Terbaik
A Difficult Game About Climbing: Semua yang Kita Ketahui
Mengingat sesi konseling online yang berlarut-larut yang harus saya jalani untuk benar-benar “move on” dari sensasi indie yang menghancurkan jiwa karya Bennett Foddy, saya hampir bisa memaksa diri untuk mengatakan bahwa, tahukah Anda, saya dengan senang hati akan menjalani lagi pesta penyiksaan itu. Kebetulan, pesta seperti itu sedang dalam pengerjaan, dan jika apa yang disebut A Difficult Game About Climbing (ya, itu adalah judulnya) sesuai dengan gambaran yang dilukiskan oleh pembuatnya, maka kita akan menghadapi rangkaian lain dari potongan-potongan membosankan dan air mata. Hebat. Getting Over It with Bennet Foddy jelas merupakan salah satu game simulasi panjat tebing terburuk, meski sangat membuat ketagihan, yang pernah hadir di pasar. Namun, saya akan mengatakan ini: A Difficult Game About Climbing sangat mungkin berpeluang merebut mahkota berduri itu dari sang pencipta yang sarkastik ketika akhirnya memutuskan untuk menghampiri kita dengan twist baru pada klasik kultus tersebut. Sampai para pengembang merampungkan detailnya, kita harus puas dengan humanoid yang mengenakan bola-dan-rantai untuk sementara waktu lagi. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang simulasi panjat yang akan datang ini, pastikan untuk membaca terus. Inilah semua yang saat ini kita ketahui tentang A Difficult Game About Climbing yang tepat judulnya.
Apa Itu A Difficult Game About Climbing?
Agak aneh rasanya harus menjelaskan persis apa itu, karena detailnya yang rumit, dan lebih jelas dari sebelumnya. Namun, untuk keperluan argumen, A Difficult Game About Climbing adalah game simulasi panjat orang ketiga—produk eksperimental di mana pemain harus bergantian menekan dua tombol untuk mengontrol lengan protagonis, yang harus digunakan untuk mendaki gunung besar yang penuh dengan rintangan dan aksi menantang maut. Bayangkan Getting Over It with Bennet Foddy, tetapi tanpa palu, dan Anda akan mendapat gambaran yang cukup baik tentang apa intinya. Di atas kertas, kedengarannya seperti surat cinta untuk game seperti Jusant, yang juga menggunakan sistem kontrol multi-tombol untuk mencegah pemain jatuh hingga mati. Namun, di mana Jusant menawarkan tali pengaman untuk mencegah Anda kehilangan progres, A Difficult Game About Climbing akan menampilkan sesuatu yang sedikit lebih, boleh kita katakan, tanpa ampun. Pertanyaannya, apakah Anda cukup sabar untuk membuat kesalahan yang sama berulang kali demi mencapai puncak?
Cerita
Jika Anda menginginkan petualangan yang digerakkan oleh cerita, maka Anda mungkin akan sedikit terkejut. Dari tampilannya, game ini tidak akan menampilkan banyak alur cerita, selain yang berkaitan dengan perjuangan putus asa satu orang untuk mencapai puncak gunung demi “hadiah yang luar biasa”—sebuah suguhan yang, dilihat dari humor slapstick game ini, mungkin akan dikemas dalam bentuk gunung lain untuk didaki. Apapun yang menganggur di puncak itu tidak relevan, karena sebagian besar pendaki kemungkinan besar akan rage quit jauh sebelum mencapai titik jangkar pertama.
Gameplay
Gameplay di A Difficult Game About Climbing tidak akan jauh berbeda dengan Getting Over It with Bennet Foddy, dalam hal sebagian besar pengalaman akan berpusat pada membuat langkah-langkah kecil untuk mencapai tujuan utama. Ternyata, tujuan tersebut berada di puncak tertinggi dari gunung tertinggi, yang berarti Anda perlu menggunakan setiap alat yang Anda miliki untuk mencapai puncak dan, dengan harapan, menuai hasil jerih payah Anda. “Hanya gunakan mouse Anda untuk mengontrol tangan karakter Anda untuk menarik diri Anda naik ke gunung besar dan berbahaya yang penuh tantangan dan kejutan,” demikian sebagian deskripsi game tersebut. “Waspadai permukaan licin saat Anda menuju puncak. Kejayaan abadi dan hadiah yang luar biasa menanti semua pendaki yang berhasil mencapai puncak!”
Pengembangan
A Difficult Game About Climbing pertama kali diintip awal pekan ini di saluran streaming resmi studionya. Sejak itu, pengembang indie tersebut telah merilis serangkaian tangkapan layar dalam game dan sebuah trailer gameplay singkat. Selain itu, tim juga telah menempelkan jendela peluncuran longgar “Februari 2024” ke IP tersebut, yang pada dasarnya berarti kita tidak perlu menunggu terlalu lama untuk menancapkan pijakan pertama. “Game ini dibuat oleh satu orang, saya (halo),” tulis Pontypants dalam siaran pers. “Game ini terinspirasi oleh Getting Over it with Bennett Foddy yang sendiri merupakan penghormatan kepada game yang lebih tua lagi, Sexy Hiking oleh Jazzuo. Saya yakin bahwa game Bennett akan melahirkan banyak sekali jenis game baru dengan cara serupa yang menawarkan tantangan unik, terfokus, dan sederhana. Saya kecewa melihat tren itu tidak sepenuhnya terwujud dan kemudian mengambil inisiatif untuk membuat game ini, berharap dapat berkontribusi pada semangat genre game ‘Tipe Foddian’.”
Trailer
Jika Anda pikir deskripsinya terdengar membingungkan, tunggu sampai Anda melihat cuplikan gameplay di trailer pengumuman terbaru. Anda dapat melihatnya sendiri di video yang disematkan di atas.
Tanggal Rilis, Platform & Edisi
A Difficult Game About Climbing akan diluncurkan di PC via Steam pada “Februari 2024.” Namun, kapan tepatnya di bulan itu masih belum jelas, karena para pengembang masih merahasiakan tanggal rilis akhir untuk sementara waktu. Tertarik untuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang A Difficult Game About Climbing? Jika ya, pastikan untuk memeriksa tim di Pontypants untuk semua pembaruan terbaru melalui akun sosial mereka di sini. Jika ada perubahan sebelum debutnya di 2024, kami akan pastikan untuk menginformasikan semua detail kuncinya di sini di gaming.net. Jadi, bagaimana pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan A Difficult Game About Climbing ketika tiba di platform pilihannya? Beri tahu kami pendapat Anda di media sosial kami di sini.