Recenzije
Recenzija Poppy Playtime (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Mob Entertainment je ponovno udario željezo, donoseći svoju popularnu seriju igara s plišanim likovima, Poppy Playtime, na PlayStation i Switch. Bilo je vrijeme, jer su obožavatelji franšize provele posljednjih dvije godine molbe za stvoritelje da prenesu svoj put na konsole i što ima. Bez sumnje, sada je konačno ovdje, što znači da sam, kao vrsta obožavatelja Huggy Wuggyja, smatrao da bi bilo pravo vratiti se u srce Playtime Co. kako bi se ponovno upoznao s uvodnim sjećanjima — makar samo da bi se dobio još jedan šans sa GrabPackom.
Ako niste imali prilike probati plišano-survival-horor, onda čitajte dalje za neke brze upute. Je li Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze vrijedno igrati, posebno sada kada je prestao biti ekskluzivan za PC, ili nije vrijedno uzbuđenja? Huggy Wuggy, uzmi upravljač!
Dobrodošli u Playtime Co.

To ide ovako: pozvani ste da se vratite na napuštena područja stare tvornice igračaka — istaknute lokacije u kojoj su nastali i dostavili beskrajne osmjehe svijetu. Osim naslovnog lika, Poppy — ružičaste lutke koja je puštena u prodaju s moćima govora s potrošačima — revolucionarnog koncepta koji je harao tržištem prije nego što je tvornica bankrotirala — Playtime Co. je također ostavio svoj trag s nekoliko zaštitnih likova, uključujući i popularnog, savitljivog Huggy Wuggyja. Nažalost, za proizvođača igračaka, takve su igračke na kraju postale izumrle, a s njihovim nestankom, dan sudnjeg dana za njihove stvoritelje. Plači.
Veliko pitanje koje visi nad Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze je ovo: što se dogodilo s Playtime Co., i zašto su njegovi djelatnici donijeli naglu odluku da se isele i odu kada su stvari išle tako dobro? Srećom, imate pristup tvornici — a ne spominjemo alate koji će vas odvesti daleko izvan prodajnog prostora i u srce same tvornice. Jedini loš dio ove priče je taj što su, nu, igračke sve postale divlje — i one nisu baš gostoljubive prema strancima, također.
Na papiru, sve je jako jednostavno: postoji napuštena tvornica, i poruka koja vas poziva da pronađete “cvjetnu vrata” — mjesto koje, za smijeh, leži otprilike dvadeset minuta od glavnog ulaza. I to nas dovodi do sljedeće točke: Poppy Playtime je nevjerojatno kratka, do te mjere da možete pregledati sve što se može vidjeti i učiniti za manje od dvadeset i pet minuta. To je uvod u seriju, pa ćemo pustiti prošlost prošlosti, ali to ne znači da nije mogla biti malčice dulja.
Daj mi zagrljaj

Kada je riječ o igri, Poppy Playtime koristi mnogo istih crteža koji se pojavljuju u igrama kao što su SOMA i Portal. Većinom se radi o tome da se zapamti šifra za zaključavanje u boji ili da se stvore lance povezivanja da bi se otključale beznačajne vrata. I to je otprilike sve. Barem, to je prvi kvadrant igre, nakon čega se priča zakomplicira i ulazi u dobru staru potjeru mačke i miša. Međutim, kako bismo izbjegli spojlere, prelazimo preko tih posljednjih trenutaka kampanje.
Vaš glavni alat u Poppy Playtime je GrabPack — dvodijelni egzoskelet koji vam omogućava produljiti ruke i, s pomoću njihovog dodatnog dosega, uhvatiti objekte kako biste pokrenuli vrata ili držali stvari na mjestu dok ste prolazili kroz njih. Nije najuzbudljiviji komad opreme za upotrebu na terenu, ali bih lagao da kažem da nisam dobio mali udarac od pozdrava Huggy Wuggyja. Nizovi i padovi, znate kako je.
Početak nove ere

Iako Poppy Playtime niže nije najduža igra na svijetu, ona je, gledano sa strane, igra koja ima potencijal za stvaranje desetaka, a možda čak i stotina epizoda. To je franšiza koja zna što radi, a sigurno pomaže što su ljudi iz Mob Entertainmenta uradili svoja istraživanja o popularnim igračkama i procesu proizvodnje prije nego što su počeli crtati okvire za sagu. Šteta, zaista, što prvi dio nije duži, ali kada uzmete u obzir sve ideje i potencijalne likove, to također ima smisla. Tu je očito toliko toga u skladištu, a A Tight Squeeze, zaista, je način studija da uvede mali dio mnogo veće i ambicioznije pjesme.
Uzeti u obzir ogroman volumen pohvala koji je Huggy Wuggy primio nakon svog globalnog debija, imam svu vjeru u svijetu da će sljedeće epizode i njihovi odgovarajući negativci nastaviti podržavati takvu ikonsku baštinu. Rane su dane, a još uvijek ima nekoliko epizoda (nadamo se) koje će ukrašavati antologiju, ali ako Mob Entertainment uspije ostati dosljedan sa svojom formulom, onda, iskreno, nema razloga za brigu o početku, sredini ili kraju onoga što bi moglo biti gotovo savršena sezona.
Presuda

Da se postigne globalno priznanje — pogotovo na tržištu koje je uglavnom usmjeren na jedinstvene prodajne argumente — nije lako. Međutim, kao i Scott Cawthonov Five Nights at Freddy’s, Mob Entertainment je uspio privući kultnu publiku dovoljno veliku da uspostavi uporište u mainstreamu — spektar koji je, tokom 2023. godine, kondenzirao sebe u još uži prostor. Bez sumnje, s obzirom na to da su Huggy Wuggy i prijatelji dostojni zadržavanja prava da dijele krunu — čak i ako to znači sudaranje s Fazbearom i prijateljima.
Budućnost je sjajna za Poppy Playtime, to je barem dokazano tokom prve dvije epizode serije. I dok prvi segment nije najduži, niti najpotpuniji, on ipak polaže temelj za ono što će uslijediti — i te mogućnosti su daleko od konačnog broja. Pa, još jednom, dok A Tight Squeeze može biti dulji, barem dva sata ili više, samo da bismo mogli dobiti malo bolje razumijevanje pozadine i likova, ono što nudi nije ništa manje od pola kuhanog. Pa, kažem, pohvala, Mob Entertainment — uspješno ste uspjeli razbuditi naš interes.
Kao za ono što će uslijediti za Poppy Playtime još uvijek je nepoznato, iako ako postoji jedna stvar koju smo naučili iz njegova revolucionarnog uspjeha, to je da su njegove epizode, bez obzira na veličinu ili malenu, očito građene da traju. Pa, ako ste svi za skok na voz kao što nova plišana inkarnacija napušta stanicu, onda provjerite A Tight Squeeze slijedeći put kada četkate raspored.
Recenzija Poppy Playtime (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Kratko, slatko i neočekivano strašno
Poppy Playtime potiče kratku, ali neočekivano strašnu sekvencom plišanih događaja koju bi svaki obožavatelj survival-horora trebao iskoristiti. Nije previše dugo, ali uspijeva označiti sve pravilne kutije i ostaviti vas osjećajem frustrirajuće gladi za više od ljudi iz Playtime Co. Hvala, Mob.









