Najbolje

10 najboljih Metroidvania igara na Steamu (svibanj 2026)

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

Tražite najbolje Metroidvania igre na Steamu u 2026.? Steam ima ogroman izbor igara, a Metroidvania naslovi donose neke od najzabavnijih iskustava. Ove igre kombiniraju akciju, istraživanje i rješavanje problema na način koji vas držati zauzetim satima. S toliko velikim izborom, odabrali smo listu od deset najboljih Metroidvania igara koje možete igrati sad. Svaka od njih nudi nešto posebno, a sve su napunjene uzanim trenucima i pametnim igrama.

Što definira najbolje Metroidvania igre?

Kad biram najbolje Metroidvania igre, brinem se o nekim jednostavnim stvarima. Istraživanje mora izgledati prirodno. Želim se izgubiti, ali na dobrim način. Igra treba me natjerati da želim pogledati oko sebe, a ne samo trčati naprijed. Kretanje je također važno. Ako mi dosadi skakati ili penjati, brzo gubim interes. Borba treba biti odgovorana i zabavna, čak i ako je jednostavna. Također gledam kako nadogradnje utječu na igru. Najbolje one mijenjaju način na koji se krećete ili borite na načine koji se osjećaju vrijedno.

Popis 10 najboljih Metroidvania igara na Steamu u 2026.

Ove igre imaju pravu mješavinu pametne borbe, zabavnog kretanja i istraživanja koje vas držati zauzetim.

10. Rain World

Preživjeti kao mali stvor u okrutnom, predatorima punom ekosustavu

Co to jest Metroidvania?

Rain World stavljaju vas na dno hrane lanca kao slugcat, stvor o kojem se može reći da je toliko krhak kao i njegovo ime. Sve oko vas je veće, brže ili gladnije, a ekosustav funkcionira neovisno o tome što radite. Gušteri će pratiti vaš trag preko više ekrana, a ptice patroliraju iznad, skenirajući za bilo čim što je izloženo u otvorenim prostorima. Čak i drugi stvorovi se bore za iste izvore hrane, a mali broj šišmića ili voća koji su dostupni u bilo kojem području možda će već biti odsutan kad stignete tamo. Vaša preživljavanje ovisi o tome da jedete dovoljno da biste mogli zimi prije smrtonosne oluje koja poplavi krajolik, a taj ciklus se ponavlja dok ne prodrete kroz svijet.

Stvorovi ovdje također međusobno komuniciraju, a predator koji vas goni mogao bi postati nečija druga meta, otvorivši uski prolaz za vas da pobjegnete. Navигacija zahtijeva pamćenje sigurnih puteva, alternativnih ruta i skrovišta, jer vaš slugcat ima jako malo što bi se moglo boriti protiv većih prijetnji. Koplja i kamenci se mogu baciti da bi se povremeno onesvijestili ili ubili manje predatora, ali protiv većih ones vaš najbolji izbor gotovo uvijek je izbjegavanje.

9. Carrion

Igrajte kao čudovište koje bježi iz istraživačkog objekta

Horor igre gotovo uvijek stavljaju vas iza očiju preživjelog, kao što je osoba skrivena ispod stola ili trčeći niz hodnik. Carrion ide u suprotnom smjeru tako što vam daje ulogu čudovišta. Ovdje ste masu crvenih izraslina i zubiju, koji razdirete ventilacijske kanale, razbijete staklo i poješte vojнике koji pokušavaju zaustaviti vas. Ljudi se skrivaju, pokušavajući se sakriti, pucaju iz oružja, zaključavaju se iza pojačanih vrata, a sve to jedva usporava vas kad ste dovoljno veliki.

Svaka osoba koju pojedete povećava vašu veličinu, a veće tijelo može probiti kroz teže prepreke, apsorbirati više vatrenog oružja i dominirati sobama punim naoružanih čuvara u sekundama. Fantazija o moći ovdje je neposredna i visceralna od samog početka. Međutim, objekat također ima logiku u svom rasporedu. Određene barijere reagiraju na specifične praga tijela, tako da napredak ponekad zahtijeva odbacivanje dijelova same sebe u biomassi. Na primjer, morat ćete se uvući kroz uski prolaz u manjoj formi, a zatim ponovno prikupiti svoju punu veličinu na drugoj strani. Ukratko, Carrion čini nešto rijetko tako što vas čini stvorom od kojeg se svi boje.

