Connect with us

Intervjui

Samuel Franklin, glavni urednik i osnivač Games Finder – Intervju serija

Samuel Franklin, glavni urednik i osnivač Games Finder.

Tijekom svoje karijere u industriji sakupio je 3+ milijuna pregleda na svom YouTube kanalu, 10+ milijuna pregleda članaka na HubPages i 250 tisuća+ pregleda odgovora na Quori. Samuel je također igrao League of Legends i Call of Duty: United Offensive natjecateljski pod imenom “Seelyon” u Stride i Coup de Grace klanovima. Tijekom svog boravka u natjecateljskoj Call of Duty: UO sceni također je komentirao utakmice za GameStah Radio.

Kada ste prvi put otkrili ljubav prema igranju?

Kao i mnogi u gaming industriji, otkrio sam ljubav prema igrama rano u životu i to me je pratilo gotovo dvije decenije. Za mene to je bilo kroz mog ujaka koji je bio zainteresiran za tehnologiju i igranje u kasnim 90-im i upoznao me s Diablo i Dungeon Keeper (dugo prije nego što sam bio adekvatne dobi za bilo koju od tih igara) jedne poslije podne, od čega sam bio instantno zaručen. Nešto o mogućnosti kontrole piksela na ekranu i strateškom razmišljanju potrebnom u tim igrama me je navelo da želim učiti i igrati više onoga što je igranje imalo ponuditi.

Kako sam nastavio odrastati, stalno sam bio na svom GameBoyu i igrao Pokémon franšizu od Plave do Crystal, iako sam uvijek vraćao PC igranju nad konzolnim igranjem s interesom za sve vrste žanrova igara.

Imate esports pozadinu, možete li nam reći kako ste to počeli?

Vremena su se drastično promijenila u ovom prostoru i tijekom mog boravka u esportu nije bilo istog nivoa pažnje ili struktura koje postoje sada i bilo je fantastično vidjeti kako se esport scene oko igara poput League of Legends, DOTA, Overwatch i CS:GO razvijaju za nadolazeće esport igrače. Na sreću, ipak je postojao jedan pravac tijekom mojih ranih esport dana u Call of Duty koji je prošao kroz aktivnu natjecateljsku ljestvicu poznatu kao GameArena.

Kako sam bio redoviti na GameArena serverima, nije prošlo dugo prije nego što me je clan igrača kontaktirao da se pridružim njihovom timu koji se natječe i nakon kratkog probnog razdoblja, dodan sam u njihov startni sastav za redovite ligaške utakmice koje su se odvijale tjedno. Slično kao i danas, sve se svodilo na to da budeš konzistentni najbolji izvođač na igračkim serverima da bih bio primijećen od strane natjecateljskih timova.

Možete li nam dati neke detalje iz vremena kada ste bili poluprofesionalni Call of Duty igrač?

Imao sam tri detalja tijekom mog vremena kao Call of Duty igrač, svaki je bio detalj iz razloga. Prvi detalj koji posebno cijenim je osnivanje vlastitog natjecateljskog clana pod imenom “Stride” koji je uključio mnoge moje bliske, dugo vrijeme stvarne prijatelje i iako smo imali samo umjeren uspjeh, zabava i sjećanja iz tog vremena su neka od mojih omiljenih svih mojih godina igranja Call of Dutyja i igranja općenito.

Drugo, pridružio sam se jednom od najboljih Call of Duty clana u to vrijeme (Coup de grace) nakon raspada Stridea, gdje sam igrao s esport komentatorom Tobijem Dawsonom da bih osvojio veliko finale Sezona 4 GameArena Call of Duty ljestvice. Konačno, radio sam uz Tobija Dawsona kao gost esport analitičar komentator za GameStah Radio koji je pružao komentiranje Call of Duty natjecateljskih utakmica, što je sada standardni element esport žanra.

U posljednje vrijeme bili ste natjecateljski Fortnite igrač. Što vam se najviše svidjelo u tom iskustvu?

