Wawancara

Akira Nagashima, Produser Shin chan: Shiro and the Coal Town – Seri Wawancara

Shin-chan: Shiro and the Coal Town

Crayon Shin-chan, sebuah waralaba Jepang yang bergengsi yang memiliki berbagai anime, manga, dan iterasi multimedia, baru saja mengumumkan babak baru dalam upaya untuk memperluas kehadirannya di seluruh dunia. Itu benar, Shin-chan: Shiro and the Coal Town akhirnya hadir, dan membawa kembali keajaiban lima tahun dan beberapa dunia alternatif untuk dijelajahi. Penasaran untuk mendengar lebih lanjut tentang itu? Beruntung, kami memiliki Akira Nagashima, produser Shin-chan: Shiro and the Coal Town, untuk membantu mengisi kesenjangan.

Pertama-tama, kami ingin mengatakan bahwa ini adalah kehormatan absolut untuk dapat duduk dan berbicara dengan Anda tentang perkembangan terbaru di alam semesta Shin chan. Sebelum kami memasuki kerumitan babak yang akan datang, namun, kami ingin menghabiskan sedikit waktu untuk menjelajahi asal-usul IP ini. Dalam hal itu, bisakah Anda memberitahu kami tentang bagaimana semuanya terjadi? Apa yang membawa Shin chan ke kehidupan?

Tn. Nagashima: Crayon Shin-chan adalah serial komik yang memulai serialisasi pada tahun 1990 di “Manga Action,” sebuah majalah yang diterbitkan oleh Futabasha. Ini menggambarkan kehidupan sehari-hari seorang anak laki-laki berusia 5 tahun yang nakal, menyebabkan kekacauan dan menarik keluarganya dan teman-temannya ke dalamnya. Gaya cerita ini mendapat perhatian, dan pada tahun 1992, itu diadaptasi menjadi anime TV, dengan cepat menjadi populer di seluruh Jepang. Sejak tahun 1993, sebuah film telah dirilis setiap tahun, menarik keluarga dan penggemar ke bioskop. Banyak barang dan permainan yang terkait juga telah dirilis, dan popularitasnya tidak hanya di Jepang tetapi di seluruh dunia.

Anda memiliki katalog karya yang luar biasa di bawah kendali Anda — Keitai Kakaricho, Crayon Shin-chan Otetsudai Daisakusen, dan Puruchara Friends: Hoppe-chan dan Karakter Sanrio, untuk menyebutkan beberapa. Beritahu kami, apa yang awalnya memicu antusiasme Anda untuk ilustrasi dan pengembangan permainan?

Tn. Nagashima: Saya telah menggambar sejak saya masih anak-anak. Di sekolah dasar, saya mengagumi seniman manga dan mereproduksi gambar manga. Di sekolah menengah, saya bercita-cita menjadi animator dan mereproduksi frame kunci animasi. Di sekolah menengah atas, saya ingin menjadi sutradara film dan mulai menggambar storyboard. Kemudian, saya pergi ke sekolah desain dengan tujuan bergabung dengan industri permainan, tetapi entah bagaimana saya akhirnya bekerja untuk sebuah perusahaan pembuat rumah. Saya tidak sampai ke industri permainan sampai saya sudah berusia 40 tahun. Bahkan ketika saya bekerja di bidang lain, saya membuat konsep permainan di waktu luang saya. Ini adalah sesuatu yang saya selalu ingin lakukan.

Mengingat bahwa Crayon Shin-chan adalah salah satu IP paling bergengsi di industri permainan, tampaknya sangat wajar bahwa itu membuat langkah berikutnya. Berbicara tentang itu, permainan petualangan Anda yang akan datang, Shiro dan Coal Town — mari kita bicarakan tentang itu. Apa yang bisa kita harapkan untuk menemukan di dunia yang ramah keluarga ini dan dua kenyataan alternatifnya?

Tn. Nagashima: Salah satu tema yang paling penting yang kami fokuskan untuk proyek ini adalah “kontras.” Era yang kita jalani sekarang, yang dibentuk oleh kemajuan teknologi dan ideologi yang berubah, telah membawa kita kehidupan yang sangat nyaman dan efisien, tetapi ada juga kesepian tertentu yang datang dari merasa seperti kita telah kehilangan sesuatu yang penting dari masa lalu. Saya ingin mengekspresikan “kontras” itu. Saya membayangkan sebuah kota fiksi yang dimodelkan setelah zaman ketika industri bahan bakar fosil berkembang, sebagai lawan dari dunia sehari-hari di mana Shinnosuke dan teman-temannya hidup. Kami memperhatikan pengaturan dan desain karakter untuk memberikan nuansa sedikit berbeda sambil tetap berakar pada kenyataan.

https://twitter.com/shinchan_summer/status/1839256586533089291

Ada satu hal yang langsung menarik perhatian kita di sini: gaya seni. Tidak mengherankan, itu baru-baru ini memenangkan Penghargaan Keunggulan di Kategori Seni Visual pada CEDEC AWARDS 2024 — yang merupakan pencapaian yang luar biasa. Bisakah Anda memberitahu kami lebih lanjut tentang gaya seni permainan yang dipilih dan proses kreatif yang Anda gunakan untuk membuat Akita dan Coal Town yang misterius ini?

