Recenzije
Assassin’s Creed: Mirage Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)
Ništa nas nije moglo pripremiti za Assassin’s Creed: Mirage povratak u formu. Dobro, osim, naravno, dijela gdje ste tiško nadali da će se 15 ili više godina stara franšiza realizirati esenciju koja čini seriju izvanrednom leži u njezinih ranijih godina. Postalo je druga priroda – očekivati da će serija nastaviti odvajati od svoje originalne sirove ljepote. Posljednji – Assassin’s Creed: Valhalla – označio je kraj kojeg nisam bio siguran da će se serija oporaviti.
Ako ste malo izgubljeni, Assassin’s Creed je dugogodišnja franšiza čija je slava svedena na to da je osobita po svojim stealth misijama. Serija je bila drugačija od svih ostalih, stavljajući igrače u ulogu kapuljačara bratstva Skrivenih (kasnije Ubojica), polagano kidajući neuspjele samopuni plans The Reda (kasnije Templara). Sakrivali biste se, uhodili i ubijali neprijatelje bez da vas ovi opaze. Radovali biste se sakrivanjem u sjenci i spašavanjem svijeta bez da ovi ikada saznaju vašu ulogu u tome.
To je lijep koncept koji je Assassin’s Creed katapultirao u jedinstveni položaj u gaming sferi, sve dok kasnije iteracije nisu počele gubiti put. Od više akciono-orijentiranog RPG-a koji ne sjede dobro s korijenima serije do prostrane otvorene svijeta s velikim praznim prostorima, Ubisoft bi još jednom izdao ulaze koji su u biti porazili cijelu esenciju i svrhu franšize. To je sve dok Assassin’s Creed: Mirage nije došao spasiti dan i možda promijeniti tok budućnosti serije na bolje. Pa, pripremite se jer ćemo se duboko uroniti u naš Assassin’s Creed: Mirage pregled.
Kada je sve počelo

Možda se sjećate glavnog lika, Basima, iz Assassin’s Creed: Valhalla. On je bio neka vrsta sporednog lika koji je ostavio trag u igri, dovoljno da se opravda proširenje koje se vrti oko njegove priče, a kasnije se preobrazilo u potpuno samostalni Assassin’s Creed: Mirage. To nas vraća natrag kada je sve počelo za Basima, uličnog dječaka koji se jedva izborio za opstanak. On bi vadio novac iz džepova drugih prije nego što ga je regrutirala “Skrivena”, kapuljačarska organizacija ubojica.
Nije toliko važna priča koliko i okruženje koje zaista čini vaš boravak ovdje vječnim. Tu ima toliko toga za učiniti, a sve je pakirano unutar granica jednog grada i njegove okoline. Ako ste igrali Assassin’s Creed: Valhalla ili bilo koju od prethodnih iteracija, razumjet ćete zašto je ova mapa dizajnerski izbor san koji se ostvario. Assassin’s Creed-ove stealth taktike nisu bile namijenjene za prostrani otvoreni svijet s velikim praznim prostorima, već za kompaktni grad s gužvom ljudi.
Obični ljudi će se kretati svojim dnevnim životom. Među gužvom i bukom gradske života, članovi Reda će se stopiti. Na vama je da ih otkrijete i spriječite njihove planove prije nego što stigne katastrofa.
To je sve. To je sve što serija treba da bi cvjetala – i točno to čini. Što više? Igrački dio je skinut sa svih dodatnih tereta iz prije. Statistike i oprema, velike bitke i napadi na dvorce – nijedna od tih stvari nikad nije bila prikladna za ubojicin E.M.O. Umjesto toga, Assassin’s Creed: Mirage vam daje samo kopljem i nožem. On ostavlja sve dokaze i špijuniranje vama.
Plan za izvršenje

Sjedići na rubu, koristili biste svoj orao da planirate put kroz više ruta i čuvare. Stopiti se s okolinom moglo bi vas dovesti bliže cilju. Ili sakriti na idealnim mjestima. Alternativno, mogli biste skakati s zgrade na zgradu dok nije sigurno sletjeti. S samo kopljem i mačem, bio bi to jako nepametno uzeti multiple neprijatelje odjednom. Vaša najbolja šansa je da se sakrate i uklonite ih jedne po jedne.
Postoji i dosta istrage za obaviti. U mnogim slučajevima, morate pogledati oko sebe da pronađete dokaze. Uginuli bibliotekar negdje – mogući ubojstvo? Možda trebate pristupiti tajnoj sobi. Međutim, prvo ćete morati dobiti kovanice; to je ulaznica za pristup sobi. Pa, šetate bez cilja, držite oči i uši otvorene. S pomoću vašeg orlovog vida, uočite slučajnog trgovca koji ima kovanice. Ali morate obaviti dosta šetnje bez cilja da pronađete što tražite.
Ali šetnja bez cilja je izvan točke jer uvijek osjećate da možete koristiti vrijeme učinkovito. Lako je lutati i još uvijek otkriti zanimljive tajne. Još bolje, uvijek možete pratiti put i pokupiti gdje ste stali. Bilo da vjerno slijedite oznake za zadatke ili uzmete freelance ugovore ubojice, špijuniranje i sakrivanje nikad neće izgubiti smisao.
Dodatno, uzimanje freelance ugovora dolazi ugodno, jer vam donose dodatni novac u obliku žetona. Možete koristiti ove žetone da potkupite frakcije da se bore uz vas ili trgovce da vas krijumčare u nepriступne lokacije.
Opcije. Tako mnogo opcija.

