Intervjui
Samuel Franklin, Glavni Urednik i Osnivač Games Finder – Intervju Serija
Samuel Franklin, Glavni Urednik i Osnivač Games Finder.
Tokom svoje karijere u industriji sakupio je 3+ milijuna pregleda na svom YouTube kanalu, 10+ milijuna pregleda članaka na HubPages i 250 tisuća+ pregleda odgovora na Quori. Samuel je također igrao League of Legends i Call of Duty: United Offensive natjecateljski pod imenom “Stride” i “Coup de Grace” s gamertagom “Seelyon”. Tokom svog boravka u natjecateljskoj Call of Duty: UO sceni također je komentirao utakmice za GameStah Radio.
Kada ste prvi put otkrili ljubav prema igrama?
Kao i mnogi u gaming industriji, otkrio sam ljubav prema igrama rano u životu i to me je pratilo gotovo dvije decenije. Za mene to je bilo kroz mog ujaka koji je bio zainteresiran za tehnologiju i igre krajem 90-ih i upoznao me s Diablo i Dungeon Keeper (dugo prije nego što sam bio adekvatne dobi za bilo koju od tih igara) jednim popodnevim, od čega sam bio instantno zaveden. Nešto o mogućnosti kontrole piksela na ekranu i strategijskom razmišljanju koje su te igre zahtijevale, činilo me je željnim da učim i igram više onoga što su igre nudile.
Kao što sam nastavio odrastati, stalno sam bio na svom GameBoy-u i igrao Pokémon franšizu od Plave do Crystal, iako sam uvijek vraćao PC gaming nad konzolne igre, sa interesom za sve vrste žanrova igara.
Imate pozadinu u esportu, možete li nam reći kako ste to počeli?
Vremena su se jako promijenila u tom prostoru, i tokom mog boravka u esportu nije bilo istog nivoa pažnje ili struktura koje postoje sada, i bilo je fantastično vidjeti kako se esport scene oko igara kao što su League of Legends, DOTA, Overwatch i CS:GO razvijaju ove stvari za nadolazeće esport igrače. Na sreću, ipak je postojao jedan pravac tokom mojih ranih esport dana u Call of Duty koji je prošao kroz aktivni natjecateljski ladder poznat kao GameArena.
Kao što sam bio redoviti na GameArena serverima, nije prošlo dugo prije nego što me je kontaktirala grupa igrača da se pridružim njihovom timu koji se natjecao, i nakon kratkog probnog perioda, dodan sam u njihov startni sastav za redovite ladder utakmice koje su se odvijale tjedno. Slično kao i danas, sve se svodilo na to da budem konzistentni najbolji izvođač na igračkim serverima da bih bio primijećen od strane natjecateljskih timova.
Možete li nam podijeliti neke detalje iz vremena kada ste bili poluprofesionalni Call of Duty igrač?
Imao sam tri detalja tokom mog vremena kao Call of Duty igrač, svaki za različite razloge. Prvi detalj koji posebno cijenim je osnivanje mog vlastitog natjecateljskog klana pod imenom “Stride” koji je uključivao mnoge moje bliske, dugo trajne stvarne prijatelje, i iako smo imali samo umjeren uspjeh, zabava i sjećanja iz tog vremena su neka od mojih omiljenih od svih mojih godina igranja Call of Dutyja i općenito igara.
Drugo, pridružio sam se jednom od najboljih Call of Duty klana u to vrijeme (Coup de Grace) nakon raspada Stride, gdje sam igrao s esport komentatorom Tobijem Dawsonom i osvojio grand final Season 4 GameArena Call of Duty ladders. Konačno, radio sam zajedno s Tobijem Dawsonom kao gost esport analitičar komentator za GameStah Radio koji je pružao komentare za Call of Duty natjecateljske utakmice, što je sada standardni element esport žanra.
Nedavno ste bili natjecateljski Fortnite igrač. Što vam se najviše svidjelo u tom iskustvu?
