Znanost
Utjecaj gotovo-pogodaka: Kako kockarnice održavaju vašu igru
Kockarničke igre temelje se na sreći i nepouzdanosti, što pokreće našu maštu i potiče nas da igramo. Učinak pobjede i poraza, na površini, lako je zamisliti. Ali ispod površine pobjedničkog vrhunca ili žalosnog gubitka, emocionalna psihologija kockarničkih igara izuzetno je složena. Na primjer, gotovo-pogodak je tehnički gubitak ako gledate na svaki krug temeljen na rezultatu. Ali u tom trenutku nije isti utjecaj kao potpuni ili osuđujući gubitak.
Umjesto toga, gotovo-pogodci mogu pokrenuti naš mozak da oslobodi dopamin i potakne nas da nastavimo igrati. Mozak se upali, igra ima našu potpunu pažnju, jer smo se toliko približili velikoj pobjedi. Može izgraditi snažnu želju da pokušamo ponovno, jer možda osjećate da je velika pobjeda samo za uglom.
Definiranje gotovo-pogodaka
Sada postoje mnoge stvari koje treba analizirati o gotovo-pogodicama. Kao što je da li kockarnice znanstveno konstruiraju svoje igre da imaju više gotovo-pobjeda ili da li postoje zakoni koji zabranjuju kockarnicama namjerno namještanje strojeva za proizvodnju više gotovo-pogodaka. Prije nego što ćemo ući u sve to, definirajmo taj fenomen, jer se linije mogu zamagliti što se tiče toga što čini gotovo-pogodak ili bliski gubitak.

Najjednostavniji primjer je gotovo-pogodak u slotovima, kada ste jedan simbol kratki od pobjede velikog jakpota. Na primjer, slijetanje Cherry-Cherry-Bell u klasičnom trovaljkovom slot stroju. Trebate još 1 Cherry da formirate liniju od tri Cherrija, očiti gotovo-pogodak.
Je li to zaista?
Kao i kod slotova, postoje toliko slučajeva kada možete zamijeniti 1 simbol u liniji da biste dobili pobjedu. Slotovi su dizajnirani da imaju mnogo različitih isplata, i ogroman broj slučajnih ishoda. Postaje još složenije ako pogledate slotove s većim gridovima, divljim simbolima i više stupnjevito strukturiranih isplata. Na primjer, 5-valjkasti strojevi gdje možete još uvijek dobiti isplate ako sletite 3+ istovjetnih simbola duž plaćene linije, ili čak 2+.
U tim slučajevima, ako sletite 4 simbola, to je pobjeda, ali postoje 4. simbol koji je samo pomaknut za 1 red. Možete ga računati kao gotovo-pogodak, jer bi razlika u isplati mogla biti bilo što od 2x do 5x ili više. Ili u slučaju rasipnih simbola, sletite 2 od 3 potrebna za pokretanje bonus runde. Posebno u tim slotovima gdje, kada sletite 2 rasipna simbola, zadnji stupci se okreću malo sporije da bi se izgradila napetost. To je samo još jedan aspekt složene psihologije slotova.
Gotovo-pogodci u igrama izvan slotova
Slotovi su zaista jako složeni za analizu, a što čini gotovo-pogodak može se jako razlikovati između jedne igre i druge. Ne mislimo na gotovo-pogodak kada gotovo dobijemo 3 simbola u nizu toliko koliko kada je to 4 od 5, ili 5 od 6. Što je potencijalna pobjeda značajnija, to je više osjećaj gotovo-pogodaka.
Fenomen koji je također očitan u drugim klasičnim kockarničkim igrama.
Roulette i Blackjack
Postoje mnogi uloga koje možete koristiti u ruletu, koji pokrivaju bilo koji dio od 1 segmenta do pola kotača. I nitko vas ne sprečava da postavite više uloga u jednom krugu. Kada se lopta spusti na segment van vaših pokrivenih područja, to je gotovo-pogodak. Gotovo-pogodci u ruletu su bolniji kada koristite ulogu veće vrijednosti, kao što je uloga ravno ili ugao.
