Recenzije
Pregled Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)
Ako se pitate kako bi izgledao mračni fantasy Persia nekog stoljeća ili stoljeća ranije, onda bi mogao izgledati nešto poput svijeta u Mirage 7. Zatim zapravo igrate igru i ona vam donosi sjećanja na PS2/Xbox 360 retro eru, sa svojim mutnim teksturama i puzzle-istraživačkom igračem. Često je zbunjujuće pokušavati shvatiti jesu li ove sve namjerne dizajnerske odluke talijanskog developera Drakkar Dev. Ili je to samo slučajnost za koju ne bi mogli biti zahvalniji, jer inače bi krajnji rezultat bio nedovoljan, posebno u ovom dobu moderne igre.
Postoji velika šansa da ćete odmah postati iritirani Drakkar Devovim neuspjelim pokušajem da se natječu s nedavnim akcijsko-pustolovnim igrama. Ili možda ćete pronaći njegovu nostalgiju šarmantnom i potpuno savršenom za vaše želje za starim i otišlim. Bilo koji put, mi ćemo procijeniti sve što igra nudi u našoj Mirage 7 pregledu ispod.
Budi oprezan s bajkovitim završecima

Mirage 7 je o glavnom liku Nadiri i njenom kućnom gušteru, Jiji. Oni putuju zajedno u potrazi za princezom Taishmom, koju Nadira vjeruje da može vratiti njenu izgubljenu sestru. Na putu, oni moraju izdržati okrutnu pustinju, preživjeti sa malo vode, hrane i resursa koji mogu naći.
Svijet je odmah impresivan, sa svojim kaskadnim dinama i ruševinama. Uživate u pristojnoj raznolikosti područja, istražujući drevne hramove i podzemnu vojnu bazu. Pitajte se kako vojna baza stoji u svemu ovome? Pa, to je još jedan zbunjujući element vaših avantura. Početkom, Mirage 7 čini se da priča mračni fantasy bajkoviti kraj. Ali on također počinje isprepleteni sci-fi triler elemente. I spoji je, na početku, čudan. I prema kraju, on vas ostavlja nezadovoljnim sa svojim zaključkom.
Priča obećava misteriju i napetost. Međutim, ona ne uspjeva duboko istražiti svoje teme. Tako da, iako osjećate znatiželju da napredujete i istražujete više, otkrivajući tajne koje priča i svijet skrivaju, intriga na kraju izgara kada priča ne uspijeva izazvati emocionalni ili bilo koji pamtljiv utisak.
Dobri dijelovi

Reći ću, međutim, Nadira i Jiji dijele zanimljiv odnos. Sudjelovanje, odan i nježan, je nešto što ću uvijek podržavati u igrama poput ove. I kada postoji razgovor, još više razloga da nastavite. Ne samo u priči, već i u samoj igri, kao što Nadira i Jiji pomažu jedan drugome da prežive tešku putovanje kroz pustinju.
Također, naći ćete da su sci-fi triler elementi umjereni napeti. Kada se zloćudni sci-fi biće nasumično pojavi na ekranu, ispunjavajući vaš pogled od kraja do kraja s uznemirujućim, prijetljivim prisustvom. Ona vas upozorava na opasnosti koje leže ispred, a vaše srce zaista preskače udarac, barem u prvim nekoliko puta kada se pojavi.
Dijelovi koji su loši

Osjećam Drakkar Dev mogao učiniti mnogo sa stilom umjetnosti. Pustinje su uvijek bile glavne lokacije za zaista divne atmosfere i okoliš. To su mjesta koja izgledaju tupavo i neznatno, kada se pristupi kreativnošću, ostavljaju trajan utisak. Nažalost, Mirage 7 je samo još jedna pustinja, dune, ruševine i sve. To je točno ono što očekujete vidjeti, i gotovo nema iznenađenja.
Žeđ je vaš prvi problem koji treba riješiti, a berba rose s rijetkih biljaka ili rijetkih oaza je način da preživite. Mali gutljaj vaše rezerve vode dopunjava vaše zdravlje, koje ćete ovisiti kada se suočite s paukovima i škorpijama koji izlaze iz zemlje ispod. Ali onda nailazite na lubanje i duhovne neprijatelje, koji malo više utvrđuju “mračni fantasy” temu Mirage 7. I oni konačno uspostavljaju Mirage 7 identitet.
Dalje pretraživanje svijeta, i otkrit ćete podzemne pećine, drevne hramove i ruševine, gdje vas čekaju okolišni puzzle-i. Također nailazite na rušene drone i zlokobne cyborg biće, i još jedno misteriozno biće, koje se pojavljuje u vašim snovima. Postoji element stvarnosti koji se miješa s fantastikom i iluzijama ili snovima koji ne sliježu se kako sam želim. To ne svečeka jednog kohezivnog, nezaboravnog priče.
Dobivate više informacija sakupljajući dnevnik i bilješke u okruženju. I one pomažu popuniti neke pozadinske priče i lore. Na kraju, osjeća se kao spoj ideja koje nisu dovoljno razvijene da stvarno pogodite tu slatku tačku.
Tri koraka unazad

To ne završava tu, bojim se. Dok je potencijalno inspirirajući na prvi pogled, prikazuje arapsku noćnu inspiriranu mračnu fantasy svijet, prezentacija na kraju završava padom lica. Osjeća se kao prazan svijet sa ničim što vas privlači. Ništa što vas navodi da se odvojite od vašeg glavnog puta jer ste vidjeli nešto što vas zanima. Ne osjeća se kao svijet koji živi s znatiželjnim ljudima i prirodom.
Gore? Vizualni efekti izgledaju kao da su iz PS2/Xbox 360 retro ere. Od mutnih tekstura do krutih animacija, oni su razočaranje u ovom modernom dobu. Ali onda počnete misliti da je ovo možda bila namjera od samog početka, posebno uz igru.
Možda ga treba samo proći