Vraćanje u esport scenu za ovo kratko vrijeme bilo je fantastično iskustvo i moj omiljeni dio bio je vidjeti kako se struktura esporta razvila od mog vremena s Call of Dutyjem. Broj natjecanja, igračkih funkcija i zajednice u cjelini bio je mnogo iznad bilo čega što je bilo dostupno tijekom mog ranijeg natjecateljskog iskustva i to je bio glavni razlog zašto sam želio istražiti Fortnight natjecateljsku scenu jer se brzo razvijala.

Bili ste streamer video igara od 2011. do 2013. Želite li to ponoviti?

Unatoč tome što sam imao sjajno vrijeme s streamanjem i YouTubeom, ne mislim da bih to ponovio. Uvijek sam bio netko tko želi igrati različite igre i stalno pokušava nešto novo, što čini izgradnju posvećene stream ili YouTube publike mnogo težom i konačno zašto sam prestao 2013. Iako sam izgradio zdravu League of Legends YouTube kanal s preko 3 milijuna video pregleda, želio sam se udaljiti od League of Legends i pronašao teškoću u prijelazu te zajednice na neku drugu igru.

Što vas je inspiriralo za pokretanje vaše web stranice gameslikefinder.com?

S obzirom na to da sam uvijek u potrazi za novim video igrama i da mi strast prelazi granice jednog žanra, često sam se nalazio u situaciji da teško nalazim slične igre onima koje sam ranije uživao. Kada sam osnovao Games Finder 2013., jednostavno nije bilo velikog preporučivalog sustava za video igre, pa sam odlučio izgraditi ga sam da bih pomogao igračima da pronađu nove igračke iskustva.

Imate li trenutno omiljenu igru i zašto vam se ta igra sviđa?

Moja omiljena igra svih vremena uvijek je bila Dungeon Keeper 2, igra za koju držim neka rekorda brzine na speedrun.com. Nešto o tome da me pušta da igram kao negativac s mješavinom strategije i upravljanja uvijek me je privlačilo i redovito se vraćam u nju, unatoč njezinoj starosti i činjenici da sam je igrao toliko puta da nema više iznenađenja ili izazova. Trenutno igram Escape From Tarkov jer smatram da je njegova mješavina pljačke, realnosti i težine ovisna o vremenu.

Imate li omiljeni žanr igara?

Ove dane otkrivam da su igre s roguelike elementima moje omiljene jer prijetnja gubitka svega kada umreš uvijek osigurava adrenalinški udar svaki put kada igraš. Nešto o gameplay loopu visokih i niskih vrijednosti dok polagano savladavate igračke mehanike također je izuzetno atraktivno za mene. Posljednjih dana to znači igranje Escape From Tarkova, koji je prva osoba pucačina u kojoj smrt znači gubitak sve opreme, a moji drugi omiljeni u žanru uključuju igre poput Faster Than Light i Slay the Spire.

Čini se da ste avanturistični kada je riječ o pokušavanju novih igara i natjecanju, hoćete li ponovno igrati natjecateljski?

Unatoč tome što bih volio skočiti natrag u natjecateljsku scenu za neku trenutnu ili novoizdanu igru, ne vidim to kao nešto što ću slijediti u budućnosti. Nažalost, esporti će uvijek biti mladenačka igra, pa će s godinama moje vrijeme reagiranja usporiti i moja mogućnost ulaganja velikih količina vremena smanjiti kako bi upravljanje Games Finderom preuzelo prevagu. Ipak ću gledati kako esport scena nastavlja razvijati se i biti dugoročni navijač mnogim natjecateljskim scenama koje postoje sada.

Hvala za intervju, čitaoci koji žele pronaći nove igre da se zaljube u njih trebali bi posjetiti Games Finder.

Antoine Tardif je CEO od Gaming.net, i uvijek je imao ljubavnu aferu s igrama, i ima posebnu simpatiju za sve što se odnosi na Nintendo. Također je osnivač Unite.AI, vodećeg web mjesta za umjetnu inteligenciju i robotiku.