Vijesti
Otkrivanje igre Starfield: Sve što znamo
Starfield je dobio završno mjesto na Xbox i Bethesda Games Showcase danas, i nije razočarao. 15-minutni “Službeni trailer za otkrivanje igre” za Starfield koji je emitiran tijekom događaja pokazao je tone sadržaja iz igre.
Nažalost, obožavatelji nisu mogli izbjeći usporedbu sa istraživanjem svemira i sakupljanjem resursa sa No Mans Sky, ali mi imamo veća očekivanja od Bethesde. Još važnije, razvijači su nakon trailera odgovorili na pitanja o pustolovinama i aspektima uloge u RPG-u.
Možete pogledati službeni trailer za otkrivanje igre Starfield ispod ako ste ga propustili. Također smo uključili sve bilješke razvijača i najvažnije detalje o igri sa događaja ispod.
Glavni zaključci iz otkrivanja igre Starfield
Kada je riječ o istraživanju svemira, Todd Howard komentirao je da će Starfield sadržavati 100 različitih zvjezdanih sistema i preko 1.000 potpuno razvijenih i istraživih planeta. Svi se mogu otkriti u vašem vlastitom personaliziranom svemirskom brodu. Koji se može potpuno prilagoditi. Također, možete dobiti NPC-je da vam pomognu komandirati vaš brod.
Želite li paziti na ovo jer je potvrđen svemirski brodski sukob i izgleda ništa manje episki.
https://x.com/BethesdaStudios/status/1536053533711245313
Još intrigantnije su planeti na koje ćete putovati svim brodom. Trailer je pokazao utočišta, baze, gradove, sela – praktično, cijelu predstavu preko planeta koji čine njegovu međuzvjezdanu kartu. Svaki planet čini se da ima svoje vlastite tajne i pustolovine, koje smo uzbuđeni otkriti.
Također je prikazao jedan od glavnih lokacija, poznatih kao New Atlantis. Međutim, s izgradnjom baza u igri, možete personalizirati utočište na bilo kojem planetu za poljoprivredu, resurse ili preživljavanje. Također, možete dobiti NPC-je da vam pomognu održavati vaš dom na odmoru dok ste udaljeni istražujući svemir.
Trailer za igru je također istaknuo neke velike bitke protiv NPC-ja i drugih vanzemaljskih čudovišta u trećem i prvom licu. Naravno, otkrivanje igre nije kompletno bez spomena aspekta uloge u RPG-u, frakcija, izrade, prilagodljivih prednosti i stabla vještina koje oblikuju vašeg lika. Ovo je uz karakterizaciju, u kojoj je Howard komentirao da je Bethesda najopsežnija do sada.