8. Dandara: Trials of Fear Edition

Skačite između površina u svijetu koji krši zakone gravitacije

Dandara odbacuje standardno lijevo-desno kretanje koje očekujete od platformera i zamjenjuje ga potpuno drugim. Skačete između površina, ljepljenjem za zidove, stropove i podove s jednakom lakoćom, a u trenutku kada se započnete kretati postajete potpuno ranjivi dok ne dospijete na sljedeću valjану površinu. Tako da smjer prestaje biti važan veoma brzo, jer se sobe okreću i savijaju oko vas dok skačete između označenih površina, a vaš mozak mora odustati od ideje da je “dolje” uvijek ispod vaših nogu.

Borba funkcionira kroz isti skakački mehanizam, tako da se sukobljavanje s neprijateljima manje tiče stajanja na svom mjestu, a više odabira prave površine za ljepljenje, ispaljivanja hitaca između skokova i ponovnog pozicioniranja. Neprijatelji zauzimaju otvorene prostore između površina, a njihovi projektili su dizajnirani da kažnjavaju oklijevanje u zraku. Što dalje idete u karti, sobe postaju sve teže. Dandara izdubio je nešto zaista originalno iz pretrpanog prostora tako što je kretanje samo po sebi učinio jezgom za savladavanje. Svaka soba u igri testira vaše komandovanje tom mehanizmom na sve kreativnije načine.

7. Crypt Custodian

Čišćenje poslije života kao šaljivi mrtvi mačak

Zamislite smrt i buđenje u poslije života, osim što umjesto vječnog mira, netko vam daje metlu i kaže da počnete raditi zauvijek. Pa, zamijenite metlu za četkicu, i to je Crypt Custodian. Vi ste Pluto, mačak čija je kazna u poslije života trajno čišćenje van palače kojom upravlja Čuvar poslije života. Ovdje, čišćenje smeća je doslovno način na koji komunicirate s okolinom. Svaki gomila smeća koju očistite doprinosi vašim nadogradnjama, svaki koridor koji očistite otvara kartu malo dalje, a cijelo vrijeme trebate biti poslušni čistač, a u tajnosti planirate kako se vratiti u palaču.

Kamera s vrha također mijenja način na koji čitate kartu u usporedbi s tradicionalnim bočnim gledanjem, jer prijetnje mogu dolaziti sa svih strana, a ne samo s lijeva i desnog. Atmosfera nosi laganu energiju sve do kraja, vođenu od strane duhova i Plutonovog vlastitog upornog odbijanja da prihvati vječnu kaznu. Ako ste bili znatiželjni za Metroidvania igre, ali vam se čine preteške, Crypt Custodian je savršen početak koji još uvijek nudi istraživanje i dobro tempiran osjećaj rasta. Također, duhovi koji se nalaze izvan palače imaju svoje vlastite osobnosti i pozadine, svoje razloge zašto su tamo, a razgovor s njima između sesija četkicom donosi šarm poslije života koji uravnotežava apsurdnost cijele situacije.

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Isčisti zagađene stvorove i pretvori ih u saveznike

ENDER MAGNOLIA odvija se u kraljevstvu koje je praktično propalo nakon što su njegovi umjetni sluge, zvani Homunculi, bili zagađeni otrovnim parama i postali agresivni. Ljudi su stvorili ova bića da im služe, a onda je sve krenulo nizbrdo kad su se parami proširili. Sada, u ovom svijetu, igrate kao Lilac, mlada djevojka koja se kreće kroz ruševine ove propale civilizacije, a ona može zapravo isčistiti zagađene Homuncule tako što ih pobijedi u borbi. Nakon čišćenja, oni postaju njezini saveznici, njezini borci, jer Lilac sama nema direktan način da napadne.

Borba se odvija potpuno kroz pozvane saveznike uz nju. Popis saveznika raste stalno kako napredujete kroz igru, a različiti saveznici nude potpuno različite borbenе stilove koji se kreću od bliskog boja do daljinskog vatrenog oružja, tako da vaš pristup bilo kojoj borbi može dramatično promijeniti ovisno o kome odnesete s sobom. Istraživanje slijedi standardni Metroidvania plan koji se sastoji od zaključanih puteva koji se otvaraju kad ste napredovali dalje u igri, a gustoća skrivenih soba, nepoželjnih bossa i bočnih kvesta koji su raspršeni diljem karte je zaista velika. ENDER MAGNOLIA zauzima dobro zasluženo mjesto na listi najboljih Metroidvania igara na Steamu jer dizajnerska filozofija saveznika kao oružja daje joj jasnu mehaničku identitet.

