Najbolje
10 najboljih metroidvania igara na PlayStation Plus (studeni 2026)
Tražite najbolje metroidvania igre na PlayStation Plusu? Igre žanra metroidvania savršen su spoj akcije, platformskih izazova i dubinskog istraživanja. Omogućuju vam otključavanje novih moći, povratak skrivenim stazama i otkrivanje novih područja kako postajete snažniji. Uz toliko sjajnih igara na PS Plusu, pravo je vrijeme da uronite u ovaj uzbudljivi žanr. Donosimo popis deset zabavnih i iznimnih metroidvania igara koje možete igrati već sada.
Što čini najbolju metroidvania igru?
Dobra metroidvania igra trebala bi pružiti osjećaj otkrivanja u povezanom svijetu čije se staze međusobno isprepliću. Borba mora biti zanimljiva, a neprijatelji i šefovi trebali bi iskušavati vještinu igrača, ali ne biti nepošteno teški. Napredovanje je najbolje kada nove sposobnosti ili alati otvaraju pristup novim područjima i potiču vas da se vratite u ranije zone s novim ciljem. Veliku ulogu imaju i vizualni stil i glazba, koji stvaraju pravo ozračje za duže igranje. Uzimajući sve to u obzir, sastavili smo popis najboljih metroidvania igara u kojima možete uživati na PS Plusu.
Popis 10 najboljih metroidvania igara na PlayStation Plusu u 2026.
Svaka igra s ovog popisa donosi uzbudljivu borbu, promišljene nadogradnje i mape osmišljene za dubinsko istraživanje.
10. Strider
Probijte se kroz neprijatelje kao futuristički ninja s plazma mačem
Strider Hiryu je Capcomova ikona još od kasnih 1980-ih, kada je debitirao u arkadama zamahujući svojim oružjem Cypher, mačem na plazma pogon s drškom nalik tonfi koji pri svakom zamahu ostavlja svjetleće tragove. Možda ga prepoznajete iz borilačkih igara Marvel vs. Capcom, u kojima je godinama bio jedan od omiljenih likova igrača. Lik je nastao u sklopu trodijelne suradnje Capcoma i manga kolektiva Moto Kikaku, iz koje su proizašli manga, arkadna igra i zasebna igra za NES. A evo i zanimljivosti: verzija igre Strider za NES već se 1989. temeljila na istraživanju nalik onome u metroidvania igrama, mnogo prije nego što je taj izraz postao uvriježen.
Stoga se, kada je moderni Strider vratio serijal u pravom metroidvania formatu, na neki način zaobilaznim putem vratio njegovim korijenima. U ovoj verziji igrate kao Hiryu, elitni ubojica poslan u grad pod vlašću diktatora. Možete se penjati po zidovima, držati se stropova i kretati nevjerojatnom brzinom, zbog čega istraživanje povezane mape djeluje iznimno fluidno. Osim toga, igra radi pri 60 sličica u sekundi na PS4, Xbox Oneu i PC-ju, pa je akcija iznimno glatka čak i tijekom kaotičnih borbi sa šefovima. Šefovi su, usput rečeno, jedan od vrhunaca igre: riječ je o velikim borbama u kojima obrasci napada iskušavaju vaše vladanje Hiryujevim sve širim izborom sposobnosti.
9. Salt and Sacrifice
Lovite elementarne magove i izrađujte opremu od njihovih ostataka
Salt and Sacrifice nastavak je igre Salt and Sanctuary, koju mnogi smatraju jednom od prvih igara koje su uspješno spojile formulu 2D metroidvanije s borbom nadahnutom igrom Dark Souls. Ako su vam poznate igre poput Dark Souls ili Elden Ring, znate što možete očekivati: teške neprijatelje, smrti s teškim posljedicama i zadovoljavajući ciklus učenja obrazaca napada šefova kroz ponovljene neuspjehe. Salt and Sacrifice nastavlja tu tradiciju, a zatim joj dodaje nešto novo: lovove na magove, koji uvelike preuzimaju elemente iz Monster Hunter serijala.