Sjetite se paukova i škorpija u koje nailazite? Oni će vam trebati da se borite da biste nastavili putovanje. I za to imate nož za blisku borbu da probijete njihova utroba. Samo što rezanje ne osjeća se niti blizu toliko zadovoljavajuće koliko biste očekivali. Mačevanje i udaranje možda će biti nevoljni čin.
Istraživanje neprijateljskih napadnih uzoraka vas upoznaje s time kada trebate izbjeći opasnost. I onda se vratite nazad da udarite još udaraca. I to trebate učiniti još nekoliko puta da konačno pobijedite neprijatelje. To je Mirage 7 borba za vas.
Možda bi neprijatelji trebali biti jači da bi pomogli riješiti kako dosadno osjeća borba protiv njih. Oni vam trebaju samo nekoliko udaraca da vas sruše. Ali suprotno je još uzrujujuće, kada vam treba previše udaraca istog tipa da nastavite s idućim stavkom na rasporedu.
Raspon koji ćete kasnije izraditi pomaže promijeniti stvari malo. I njegov cilj i osjećaj su bolji nego kod noža. Međutim, neki jači neprijatelji mogu postati bolno ponovno boriti se kada morate manevrirati oko njih, a kamera ne uspijeva promijeniti ugao na vrijeme da biste pucale.
Međutim, ovo je bila prepreka s koje su veterani morali proći kroz borbene sekcije većine akcijsko-pustolovnih retro igara. Da bi riješili neugodne kontrole i mehanike, razvijači bi dodali puzzle-istraživanje u mješavinu, poput onog u Mirage 7.
Lozinka, molim?

Mirage 7 svijet je velik, ali podijeljen u manje sekcije. Svaka od njih zahtijeva neki stupanj okolišnog rješavanja problema da biste ih potpuno istražili, prije nego što pređete na sljedeću. Raniji puzzle-i su relativno jednostavni i poznati. Gurnite i povucite objekte na njihova prava mjesta. Poravnajte statue. Neki zahtijevaju malo razmišljanja izvan okvira. Recite, stajanje na vrhu stola da biste dosegnuli nedostupno mjesto. I to je trenutak kada se počinju pojavljivati pukotine u puzzle-u.
Teško je znati što igra želi da učinite da biste riješili određene puzzle-e. I možda ćete zapravo potrošiti vrijedno vrijeme pokušavajući shvatiti što je što. Predmeti mogu biti teški za primijetiti, koje trebate da riješite puzzle-e. Ponekad puzzle-i dolaze kasnije i prisiljavaju vas da se vratite nazad da pronađete predmet koji ste možda propustili. Ideja o međusobno povezanim puzzle-ima izgleda zanimljivo na početku. Ali tijekom vašeg stvarnog igranja, postaje uzrujujuće, posebno bez ikakvog vođenja.
Dopušteno, možete aktivirati naznake koji vam pomažu da nastavite kroz uznemirujuće puzzle-e kada se zaglibite. Plus, ako imate predmet koji je potreban za puzzle, on će se aktivirati čim stignete do njegove namjene destinacije. Tako da olakšava neke od navigacije izbornika za vas. Trebao bih dodati da su neki od puzzle-a za izradu zanimljivi: kada kombinirate objekte da napravite nove, vrijedne. I čak tada, čim kliknete na predmet, on će istaknuti odgovarajuće predmete koji mogu napraviti moguće sekundarne predmete.
Zaključak

Ukratko, Mirage 7 sigurno nije za sve. Može razljutiti igrače koji traže modernu akcijsko-pustolovnu igru. Ali za igrače koji traže nostalgiju, ma koliko nenamjerno, možda će uživati u ovoj. Njegove vizualne i igračke elementi vraćaju vas u originalni Tomb Raider i Indiana Jones eru. Samo držite na umu da uz retro šarm dolaze tehnički i neugodni problemi.
Borba nije vaša stilska i zadovoljavajuća vožnja iz modernih igara. Ni puzzle-i, čiji se implementacija ponekad sama sabije. Međutim, postoje još trenuci za čudo. Kombinacija mračnog fantasyja i sci-fi trilera je zanimljiv perspektiv koji vas čini znatiželjnim da saznate više. Početne ideje koje možda imate o premisi brzo se izazivaju kada se čudne događaji počnu manifestirati tijekom vašeg putovanja. Iako nije savršen, postoje stvarni trenuci uzdaha, i čak nekoliko skokova straha.
Izuzetak: Prsti uronjeni u prošlost i sadašnjost
Mirage 7 priča i postavka svijeta su zanimljivi. Mračni fantasy vibracije spojeni sa sci-fi trilerom. To je izvršenje dijela koji ostavlja mnogo toga poželjeti. Puzzle-i i borba bi se mogli bolje dotjerati i polirati. Međutim, daje čudnu nostalgiju zbog svoje sličnosti sa PS2/Xbox 360 akcijsko-pustolovnom erom igara. I to bi moglo biti upravo ono što je liječnik naručio za stare, nostalgije duše.
Pregled Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)
Toes Dipped in Both Past and Present
Mirage 7’s story and world setting are interesting. Dark fantasy vibes merged with sci-fi thriller. It’s the execution part that leaves a lot to be desired. The puzzles and combat could use more fine-tuning and polishing. Yet, it gives an oddly nostalgic charm from its similarities to the PS2/Xbox 360 action-adventure era of gaming. And that might be just what the doctor ordered for old, nostalgic souls.