5. Rogue Legacy 2

Umrite, prenesite osobine na svog nasljednika i pokušajte ponovno

Svaki pokušaj u Rogue Legacy 2 završava smrću, ali svaka smrt vodi direktno do izbora sljedećeg lika iz reda nasljednika. Ovi nasljednici prenose zlato koje ste sakupili na vašem prethodnom pokušaju, ali dolaze sa svojom klasom, tijelom i skupom genetskih osobina koje mogu dramatično promijeniti kako će vaš sljedeći pokušaj izgledati. Jedan nasljednik možda vidi ekran u crno-bijeloj boji, drugi možda je toliko mali da se može uvući kroz pukotine u platformama, a treći možda ima stanje koje okreće cijelu kartu naglavce.

Nasljednikovi nasumični atributi također spriječavaju da bilo koji pokušaj postane rutinski, jer ste stalno prilagođavate što god vaš posljednji nasljednik naslijedio. Do vremena kada ste ciklirali kroz deset nasljednika, počnete razvijati preferencije za određene kombinacije klasa i atributa koje odgovaraju vašem stilu igre. Između pokušaja, zlato koje ste sakupili ide u stablo vještina koje trajno ojačava svakog budućeg nasljednika u vašoj lozi. Dakle, ako tražite nešto jedinstveno među najboljim Metroidvania igrama na Steamu, definitivno bih preporučio pokušati Rogue Legacy 2 prvo.

4. Prince of Persia: The Lost Crown

Jedna od najboljih Metroidvania igara koje je Steam vidio u posljednje vrijeme

Prince of Persia se vratio u 2D, i vjerojatno je to bila najbolja odluka koju je franšiza donijela u posljednjih nekoliko godina, barem za obožavatelje Metroidvania igara. Igrate kao Sargon, dio elitnog ratničkog tima zvanog Besmrtnici, na misiji spašavanja koja postaje čudna veoma brzo. Karta je puna, zaista puna, sakrivenih prolaza iza razbijivih zidova, vertikalnih šaftova koji skrivaju izazove, i pametne skraćice koje vas vraćaju na mjesta koja ste već posjetili. Također postoji i funkcija Sjećanje gdje možete snimiti bilo koje mjesto na karti i zabilježiti ga, tako da nikad ne morate pamtiti “čekaj, bio je zaključan put negdje natrag tamo”.

Borba protiv bossa je teška, ali slijedi jasne obrasce, tako da je učenje njihovih sekvenci prije ulaska u borbu način da se krene. Nadalje, bočne kvaste su isprepletene diljem svijeta na način koji potiče temeljito istraživanje, a ne samo trčanje od cilja do cilja. Likovi koji se nalaze diljem karte nude bočne izazove i fragmente priče koji polagano popunjavaju veću priču. Također, Sargonov set borbenih pokreta raste stalnim tempom. Prince of Persia postoji već desetljećima, a ova posebna epizoda dokazala je da franšiza još uvijek ima puno što može ponuditi.

3. Blasphemous 2

Izaberite oružje i preživjeti u noćnoj vjerskoj Metroidvania igri

Blasphemous 2 je uronjen u vjerski horor, taj tamni, groteskni izgled koji posuđuje od katoličke krivnje i patnje u masivnoj mjeri. Svaki ekran je napunjen rukom crtanim piksel umjetnošću, koja prikazuje raspadajuće katedrale, biće vezana za meso, i monstruozne svete u pažljivo animiranim okvirima. Od početka, birate između tri različita oružja, teškog mača, brzog paru noža i noža, ili udaljenog flaila, a vaš izbor oblikuje kako će borba izgledati u sljedećim satima.

Mač udara jako u sporim lukovima, noži vam dopuštaju da se približite i udaljite u bliskom dosegu, a flail stvara udaljenost između vas i vaših neprijatelja, tako da svaka opcija stvara potpuno drugi ritam kada se borite protiv istih susreta. Priča se širi preko opisa predmeta, kriptičnog dijalog NPCa i detalja okoline skrivenih u svakom uglu karte. Animacija piksel umjetnosti ističe se ovdje, jer broj okvira na velikim transformacijama bossa i napadima je apsurdno visok za 2D naslov. U cjelini, Blasphemous 2 proširio se na svim važnim područjima u usporedbi s prethodnikom.