Tn. Nagashima: Kami sangat senang bahwa banyak orang telah merespons positif terhadap visual, dan seluruh tim sangat berterima kasih atas pengakuan tersebut. Model cel-shaded yang dibawa dari permainan sebelumnya diperbarui oleh tim pengembangan kami untuk memungkinkan ekspresi yang lebih halus, dan seni latar belakang ditangani oleh seniman profesional yang telah lama mendukung industri animasi Jepang, menghasilkan pengalaman visual yang sangat berkualitas. Salah satu tujuan utama kami adalah menciptakan lingkungan di mana Shin-chan, karakter yang dicintai di TV dan film, dapat ada dengan lancar di dunia permainan. Setiap kali saya melihat umpan balik di media sosial, seperti “Itu terasa seperti menonton film,” saya merasa sangat berterima kasih bahwa kami mengambil tantangan itu.

Shiro dan Coal Town mengandung perasaan komunitas yang hangat yang tentu akan bersatu dengan pemain muda dan penggemar ekspedisi yang menenangkan. Apakah Anda mengatakan bahwa ini adalah sesuatu yang Anda nikmati membuat — dunia yang tidak berbahaya di mana pemain dapat menjelajahi tanpa takut gagal memahami atau terjebak dalam tugas yang terkait dengan stres?

Tn. Nagashima: Seperti yang Anda lihat dari fakta bahwa permainan sebelumnya “Aku dan Profesor di Liburan Musim Panas” dikembangkan sebagai penghormatan kepada seri “Liburan Musim Panas” oleh Kaz Ayabe, saya menikmati bermain permainan dengan gaya relaks. Kami bertujuan untuk menciptakan karya yang terasa segar dari perspektif anak dan nostalgia bagi orang dewasa yang pernah menjadi anak-anak sendiri.

Mengingat skala IP, bisa dibilang bahwa ada banyak hal yang perlu dipahami — terutama bagi mereka yang baru memasuki dunia Crayon Shin-chan . Apakah Anda memiliki saran untuk mereka yang belum memulai petualangan mereka sendiri di dunia?

Tn. Nagashima: Kami memastikan bahwa bahkan pendatang baru dapat menikmati dunia Shin-chan tanpa memerlukan pengetahuan sebelumnya. Cerita tidak memiliki kelanjutan dengan karya lain, jadi siapa saja dapat menikmatinya.

https://twitter.com/shinchan_summer/status/1818911533579354203

Masa depan tampaknya sangat cerah untuk Shin-chan dan IP. Tapi, beritahu kami, bagaimana Anda akan menghabiskan waktu Anda di luar Coal Town? Apakah ada proyek lain yang Anda minati untuk dijelajahi, atau ada kolaborasi, mungkin?

Tn. Nagashima: Saya memiliki banyak ide. Sementara saya tidak bisa membagikan detail, kami akan terus bekerja keras untuk menciptakan karya yang hanya bisa kami buat — atau lebih tepatnya, karya yang hanya kami yang akan membuat.

Kami ingin tetap mendapatkan informasi terbaru tentang Shiro dan Coal Town dan semua hal yang terkait Shin-chan. Bisakah Anda memberikan kami beberapa tautan yang berguna, jaringan sosial, atau buletin yang mungkin membantu kami untuk mengumpulkan sedikit lebih banyak informasi tentang rilis yang akan datang?

Tn. Nagashima: Kami terutama membagikan informasi melalui situs web kami dan X (sebelumnya Twitter). Silakan periksa situs web kami atau X untuk pembaruan terbaru.

Untuk situs web Shiro dan Coal Town, kunjungi: https://game.neoscorp.jp/shinchan_coaltown/index_en.html

Untuk X, silakan ikuti @shinchan_summer

Apakah ada yang ingin Anda tambahkan untuk pembaca kami?

Tn. Nagashima: Sementara ada banyak permainan yang berisi kekerasan, “Shiro dan Coal Town” adalah sesuatu yang pemain dapat menikmati dengan perlahan dan santai.

Kami berharap banyak orang akan memainkannya.

Terima kasih atas waktu Anda, Tn. Nagashima!

 

Untuk informasi lebih lanjut tentang Shin chan: Shiro dan Coal Town, pastikan untuk memeriksa saluran X/Twitter di sini. Anda juga dapat menambahkan permainan ke daftar keinginan di Steam untuk pembaruan tambahan di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.