Najbolje
10 najboljih Metroidvania igara na iOS-u i Androidu (rujan 2026)
Looking for the best Metroidvania mobilne igre in 2026? Mobile gaming keeps getting better, and Metroidvania games are a big part of that. These games are all about exploring big maps, unlocking new paths, and finding cool upgrades that help you reach hidden areas. With awesome action, smart level design, and exciting progression, they offer some of the most rewarding experiences you can get on a phone. To help you find the most fun Metroidvania titles out there, we’ve put together a list of the best ones you can play on iPhone and Android right now.
Što definira najbolje Metroidvania mobilne igre?
Na mobilu, najbolje Metroidvania igre su one koje kombiniraju glatke kontrole, pametno dizajnirane razine i pravi osjećaj otkrivanja. Istraživanje je nagrađujuće kada svaka nova sposobnost otključava nove puteve i tajna područja. Borba također je važna! Trebala bi biti responzivna i ugodna s dodirnim kontrolama. Dobre vizualije i zvuk puno pomažu, ali je petlja igranja ono što stvari čini uzbudljivima. Snažan raspored karte, nadogradnje koje stvarno mijenjaju način igranja i neprijatelji koji postaju zanimljiviji kako napredujete — sve to čini veliku razliku.
Popis 10 najboljih Metroidvania igara na iOS-u i Androidu
Ovdje su najuzbudljivije, najkvalitetnije i najzabavnije Metroidvania igre koje možete igrati na svom telefonu.
10. Teslagrad
Riješite elektromagnetske zagonetke kroz ogromnu napuštenu kulu
Teslagrad se odvija unutar ove golema kule u kojoj sve funkcionira na magnetizmu. Crvena i plava magnetska polja guraju ili povlače ovisno o podudaranju, a ta jedinstvena ideja pokreće cijelu igru. U ranijim sobama morate preokretati naboj na metalnim blokovima kako biste se na njima vozili ili ih odgurali. Međutim, što više napredujete kroz kulu, ista pravila se preklapaju, i iznenada se lansirate preko praznina odbijajući se od nabijenih zidova, jurite kroz magnetizirane rešetke u zraku i stisnete kroz uske prostore gdje polja rade protiv vas.
Osim toga, šefovi rade po istoj magnetskoj logici, pa ne možete samo prolaziti kroz njih mašući. Prvi šef, na primjer, je ogromno stvorenje u obliku peći na pokretnom traku, a vi morate napuniti metalne kutije pravom polarnošću da ga proguta. I u cijeloj igri nema dijaloga. Nema glasovnog naratora, teksta, niti rezova s riječima. Sve se prenosi kroz lutkarske predstave razbacane po sobama i okolišne naznake u pozadini. U tom smislu, igra vas potiče da stvarno pogledate što vas okružuje, umjesto da preskačete dijaloške okvire. Sama kula ima više od stotine povezanih soba za istraživanje, pa ima dosta za otkrivati.
9. HAAK
Zavijte kroz pustinju električnim kukicom i mačem
HAAK se temelji na kukici, a sve u igri izgrađeno je oko tog jednog alata. Prikvačite se na površinu, zamahnete, izvodite lančani skok u zraku i sječete neprijatelje prije nego što vaša stopala dotaknu pod. Tako je pola vremena kretanje kroz sobe i borba ista radnja. Karta je prepuna lažnih zidova i skrivenih podova koje je lako preskočiti ako žurite. Sporedne misije granaju se od glavnog puta ovdje i tamo, a odluke donesene tijekom njih zapravo oblikuju kako završetak izgleda. Postoji više završetaka ovisno o odabranom putu.
Haak sam traži svog nestalog brata, a ta potraga ga uvlači dublje u razrušeni svijet pun mutanata i podzemnih frakcija. Borbe s šefovima zahtijevaju više od samog pritiskanja napada i izbjegavanja. Morate čitati obrasce i shvatiti kada se prebaciti kukicom, a kada se odlučiti na nabijeni zamah. Također, igra ima ugrađenog ocjenjivača koji na kraju procjenjuje vaše performanse u različitim kategorijama, pa uvijek postoji razlog da se vratite i učinite još nešto.
