Recenzije

Recenzija Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Ažurirano on
Alan Wake 2 Promotional Art

Remedy Entertainment nas je držao u neizvjesnosti gotovo trinaest godina za nastavak prvog dijela iz 2010. Alan Wake nije bio idealan. Ali, ipak, ekipa iza spavanog survival-horror igre konačno je donijela svoje najnovije i, kako bi rekli, prekasno nastavak, Alan Wake 2. Pitanje je, bilo li vrijedno čekati, ili je to bio samo mrlja na inače lijepo napisanom rukopisu? Pa, da bih odgovorio na to pitanje, morao bih se vratiti korijenima “Tamne Strane” – nadnaravne dimenzije u kojoj umjetnost i književnost manipuliraju vremenom i prostorom.

Dozvolite, prošlo je dosta vremena otkad sam posljednji put upotrijebio stari svjetiljak i pero, tako da se vraćanje u srce tajanstvene oblasti bilo poprilično surrealistično iskustvo, barem što se mene tiče. Rekao bih, međutim, da se vraćanje u nesretnu situaciju autora s jaknom bilo ipak povratkom kući koji sam želio istražiti od samog početka — čak i ako je to značilo susret s nizom novih likova i priča tokom puta.

Prošlo je dvanaest ili više sati otkad sam prvi put uhvatio tipkovnicu Wakeovog najnovijeg pisaćeg stroja, tako da, što se mene tiče, mogao bih tek napisati zaključni odgovor koji bi osvijetlio prvobitno pitanje: je li Alan Wake 2 zaista dobar nastavak, ili je samo mrlja na vlažnom papiru? Pa, započnimo naš ponor u Remedy Entertainmentov najnoviji povratak.

U Slijedi Katastrofe

Bliski plan Alana Wakea u Alan Wake 2

Ako je kraj prvog Alana Wakea još uvijek malo maglovit u vašem umu, onda samo znajte ovo: priča je završila time da je naslovni protagonist i slavni autor napisao rukopis koji je u biti izvukao njegovu suprugu, Alice, iz Tamne Strane, ali po cijeni da se sam zadržao u beskonačnom noćnom moru da lutaju između činjenice i fikcije. Pa, unatoč brojnim revizijama i potpunim prepravcima, Alan je još uvijek veoma zarobljen u nadnaravnoj Tamnoj Strani, što, iznenađujuće, je upravo ono gdje nastavak počinje.

Početak Alana Wakea 2 počinje u suvremenom Bright Fallsu — epicentru i dimnom ekranu za pakao Tamne Strane u kojoj je Alan nevoljno zarobljen. Međutim, tokom prvih nekoliko sati, gledate novog lika koji drži svjetiljak — FBI agenta koji je dobio nesretnu zadaću istražiti niz žrtava koji se odnose na ritualno masovno ubojstvo. Znači, u slijedi katastrofe, agent Saga Anderson mora krenuti u taj nekada idilični grad i u biti povezati tragove kako bi formirao neku vrstu bilješke — pravi kliše web misli, s kojim možete koristiti da povežete događaje i dokaze kako biste konstruirali jasniju sliku temeljnog problema.

Što je sjajno u Alan Wakeu 2 je to što on nije prirodno pretpostavio da ste već prošli kroz sve pokrete, i da ste hodajući, govoreći, tapiserija znanja sa svim odgovorima. Umjesto toga, početni dijelovi priče ciljaju na to da vas smire, ako ne kroz dobro tempirano pripovijedanje, onda kroz male detalje koji se vraćaju natrag na originalnu priču. I onda, jednom kada ste se smirili i sakupili misli, sve pakao se raspada — jer zašto ne bi?

Razdvajanje Činjenice i Fikcije

Saga Anderson stoji na raskršću u Bright Fallsu u Alan Wake 2

Većinom, Alan Wake 2 vješa vas između činjenice i fikcije — dvije paralelne svijeta koji često preklapaju i spajaju jedan s drugim. S Alana zarobljenim u Cauldron Lakeu, i Sagom polagano koji ulazi u Tamnu Stranu iz druge dimenzije, sve postaje poprilično čudno, i često malo zbunjujuće, čak i. Ali to je ono što čini Alana Wakea 2 kompetentnim majstorom koji je: ostavlja vas sa još pitanja nego odgovora, i često učini sve u svojoj moći da vas navuče u beskonačnu mrežu mogućnosti i ishoda. I, kao što se ispostavilo, taj uzorak je preživio tokom sedamnaest sati — podvig koji, čak i ne svaka vrhunska priča-pokretačka igra može izvući iz torbe.

Činjenica da je nastavak podijeljen u dvije jedinstvene perspektive čini ga dvostruko zanimljivijim od prvog, jednostavno zbog toga što svaki lik dolazi sa svojim snagama, slabostima, problemima i ciljevima. Što više, s obzirom na to da je svaki poglavlje bilo izuzetno nepredvidivo, često sam nalazio da, čak i kada sam tek učio razdvajati istinu od fikcije, nešto bi me spriječilo da zaključim cijelu sliku. I pohvala Remedy Entertainmentu, jer je ta stalna sumnja da ću ikad biti u stanju napraviti savršeni smisao tame bila u stanju ostati sa mnom tokom cijelog putovanja. Nije nikad dosadno kada je Alan Wake u kući, očito.