Evo kako funkcionira lov na magove. Ulazite u područje, pokrećete lov, a zatim pratite elementarnog maga po cijeloj mapi. Ti se šefovi teleportiraju između područja i usput prizivaju vlastite sluge, pa ih morate pratiti kroz više zona prije nego što ih stjerate u kut za završnu borbu. Kada porazite maga, pojedete mu srce i prikupite materijale za izradu s njegova tijela, uključujući i kosti. Te materijale zatim upotrebljavate za izradu oružja i oklopa povezanih s tim određenim elementom. Neću uljepšavati: to može biti frustrirajuće. No upravo je zarazni ciklus lova, izrade i nadogradnje razlog zašto se igra našla na ovom popisu metroidvania igara za PS Plus.
8. Celeste
Usponite na planinu uz skakanje, juriš i hvatanje za zidove
Celeste je precizna platformska igra čija je glavna junakinja Madeline, mlada žena koja se nosi s tjeskobom i depresijom te odlučuje, kao osobni izazov, popeti se na opasnu planinu Celeste. Znam, „platformska igra koja se bavi mentalnim zdravljem” može zvučati teško ili docirajuće i razumijem zašto bi to moglo izazvati dvojbe. No njezina je genijalnost u tome što je priča izravno povezana s igranjem: sama planina postaje metafora unutarnje borbe, a težina svakog poglavlja odražava Madelinin emocionalni doživljaj u tom trenutku.
Namjerno imate ograničen skup poteza: skok, penjanje po zidovima i jedan zalet u zraku. Možete se zaletjeti u bilo kojem od osam smjerova, ali tijekom jednog boravka u zraku možete to učiniti samo jednom, sve dok ne sletite na čvrsto tlo ili dotaknete zeleni kristal koji vam ponovno puni zalet. S pomoću samo tih mogućnosti igra donosi stotine ručno osmišljenih prostorija u kojima morate precizno prolaziti između šiljaka, pokretnih platformi i raznih drugih opasnosti. Često ćete umirati u igriCeleste — vjerojatno stotinama puta u svakom poglavlju, a igra to i očekuje. Ponovno se pojavljujete odmah, bez zaslona učitavanja i bez kazne, točno na početku prostorije.
7. Child of Light
RPG bajkovitog ugođaja s borbom na poteze i istraživanjem svijeta u bočnom pogledu
Child of Light prati Auroru, mladu kćer austrijskog vojvode, koja pada u dubok san i budi se u čarobnom svijetu zvanom Lemurija. Ono što odmah upada u oči jest vizualni stil: igra je izrađena na istom pogonu kao i Rayman Legends (UbiArt Framework) i izgleda poput akvarelne slike koja je oživjela. Boje se stapaju i mijenjaju u pozadini, a likovi se kreću svijetom kao da lebde kroz stranice ilustrirane slikovnice. Vrijedi spomenuti i da su svi dijalozi u igri napisani u rimovanim stihovima — svaki razgovor, svaki pripovjedni odlomak, pa čak i opisi zadataka.
Sve u svemu, igra je šarmantna, iako je metar povremeno pomalo usiljen, ali pridonosi bajkovitom ugođaju koji se dobro uklapa u vizualni stil. Borba se odvija na vremenskoj traci na kojoj se izmjenjuju potezi, slično kao u klasičnim igrama Final Fantasy. Vi i vaši neprijatelji dijelite traku napretka na dnu zaslona, a pravodobno djelovanje je važno jer možete prekinuti neprijateljski napad ako ga pogodite dok izvodi čaroliju, čime ga vraćate na početak trake. Tu je i Igniculus, vaš krijesničji pratitelj, koji postaje neizostavan. Njime upravljate zasebno desnom analognom palicom, a njegovim svjetlom možete usporavati neprijatelje tako da ga usmjerite na njih, liječiti članove svoje družine tijekom borbe ili ga izvan borbe upotrijebiti za dolazak do skrivenih škrinja i rješavanje zagonetki sa svjetlom.
6. Rain World
Preživite kao sićušno stvorenje u neprijateljskom ekosustavu kojim upravlja umjetna inteligencija
Rain World stavlja vas u ulogu slugcata — baš kao što ime kaže, riječ je o malom stvorenju koje je dijelom puž, dijelom mačka, meko i ranjivo te smješteno točno usred hranidbenog lanca. Tijekom katastrofalne poplave odvojeni ste od svoje obitelji i glavni vam je cilj ponovno je pronaći. Problem je u tome što vas u ovom svijetu sve želi pojesti. Gušteri, lešinari, goleme grabežljive biljke i svakakva stvorenja izvanzemaljskog izgleda lutaju po više od 1600 prostorija na karti igre Rain World, a pritom ih ne zanima baš vi — brinu se za vlastiti opstanak. I upravo tu Rain World čini nešto posve drukčije od svih drugih igara na ovom popisu.
