Intervjui

Zach Belanger, CEO & Seth Belanger, CCO of Mob Entertainment / Poppy Playtime — Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Poppy Playtime

Mob Entertainment, kreativna tvrtka iza univerzalno prepoznatljive franšize igara preživljavanja sa pužima, Poppy Playtime, priprema se za predstavljanje nove vala sadržaja za svoju nastajuću sagu Playtime Co. Da bismo saznali više o tome, razgovarali smo s ko-kreatorima Zachom Belangerom (CEO) i Sethom Belangerom (CCO).

Drago nam je razgovarati s vama ponovo! Molimo vas da se predstavite našim čitaocima. Tko ste vi, i što vas je dovelo u Mob Entertainment?

Zach: Ja sam Zach Belanger, jedan od suosnivača Mob Entertainmenta. Trenutno sam CEO. Seth i ja uvijek smo bili zainteresirani za priče i svjetove koji uključuju igrače. Mob Entertainment postao je savršen kanal za nas da donesemo naše priče i snove u život. Obojica smo odrasli na igrama i filmovima, pa je ideja stvaranja svijeta u kojem drugi mogu izgubiti sebe bila pokretačka snaga iza svega što radimo. U Mobu, pokušali smo izdubiti jedinstveni prostor koji ravnoteži uzbuđenje i misteriju, a Poppy Playtime zaista uobličava tu etosu.

Seth: Ja sam Seth Belanger. Ja sam Glavni kreativni direktor u Mob Entertainmentu. Kao i Zach, pričanje priča i dizajn bili su životne strastii naših. Mob Entertainment nastao je iz našeg zajedničkog vida da probijemo nove granice u tome kako igrači iskustvo igara, spajajući duboku naraciju s intenzivnom igrom. Ono što nas je dovelo ovdje bila je naša glad za stvaranjem nečega što ljudi mogu emocionalno i intelektualno iskusiti. Lore se povezuje s vama emocionalno, izazovi intelektualno. To je progonjenje gradnje svijeta koji se povezuje s igračima na više frontova što nas održava inspiriranim svaki dan.

Naravno, Poppy Playtime je malo poznato ime u industriji već, ali molimo vas da opišete što točno je to za one koji još nisu igrali?

Zach: Poppy Playtime je igra preživljavanja-puzzle koji se odvija u nekada velikoj tvornici igračaka koja je sada propala. Igrači preuzimaju ulogu bivšeg zaposlenika, koji istražuje misterije Playtime Co. i njegove jezive prošlosti. Nije to tipična igra straha. Ono što je jedinstveno je način na koji spaja bogatu naraciju s kompleksnim puzzleima – sve dok vas drži na rubu sjedala s osjećajem napetosti.

Seth: Igra tapka u to nelagodno osjećaj nostalgije koja je pošla po zlu – gdje nešto što je nekad bilo radostno postaje nešto zločesto. S likovima kao što su Huggy Wuggy, CatNap i The Smiling Critters, stalno ste suočeni s tim neprekidnim napetom koje je i zastrašujuće i uzbuđujuće. Nešto što je nekad bilo tako slatko sada može biti zastrašujući ubojica. To je mješavina straha i znatiželje što drži igrače vezane.

Poppy Playtime popelo se od skromnih početaka do gotovo kultnog statusa u toliko kratkom vremenu. Zašto mislite da je to tako? Što je to posebno sastojak koji čini franšizu toliko voljenom među igračima?

Zach: Mislim da je dio toga emocionalna veza koju ljudi osjećaju kada igraju igru. Svijet koji smo izgradili osjeća se kao da je ispunjen zaboravljenim djetinjim sjećanjima, i ima nečeg u sebi što je inherentno zanimljivo u način na koji je ta nevinost postala tamna. Igrači se povezuju s tim osjećajem. Žele istražiti više, otkriti svaku tajnu i otkriti istinu iza Playtime Co.

Seth: Mislim da je to i likovi. Huggy Wuggy, The Smiling Critters, CatNap i čak Mommy Long Legs, i svi ostali imaju prisutnost koja je veća od života. Oni su i zastrašujući i zanimljivi, što im daje trajnu privlačnost. Svi igraju ulogu u ovoj epskoj multi-chapter priči koja stalno otkriva nove iznenađenja. Dodajte tome zajednicu koja je narasla oko igre – igrači, kreatori sadržaja, obožavatelji koji teoriziraju o lore-u i porijeklu – i imate tu organsku, živu fandom koji stalno širi riječ.

https://twitter.com/mobgamesstudios/status/1825996439929106447

Poppy Playtime se ne proteže samo na videoigre, niti. Koji drugi proizvodi imate u svojoj kolekciji? Također, planirate li objaviti još odjeće, puževa ili igračaka u narednim mjesecima?

Zach: Uvijek istražujemo nove ideje i načine za pričanje priča. Na primjer, prije nekoliko mjeseci surađivali smo sa Scholasticom da objavimo Poppy Playtime knjigu. Ova knjiga je napisana kao orijentacijski bilježnik za zaposlenike Playtime Co. To je sjajan način da se ispriča više o priči koja se ne pojavljuje u igrama. I sigurno ste svjesni našeg ugovora za Poppy Playtime film. Kako se taj film razvija, bit će više prilika da se otkrije više o likovima i priči.

Seth: Također volim naše suradnje s umjetnicima kao što je CG5. CG5 radi sjajan posao u pričajanju priče kroz glazbu. CG5 je napisao pjesmu i mi smo stvorili video. Obožavatelji na našem YouTube kanalu gledaju ovaj sadržaj ponovo i ponovo.