2. Dead Cells

Jedna od najbolje ocijenjenih Metroidvania igara na Steamu i svevremenski klasik

Dead Cells se vrti oko jedne vrlo ovisne petlje. Počnete pokušaj, borite se protiv neprijatelja, sakupljate oružje, uzimate nadogradnje i na kraju umrite. Zatim ste natrag na početku, u istoj početnoj sobi, spremni da to sve učinite ponovno. Međutim, raspored soba se miješa, oružje koje je dostupno vam se mijenja, a raspored neprijatelja se pomiče. Tako da čak i nakon desetaka pokušaja, rani dijelovi još uvijek iznenađuju. Osim toga, određeni napredak prenosi se stalno između pokušaja, tako da vaš deseti pokušaj ima više opcija nego vaš prvi, vaš pedeseti ima još više, a do vašeg stotog ste odblokirali ogroman bazen potencijalnog oružja za otkrivanje u budućim pokušajima.

Nadalje, sama borba je bliska akciji, bliža akcijskoj igri nego tradicionalnom bočnom gledanju. Izviđate kroz neprijatelje, spajate napade preko soba, i kotrljate se pokraj projektila u posljednjem trenutku. Svaki tip oružja ima potpuno drugu brzinu i dosežnost, od teških dvoručnih mačeva do brzih samopuhalica do postavljanja zamki koje se aktiviraju kad neprijatelji pređu preko njih. Plus, susreti s bossom obilježavaju kraj velikih dijelova. Umiranje od bossa rezultira gubitkom svega u tom pokušaju, ali stalni odblokiri koje ste zaradili na putu garantiraju da vaš sljedeći pokušaj počne malo jači.

1. Hollow Knight: Silksong

Istražite Pharloom kao agilni ratnik Hornet

Hollow Knight postao je jedan od najslavijih indie naslova prošlog desetljeća, prodavajući milione primjeraka na snazi svog ogromnog, rukom crtanjog svijeta, čvrste borbe i duboko skrivenih tajni. Silksong je njegov nastavak, a pomaknuo je fokus na Hornet, omiljenog lika iz originala. Prva igra zvijezdom je malog, nijemog vitezova koji se kreće s pažnjom i borio se u bliskom dosegu. Hornet je suprotnost gotovo u svemu, okrenut prema brzini, akrobaciji i agresivnom impulzu. Njezini napadi su brži, a njezini skokovi prekrivaju više prostora.

Svijet u Silksongu znatno je veći od originala, napunjen do rubova karte. Istraživanje slijedi poznati Metroidvania okvir zaključanih puteva koji se otvaraju kad ste napredovali dalje, a gustoća skrivenih soba, nepoželjnih bossa i bočnih kvesta koji su raspršeni diljem karte je zaista velika. Borbe protiv bossa su vrhunac, koji se kreću od velikih čuvara koji blokiraju vaš put naprijed do dobro skrivenih izazova koji testiraju sve što ste naučili. Silksong zauzima prvo mjesto na ovoj listi najboljih Metroidvania igara na Steamu jer je točno onaj nastavak za koji su obožavatelji čekali godinama.

FAQ

Da li moram igrati originalni Hollow Knight prije pokušaja Silksong?

Možete skočiti u Silksong bez prethodnog iskustva jer je priča smještena u potpuno novom kraljevstvu zvanom Pharloom sa svojom vlastitom pričom i likovima. Glavni lik Hornet pojavio se u prvoj igri, ali njegovo putovanje ovdje je dovoljno samostalno da se slijedi bez prethodnog znanja. Igranje originala vam dati će dodatni kontekst o tome tko je, tako da ako imate vrijeme, to je sjajno mjesto za početak prije nego što pređete na nastavak.

Da li mogu uživati u Metroidvania igrama ako sam loš u teškim platformerima?

Apolutno. Neke unose na ovoj listi prilagođavaju se različitim razinama vještine, a Crypt Custodian je posebno sjajan početak jer težina ostaje pristupačna tokom glavnog dijela priče. Rogue Legacy 2 također olakšava pritisak jer stalne nadogradnje između pokušaja znače da ojačate tokom vremena, bez obzira koliko često neuspjevate. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist također uključuje više razina težine, tako da možete prilagoditi izazov vašem udobnosti.