Stvorenja u igri Rain World pokreće neovisna umjetna inteligencija pa imaju vlastite obrasce ponašanja, vlastitu glad i vlastite predatore. Slobodno lutaju svijetom čak i kad niste nigdje u blizini: love jedni druge, bježe od većih prijetnji i zauzimaju teritorije. Zato nijedno igranje nije isto, jer divlje životinje uvijek rade po svome. Možda ćete prvi put sigurno proći hodnikom, a sljedeći put ondje zateći čopor guštera koji ga je pretvorio u lovište. Vaše su glavno oružje koplja, kojima možete gađati manja stvorenja kako biste ih ulovili za hranu ili predatore kako biste ih otjerali, a prije svakog ciklusa morate pojesti dovoljno hrane da biste mogli prezimiti u sigurnom brlogu. Ako ne zaspite prije dolaska kiše, golemi i smrtonosni pljuskovi poplavit će cijeli svijet i ubiti sve što se zatekne na otvorenom.
5. Prince of Persia: The Lost Crown
Perzijski ratnik probija se kroz zagonetke koje iskrivljuju vrijeme u prostranom 2D svijetu
Prince of Persia seže sve do 1989. godine, a većina ljudi taj naziv povezuje s 3D trilogijom Sands of Time iz sredine 2000-ih. Znate, akrobatski princ koji vraća vrijeme u velikim, filmski dojmljivim akcijskim prizorima. The Lost Crown vraća se 2D korijenima serijala, i to u obliku metroidvanije koja funkcionira iznimno dobro. Igrate kao Sargon, ratnik iz elitne skupine zvane Besmrtnici, kojeg šalju na mitsku planinu zamrznutu u vremenu kako bi spasio otetog princa. Dakle, spašavate princa Perzije umjesto da igrate kao on, što već donosi zanimljiv zaokret.
Sargon je nevjerojatno brz, a povezivanje brzih juriša, skokova po zidovima i sposobnosti povezanih s vremenom za svladavanje platformskih dionica postaje zarazno. Osim toga, mapa je golema za igru ovog žanra, prepuna račvanja i prečaca koji se otkrivaju što dublje napredujete. U igri se pojavljuju „Memory Shards”, koji vam omogućuju da snimite zaslon sa zaključanim vratima ili nedostupnim područjem i označite ih na karti. Kad naposljetku otključate odgovarajuću sposobnost, točno ćete znati kamo se vratiti. Volio bih da više metroidvanija preuzme ovu ideju. Borba se temelji na obrascima u okršajima sa šefovima, uz mehaniku pariranja, a raznolikost šefova uistinu je impresivna — svaka borba zahtijeva drukčiji pristup.
4. Dandara: Trials of Fear Edition
Skakućite između zidova, podova i stropova u pustolovini koja prkosi gravitaciji
Dandara: Trials of Fear Edition nazvana je po Dandari dos Palmares, afro-brazilskoj ratnici iz 17. stoljeća koja se borila protiv ropstva u kolonijalnom Brazilu. Ovdje igrate kao Dandara, junakinja rođena iz praznine stvaranja, a cijela se misija vrti oko oslobađanja propadajućeg svijeta zvanog Salt od tlačenja. A evo što Dandaru izdvaja Dandaru od svih drugih bočno pomičnih metroidvanija koje ste igrali: ovdje nema hodanja. Dandara može skakati samo između površina prekrivenih solju, bilo da je riječ o podu, stropu ili bočnom zidu, a gravitacija na nju uopće ne djeluje. Zato se neprestano lansirate kroz prostorije brzim skokovima u određenom smjeru i mijenjate orijentaciju pri svakom doskoku.
Ovakvo kretanje temelj je cijele igre, a mijenja i način na koji pristupate borbi. Nišanit ćete dok punite hitac i skakati između površina, tempirajući napade dok se premještate po zidovima i platformama po kojima pužu i neprijatelji. Borba je frenetična i zadovoljavajuća kad jednom uhvatite ritam, no u početku zna biti zbunjujuća jer vam se instinktivno nameće uobičajeno kretanje. Borbe se na neki način pretvaraju u prostorne zagonetke jer neprestano razmišljate i o visini i o širini prostora. Od poraženih neprijatelja skupljate sol, a na određenim mjestima trošite je na poboljšanje Dandarine izdržljivosti i sposobnosti. Kad poginete, ispuštate svu prikupljenu sol, no možete je pokušati vratiti tako da se vratite na mjesto pogibije, gotovo isto kao u igri Hollow Knight.