8. Swordigo
Metroidvania za početnike na mobilu
Swordigo je besplatan. I nema nikakvu agresivnu monetizaciju. Tako je barijera za ulazak praktički ništa. Sama igra je bočno skrolanje kroz tamnice, špilje, šume i gradove, gdje se probijate kroz čudovišta, skupljate bolju opremu i učite nove čarolije. Izuzetno je pristupačan, posebno za one koji još nisu dotaknuli žanr. Ipak, ispod površine se krije više nego što jednostavna prezentacija pokazuje. Imate četiri magične čarolije koje služe i kao alati za okoliš, poput munja koje aktiviraju prekidače i bombi koje razbijaju skrivene zidove.
I svaki put kad steknete novu čaroliju, starija područja iznenada se otvaraju s putevima i blagom koje prije nije bilo dostupno. Uznapredovanje nakon svake borbe omogućuje ulaganje u zdravlje, napad ili magiju, a način na koji raspoređujete te bodove po liku mijenja tok susreta. Vrijedi napomenuti da je raznolikost opreme ograničena, s jednim ili dva tipa oklopa i ukrasa ukupno. Ipak, ciklus otkrivanja tajne sobe, uzimanja novog oružja i trenutnog osjećaja povećanja štete izuzetno je zarazan. Minimalno je, nema sumnje. A ta jednostavnost je i razlog zašto se igra tako glatko na telefonu.
7. Elderand
Mračni fantastični sukob s teškim oružjem i grotesknim stvorenjima
Elderand je lovecraftovski horor pomiješan s bočnim akcijskim RPG-om, a borba je okrutna. Svaki neprijatelj udara snažno. Šefovi imaju više faza. Ako se zapletete s vremenom, umrat ćete prije nego što reagirate. Međutim, raznolikost oružja spašava ga od tipičnog hack‑and‑slash ponavljanja. Mačevi, bodeži, bičevi, sjekire, lukovi, štapovi – svi značajno mijenjaju način borbe. Dakle, izgradnja s bodežom omogućuje brzo zamahivanje na bliskom dometu, dok izgradnja s štapom omogućuje napad s daljine. Uz to, možete opremiti dva opremna seta istovremeno i mijenjati ih usred borbe.
Također, strelice su ograničene, pa je potpuno dalekometno igranje teže nego što zvuči. Plijen od poraženih neprijatelja izravno ide u nadogradnju oružja kod kovača, što čini svaki susret vrijednim truda. U ovom svijetu možete lutati, upuštati se u borbe, skupljati razbacana pisma od mrtvih putnika koja otkrivaju mračnu povijest svijeta i slučajno nalaziti sobe šefova kad to najmanje očekujete. Na mobitelu, unos dodirom može biti pomalo nespretan tijekom bržih susreta, pa preporučujem povezivanje Bluetooth kontrolera za težim dijelovima.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Skočite između zidova, podova i stropova u svijetu bez gravitacije
Dandara: Trials of Fear Edition potpuno uklanja hodanje. Potpuno. Nema kretanja lijevo‑desno, nema trčanja, nema tradicionalnog lukova skoka. Lik se privija uz površinu, usmjerite smjer i ona se lansira na sljedeći zid ili strop. Svaka soba postaje prostorni puzzle gdje skačete između površina, izbjegavate projektile usred skoka i preispitujete kako kretanje uopće funkcionira u bočnom skroleru. To je ludo, jer su programeri u početnoj verziji imali hodanje, a uklonili su ga nakon što su shvatili da je skakanje samo po sebi brže i fluidnije. Uz to, lik je inspiriran pravim brazilskim ratnikom iz 17. stoljeća koji se borio protiv ropstva.