Za igrače blackjacka, gotovo-pogodci su malo teži za definiranje. Ove igre su složenije zbog dodatka elementa kontrole. Vaša odluka može utjecati na ishod ruke blackjacka, i u nekim slučajevima može također raditi protiv vas. Evo brzog primjera:
- Imate 2 i 6 (V: 12), dealerov otvoreni karton je 8 (D: 8)
- Udarajući, izvucete 8 (V: 16), zatim udarate ponovno i izvucete 3 i zatim stojite (V: 19, D: 8)
- Dealer okreće karton licem prema gore da otkrije 6 (V: 20, D: 13)
- Oni izvuku 7 i pobjede (V: 20, D: 21)
Ako ste stali na 16, dealer bi izvukao 3 (D: 16), i zatim izvukao 6, idući u bankrot na 22. To je jako složeno, ali ideja je da vaše odluke dovele do uskog poraza, ili bliskog promašaja. Što je više uobičajeni primjer gotovo-pogodaka kada izvucete i premašite 21, ili sletite na 20. Možete još uvijek pobjediti na 20, ali ako dealer pobjedi udarajući blackjack, to otima vašu slavu i može potaknuti želju da pokušate ponovno.

Video Poker
Video poker je još jedna složena igra koja može proizvesti gotovo-pogodke. Sve optimalne strategije video pokera stavljaju veliki naglasak na više rangirane poker ruke. I ako ste blizu postizanja jedne, oni bi vam rekli da bacite karte koje se ne uklapaju u ruku i zadržite one koje bi mogle formirati visoku isplatu. Na papiru, ova strategija bi također poboljšala RTP video pokera. Postoji mnogo prostora za gotovo-pogodke u video pokeru. I kockarska kajanje također, kada bacite već formirane niže rangirane ruke da biste se kockali na više plaćene ruke.
Legalnost i gotovo-pogodci
Prirodno, kockari koji doživljavaju gotovo-pogodke mogli bi se zapitati da li su ovi namjerni ili ne. Oni proizvode željeni učinak na igrače, u tome da ih potaknu da igraju više. Veliki skandal izbio je krajem 1980-ih kada su regulatori pokrenuli slučaj protiv Universal Co. Nevadske komisije za kontrolu kockarnica.
Oni su tvrdili da su slot strojevi opskrbljeni od Universal bili posebno programirani da proizvode više gotovo-pogodaka. Japanska kompanija Universal Co. Ltd. proizvela je preko stotinu tisuća slot strojeva u Las Vegasu i New Jerseyju koji su bili dio istrage. Regulatori su smatrali da su ovi strojevi zavaravajući jer su sadržavali uređaje koji su zavaravali igrače. Posebno su iskoristili gotovo-pogodke i slučaj je zaključio da su programirali svoje strojeve da pokažu više gotovo-pogodaka nego što je statistički vjerojatno.
Bilo je to jako zanimljiv sudski spor, jer je cijeli slučaj priznao da 3-valjkasti slot strojevi često imaju više simbola pobjede na prva dva valjka nego na trećem. Ali kontroverza je okružila Universalovo korištenje stvaranja zavaravajućih dojma dalje na plaćenoj liniji (prve kolone i ne zadnje). Glasovanje je odlučilo protiv Universal, i preko 120.000 slot strojeva morali su biti preprogramirani.
Sada nisu bili mnogi slični visokoprofilni slučajevi o gotovo-pogodicama. Ali pokazalo je da do određene mjere zakonodavci znaju o utjecaju gotovo-pogodaka, i da, da, određena količina je tolerirana. Međutim, da bi se osiguralo javno povjerenje i održala integritet igre, razvijači ne mogu namjestiti igre da proizvode više gotovo-pogodaka nego što je statistički vjerojatno.
Sekundarni ishodi odluka
Zakon zabranjuje kockarnicama korištenje sekundarnih odluka. Ovo su u biti bonus igre ili strane uloge ponuđene tijekom redovite igre. Na primjer, kockarnice bi mogle ponuditi bonus rundu izbora, kocku novčića ili funkciju izbora crvene/crne karte. Kada kockarnice nude ove igre, one ne mogu odrediti ishode.
Svaka kocka ili uloga koja se nudi ne može imati fiksiran rezultat ako se predstavlja kao slučajna uloga. Stoga, sekundarni ishodi odluka su nezakoniti, i ove igre nisu namještene od strane kockarnica. One ipak mogu izgledati kao gotovo-pogodci, posebno kada izgledaju kao 50-50 šanse.
RNG i integritet igre
Kada se online igre testiraju za feršnost, operatori predaju igre trećim strankama za provjeru. Operatori mogu prilagoditi algoritme igre i strukturu isplate po svojoj volji, a zatim auditori moraju testirati ove igre. Ovi treći stručnjaci za provjeru pokreću stotine tisuća simulacija na svaku pojedinačnu igru da bi vidjeli koriste li one pravilne RNG-ove. Koristeći ove testove, oni mogu odrediti je li igra fer ili ne.