Budućnost je očito sjajna za Huggy Wuggyja i trupu Playtime Co. Recite nam, radite li na nekom vrhuncu ili je nebo zaista otvoreno u ovom trenutku?

Zach: Uvijek razmišljamo o tome kako evoluirati priču, i iako imamo neke velike planove u radu, ne bih rekao da se približavamo nekom “kraju” u bliskoj budućnosti. Svijet Poppy Playtime ima toliko prostora za rast. Samo smo scratchirali površinu onoga što je moguće – bilo da je riječ o razvoju priče ili novim likovima. S novim poglavljima dolaze novi likovi. I s novim likovima, nove priče. Bilo da je riječ o novim poglavljima, likovima ili proširenim pričama u drugim medijima, nebo zaista je otvoreno.

Seth: Nismo vezani za jedan format. Istražujemo nove načine za uključivanje u svijet Playtime Co., bilo da je riječ o igrama, filmovima ili drugim platformama kao što su knjige i TV. Priča se razvija, i načini na koje je pričamo također.

Voljeli bismo znati što još imate u rukavu. Kako izgleda budućnost Poppy Playtime za Mob Entertainment? Da li ćemo vjerojatno uhvatiti još jedno poglavlje u bliskoj budućnosti, možda?

Zach: Bez otkrivanja previše, da, postoje još poglavlja u razvoju. Stvarno smo uzbuđeni gdje se priča kreće, i mislimo da će obožavatelji voljeti što dolazi sljedeće. Uvijek radimo na tome da potaknemo i dostavimo iskustva koja su svježa, uključujuća i iznenađujuća.

Seth: Sigurno smo u laboratoriju i kuhamo nove obrte i iznenađenja. Ne možemo reći previše još, ali ima još Poppy Playtime koji dolazi. Naš cilj je nastaviti širenje svijeta i držati obožavatelje na nogama. Sigurno je reći da će s novim poglavljima, igrač će otkriti nove lokacije i stupiti u interakciju s novim likovima. Recimo samo da je najbolje još pred nama.

https://twitter.com/mobgamesstudios/status/1824872317597708379

Imate li neka savjeta za one koji još nisu pridruženi timu Playtime Co.? Postoje li neka dos i don’tsi koji bi mogli potencijalno pomoći igračima u njihovom napredovanju u tro-dijelnoj seriji?

Zach: Strpljenje je ključ. Naši puzzle-i dizajnirani su da izazovu vaš um, pa uzmite svoje vrijeme i istražite svaki kutak i ugao. Ponekad odgovori nisu odmah očiti, ali s malo znatiželje, otkrit ćete sljedeći komad puzzle-a.

Seth: Ne dopustite strahu da vas preuzme. Stvorili smo svijet koji može biti zastrašujući, ali ako prihvatite tu napetost i napredate, otkrit ćete da je nagrada vrijedna napora. Ostanite oštri, ostanite znatiželjni, i zapamtite – ništa u Playtime Co. nikad nije baš ono što izgleda. Također, zabavite se i pridružite se zajednici, bilo da je to na YouTubeu ili našem Discordu. Naša zajednica voli dijeliti ideje o pričama likova, teorijama urote i spekulacijama o sljedećem poglavlju. Sudjelovanje u tim razgovorima jako je zabavno.

Govorimo o budućnosti izvan Poppy Playtime. Imate li planove za istraživanje drugih IP-a? Ako da, molimo vas da nam kažete nešto o tome što možda radite?

Zach: Uvijek istražujemo nove ideje. I kao transmedija tvrtka, uvijek razvijamo nove načine za pričanje priča, bilo da je riječ o suradnji s glazbom ili knjigama.

Seth: Da. Uvijek razmišljamo o novim potencijalnim idejama. Neki su dalje u razvoju. Neki trebaju više vremena za rast.

A što je najbolji način da ostanete u toku s timom? Možemo li dijeliti bilo koji društveni kanali, strime ili newslettere s našim čitaocima?

Zach: Sigurno. Imamo jako aktivnu prisutnost na društvenim mrežama – X, Discord, Instagram i YouTube su najbolji načini da ostanete u toku s onim što se događa.

Seth: Da, slijedite nas na društvenim mrežama ako želite ažuriranja u stvarnom vremenu. Uvijek dijelimo trailer, umjetnost i vijesti o nadolazećim projektima.

Imate li nešto što biste željeli dodati?

Zach: Želim zahvaliti svima koji su nas podržali na ovom putu. Put s Poppy Playtime bio je neverovan, ali ima još toliko toga što smo uzbuđeni da podijelimo. Gradimo nešto veće, i ništa od toga ne bi bilo moguće bez naše zajednice. Ostanite s nama – samo što počinjemo.

Seth: Pohvalio bih to. Zaista smo zahvalni za nastavljeno podršku. Poppy Playtime samo je dio onoga što vidimo za Mob Entertainment, i ne možemo dočekati da svi vide što dolazi sljedeće. Najbolje je još pred nama, i zahvalni smo da imamo sve vas uz nas na ovoj vožnji.

Hvala vam ponovo, i najbolja sreća s budućnošću Poppy Playtime!

 

Za više informacija o voljenoj Poppy Playtime sagi Mob Entertainmenta, posjetite tim na njihovom službenom društvenom kanalu ovdje. Alternativno, možete posjetiti web stranicu za dodatne ažuriranja i izvještaje ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.