Recenzije

Recenzija Warcraft Rumble (Android & iOS)

Ažurirano on

Blizzard Entertainment, kreatori popularne World of Warcraft, su se udružili da napišu još jedan ljubavni pismo za serijal. Nazvan Warcraft Rumble, novi mobilni poglavlje donosi ogroman izbor miniatura, bojišta i iznenađujuće jednostavan sistem napredovanja koji, za razliku od mnogih mobilnih adaptacija, ne ovisio o pay-to-win shemama za napredak igrača. I to je sjajno, zaista, jer sam tek što se oporavio od svojih prethodnih grešaka koji su me ostavili u nekoj vrsti financijske rupe. Hvala, Disney Speedstorm.

Ipak, nakon što sam očistio Istočne kraljevine i druge male bojišnice Azerotha, mogu se otpraviti da se rastanem s Guildom koju sam došao studirati i cijeniti, i sa svojim najiskrenijim žaljenjem, napisati neke zaključne riječi o tom pitanju. Pitanje je, bio li Warcraft Rumble vrijedan vremena i truda, ili je bio plitak korak prema mnogo većem i dubljem tijelu vode? U tonu Michaela Buffera: “Let’s get ready to RUMBLE!”

Lok’tar Ogar!

Karta u Warcraft Rumble

Screenshot by Gaming.net

Ukoliko još niste upoznati s detaljima, Warcraft Rumble je mobilna tower defense igra u kojoj se dobijaju miniature, i prolazi se kroz različite zone Azerotha, svrgavajući tirane i druge neprijatelje. Cilj igre, zahvalno, je relativno jednostavan: kopati zlato, i s njim, unajmiti jedinice za borbu i polagano napredovati prema suprotnoj strani. Kao nadzornik, morate navigirati kroz svaku kartu i rasporediti trupe prema potrebi, koristeći Meeting Stones za smanjenje razdaljine između sebe i neprijatelja, i rudnike zlata za ubrzanje prihoda i stjecanje moćnijih saveznika za osvajanje bojišta. To je sve, ukratko, i iznenađujuće je lako za igru, sve uzeto u obzir.

U mom umu, Warcraft Rumble uhvati sve iste trope kao i njegovi pre-World of Warcraft dijelovi: postoji baza za osvajanje, vojska za gradnju, i mnogo zlata za kopanje. Dakle, nije baš teško shvatiti, ali što se tiče mene, nakon što sam pobijedio prve deset ili dvanaest razina, došao sam do točke gdje ista stara strategija više nije bila dovoljna, i da bih napredovao, morao sam početi razvijati nove postavke i planove igre. I to je bilo ono što me je držalo na nogama tokom trajanja mog vremena u Warcraft Rumble: čistoća svake bitke, i činjenica da svaki novi neprijatelj predstavlja drugu prijetnju za proučavanje i prevladavanje.

An Army Fit For an Empire

Izbor vojske u Warcraft Rumble

Screenshot by Gaming.net

Sukobljavanje u Warcraft Rumble znači gradnju vojske – šestčlanog kolektiva s kojim možete postaviti na igralište i razvijati tokom nekoliko Questa. Dobra vijest ovdje je da, suprotno popularnom vjerovanju, nema pay-to-win prepreka koje bi spriječile napredak u igri. Umjesto toga, igra vam daje grupu trupa za rad, i nagradjuje vas dodatnim zlatom za završene bitke kako biste kupili nove jedinice u kasnijem stupnju. Također, u nikom trenutku nije potrebno platiti velike količine zlata za druge likove, jer svaka nova jedinica uvek može biti kupljena za razumne cijene nakon samo nekoliko kratkih Questa.

Navedeno, postoji mogućnost kupnje zlata za stvarni novac, iako za mene nije bilo potrebno za napredak u samoj priči. U stvari, mogao sam proći kroz prve trideset ili četrdeset bitaka bez promjene svoje postavke. I čak tada, morao sam samo napraviti neke prilagodbe kako bih mogao suočiti se s jačim neprijateljem ili okolišnim problemom. Dodajte činjenicu da sam mogao uzeti odmor ispod kišobrana Stranih Questa i Dungeonova kako bih razvio svoje trupe u svoje vrijeme, i zaista nisam mogao vidjeti smisla u izvlačenju novca, uopće.

