Connect with us

Terbaik

5 JRPG Terbaik yang Masih Kami Tunggu Lokalisasinya

Anda tahu, tidak ada yang lebih buruk daripada menjadi anak kecil di toko permen dengan akses terbatas ke rak-raknya. Dan, seperti merek permen khusus, video game juga bisa memiliki batasan, di mana sebanyak apa pun Anda berhenti dan menatap tidak akan mengubah fakta bahwa Anda tidak bisa mendapatkan apa yang terkumpul di dalam toples. Barang tiruan, mungkin, tapi bukan yang asli. Itu sering kali mengarah ke rak tertentu, di mana hanya VIP (atau dalam hal ini, populasi Jepang) yang memiliki akses penuh. Dan JRPG, sayangnya, seperti kubus gula terlarang di dunia gaming. Kami telah menyisir pasar Jepang untuk beberapa waktu, menggali beberapa video game yang benar-benar luar biasa yang tidak pernah benar-benar keluar dari perbatasannya. Tentu saja, banyak petisi telah dibuat selama bertahun-tahun, dengan penggemar memohon kepada pengembang agar judul-judul tertentu dirilis di tempat lain. Namun sayangnya, beberapa hal memang tidak dibangun untuk meninggalkan negara asalnya, dan, dalam kasus Jepang, mereka cukup puas menimbun banyak sekali game fantastis dengan sedikit minat untuk mendistribusikannya ke khalayak luas. Ambil saja lima contoh ini.  

5. Tales of Rebirth

Dari semua JRPG yang menarik perhatian dari kancah Barat selama bertahun-tahun, Tales of Rebirth pasti menarik beberapa klik tambahan — yang semuanya merasa dikhianati ketika game tersebut tidak pernah dilokalisasi setelah peluncurannya. Popularitasnya pasti ada di sana, dan penggemar dari luar praktis memohon kepada Namco untuk mendistribusikan judul ini ke tempat lain. Tapi, seperti seri-seri sebelumnya dari rangkaian yang sangat dihormati ini — itu tidak pernah terjadi, dan Jepang hanya menutup rapat dengan sedikit minat untuk menyimpang dari pola tersebut. Tales of Rebirth, seperti bab Tales lainnya, menggunakan sistem pertarungan andalannya, yang dikenal secara lokal sebagai Linear Motion Battle System (LMBS). Selain menjadi sangat terkenal karena itu, franchise Tales juga telah membangun fondasi dengan penggemar berkat narasi ceritanya yang kaya, dengan tidak ada dua cerita yang bahkan mirip. Namun, Tales of Rebirth memiliki salah satu narasi terhebat, dengan daftar karakter yang menyenangkan dan pilihan lingkungan yang beragam. Namun, sebanyak apa pun permohonan dari penggemar tidak pernah berhasil membuat Namco menyebarkan kecerdikannya ke seluruh dunia. Masa-masa yang menyedihkan.  

4. Treasure Hunter G

Jauh sebelum merger dengan Enix, Square mengikuti rutinitas yang cukup ketat, di mana game hanya akan bertahan di pasar Jepang. Salah satu game ini, tentu saja, adalah game peran taktis tahun 1996 Treasure Hunter G, yang kemudian dirilis secara eksklusif untuk Super Famicom. Meskipun kesulitan mendapatkan perhatian secara global sebelum peluncuran, wilayah Barat akhirnya berhasil menemukan game ini di tahun-tahun berikutnya. Masalahnya, Square sudah lama beralih ke karya mapan lainnya, meninggalkan eksklusif Jepang ini dalam bayang-bayang tahun ’96. Treasure Hunter G mengikuti sistem pertarungan yang mirip dengan yang terlihat di game Super Famicom lainnya di akhir tahun sembilan puluhan. Dilengkapi dengan grid, struktur bergiliran, dan sejumlah Attack Points, pemain dapat menyusun strategi melawan pasukan musuh dan mendominasi peta. Namun, di luar pertarungan, dunia terbuka dengan banyak landmark untuk dijelajahi bersama rekan-rekan Anda. Meskipun tidak benar-benar terobosan, Treasure Hunter G tetap merupakan permata kecil yang serba bisa yang dipegang Square selama bertahun-tahun sebelum membuangnya untuk IP segar lainnya.  

