Wawancara

Adam Dart, Co-Pendiri & Direktur Junkfish — Seri Wawancara

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Bootleg Steamer Promotional Art

Junkfish, pengembang di balik simulasi penyelundupan tahun 1920-an yang baru dirilis, Bootleg Steamer, telah membuat gerakan di Steam selama beberapa bulan terakhir. Untuk mempelajari sedikit lebih lanjut tentang entri rogue-like terbaru di PC, kami berbicara dengan Co-Pendiri dan Direktur Adam Dart…

Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami. Ceritakan, bagaimana semuanya dimulai untuk Anda sebagai pembuat?

Adam: Bagaimana saya tertarik dengan game tidak terlalu unik. Sama seperti banyak orang lain di industri, saya tumbuh dewasa dengan bermain game. Saya bermain, tetapi tidak terlalu baik dalam platformer dan arcade shooter di konsol awal, tetapi kemudian saya menemukan diri saya bermain banyak game strategi di PC. Saya memiliki banyak cinta untuk PS2 saya yang memiliki banyak game yang mempengaruhi selera saya dalam game hingga saat ini. Saya juga sangat baik dalam seni selama sekolah, dan akhirnya mengkhususkan diri dalam desain interior dan arsitektur.

Di kehidupan lain, saya mungkin akan berakhir dengan belajar arsitektur, tetapi saya memutuskan untuk mengambil kesempatan pada Seni Komputer, di mana itu tumpang tindih dengan seni game. Itu adalah privilese besar di mana saya bisa menggabungkan dua hal yang saya cintai menjadi karir profesional, dan membuat desain saya menjadi hidup dalam 3D untuk orang lain untuk mengalami. Dalam game, saya juga menemukan bahwa saya bisa memiliki kebebasan kreatif yang lebih besar karena saya bisa membuat dunia yang imersif dan menarik secara keseluruhan, bukan hanya struktur yang keren.

Mengenai studio — Junkfish. Ceritakan sedikit tentang itu. Kapan perusahaan ini didirikan, dan apa yang menginspirasi Anda untuk mengejar saham di industri game?

Adam: Kami sebenarnya telah memulai membuat game bersama di universitas. Itu adalah sekelompok kami yang datang bersama untuk mengerjakan proyek untuk modul di mana kami memiliki kesempatan untuk mengerjakan brief klien, atau untuk membuat brief kami sendiri untuk dikerjakan. Kami akhirnya mengerjakan ide kami sendiri; sebuah game pesawat tempur yang bertemu dengan Shadow of the Colossus-type game bernama “Into The Sky” di mana Anda adalah pesawat tempur kecil yang menghancurkan kapal perang besar di langit. Itu sebenarnya di mana kami membentuk nama perusahaan, Junkfish, dalam referensi ke estetika pesawat Junker untuk proyek tersebut.

Kami melakukan pekerjaan yang luar biasa sebagai tim mahasiswa pada modul tersebut, dan terus mengerjakan proyek-proyek lain selama universitas. Karena sebagian besar dari kami adalah penggemar game yang bersemangat, kami memutuskan untuk terus melakukannya dan membentuk perusahaan setelah kami semua lulus, di mana kami memulai pekerjaan pada judul komersial pertama kami, Monstrum.

Mari kita bicara tentang game terbaru Anda, Bootleg Steamer. Apa itu, dan apa yang menginspirasi Anda untuk mengetuk ke dunia penyelundupan tahun 1920-an?

Adam: Bootleg Steamer sebenarnya adalah game yang berasal dari internal game jam dan pitch dari tim. Pemimpin kreatif proyek ini memiliki minat yang kuat pada kapal sejarah, sehingga salah satu game jam game adalah game penyelundupan alkohol nautika era pelarangan yang memungkinkan kami untuk menjelajahi banyak kapal dari era tersebut.

Apakah Anda akan mengatakan bahwa Bootleg Steamer adalah game yang bisa dimainkan oleh siapa saja?

Adam: Bootleg Steamer memiliki tingkat intensitas yang berbeda-beda tergantung pada bagaimana Anda ingin memainkan game Anda. Pemain yang lebih santai akan menikmati loop permainan sederhana dari membeli, menjual, dan menyelesaikan misi. Untuk pemain yang lebih fokus pada manajemen sumber daya, ada tingkat keterampilan di sana untuk mengelola peringkat ketenaran dan glamour Anda. Bootleg Steamer dapat disesuaikan untuk memenuhi gaya permainan Anda.

Jika Anda bisa membandingkan Bootleg Steamer dengan game lain dari genre yang sama, apa itu, dan mengapa?

Adam: Ada banyak game rogue-like yang luar biasa di luar sana yang membantu menginspirasi pembuatan Bootleg Steamer. Faster Than Light (FTL) di mana Anda bisa memilih peta baru dan itu menghasilkan konflik memiliki mekanik yang serupa. Kami juga harus memberi penghormatan kepada Dredge dan Sunless Sea untuk tema mereka.

Apakah Anda ingin berbagi beberapa tips untuk pemula potensial?

Adam: Jangan lupa tentang barang-barang legal! Memiliki gandum, kayu, dan bijih di atas kapal dapat membantu menyembunyikan hadiah penyelundupan Anda dari penjaga pantai. Juga… hati-hati Anda tidak terlalu jauh dalam utang dengan Mafia atau mereka akan mengirim beberapa rekan untuk mengejar Anda.

Jika Anda tidak keberatan saya bertanya, apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Junkfish? Apakah ada proyek lain dalam pipeline? Jika ya, apakah Anda akan berbagi sedikit tentang itu?

Adam: Kami sebenarnya memiliki beberapa hal yang sedang dikerjakan saat ini. Namun, meskipun kami bersemangat untuk berbagi detail tentang mereka, kami akan menyimpannya untuk saat ini.

Apakah ada kata-kata terakhir untuk pembaca kami?

Adam: Sangat menyenangkan melihat Bootleg Steamer tumbuh dari game kecil menjadi judul yang dirilis sepenuhnya. Jika Anda menikmati game manajemen sumber daya, itu sekarang tersedia di Steam!

Selamat lagi atas rilis baru Bootleg Steamer! Kami berharap untuk melihat lebih banyak tentang itu dalam beberapa minggu mendatang!

 

Untuk tetap mendapatkan informasi tentang Bootleg Steamer, Anda dapat mengunjungi tim di Junkfish melalui tangan sosial resmi mereka di sini. Alternatifnya, Anda dapat mengunjungi tim dan melihat portofolio mereka di situs web mereka di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.