Financiranje
Hidden Horses otkriva Danger Pay uoči planirane kampanje na Kickstarteru

Skupina od oko 20 bivših zaposlenika studija id Software objavila je osnivanje studija Hidden Horses 11. studenoga 2026. Neovisni studio u vlasništvu zaposlenika predstavio je i svoju prvu igru, pucačinu za jednog igrača Danger Pay, te planove za kampanju na Kickstarteru kojom namjerava financirati poslovanje i razvoj igre.
Hidden Horses navodi da njegovi osnivači zajedno imaju više od 250 godina iskustva u razvoju igara te da surađuju već više od desetljeća. Umjesto da krenu u potragu za zasebnim prilikama, odlučili su zadržati kreativne odnose i tehničko znanje stečeno zajedničkim radom u studiju id Software.
Osnivanje studija uslijedilo je nakon otpuštanja najavljenih u studiju id Software 6. srpnja 2026. U studijskom dokumentarcu o osnivanju studija Hidden Horses tim je rekao da je otkaz dobilo 96 zaposlenika u okrugu Dallas u Teksasu te još 40 zaposlenika koji rade na daljinu, odnosno ukupno 136 ljudi. Otpuštanja su uslijedila dan prije izlaska DLC-a Doom: The Dark Ages – Revelations.
Bivši zaposlenici opisali su kako su na kratkom grupnom sastanku saznali da se njihova radna mjesta ukidaju. Njihova svjedočanstva objašnjavaju i zašto su se ponovno okupili: programeri već vjeruju jedni drugima, poznaju sposobnosti svojih kolega i zajedno su objavili igre, pa ne moraju iznova graditi te radne odnose.
Zajedničko vlasništvo i kreativna kontrola
Studio Hidden Horses osmišljen je tako da programerima pruži značajan vlasnički udio u tvrtki. Studio namjerava povezati zajedničko vlasništvo i demokratsko upravljanje s jasnim kreativnim vodstvom, zadržati usmjereno donošenje odluka i istodobno programerima omogućiti da tijekom cijele karijere sudjeluju u oblikovanju poslovanja. Među prioritetima su kreativna suradnja, tehnička izvrsnost i dugoročna održivost.
„Vjerujemo da bi ljudi koji stvaraju igre trebali imati vlasnički udio u onome što stvaraju”, rekao je Andrew Willis, suosnivač i izvršni producent. „Stvaramo studio u kojem programeri dijele njegov uspjeh i osjećaju predanost studiju koja nadilazi još jedan posao.”
Danger Pay i plan financiranja
Danger Pay je zamišljen kao pucačina iz prvog lica za jednog igrača, smještena u smrtonosnu televizijsku igru. Hidden Horses kao nadahnuća navodi film iz 1987. The Running Man i arkadnu igru Smash TV, a opis kampanje dodaje zlokobnog i smrtonosnog voditelja s umjetnom inteligencijom te ističe akciju punu adrenalina i dizajn usmjeren na igrivost.
Na stranici Kickstartera stoji da kampanja uskoro počinje, što znači da je studio još u fazi priprema, a ne da već prikuplja sredstva. Hidden Horses naveo je da bi se prikupljenim novcem pokrili početni troškovi i troškovi razvoja, uključujući licence, hardver i zdravstvenu skrb. Ciljani iznos temeljit će se na vremenskom okviru prvog projekta i povezanim troškovima, a njegovo bi prikupljanje omogućilo početak daljnjeg razvoja igre Danger Pay.
Plan financiranja zajednici okupljenoj oko ranijih igara programera daje izravnu ulogu u neovisnoj budućnosti studija. Ako se prikupi ciljani iznos, ista bi kampanja poduprla i osnivanje tvrtke i daljnji razvoj igre Danger Pay, dok bi model vlasništva programerima omogućio izravan udio u ostvarenim rezultatima.













