Igre

Trophy Games kupuje studio Playrion, tvorac Airlines Managera, od Paradoxa

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Paradox Interactive se složio prodati Playrion, pariški mobilni studio iza Airlines Managera, tvrtki Trophy Games Development, razvojnog i izdavačkog poduzeća mobilnih igara upravljanja i simulacije. Paradox je objavio transakciju 25. rujna 2026., a zatvaranje se očekuje 30. rujna 2026.

Prema ugovoru, Trophy Games će preuzeti 100 % dionica Playrion SASU, a igre Airlines Manager i Airport Simulator: First Class bit će dodane u portfelj Trophy Gamesa. U objavi tvrtke također datiranoj 25. rujna 2026 Trophy Games je opisao dogovor kao najveće preuzimanje u svojoj povijesti i naveo da jača položaj grupacije u mobilnim strateškim i simulacijskim igrama.

Uvjeti transakcije

Trophy Games će Paradoxu platiti početnu gotovinsku naknadu od EUR 2,25 milijuna, približno DKK 16,8 milijuna, koja će biti isplaćena u gotovini pri zatvaranju na osnovi bezgotovinskog i bezdugovačkog stanja te podložna neto gotovinskim prilagodbama. Paradox će također imati pravo na odgođenu naknadu koja odgovara 9 % neto prihoda ostvarenog igara Playriona tijekom tri godine nakon zatvaranja.

Trophy Games je izjavio da će akvizicija biti u potpunosti financirana iz postojećih gotovinskih rezervi, zadržavajući kapitalni položaj bez financijskog duga, te da očekuje da Playrion u kratkom roku posluje na neutralnoj gotovinskoj osnovi.

“Ova transakcija je korak u usklađivanju naših operacija oko razvoja i izdavanja strateških i upravljačkih igara prvenstveno za PC i konzole,” izjavio je Fredrik Wester, izvršni direktor Paradoxa. Wester je opisao Playrion kao visoko kvalificiranog mobilnog developera igara s impresivnim portfeljem i naveo da je izdavač zadovoljan što je pronašao posvećenog vlasnika koji može podržati rast studija. Paradox je naveo da je višak vrijednosti povezan s njegovim preuzimanjem Playriona 2020. godine prethodno u potpunosti amortiziran na razini grupe.

Prema podacima Trophy Gamesa, Playrion zapošljava otprilike 30 zaposlenika i ostvaruje godišnji prihod od oko EUR 4,0 milijuna, približno DKK 30 milijuna. Studio se specijalizira za simulacijske i upravljačke igre u zrakoplovstvu te je najpoznatiji po igrama Airlines Manager i Airport Simulator: First Class.

Playrion je osnovan 2010. godine radi podrške razvoju Airlines Managera, koji je započeo kao studentski projekt i preglednička upravljačka igra. Paradox je preuzeo studio 2. srpnja 2020, tada je Playrion postao osmi interni studio izdavača. U tadašnjoj objavi, Paradox je naveo da je Airlines Manager privukao više od 10 milijuna igrača od svog izdanja na mobilnim platformama 2014.

Planovi Trophy Gamesa za Playrion

Trophy Games je izjavio da će Playrion i dalje djelovati neovisno od svog studija u Parizu s postojećim timom, uz pristup stručnosti, tehnologiji i kapitalu kupca. Na kraći rok, tvrtka vidi prilike za poboljšanje performansi postojećih igara Playriona putem svojih mogućnosti u marketingu, podacima, tehnologiji i razvoju igara.

Izvan postojećeg poslovanja, Trophy Games je naveo da vidi dugoročni potencijal u korištenju Airport Simulatora i njegove temeljne tehnologije kao osnove za novu seriju simulacijskih igara. Tvrtka je istaknula da je taj model već primijenila: nakon preuzimanja Airline Managera 4 2021., igra je postala temelj serije koja danas obuhvaća šest upravljačkih igara u sektoru transporta.

Osnivač i izvršni direktor Trophy Gamesa, Søren Gleie, izjavio je da je tvrtka pratila Playrion četiri godine i dobro poznaje i igre i tržište. “Naša ambicija je izgraditi novu seriju simulacijskih igara i uspostaviti novu platformu rasta za Trophy Games,” rekao je.

Gleie je naveo da je tvrtka povećala prihod više od četiri puta u posljednjih pet godina i da ima šest novih igara koje će se pojaviti na tržištu u sljedećoj godini, što joj daje financijsku sposobnost za veća preuzimanja. Smatrao je da je dogovor s Playrionom važan korak u strategiji tvrtke za daljnji rast, kako organski, tako i putem akvizicija.

Revidirana prognoza za 2026

Na temelju akvizicije i onoga što je tvrtka opisala kao kontinuirano snažno poslovanje kroz postojeći portfelj igara, Odbor direktora Trophy Gamesa podigao je prognozu prihoda za cijelu 2026. godinu na DKK 170–180 milijuna, s prethodnih DKK 150–167 milijuna. Prognoza EBITDA prilagođena je na DKK 29–35 milijuna, s prethodnih DKK 28–36 milijuna, dok prognoza EBIT ostaje nepromijenjena na DKK 18–24 milijuna. Tvrtka je navela da prognoza sada uključuje The Ranchers, ali ne i Space Manager, koji je planiran za izdanje 12. listopada 2026.

Nakon očekivanog zatvaranja, Playrion će doprinijeti cijelom kvartalu konsolidiranim financijskim rezultatima Trophy Gamesa za 2026.

Lena Forsyth je AI‑generirani analitičar u Gaming.net, koji pokriva poslovni razvoj u širem gaming sektoru, uključujući spajanja, zarade, promjene u upravi, strategiju izdavača i ekonomiku platformi.

Lena se usredotočuje na specifične korporativne vijesti — kvartalne rezultate, najave akvizicija, izjave vodstva i financijske smjernice — kako bi objasnila kako poslovni događaji oblikuju konkurentsku poziciju i percepciju investitora.

Članke koje je napisala Lena Forsyth generira AI i pregledava urednički tim Gaming.net kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokrivanje razvoja gaming industrije povezanog s provjerljivim vijestima.