Borba funkcionira na isti način, pa napadate dok se privijate uz strop, a neprijatelji pucaju s poda ispod. Zahtijeva prostornu svijest u svim smjerovima istovremeno. Smrt vas vraća u posljednji kamp, a vaš izgubljeni sol može se povratiti ako dođete do mjesta gdje ste pali. Mehanika kretanja izvorno je dizajnirana za zaslone osjetljive na dodir i to se vidi. To je jedan od rijetkih slučajeva među najboljim Metroidvania igrama na iOS-u i Androidu gdje je mobilna verzija vjerojatno idealno iskustvo.
5. Carrion
Obrnuti horor u kojem je čudovište vaš lik
Većina bočnih skrolera stavlja vas da se bore protiv zastrašujućih stvorenja. Carrion radi suprotno. Stvorenje je ono što igrate, gužvajuća masa pipaka i zuba zarobljena u podzemnoj ustanovi. Vaš cilj je jednostavan: izaći. Pa se provlačite kroz ventile, probijate kroz vrata i progutate svakog znanstvenika ili vojnika koji stoji između vas i slobode. Kako stvorenje jede više, raste veće i dobiva pristup različitim sposobnostima. Međutim, kad postane preveliko da se provuče kroz uski prolaz, postoje specifični bazeni po karti gdje može odbaciti masu i ponovno se smanjiti.
Stoga je veličina stvorenja nešto što stalno upravljate, jer su različite sposobnosti vezane uz različite oblike. Zapravo, neki od zahtjevnijih dijelova zahtijevaju višestruko mijenjanje veličina u istom području. Stvorenje može također postati nevidljivo u manjem obliku, što pomaže da se provuče kroz mreže detekcije. Uz to, nema karte. Nula pomoći u navigaciji. Dakle, raspored ustanove mora se zapamtiti dok se stvorenje kreće kroz hodnike, ventile i podvodne prolaze koji se sve međusobno spajaju.
4. Super Mombo Quest
Skočite na neprijatelje, stvarajte kombo lance i čistite sobe punom brzinom
Super Mombo Quest je varljivo zarazan. Karta je podijeljena na stotine malih soba, a u svakoj je cilj jednostavan: skočiti na glavu svakog neprijatelja prije nego što odbrojavač komba dosadi na nulu. Skočite na jednog neprijatelja, odbrojavač počinje, a zatim je utrka da povežete sljedeći udarac prije nego što istekne. Prikupljanje dragulja usput dodaje malo dodatnog vremena tom odbrojavaču. Zbog toga postoji stalni poticaj da se krećete brže, s većom preciznošću i očistite sobu jednim dugim nizom. Kad se tekst \”Mombo Combo\” pojavi na ekranu nakon što očistite cijelu sobu, to je iznimno zarazno.
Uz to, ti kombo čišćenja vezani su uz zlatne kovanice koje zaključavaju dijelove karte, dajući vam čvrst razlog da težite savršenstvu u svakoj sobi. Pa, nema oružja ovdje. Cijela borba vrti se oko skakanja na neprijatelje, klizanja po zidovima između platformi i skakanja u zraku. Sve je temeljeno na zamahu, i kad ritam klikne, svaka soba postaje igralište. Na kraju, igra je besplatna, a s obzirom na to koliko toga ima za raditi, to je veliki uspjeh.
3. Blasphemous
Jedna od najtežih Metroidvania igara na Androidu i iOS-u
U Blasphemous nosite jedini mač kroz cijelo putovanje, a sve se vrti oko toga koliko ga dobro upravljate. Borba je ovdje spora, promišljena i vrlo kazniva. Možete se izbjegavati, parirati i kontrirati, a svaki tip neprijatelja ima svoj ritam napada koji morate proučiti prije nego što se upustite u borbu. Udarci u blisku borbu skupljaju resurs koji vam omogućuje bacanje magičnih sposobnosti, pa postoji prirodan poticaj prema agresivnoj igri čak i kad su neprijatelji zastrašujući. I izvršenja koja pokrećete na oslabljenim neprijateljima su brutalna, ručno animirana sekvenca koju se istinski radujem svaki put.