Koje od ovih Metroidvania igara na Steamu su najduže?

Hollow Knight: Silksong je najveća na listi, s kartom koja je mnogo veća od originala i preko 40 susreta s bossom koji su raspršeni po njoj. Dead Cells može tehnički trajati stotine sati jer su nasumični pokušaji i ogroman bazen oružja stvaraju nove kombinacije svaki put. Blasphemous 2 i Prince of Persia: The Lost Crown nude oko 15 do 25 sati, ovisno o tome koliko temeljito istražujete, tako da se nalaze u udobnom srednjem položaju.

Da li su ove igre igrive u ko-op ili lokalnom multiplayeru?

Metroidvania igre su tradicionalno samostalne iskustve, a sve unose na ovoj listi slijede taj uzorak. Ako tražite nešto za igranje s prijateljem, morat ćete se smjenjivati ili gledati jedan drugog kako igraju, što često ide dobro s igrama kao što su Rain World i Carrion jer su zabavne za gledanje.

Koja Metroidvania igra na ovoj listi ima najviše ponovne vrijednosti?

Dead Cells vodi ovdje jer su nasumični rasporedi soba, stotine kombinacija oružja i višestruke grane putanje kroz kartu znače da nijedan pokušaj nije identičan. Rogue Legacy 2 nudi sličnu dugovječnost kroz svoj sistem nasljednika i nasumične osobine, tako da svaki pokušaj u dvorcu stvara svježo iskustvo. Blasphemous 2 također potiče ponovne pokušaje jer tri početna oružja otvaraju različite rane putanje.

Što je točno Metroidvania, i kako se razlikuje od redovite platformer igre?

Metroidvania se odnosi na stil igre gdje istražujete veliku, povezanu kartu i polagano odblokirate nove sposobnosti koje vam dopuštaju pristup prethodno blokiranim područjima. Redovite platformere obično vode naprijed kroz odvojene razine u linearnom redu, ali Metroidvania igre potiče vraćanje u stare lokacije s novim oruđem. Ime sam po sebi mješa Metroid i Castlevania, dvije serije koje su popularizirale ovu strukturu desetljećima prije.

Koja od ovih igara ima najjedinstveniji gameplay mehanizam?

Dandara: Trials of Fear Edition ističe se jer uklanja hodanje potpuno i ima vas skačući između površina u bilo kojem smjeru, tako da je cijeli sistem kretanja jedinstven u ovom žanru. Carrion također krši konvencije tako što vas postavlja u ulogu čudovišta umjesto junaka, a Crypt Custodian zamjenjuje standardni bočni pogled s pogledom odozgo inspiriranom klasičnim Zelda igrama.

Da li bi trebali igrati ove Metroidvania igre s kontrolerom ili tipkovnicom?

Kontroler je preferirana opcija za većinu igrača jer analogni štapić i odgovarajući tipke odgovaraju preciznom platformingu koji ove igre zahtijevaju. Dandara je izuzetak koji valja spomenuti jer je njegov sistem kretanja između površina prevodi se dobro u ciljanje mišem, tako da tipkovnica i miš mogu biti glađa opcija ovdje. Bilo koji ulazni metod će raditi diljem cijele liste, tako da idite s onim s čim ste najudobniji.

Da li postoje neke priče-teške igre na ovoj listi za igrače koji se brinu o naraciji?

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist donosi jednu od jačih narativa ovdje, centriranu na moralnu napetost između spašavanja ljudi ili njihovih umjetnih stvorova. Hollow Knight: Silksong pleće svoju priču kroz detalje okoline, dijalog NPC-a i opise predmeta, tako da je lore dubok ako pažljivo gledate. Crypt Custodian obrađuje teme smrti i poslije života s iznenađujućom emocionalnom težinom, posebno prema kraju priče.

Amar je strastveni gamer i slobodni pisac sadržaja. Kao iskusni pisac gaming sadržaja, uvijek je u toku s najnovijim trendovima gaming industrije. Kad nije zauzet stvaranjem zanimljivih gaming članaka, možete ga pronaći kako dominira virtualnim svijetom kao iskusni igrač.