3. Mother 3

Memang benar, Game Boy Advance memang memiliki perpustakaan rilis yang cukup banyak antara 2001 dan 2010, dengan ratusan (jika bukan ribuan) eksklusif Jepang yang mengakar di perangkat kerasnya. Salah satunya, meskipun berbagi dunianya sampai batas tertentu, adalah Mother. Dua game pertama, meskipun awalnya dirilis di Famicom pada tahun 1989 dan 1994, akhirnya diporting ke seluruh dunia. Pada tahun 2015. Namun, mengenai Mother 3, seri tahun 2006, pengembang Brownie Brown bahkan belum berpikir untuk melokalisasinya. Tapi, melihat sejarahnya, wilayah Barat masih sangat mungkin melihatnya di masa depan yang dapat diperkirakan. Mungkin tahun 2031. Sejak peluncuran Mother 3, penggemar di seluruh dunia telah menengok ke pengembang Jepang untuk melokalisasi bab terbaru ini, tanpa hasil apa pun. Karena hal ini, satu penggemar, secara khusus, kemudian mengembangkan versi buatan penggemar dari game tersebut, yang mengumpulkan lebih dari 100.000 unduhan dalam waktu seminggu sejak peluncurannya. Jadi, jelas, permintaannya ada, meskipun Brownie Brown belum melihat potensi yang membayangi pasar Barat.  

2. Bahamut Lagoon

Mendorong menuju akhir masa pakai Super Famicom, Square berusaha menggeser sebanyak mungkin petualangan yang berkesan, mengakhiri satu bab dan membuka jalan ke bab berikutnya. Salah satu tahap akhir perjalanan ini hadir dalam bentuk Bahamut Lagoon, sebuah game peran taktis yang akan merevolusi JRPG seperti belum pernah terjadi sebelumnya. Dan, didukung oleh beberapa pemain berat Final Fantasy, rilis Famicom ini cepat menarik kerumunan dan membangun basis penggemar setia bahkan sebelum peluncuran. Pada tahun 1997, Bahamut Lagoon terjual sedikit di bawah 500.000 kopi di Jepang, menjadikannya game terlaris ke-17 tahun itu. Dipuji tinggi untuk visual, narasi cerita, dan soundtrack orisinalnya yang memukau, penggemar dengan cepat menjulukinya sebagai salah satu JRPG terbaik pada masanya. Beberapa tahun kemudian, versi bahasa Inggris tidak resmi akhirnya muncul dari sudut-sudut web, secara efektif menangkap perhatian Barat dan memperkuat permintaannya. Tapi untuk rilis resmi dari Square — tidak pernah terwujud.  

1. Live A Live

Tolong, Square. Sudah dua puluh tujuh tahun. Sudah waktunya.

Sekarang Anda mungkin bertanya-tanya berapa banyak game yang Square keluarkan di Famicom yang tidak pernah meninggalkan Jepang. Tapi seperti jutaan penggemar frustrasi lainnya, kami juga telah merenungkan pertanyaan yang sama, dengan rasio yang sangat mungkin condong melawan kita. Tapi untuk menambah luka, salah satu entri terhebat yang dirilis di perangkat keras itu juga diterbitkan secara eksklusif. Game yang dimaksud, tentu saja, adalah Live A Live, kumpulan bab peran yang dirilis pada tahun 1994. Tidak seperti game peran lain di eranya, Live A Live mencicipi beberapa dunia alih-alih satu. Dan, alih-alih hanya terpaku pada satu protagonis dengan satu skenario, Square justru menyusun sembilan game berbeda dengan delapan protagonis unik. Digabungkan, Live A Live menghasilkan kumpulan cerita yang serba bisa dan berani untuk menjadi berbeda. Namun, bahkan dengan desain inovatifnya, pasar Barat tidak pernah menerima port yang utuh. Hah.   Jadi, bagaimana dengan Anda? Apa game peran favorit Anda dari era Famicom? Adakah sesuatu yang ingin Anda lihat sampai ke wilayah Barat? Beri tahu kami di media sosial kami di sini.

Selesai dengan JRPG? Mencari lebih banyak konten? Anda selalu bisa melihat salah satu daftar ini:

5 Video Game Orisinil yang Layak Dapat Remaster

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.