Samo mač se može nadograditi u određenim svetištima razbacanim po karti, što otvara nove mogućnosti borbe kako idete dublje. Uz mač, postoje oprema poput perli i relikvija koje suptilno podešavaju sposobnosti vašeg lika. Vrijedi napomenuti da je ovo također međusobno povezani svijet s granajućim putevima, skrivenim sobama i susretima s šefovima koji zahtijevaju da naučite svaki obrazac napada i reagirate u djeliću sekunde. Blasphemous na mobitelu, s uključenim svim DLC-ovima od početka, lako je jedna od najtežih i najzanimljivijih Metroidvania igara koje možete igrati na telefonu.
2. Dead Cells
Roguelike borba pomiješana s Metroidvania istraživanjem na prokletom otoku
Dead Cells kombinira dva žanra koja se na prvi pogled čine nespojivima. Roguelike igre se temelje na nasumičnim pokušajima i trajnoj smrti, dok Metroidvania ovisi o pažljivo dizajniranim, međusobno povezanim mapama. Dead Cells nekako uspijeva spojiti oba. Vaš lik budi se na početku svakog pokušaja na otoku zaraženom kugu, uzima sve dostupno oružje i sposobnosti i bori se kroz proceduralno generirana područja puna neprijatelja, zamki i granajućih izlaza. Kad umrete, pokušaj završava i vraćate se na početak.
Međutim, određene valute prikupljene tijekom svakog pokušaja prenose se između smrti i mogu se potrošiti na trajne nadogradnje poput novih planova oružja, poboljšanja zdravstvenih bačvi i pojačanja statistika. Tako i neuspjeli pokušaj doprinosi budućim na način koji se isplati. Borba je brza i responzivna. Na mobitelu, verzija nudi dva kontrolna shema: tradicionalni raspored virtualnih tipki i auto‑hit način koji automatski izvršava napade dok se vi fokusirate na kretanje. Obje dobro funkcioniraju, a mogućnosti prilagodbe položaja tipki su opsežne. Dead Cells je također dostupan putem Netflix Games na iOS-u, pa pretplatnici mogu pristupiti igri bez dodatnih troškova.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Najuglađenija Metroidvania koja je ikada došla na zaslon osjetljiv na dodir
Prince of Persia: The Lost Crown riješio je problem koji je godinama nervirao igrače Metroidvanija. U većini takvih igara naiđete na blokirani put i mentalno pomislite „u redu, vratit ću se kasnije kad budem imao pravu sposobnost.“ I zatim zaboravite. Svaki put. Lost Crown ima značajku koja vam omogućuje da snimite zaslon bilo kojeg mjesta i izravno ga zakačite na svoju kartu. Tako, kada konačno otključate zračni zamah ili teleport, otvorite kartu, vidite stvarnu sliku gdje ste zapeli i odmah se vratite. To je tako jednostavna ideja, a ne mogu vjerovati da je trebalo toliko dugo da je neka igra to ispravno implementirala.
I borba ovdje mjeri se s istraživanjem po kvaliteti. Sargon se bori s mačnim kombinacijama koje se pretvaraju u zračne žongliranje, pariranje i otkazivanje izbjegavanja, sve teče u brzim sekvencama. Zatim, postoje sposobnosti vezane uz manipulaciju vremenom, poput postavljanja markera na tlo, kretanja naprijed i zatim teleportacije natrag na taj točan marker usred borbe. Ili skakanja kroz neprijatelje i prepreke u zraku. Te sposobnosti služe i za borbu i za kretanje. Mobilna verzija, moram dodati, također uključuje opcije pristupačnosti poput automatskog pariranja i usporavanja vremena za one koji smatraju preciznost dodirnog zaslona teškom.
Česta pitanja
Treba li mi Bluetooth kontroler za igranje ovih Metroidvania igara na mom telefonu?
Ne trebate, i svaka igra na ovom popisu može se igrati isključivo s dodirnim kontrolama. Međutim, naslovi poput Blasphemous i Dead Cells zahtijevaju brze parere i precizno izbjegavanje, pa kontroler može učiniti te trenutke puno manje frustrirajućima. Prince of Persia: The Lost Crown i Carrion dobro rade s dodirnim unosom sami po sebi, a Swordigo je dizajniran za mobilne uređaje od samog početka, pa je udoban i bez vanjskog hardvera.
