Connect with us

Recenzije

Pregled serije Poppy Playtime (Xbox, PlayStation i PC)

Updated on

Five Nights at Freddy’s je postavio standard za mascot horrors. Međutim, ono što nisu učinili je popuniti dovoljno rupa da bi se osiguralo da niti jedan drugi animatronik ili plišani medvjed ne može nikada izroniti iz ruševina i uhvatiti nogu za nogu. U onome što je izgledalo kao vruća minuta, svjetovi su dobili priliku da dijele istu platformu, a dječji igrački su predstavljeni kao činično bezazleni, a ipak, zastrašujuće sadistički lutke s mentalitetom Child’s Play. Poppy Playtime, naravno, bio je jedan od nekoliko izabranih serija koji su pronašli mjesto na istom spektru prije nego što su se pojavili kao originalna sila s kojom treba računati. Sigurno, ideja je bila slična — ali imala je mnogo toga za dijeljenje nego što je prosječni mascot triler. Huggy Wuggy je rođen, i prije nego što je prošlo dugo vremena, bio je ugodan u dugoročnom planu za izgradnju carstva od pliša i plastike, opruga i osmijeha.

Poppy Playtime možda nije odmah pronašao svoje dvije noge, ali da budem pošten, bio je jedan od prvih koji je zaista osjećao kao novo iskustvo i ne samo kao klon svog predaka. Bilo je zbog stvari kao što je Grab Pack, među prepoznatljivim likovima i originalnim lokacijama, serija je mogla pronaći čvrstu osnovu za izgradnju svog svijeta i uspostavu svog jedinstvenog formata. U srcu, bio je mascot horror s elementima igre i prepoznatljivim temama, ali ispod svoje površine miriovalo je mnoštvo originalnih aspekata i funkcija, rostersa i priča. I bio je zahvalan tome, kao i ambiciji svojih stvoritelja da hoda na svoje dvije noge, da Poppy Playtime postane instantni senzacija. Rođen je kultni klasik, i igralište je na kraju izgrađeno za jedan od najpoznatijih feuda u mascot lore-u svih vremena.

Prijateljstvo nad užasom

10 Najboljih Mascot Horror Igra svih vremena 2026

Kao serija, Poppy Playtime nikada nije zaista osjećao kao “kompletna” priča sa svim svojim zupčanicama i dijelovima u odgovarajućim mjestima. Čudno, međutim, to je radilo u njegovu korist od prvog dana; sama činjenica da nikada otvoreno ne obavještava o sljedećem području je izvrsna alternativa uobičajenom pre-pisanom formatu, a ne spominjemo savršenu izvinu da drži svoje obožavatelje u neizvjesnosti dok se nove poglavlja dodaju u rolajući iskustvo. U nekim prilikama, osjećalo se malo izgubljeno, gotovo kao da nema stvarnog kraja u vidu, već mrežu mjesta koje želi posjetiti, ali ne nužno ima alate za povezivanje s nadređenom pričom. Jednostavno rečeno, završava na jednom mjestu, ali onda čudno pronalazi drugo mjesto za skok, gotovo kao da ilustrira otvoreni karakter svog činično beskonačnog svijeta. Stvar je, nitko ne zna gdje ide, ili čak što čini. To je blagoslov i prokletstvo, zaista.

S obzirom na sve gore navedeno, Poppy Playtime je zaista došao daleko od svog prvog pogleda na PC-u. Prije svog epizodnog vremenskog okvira, bio bi fantastičan triler od dvadeset minuta. Ali, u budućnosti novog uspjeha, pronašao je volju za izgradnju svog vlastitog nasljedstva, s vremenskim okvirom koji bi efikasno trajao nekoliko godina i u više lokacija duboko unutar potpisane dječje bolnice. Od lijepih i šarenih četvrti darvnice do pukotina tvorničkog poda, kutova stare laboratorije do donjeg dijela misterioznog sirotišta, serija je, zapravo, ulijepšala u nekoliko džepova i uspostavila pleteni svijet đavolskih plišanih medvjeda i pametnih zagonetki, skokova i gonjenja. I znate što? Iako je često osjećalo kao beskonačna nit bez kraja, serija je uvijek bila jako zabavna za rješavanje.

Bez obujmi zone

Huggy Wuggy u Poppy Playtime

Kredit: Mob Entertainment

S obzirom na sve gore navedeno, Poppy Playtime je serija koja, zahvaljujući, nastavlja poboljšavati s godinama, s svakim epizodom koji nudi nove likove, viceve, zagonetke i debele okruženje za upijanje i uživanje uz avanturu ispunjenu lore-om. S pomoću svog Grab Pack tehnologije i opružnih sposobnosti, serija je polagano rasla od samostalnog indie-a u souped-up franšizu s tonom originalnih ideja. Također je franšiza koja, s obzirom na svoj talenat za usvajanje novih maskota i zapleta, ima potencijal da obuhvati desetke poglavlja i spin-offova u budućnosti. Kažem vam istinu, nadam se da će nastaviti evoluirati i hvatati nove ideje i inovacije. Iskreno, ima alate i podršku; jednostavno treba momentum da nastavi dalje.

Sve u svemu, Poppy Playtime je fantastičan prvi mascot horror s puno srca i duše, s instantno prepoznatljivim rosterom ljubaznih poster djece i tonom razmišljanja zagonetki i smjelo uključujućih gonjenja za podizanje svog statusa kao zastrašujuće zabavne pogled-a indie sage. Kao i gdje će serija ukorijeniti svoje korijene sljedeći put je još jedan pitanje, i jedno koje, uistinu, nije vjerojatno da će dobiti odgovor dok Huggy Wuggy i njegovi prijatelji konačno skinu svoju pamuku. Znajući Mob Entertainment, međutim, ne bi me iznenadilo da bi podzemlje dječje bolnice bilo mnogo dublje od podmornice u igračici s temom Atlantide. Nije pritužba — samo mješavina promatranja i željnih misli.

Presuda

huggy wuggy

Poppy Playtime je jedan od nekoliko mascot horror serija koji ima repertoar i vještinu da se popne na podium i izdrži monumentalni pritisak ostajanja na vrhu u konkurentskom krugu. Zahvaljujući svom čvrstom ansamblu animatronika i kultnih plišanih medvjeda, Grab Pack tehnologiji i beskonačnim svjetskim slojevima, serija ima mnogo prostora za manevriranje i, smjelo reći, premaći svoje protivnike u budućim epizodama. I kada je sve rečeno i učinjeno, to nije nešto što svaka franšiza može pohvaliti, niti je nešto što se može lako zaraditi kroz količinu sama. Kažem, dobro igra, Mob Entertainment.

Pregled serije Poppy Playtime (Xbox, PlayStation i PC)

Besplatne obujmi za sve

Poppy Playtime je jedan od nekoliko mascot horror serija koji ima repertoar i vještinu da se popne na podium i izdrži monumentalni pritisak ostajanja na vrhu u konkurentskom krugu. Zahvaljujući svom čvrstom ansamblu animatronika i kultnih plišanih medvjeda, Grab Pack tehnologiji i beskonačnim svjetskim slojevima, serija ima mnogo prostora za manevriranje i, smjelo reći, premaći svoje protivnike u budućim epizodama.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.