Misaoni lideri
Paradox Interactive imenovao Mattiasa Lilju svojim sljedećim glavnim izvršnim direktorom

Upravni odbor tvrtke Paradox Interactive imenovao je zamjenika glavnog izvršnog direktora Mattiasa Lilju svojim sljedećim glavnim izvršnim direktorom, s početkom mandata 4. siječnja 2027., kako je objavila tvrtka 11. studenoga 2026. Fredrik Wester ostat će na mjestu glavnog izvršnog direktora do primopredaje, a potom će nastaviti raditi kao član upravnog odbora, usredotočivši se na dugoročni razvoj tvrtke.
Ovim imenovanjem formalizira se podjela odgovornosti koja je već bila na snazi. Lilja se vratio u Paradox kada je Wester 2021. postao glavni izvršni direktor te je od tada preuzimao sve veću odgovornost za poslovanje i provedbu strategije, dok se Wester više usredotočio na dugoročni razvoj i ciljeve. Paradox je izjavio da njegova strategija ostaje nepromijenjena te da je Wester i dalje najveći dioničar tvrtke.
Wester je rekao da je Paradox pojednostavnio svoju strategiju, ponovno izgradio plan razvoja igara i razvio komercijalnu ponudu otkako se vratio na mjesto glavnog izvršnog direktora, pri čemu je Lilja imao središnju ulogu u postavljanju tih temelja.
„Nikad mi nije bio plan biti glavni izvršni direktor do kraja života. Cilj je bio postaviti temelje prije nego što predam palicu za sljedeće poglavlje u putovanju tvrtke”, rekao je Wester. Dodao je da su Liljino iskustvo i vizija razlog zbog kojeg je on iznimno dobro pripremljen za vođenje Paradoxa u sljedećoj fazi.
Upravni odbor ističe kontinuitet i iskustvo
Predsjednik upravnog odbora Håkan Sjunnesson rekao je da je Wester svojim vodstvom omogućio Paradoxu da bude u snažnom položaju, dok se velik dio industrije suočava s velikim izazovima, te da su Liljina vizija i operativno i komercijalno znanje pokazali kako je spreman za tu ulogu.
Lilja je rekao da će dodatno ulagati u temeljno poslovanje, istraživati nove smjerove u dizajnu igara, tješnje surađivati s igračima te proširivati i unapređivati alate i usluge dostupne autorima modifikacija i igračima. Namjerava i unaprijediti način rada organizacije, s naglaskom na vrijednost za igrače.
Prioriteti obuhvaćaju više od same proizvodnje pojedinačnih igara. Alati za izradu modifikacija i usluge za igrače izričito su dio plana, uz interne radne prakse, pa će nadolazeći glavni izvršni direktor biti odgovoran i za ono što Paradox stvara i za način na koji njegova organizacija posluje.
Karijera koja obuhvaća razvojne studije i izdavaštvo
Lilja se pridružio Paradoxu 2009. kao njegov prvi producent. Poslije je vodio organizaciju razvojnih studija, bio na čelu izdavačkog poslovanja i obnašao dužnost glavnog operativnog direktora, među ostalim ulogama. Paradox među franšizama pokrenutima pod njegovim vodstvom, koje su oblikovale današnji portfelj tvrtke, navodi Cities: Skylines, Hearts of Iron IV i Stellaris.
Nakon povratka u tvrtku Lilja se usredotočio i na strateški i kulturni razvoj te na nastojanja da se izgradi učinkovito temeljno poslovanje i uspostave bliski odnosi s igračima. Njegovo iskustvo stoga obuhvaća proizvodnju igara, upravljanje razvojnim studijima, izdavaštvo i rukovodeće operacije, kao i nedavni strateški rad koji je prethodio primopredaji.
Za igrače i autore modifikacija praktično je pitanje kako će Liljina obećanja utjecati na buduće igre, alate i usluge nakon što preuzme dužnost, dok Wester nastavlja doprinositi kao član upravnog odbora.