3. Monster Boy and the Cursed Kingdom
Mijenjajte životinjske oblike kako biste rješavali zagonetke i istraživali kraljevstvo
Ako ste krajem 80-ih i tijekom 90-ih odrastali igrajući igre na konzolama Sega, ime Wonder Boy vjerojatno vam je poznato. Monster Boy and the Cursed Kingdom službeni je duhovni nasljednik te klasične franšize, a na projektu je izravno radio i njezin izvorni tvorac Ryuichi Nishizawa. Igrate kao Jin, dječak plave kose čiji je ujak krenuo u magični pohod kraljevstvom i prokleo sve njegove stanovnike pretvorivši ih u životinje. Naravno, čarolija zahvati i samog Jina te ga na početku igre pretvori u svinju.
Porazom šefova otključavate pet dodatnih životinjskih preobrazbi, što je središnja ideja igre. Tu su svinja, žaba, zmija, lav i zmaj, a svaki oblik potpuno mijenja način na koji djelujete u svijetu oko sebe. Žaba može plivati i jezikom dosezati udaljene predmete, zmija se može provlačiti kroz uske prolaze, lav može probijati lomljive zidove, a zmaj može letjeti i ispaljivati vatrene kugle. U kasnijim zagonetkama morate brzo mijenjati dva ili tri oblika usred skoka i kombinirati sposobnosti na načine koji su zahtjevni, ali iznimno nagrađujući kad ih dokučite. Sviđa mi se i koliko su detaljne ručno crtane animacije: svaki oblik ima jedinstvene animacije mirovanja, izraze lica i stil kretanja, gotovo kao da gledate visokobudžetni crtić.
2. Dead Cells
Jedna od najpopularnijih metroidvania igara na PlayStation Plusu
Dead Cells spaja dva žanra koja naizgled djeluju nespojivo. Metroidvania igre obično se temelje na pamćenju povezanih karata, upoznavanju rasporeda i postupnom otključavanju prečaca. Roguelike igre, s druge strane, nakon smrti sve promijene pa se iznova postavljaju oružja, poboljšanja i raspored karte. Dead Cells nekako spaja obje ideje u hibrid koji su sami razvojni programeri nazvali „roguevania”, a ta kombinacija iznenađujuće dobro funkcionira. Upravljate Zatvorenikom, a kad umrete — a umirat ćete često — gubite gotovo sve: oružja, sposobnosti, zlato i trenutačnu putanju kroz igru.
Međutim, igra je osmišljena tako da ublaži gorčinu smrti. Neprijatelji ispuštaju valutu zvanu ćelije, a ako ih uspijete potrošiti na kontrolnim točkama prije nego što poginete, trajno ćete otključati nova oružja, sposobnosti i mutacije za buduće pokušaje. Tako svaka igra, čak i neuspješna, može trajno proširiti vaš izbor mogućnosti. Izbor oružja nevjerojatno je velik: mačevi, lukovi, bičevi, zamke, granate i deseci kombinacija opreme zbog kojih je svaka igra drukčija. Osim toga, borba je iznimno precizna. Brzina i fluidnost pokreta, izbjegavanja i nizanja napada vašeg lika više podsjećaju na borilačku igru nego na klasični platformer.
1. Hollow Knight
Istražite golemo podzemno kraljevstvo kukaca i okušajte se u preciznoj borbi mačevima
Hollow Knight govori o sićušnom, tajanstvenom ratniku poznatom kao Vitez, Posudi povezanoj s Prazninom, koji se spušta u Hallownest, golemo podzemno kraljevstvo nastanjeno kukcima i drugim stvorenjima. A kad kažem golemo, to i mislim jer je ovaj svijet ogroman. Hallownest je nekoć bio cvatuća civilizacija kojom je vladao vladar zvan Blijedi Kralj. On je proširio umove nekoliko vrsta kukaca i podario im inteligenciju. S vremenom se kraljevstvom proširila tajanstvena nadnaravna Zaraza, pretvorivši mnoge njegove stanovnike u neprijateljske ljušture, pa se sve urušilo. Kad stignete, Hallownest je ruševina puna agresivnih stvorenja, zaboravljene predaje i napuštenih građevina koje upućuju na mnogo bogatiju prošlost.
