang terlewatkan yang kami pikir layak mendapatkan kesempatan lain untuk menemukan audiens yang lebih luas, dan untuk membangun dunia yang dibayangkan oleh kreator asli game dalam katalog kami.
Mari kita bicara tentang rilis terbaru Anda, Slave Zero X. Apa itu, dan apa yang dapat penggemar baru harapkan untuk menemukan di episode terbaru?
Alex: Slave Zero X dapat disebut sebagai game aksi karakter, beat ’em up, dan (dalam beberapa cara) game pertarungan. Game ini fokus lebih pada pertarungan jarak dekat 2D dalam setting 3D, sedangkan Slave Zero asli adalah shooter orang ketiga 3D. Dalam kedua game, pemain dapat mengharapkan untuk mengendalikan seorang prajurit terlatih yang memiliki senjata biologis yang sangat kuat di jalur balas dendam melawan musuh yang tangguh dalam setting biopunk yang kejam.
Apakah Anda akan mengatakan bahwa pengetahuan yang ada tentang seri Slave Zero diperlukan untuk memahami bab terbaru? Lebih tepatnya — dapatkah, katakanlah, siapa saja melompat dan bermain bagian mereka?
Alex: Slave Zero X berfungsi sebagai prekuel untuk Slave Zero, jadi Anda tidak perlu memainkan Slave Zero untuk memahami cerita atau gameplay Slave Zero X. Ada beberapa cara yang menyenangkan di mana kedua game terhubung yang akan menjadi jelas setelah Anda memainkan keduanya, tetapi tidak perlu memainkannya dalam urutan tertentu. Dalam hal aksesibilitas gameplay, jika Anda baru dalam game aksi karakter, kami sarankan untuk melihat tutorial beberapa kali dan kemudian menghabiskan beberapa waktu di ruang pelatihan untuk benar-benar memahami apa yang mungkin dilakukan dengan alat-alat dalam arsenals Shou. Ini dapat memakan sedikit lebih banyak latihan untuk menguasai teknik-teknik untuk memberikan kerusakan serius dalam Slave Zero X dibandingkan dengan game beat ’em up rata-rata. Namun, Anda akan menemukannya sangat memuaskan untuk belajar bagaimana mengambil keuntungan penuh dari mekanik yang ditawarkan.
Ceritakan sedikit tentang fitur Crimson Citadel. Apakah kami benar dalam berpikir bahwa ada sedikit lebih dari Slave Zero X daripada kampanye pemain tunggal?
Alex: Crimson Citadel terinspirasi oleh mode Bloody Palace dari seri Devil May Cry, yang memungkinkan pemain untuk menghadapi gelombang musuh di beberapa lingkungan yang eksklusif untuk mode ini. Anda akan melawan hampir semua bos dan musuh standar dalam satu sesi (dengan beberapa istirahat untuk mengisi kembali di toko pod pasokan), dan jika Anda dapat membuatnya semua jalan ke akhir, Anda akan membuka versi khusus pertarungan bos SovKhan yang disebut SovKhan 300%. Mode ini, seperti semua tahap kampanye game, juga menampilkan leaderboard online untuk mereka yang ingin bersaing untuk skor tertinggi.
Apakah Anda ingin berbagi beberapa tips dengan mereka yang belum menggigit Slave Zero X? Apakah ada cara “sempurna” untuk memainkannya?
Alex: Kami telah melihat banyak gaya bermain kreatif sejak rilis Slave Zero X, dan kami pikir ini adalah game yang dapat memberikan penghargaan kepada pemikiran kreatif dan eksplorasi mekaniknya. Salah satu rekomendasi umum untuk output kerusakan tinggi (dan untuk kelangsungan hidup) akan menjadi untuk menjaga Fatal Sync aktif sesering mungkin, yang lebih mudah dilakukan dengan menggunakan Burst sebagai alat ofensif untuk mengisi kembali meter setelah Fatal Sync habis (daripada menggunakan Burst secara eksklusif sebagai alat pertahanan untuk menolak musuh).
https://twitter.com/playziggurat/status/1791560192733204542
Dengan Slave Zero X resmi diluncurkan, apakah Anda akan melihat ke IP lain dalam beberapa bulan atau tahun mendatang? Jika ya, apakah Anda bisa menceritakan sedikit tentang itu?
Alex: Kami memiliki banyak hal dalam karya, tetapi kami tidak bisa mengkonfirmasi IP pasti. Tunggu saja!
Jadi, bagaimana penggemar Slave Zero X dapat mendukung Ziggurat Interactive? Apakah ada saluran sosial atau buletin yang dapat kami langgan atau ikuti?
Alex: Saluran YouTube kami adalah tempat yang bagus untuk melihat banyak game dalam katalog kami, plus video dari pengumuman dan pembaruan terbaru. Ziggurat ada di X @playziggurat, dan di Instagram dan Facebook di @zigguratinteractive. Berita Ziggurat terbaru, tautan pendaftaran buletin, dan banyak lagi dapat ditemukan di situs web kami ziggurat.games.
Apakah ada kata-kata terakhir untuk pembaca kami?
Alex: Untuk mereka yang belum mencoba, kami pikir Anda akan menemukan Slave Zero X menjadi tantangan yang memuaskan dan mengasyikkan (dengan cerita dan dunia yang menarik). Untuk mereka yang sudah memainkannya, kami berharap Anda menikmati game ini! Kami terus bekerja pada perbaikan game di semua platform, dan kami berterima kasih atas dukungan Anda saat kami menyiapkan, menguji, dan mendistribusikan patch baru.
Terima kasih atas waktu Anda, Alex!
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Slave Zero X, pastikan untuk memeriksa dengan orang-orang di Ziggurat Interactive di tangan resmi mereka di sini. Alternatifnya, Anda dapat mengunjungi situs web untuk informasi tambahan di sini.