More Than a Side Quest

Osim osnovnog načina igre, Warcraft Rumble također nudi širok izbor Questa, Dungeonova i Guildova za dodatne benefite i sezonske darove. Iz tog razloga, našao sam da, čak i nakon što nisam mogao savladati određenu bitku, uvek imao nešto za rad — čak i ako je to značilo ponovno igranje starijih bitaka za dodavanje nekoliko razina na ramena mojih novijih trupa. I srećom, u nikom trenutku nisam osjećao potrebu da se poklonim mikrotransakcijama kako bih dobio malo poticaja, jer uvek sam bio u pokretu i uvek sam radio na stvaranju veće slike.

Naravno, ako same bitke nisu bile zabavne, onda nikad ne bih uzeto vrijeme za gradnju tako snažne vojske. Činjenica je, međutim, da je jednostavan ali ukusan plan koji Warcraft Rumble drži dragim, zaista zabavan za vezivanje. Plus, s Dnevnim Questovima koji su mi nudili nove razloge za povratak na starija bojišta, rijetko sam se osjećao umoran od istih svjetova i neprijatelja. I ako nisam ponovio stare razine za više zlata i iskustva, onda sam se borio u PvP-u za Creste za Blagajnu moje Guildije, samo da bih dao neki doprinos njenoj infrastrukturi.

Always Moving

Miniatura u Warcraft Rumble

Screenshot by Gaming.net

Jedna stvar koja mi se najviše svidjela u Warcraft Rumble bila je činjenica da se nikad nije potpuno zaustavila. S novom razinom za igranje nakon svake uzastopne pobjede i još jednim izborom Questova za rad, našao sam da nikad nisam bio prisiljen mirujetiti tokom dužih perioda vremena dok nije stigao sljedeći krug. I da budem iskren, to je nešto što mnoge mobilne igre gube iz vida: sposobnost da drže igrače zauzetima tokom dužih vremenskih perioda bez osjećaja potrebe da se postavi prepreka između igrača i cilja. Nisam to osjećao, što je značilo da sam mogao nesmetano raditi dok nisam konačno otkrio konačni okršaj i nagrade koje su s tim dolazile.

Nisam u pogrešnosti, mogao sam lako odlučiti kupiti bolje trupe i sposobnosti odmah na početku, što bi mi omogućilo da brže dođem do zaključka. Ali, činjenica da me nikad nisam osjećao prinudnim da kupim nešto, bila je ona što me je prodala, i, u svemu, napravila da želim nastaviti igrati dok nisam došao do samog kraja.

U trenutku pisanja, postoji samo 54 jedinica za sakupljanje, što znači da možete kompletnu kolekciju sakupiti u jednom prolazu. Ali čak i tada, to ne znači da postoji malo razloga za napuštanje igre jednom kada je kolekcija popunjena. U stvari, s obzirom na to da su predviđene nove sezone, ja osobno ne vidim razloga zašto biste morali rastati s njom. Opět, to je sjajna marketinška strategija.

Verdict

Nije često moguće spojiti riječi ‘mobilni‘ i ‘slobodni‘ i ne osjećati prisutnost pay-to-win prepreke koja vise nad ramenima kao loš miris. Međutim, Warcraft Rumble nisu iste vrste, jer nudi potpuno iskustvo bez loših mikrotransakcija i prepreka u napredovanju. I iskreno, to je bio osvježajući dodir; mogao sam mirno spavati, znajući da neću morati izvući novac svaki put kada igradem igru na putu. Zato kažem, hvala, Blizzard.

Uzevši u obzir da Warcraft Rumble nisu samo standardna tower defense igra sa sezonskim ukrasima, lako ga mogu preporučiti bilo kome tko je ili veliki fan Warcraft franšize, ili samo mobilni ljubitelj igara, uopće. Sigurno, postoji mnogo toga za voljenje, i pomaže što je izuzetno lako pratiti, i nije teško dopustiti igračima da, pa, igraju — i bez nezakonitih pravila ili pay-to-win shema koje bi je opteretile.

Da odgovorim na pitanje, vrijedi li Warcraft Rumble igrati? Da, sigurno vrijedi. U stvari, ako bih morao pričvrstiti samo pet najboljih mobilnih igara 2023. na jedan popis, onda bi to bio lak izbor. Ako tražite nešto što će vas zadržati zauzetima tokom nedjelja, mjeseci, i možda čak godina, onda ne možete pogrešiti s Blizzard Entertainmentovim najnovijim izdanjem.

Recenzija Warcraft Rumble (Android & iOS)

Za Horde, Za pobjedu!

Zahvaljujući gotovo nepostojećim pay-to-win shemama i ovisnim elementima igre, lako je preporučiti Warcraft Rumble svakome tko je čak i najmanje zainteresiran za brend ili područje tower defense igara.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.