Ponovo Zdravo, Energizer

Saga Anderson svjetli torčom na neprijatelja u Alan Wake 2

U svom jezgru, Alan Wake 2 je treća-osoba priča-pokretačka igra, što znači da se većina igre odvija oko okolišnih zagonetki, istraživanja od A do B i povremene borbe. Kada je u pitanju posljednja karakteristika, borba je poprilično slična onoj u prvom dijelu — samo malo čvršća, čista i lakša za shvatiti. Ali, osim toga, to je veoma slično tome da uhvatite svjetiljak, natovarite se baterijama i ispalite sjenu s jakim svjetlom, nakon čega slijedi metak à la double-tap. Kao i ranije, postoje i pištolji, pump-action sačmarice i čak mješavina pušaka, također.

Sigurno, borba nije toliko teška u Alan Wake 2 — posebno ako ste neka vrsta vještaka u kontroliranju gomile i gađanju meta. Postoji i niz razina težine za izbor, tako da se nikad ne morate brinuti da ćete biti poraženi od strane grupe silueta s dijeljenim pakovnim mentalitetom. Iz tog razloga, bilo je relativno lako proći kroz sve sadržaje koje je nastavak nudio bez velikih nazadovanja.

Performansno, igra radi izuzetno dobro, s malo ili nikakvih trzaja ili problema s okvirima koji bi se morali prolaziti ili mijenjati u meniju igre. Nije baš iznenađujuće, s obzirom na to da Remedy Entertainment ima besprijekoran rekord proizvodnje dobro nauljenih video igara s minimalnim mehaničkim nazadovanjima. Ne mogu se žaliti — uopće.

Uzbudljivost Potjere

Alan Wake drži revolver u Alan Wake 2

Ne bih rekao da je Alan Wake 2 prava horor igra, već više atmosferski triler koji implementira neke dobro postavljene skokove straha i krvave teatralnosti. Kao i prva igra, ona također koristi svoje korijene u preživljavanju tako što vam upravlja oružjima, municijom i izvorima svjetla. Nije to bio velik problem, srećom, jer sam rijetko ikad morao tražiti baterije za svjetiljak ili novu baklju za učitati u pištolj. I čak i tokom težih bitaka s desetinama neprijatelja, nikad potpuno nisam morao pobjeći iz susreta da bih spasio lice ili posljednje školjke u komori.

Karakteristika koja me zaista prodala, da budem iskren, bila je činjenica da sam mogao prebaciti između Alana i Sage i izrezati svoju vlastitu priču s obje strane istog svijeta. Bilo je zbog toga što, čak i tokom najtiših trenutaka, sve je još uvijek bilo svježe i napredno, a s obje strane spomenutog novčića bile su posute zaista zanimljivim i uzbuđujucim ciljevima. Nikad nisam osjećao pristranost prema jednom liku, posebno. Općenito, nije mnogo igara koje to mogu — posebno u domeni horora.

Presuda

Saga Anderson prilazi napuštenoj zgradi u Alan Wake 2

Stvarno je trebalo dugo vremena da se konačno završi rukopis, ali, što se mene tiče, čekanje da se pročitaju najnovije stranice u Alan Wake antologiji definitivno je platilo — i više nego to. Dozvolite, nije mi moglo pomoći da se pitam da li će, u slijedi Američkog noćnog mora DLC prijema koji je bio malo hladniji u usporedbi, nastavak ponoviti prethodne greške. Ali, bio sam u krivu, jer je Alan Wake 2 više-manje jednak i još snažniji ljubavni pismo serijalu.

Da bih odgovorio na to prvobitno pitanje, je li Alan Wake 2 zaista dobra igra, ili je samo mrlja na mokrom papiru — to je, bez sumnje, prvo. I dok je 2023. godina zaista imala svoj dio kompetentnih preživljavanja-horor igara koje su se pojavile, ovdje leži izuzetak koji sija jače od desetaka koji su došli prije njega. Mehanički, to je na točki — u tom smislu da se rijetko otkriva čak i pukotina tokom sedamnaest sati priče. I to je samo ogrebao jedan određeni dio, također.

Remedy Entertainment je krenuo da bi učvrstio vezu s deset godina starim serijalom i njegovim IP obožavateljima — i, mom dragom, uspio je. Jedino pitanje koje sam sada ostao da razmislim je ovo: postoji li treći dio u cijevi, ili će Remedy nastaviti igrati nepoznaticu s perom i mastilom još sljedećih trinaest godina?

Recenzija Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Napiši nam još jednu

Možda je trebalo trinaest godina da se konačno otvori vrata, ali bilo je vrijedno čekanja. Alan Wake 2 je zasluga za Remedy Entertainment — rukopis koji nastavlja evoluirati i nalaziti nove načine da uhvati krivine i raskršća. Što se tiče onoga što dolazi sljedeće u seriji, nije mi jasno, ali ću reći ovo: Alan Wake — napiši nam još jednu.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.