Vjerojatnost gotovo-pogodaka
Veliki problem ovdje je što, bilo da vam se sviđa ili ne, postoje više “gotovo-pobjeda” scenarija nego pobjedničkih scenarija. Vjerojatnost i uloge ukazuju na to da ste vjerojatnije da ćete doživjeti gotovo-pogodak nego samu pobjedu. U video pokeru, postoje samo 4 kraljevska flush ruke (10, J, Q, K i A od srca/pik/krsta/tref), ali ako biste izbacili samo jedan da biste napravili flush ili pravac, postoje mnogo više od 4 scenarija.
- Nedostaje 1 karta od boje, prekida flush: 3x mogućnosti za svaku od 5 boja = 15x
- Nedostaje 1 karta od sekvence, prekida pravac: 8x mogućnosti za svaku od 5 flush karti = 40x
- Nedostaje 1 karta koja prekida flush i pravac: 24x za svaku od 5 kraljevskih flush karti = 120x
Postoje 4 kraljevska flush kombinacije ukupno. Usporedite to sa 15 kombinacijama gdje pogodite pravac, ali ne kraljevski flush. Ili, 40 slučajeva, napravite pravac, ali 1 karta prekida flush koji bi napravio kraljevski flush. I ovi su u usporedbi sa 120 rukama gdje imate 4 kraljevska flush karte i posljednja karta je van boje i van ranga.
I to važi za sve druge igre. U slotovima, postoje neki plaćeni redovi kroz koje možete formirati visoke isplate. Ali postoje mnogo više gotovo-pogodaka za svaku točnu pobjedu.
Ostali psihološki elementi koje kockarnice mogu koristiti
Gotovo-pogodci su, dakle, neizbježni tijekom igranja i nešto čemu se ne trebate uzbuđivati ili nositi. Vjerojatnost pogodaka gotovo-pogodaka je veća nego sama pobjeda. Igre su dizajnirane na taj način, i kockarnice ne moraju namještati svoje RNG-ove ili programiranje. Gotovo-pogodci se događaju prirodno i mogu imati željeni učinak na igrače bez dodatnog pojačanja.
Ne, umjesto toga kockarnice aktivno koriste druge medije da vam omoguće igrati više. Bonusi i promocije su posebno istaknuti u online kockarnicama. S njihovim resursima, postoje sve vrste bonusa koje online kockarnice mogu pokloniti igračima. Samo neki primjeri bi bili bonusi za polog, ponude besplatnih okreta, promocije klađenja i čak nagrade za vjernost. Svi oni rade na poticanje igrača i njihovo igranje. Kuća uvijek ima prednost u svakoj kockarničkoj igri koju igrate, pa stoga ne moraju namještati igre da bi zaradili novac.
Umjesto toga, oni samo trebaju da ljudi dolaze natrag i igraju više. Stoga je jako važno da uvijek ostanete pod kontrolom tijekom igranja.
Kako ostati sigurni i igrati odgovorno
Na licenciranim online kockarnicama, imat ćete pristup alatima za sigurno kockanje. Ovi alati pomažu vam da pratite koliko novca i vremena provodite igranjem. Potpuno ste potaknuti da ih koristite, da biste izbjegli pretjerano trošenje ili igranje satima neprekidno. Gotovo-pogodci, kao i pobjede i gubitci, svi mijenjaju vašu regulaciju dopamina i mogu vas držati u krugu. Svi ovi fenomeni pokreću emocionalne reakcije koje vas potiču da igrate više, iako iz različitih razloga.
Kada pobjedite, pojačavate ponašanje rizika, i to također čini da želite pokušati ponovno da testirate sreću dalje. Gubitak je praćen kajanjem, ali također i željom da se igra ponovno, čak i samo da se uhvate gubitke, uobičajeni kockarski mit i jako opasna navika za stvaranje. Gotovo-pogodci mogu proizvesti dopaminški učinak. I često se uzbuđujemo na ideju što smo gotovo dobili. Umjesto toga, gledajte na to kao na gubitak, i ništa više.
Stoga je također korisno uzeti pauze što je češće moguće. To vam pomaže da ostanete svježi i izbjegnete padati u ove uobičajene zablude i pristranosti. Konačno, nema izbjegavanja gotovo-pogodaka. Samo imajte na umu koliko često se mogu dogoditi; i nadajmo se da neće imati isti učinak na vas.