Igre
MachineGames potvrdio razvoj igre Wolfenstein 3 i povratak glumačke postave

Ključne točkeMachineGames razvija Wolfenstein 3, a Brian Bloom i Debra Wilson vraćaju se u ulogama…
Prikaži više
- MachineGames razvija Wolfenstein 3, a Brian Bloom i Debra Wilson vraćaju se u ulogama BJ-a Blazkowicza i Grace Walker.
- Prema MachineGamesu, najava je potvrda razvoja, a ne obveza lansiranja.
- Gustafsson je 2020. hipotetski spomenuo Wolfenstein 3, a potvrda sada taj primjer pretvara u proizvodnju.
MachineGames razvija Wolfenstein 3, a Brian Bloom i Debra Wilson ponovno će utjeloviti BJ-a Blazkowicza i Grace Walker, potvrdila je Bethesda 13. studenoga 2026. Objava je uslijedila nakon što je izvršna direktorica Xboxa Asha Sharma prva otkrila tu informaciju 12. studenoga 2026., a bila je dio novosti povodom 25. obljetnice Xboxa i 40. obljetnice Bethesda Softworksa.
Sharma je rekla da je projekt u MachineGamesu „službeno u produkciji”. Studio je izjavio da intenzivno radi na sljedećem nastavku franšize te da će podijeliti više informacija čim bude spreman, što znači da je riječ o najavi razvoja, a ne o obećanju datuma izlaska.
Osvrt na Wolfenstein 3 iz 2020.
Izvršni producent Jerk Gustafsson hipotetski je spomenuo naziv Wolfenstein 3 u osvrtu na prvo desetljeće rada studija MachineGames, objavljenom 10. listopada 2020. Naveo ga je objašnjavajući zašto je studio nakon igre Wolfenstein II: The New Colossus odabrao eksperimentalni projekt. Potvrda pretvara taj primjer u najavu produkcije.
Gustafsson je rekao da je suvremeno razdoblje serijala Wolfenstein počelo trotjednim posjetom studiju id Software u lipnju 2010. Tim je proučavao idTech i razvio koncept temeljen na jednom od intelektualnih vlasništava tvrtke id, što je dovelo do plana za igru Wolfenstein: The New Order. MachineGames se pridružio tvrtkama Bethesda i ZeniMax u listopadu 2010.
Planirani izlazak igre The New Order pomaknut je s kasne jeseni 2013. na kasno proljeće 2014., dok je MachineGames još okupljao tim i razvijao igru za dvije generacije konzola. Rad na igri The New Colossus počeo je neposredno nakon izlaska igre The New Order. Wolfenstein: The Old Blood zaokupio je tim prije početka pune produkcije nastavka, a izašao je godinu dana nakon igre The New Order; The New Colossus uslijedio je u listopadu 2017.
Nakon igre The New Colossus, MachineGames razmatrao je međuprednastavak s Caroline u glavnoj ulozi, čija se radnja odvijala tijekom BJ-ova oporavka. Umjesto toga, razvio je igru Wolfenstein: Youngblood u suradnji sa studijem Arkane Lyon. Gustafsson je rekao da je promjena pružila priliku za veće rizike nego što bi ih donio pravi nastavak, „poput igre Wolfenstein 3”, te je istaknuo da je Youngblood bila prva kooperativna igra Wolfenstein u studiju, prva s nelinearnim napredovanjem u stilu RPG-a i prva sa ženskim protagonisticama.
Šire produkcijsko iskustvo studija MachineGames
MachineGames je o svojim širim planovima za budućnost govorio u članku povodom 15. obljetnice, objavljenom 10. listopada 2025. Direktor animacije Henrik Håkansson rekao je da je studio u Uppsali u Švedskoj nedavno unaprijedio vlastiti studio za snimanje pokreta kako bi mogao snimati glumačke izvedbe. Tim je već imao iskustva sa snimanjem glumačkih izvedbi, no njihovo snimanje u vlastitom studiju MachineGamesa bilo je nov pothvat.
U istom je razgovoru glavni umjetnik za rekvizite Pontus Wåhlin rekao da su mu iskustva stečena na igri Indiana Jones and the Great Circle pružila uvide koji će unaprijediti buduće projekte. U članku povodom obljetnice također je ponovno potvrđen fokus studija MachineGames na bogata iskustva vođena pričom i stav da svaki projekt počinje pričom.
U kontekstu te povijesti, povratak glumaca daje igri Wolfenstein 3 njezin najjasniji rani kreativni identitet. Gustafsson je nekoć tim nazivom opisao pravi nastavak, za razliku od eksperimentalne igre smještene između nastavaka; sada potvrđeno sudjelovanje Blazkowicza i Walker povezuje taj osvrt iz 2020. s već poznatim likovima iz igara Wolfenstein studija MachineGames.