Koju od ovih igara bih trebao prvo isprobati ako nikada nisam igrao Metroidvania igru?
Preporučio bih Swordigo ili Prince of Persia: The Lost Crown. Swordigo vas lagano uvodi u žanr s postupnim tempom i jasnim smjerom, pa nikada ne budete izgubljeni ili preopterećeni. Prince of Persia: The Lost Crown je veća igra, ali sadrži ugrađene opcije pristupačnosti poput automatskog pariranja i usporavanja vremena koje ublažavaju krivulju težine za početnike. Također, značajka snimanja zaslona na kartu pomaže vam pratiti gdje dalje ići, što je pola bitke u ovom žanru.
Jesu li neke od ovih igara besplatno dostupne putem Netflix Games?
Da. Dead Cells: Netflix Edition je dostupan bez dodatnih troškova za pretplatnike Netflixa na iOS-u i Androidu. Uz to, Netflix verzija uključuje sve DLC pakete u paketu, pa dobivate kompletno iskustvo. Ako već imate Netflix pretplatu, ovo je jednostavan način da započnete bez dodatnih troškova.
Mogu li igrati ove igre bez internetske veze?
Sve igre na ovom popisu mogu se igrati izvan mreže. Prince of Persia: The Lost Crown je posebno oglašen kao potpuno offline iskustvo, a Blasphemous, Carrion, Swordigo i ostale također ne zahtijevaju vezu. Tako da, bilo da ste na letu ili na mjestu s povremenim signalom, sve je pokriveno.
Koliko obično koštaju ove mobilne Metroidvania igre?
Cijene variraju, ali većina je znatno ispod onoga što biste platili na konzoli. Blasphemous košta oko 7,99 $, Carrion nudi besplatni demo prije kupnje pune verzije, a Prince of Persia: The Lost Crown ima besplatni probni period, a puna verzija košta oko 9,99 $. Swordigo i Super Mombo Quest su ili besplatni s opcionalnim kupnjama ili po cijeni ispod 5 $. Dead Cells je dostupan kao samostalna kupnja ili besplatno putem Netflixa.
Koja je igra na ovom popisu najteža Metroidvania u 2026.?
Blasphemous i Dead Cells vjerojatno su najteži ovdje. Blasphemous se snažno oslanja na Souls‑like stranu Metroidvanija, što znači da neprijatelji udaraju snažno, a obrasci šefova zahtijevaju strpljenje i pamćenje. Dead Cells dodaje trajnu smrt uz to, pa neuspjeli pokušaj odmah vas vraća na početak. Ipak, obje igre su poštene u izazovu, a zadovoljstvo nakon savladavanja teškog dijela čini sve vrijednim.
Koja od ovih igara nudi najviše sadržaja i vremena igranja?
Dead Cells prednjači u ponovnoj igrivosti jer svaki pokušaj generira drugačiji raspored, a DLC paketi dodaju nova područja, oružja i neprijatelje uz osnovnu igru. Prince of Persia: The Lost Crown traje oko 20 sati za glavni put, s dodatnim vremenom ako tražite tajne. Blasphemous s uključenim svim DLC-ovima također je opsežno iskustvo. Na kraćoj strani, Carrion se može završiti za nekoliko sati, ali je gust i dobro tempiran za tu duljinu.
Je li Dandara: Trials of Fear Edition vrlo različita od tradicionalnih Metroidvanija?
Potpuno. Dandara uopće ne koristi konvencionalno kretanje lijevo‑desno. Skočite između površina u svim smjerovima, uključujući zidove i stropove, pa se cijela karta odvija drugačije od svega ostalog na ovom popisu. Na početku može biti dezorijentirajuće, ali kad mehanika zapne, istraživanje se otvara na jedinstven način samo za ovu igru.