Vraćanje u esport scenu za taj kratki period bilo je fantastično iskustvo, a moj omiljeni dio bio je vidjeti kako se struktura esporta razvila od mog vremena s Call of Dutyjem. Broj natjecanja, igračkih funkcija i zajednice u cjelini bio je mnogo iznad bilo čega što je bilo dostupno tokom mog ranijeg natjecateljskog iskustva, i to je bio glavni razlog zašto sam želio istražiti Fortnite natjecateljsku scenu jer se brzo razvijala.
Biste li se vratili strimovanju video igara kao što ste radili od 2011. do 2013. godine?
Unatoč tome što sam imao sjajno vrijeme sa strimovanjem i YouTubeom, ne mislim da ću to ponoviti. Uvijek sam bio netko koji želi igrati različite igre i stalno pokušava nešto novo, što čini izgradnju posvećene strimovske ili YouTube zajednice mnogo težom, i konačno, zašto sam prestao 2013. godine. Iako sam izgradio zdravu League of Legends YouTube kanal s preko 3 milijuna video pregleda, želio sam se udaljiti od League of Legends i našlo se teško prebaciti tu zajednicu na neku drugu igru.
Što vas je inspiriralo za pokretanje vašeg web sjedišta gameslikefinder.com?
Budući da sam uvijek u potrazi za novim video igračkim avanturama, a moja strast seže dalje od jedne vrste igara, često sam se borio da nađem slične igre onima koje sam ranije uživao. Kada sam osnovao Games Finder 2013. godine, jednostavno nije bilo velikog preporučivačkog sistema za video igre, pa sam odlučio izgraditi ga sam da bih pomogao igračima da nađu nove igračke iskustva.
Imate li trenutno omiljenu igru i zašto vam se ta igra sviđa?
Moja omiljena igra svih vremena uvijek je bila Dungeon Keeper 2, a to je i igra za koju držim neka rekorda brzine na speedrun.com. Nešto o tome da igraš kao negativac s mješavinom strategije i upravljanja uvijek me je privlačilo, i redovito se vraćam u nju, uprkos njezinoj starosti i činjenici da sam je igrao toliko puta da nema više iznenađenja ili izazova. Trenutno igram Escape From Tarkov jer smatram da je njegova kombinacija pljačke, realnosti i težine ovisna o vremenu.
Imate li omiljeni žanr igara?
Danas otkrivam da su igre s roguelike elementima moje omiljene jer uvijek postoji prijetnja gubitka svega kada umreš, što uvijek osigurava adrenalinšok svaki put kada igraš. Nešto o gameplay loopu visokih i niskih vrijednosti dok polagano savladavaš igračke mehanizme također je izuzetno atraktivno za mene. Nedavno to znači igranje Escape From Tarkov, koji je pucačina u prvom licu gdje smrt znači gubitak svog equipmenta, a moji drugi omiljeni u tom žanru uključuju igre kao što su Faster Than Light i Slay the Spire.
Čini se da ste avanturisti kada je riječ o pokušavanju novih igara i natjecanju, hoćete li se natjecati ponovno?
Koliko god da želio skočiti natrag u natjecateljsku scenu za neku trenutnu ili novoizdanu igru, ne vidim to kao nešto što ću slijediti u budućnosti. Nažalost, esporti će uvijek biti igra za mlade, pa kako godine prolaze, moja brzina reagiranja usporava, a moja mogućnost ulaganja velikih količina vremena smanjuje se kako preuzimam stvarne životne odgovornosti i upravljanje Games Finderom. Ipak, gledat ću esport scenu kako se razvija i bit ću dugoročni obožavatelj mnogih natjecateljskih scena koje postoje sada.
Hvala vam na intervjuu, čitaoci koji žele naći nove igre da se zaljube u njih trebali bi posjetiti Games Finder.