Možete se sakriti u visoku travu, sakriti iza uglova ili na zgradama. Okruženje je vaša igraonica; učinite što želite. Čuvari će lutati gradom. Morate pratiti njihove patrolne obrasce da odredite kamo idete. Alternativno, možete tražiti alarme i isključiti ih. Ili koristiti dimne bombe i uljne boce da uklonite više čuvara.
Postoji uspavalna strijela, bučice za odvraćanje pažnje, bacači noževa, ne smrtonosne zamke – imate sve. Postoji toliko opcija, sve od kojih pomažu da se učvrsti svjesna odluka da se ubije, zaobiđe ili izbjegne – sigurno mnogo uvjerljivije nego jednostavno “upucati sve čuvare prije nego što vas ovi uoče”.
Ponekad sve što trebate je oštar uho da otkrijete tajne. Ljudi će uvijek razgovarati, a nikad ne znate što će njihova tračara otkriti. Možete nositi kamuflaže i slobodno se kretati među gužvom. Ili loviti blago i infiltrirati tajne sobe da otkijete sanduke i nadogradite oružje i opremu. Neki nadograđivanja čak vam omogućavaju da pobjegnete od zločina koji se praćenjem od strane notornog metra. Ili, sami možete skinuti žigove da održite anonimnost.
Propušteno mjesto

Kada postoje brojni puzzle-i i tajne za otkriti u malom, kompaktnom i gustom području, to podiže razinu uključenosti za puno i čini intenzivnih 20 sati zabave. Nažalost, Ubisoftu je promaklo da, da, pratite korake franšize natrag do njezine bivše slave, ali, ne, “nemojte zaboraviti prepraviti i gameplay!” Assassin’s Creed: Mirage čini svoj posao dobro da vrati stare dobre dane koji su učinili seriju sjajnom. Ali u procesu, zadržava isti gameplay koji je završio kao krut i nepouzdan na trenutnim i sljedećim konzolama.
Parkour, posebno, treba više vremena u garaži. Skočili biste s zgrade samo da landate na zidu umjesto na hrpu sanduka. Ili gore, skočiti u čekajuće ruke četa čuvara. Parkour sustav uvijek je imao probleme od vremena nemerljivog. Žao mi je vidjeti da se to nastavlja do sada.
U međuvremenu, molite se da se nećete upustiti u velike bitke s čuvarem ili Redom jer je borbeni sustav Assassin’s Creed: Mirage u očajnom potrebi za ljubavlju i njegom. Na sreću, većinu vremena ćete provesti sakrivajući se u sjenci, a možda je to i namjera iza krutog i neukusnog borbenog sustava. Kako god.
Presuda

Postoji mnogo toga za voljeti u Assassin’s Creed: Mirage, posebno za veterane obožavatelje serije. To je ljubavno pismo ranim godinama franšize, natrag kada su ulazi držali stealth i način ubojice u visokom pogledu. U velikoj mjeri, Mirage izgleda i osjeća kao stealth sandbox s više ruta i čuvara za planiranje puta kroz. Imate mnogo puzzle-a za rješavanje i tajni za otkrivanje. Koliko god da je dizajn karte Mirage dramatično manji od Valhalle, putovanje od točke A do točke B nikad nije tako jednostavno kao što biste mislili.
Dodatno, Mirage vam pruža mnogo alata na raspolaganju, tako da nikad nije tako jednostavno kao “ubiti ili biti ubijen”. Možete poslati čuvare u san, ukloniti šansu da čuvari pronađu mrtvo tijelo. Od nošenja kamuflaža, opcionalno infiltriranja tajnih područja i aktivnog istraživanja scena, gameplay Mirage-a osjeća se osvježavajuće. Nikad nije toliko jednostavno kao linearno izvršavanje. Često uključuje genijalne načine da ostanete živi.
Rečeno, jako je razočaravajuće da su borbeni i parkour sustavi bili ostavljeni iza u pokušaju da se franšiza vrati na svoje starije dane. Ipak, nikad nije bolje vrijeme za igranje Assassin-a nego u Mirage-u, i to je sve što se računa, barem za sada.
Assassin’s Creed: Mirage Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)
Assassin’s Creed Povratak u formu
Tamo gdje smo gotovo izgubili nadu da će Assassin’s Creed ikad vratiti svoju formu, Mirage ulazi i rekonstruira sve što je učinilo seriju velikom nekada. Stvarno se osjećate kao ubojica, sakrivajući se u sjenci, tiho i tajno donoseći pravdu svima koji nanose štetu svijetu.