Igra vam gotovo ništa od toga ne objašnjava izravno. Sve povezujete na temelju raspršenih natpisa na kamenim pločama, razgovora s nekolicinom preostalih prisebnih likova i tragova u okolišu. Istraživanje zahtijeva potpunu predanost jer je Hallownest ogroman. Ako temeljito istražujete, čeka vas znatno više od četrdeset sati sadržaja. Vaše je glavno oružje Čavao, zapravo sićušan mač, a borba se temelji na održavanju razmaka, pravodobnim potezima i upravljanju resursom zvanim Duša. Dušu prikupljate pogađajući neprijatelje, a možete je potrošiti na liječenje ili na bacanje napadačkih čarolija, što u težim sukobima stvara neprestano nadmetanje između tih dviju mogućnosti.
Česta pitanja
Trebam li imati iskustva s metroidvanijama da bih uživao u ovim igrama?
Ne, a nekoliko je ovih igara odličan izbor za početnike. Monster Boy and the Cursed Kingdom pristupačna je igra zahvaljujući čestim točkama spremanja, brzom putovanju i izdašnom sustavu kontrolnih točaka. Celeste također vas postupno uvodi u igru opcijama za prilagodbu koje omogućuju da težinu namjestite prema svojim mogućnostima. S druge strane, igre poput Hollow Knight i Rain World mogu biti prezahtjevne ako dosad niste igrali igre tog žanra, pa bih preporučio da počnete s nečim pristupačnijim i postupno prijeđete na zahtjevnije igre.
Koje su od ovih metroidvanija u katalogu PS Plusa najteže?
Rain World vjerojatno je najteža igra na ovom popisu jer ekosustav funkcionira prema vlastitim pravilima, a opstanak ovisi o tome da ih naučite na teži način. Hollow Knight također je vrlo zahtjevan, osobito u kasnijim borbama sa šefovima, kad njihovi obrasci napada postaju neumoljivi. Dead Cells može biti vrlo izazovan i na višim razinama težine, ali zahvaljujući nasumičnoj strukturi u sljedećoj igri uvijek možete isprobati drukčiji pristup. Ako tražite opuštenije iskustvo, Child of Light i Monster Boy and the Cursed Kingdom mnogo je lakše prijeći.
Koliko je vremena potrebno da se prijeđu ove igre?
To dosta ovisi o igri. Strider i Celeste mogu se prijeći za otprilike šest do osam sati pa su odličan izbor ako imate malo slobodnog vremena. Hollow Knight, s druge strane, lako vam može oduzeti četrdeset ili više sati ako istražite sve. Dead Cells teško je procijeniti jer su pojedinačne igre kratke, ali ciklus otključavanja novih putova i opreme može vas zaokupiti mjesecima. Salt and Sacrifice i Monster Boy and the Cursed Kingdom negdje su između, s otprilike petnaest do dvadeset sati igranja svaka.
Imaju li neke od ovih metroidvanija višeigrački ili kooperativni način igranja?
Child of Light nudi jednostavan kooperativni način u kojem drugi igrač tijekom borbe može upravljati likom pratitelja. Salt and Sacrifice podržava lokalni i mrežni kooperativni način igranja, pa se s prijateljem možete zajedno boriti protiv šefova. Međutim, većina igara na ovom popisu osmišljena je za samostalno igranje. Dead Cells, Hollow Knight, Celeste i Dandara: Trials of Fear Edition igre su za jednog igrača od početka do kraja.
Ako mogu odigrati samo jednu igru s ovog popisa, koju bih trebao odabrati?
Hollow Knight, i to je očit izbor. Količina sadržaja koju nudi za tu cijenu zapanjujuća je, a kvaliteta borbe, istraživanja i dizajna svijeta dosljedno je visoka. No ako želite nešto s većom mogućnošću ponovnog igranja i kraćim sesijama, Dead Cells bolji je izbor. A ako se nikad prije niste okušali u metroidvaniji, Monster Boy and the Cursed Kingdom najlakši je za upoznavanje među igrama s ovog popisa.











