Najbolje
5 Moćnih Video Igre Saboraca O Kojima Ste Vjerojatno Zaboravili
Video igre saborci su stvar koja se ne može predvidjeti, jer većina njih obično teži prema tome da budu dodatni teret nego stvarno vrijedan resurs koji možete regrutirati u svoj tim. Iako neke RPG-ije nisu problema napustiti vaše preostale terete na vrhu litice (žao, Lydia), većina ih ipak želi da ih držite kao ljepu vezu, nadajući se da će se stvarna veza razviti kada se završi posljednja scena.
Odbacujući Atreusa iz God of War, Elizabeth iz BioShock: Infinite, kao i Luigija iz Super Mario Bros., samo zato što svatko tko je ikad dodirnuo konzolu već je iscrpio sve tri imena — do te mjere da su postali prekomjerni teret sami po sebi — mi umjesto toga gledamo skrivene dragulje. Znate, putnici koji se drže u sjeni, ali ipak uvijek uspijevaju kada vam je potrebna pomoć? Da, ti ljudi. To su oni kojima danas plaćamo počast. Stoga, maknite se svi video igre A-liste. Ovo je za male ljude.
5. Chumbucket (Mad Max)

Avalancheova manje poznata Mad Max video igra bila je dobrodošla dodataka otvorenom svijetu, iako je prolazila pod radarnim za mjesec dana nakon lansiranja. Ne samo da je bila idealna počast akcijskom filmu, već i jako uzbudljivo iskustvo, s mješavinom nasilja i vozila u ulozi ključnih elemenata u njenoj postapokaliptičnoj priči.
Pored protagonista Maxa, Chumbucket je deformirani Blackfinger s oštrim okom za zupčanike, otpad i sve što se odnosi na svijet vozila, ili preciznije — Magnum Opus, vaša ponos i radost tokom cijelog putovanja. Iako se ne uključuje u borbu, on igra ključnu ulogu u vašem osvajanju pustih zemalja, od popravke vaših vozila do vodiča. Sve u svemu, Chumbucket je vrijedan saveznik — saveznik koji može nedostajati u borbenim vještinama, ali sigurno nadoknađuje u svemu ostalom. Kao što je humor, na primjer. To je nešto što se ne može naći često na otvorenoj cesti. A ipak, s Chumbucketom koji vozi uz vas — svako putovanje je zapamćeno na neki način.
4. Assassins (Assassin’s Creed: Brotherhood)

Iako su ukopani duboko u sjenci tokom cijele igre, Brotherhood nikad nije stvarno daleko od svjetla — posebno u vremenima opasnosti. I, ako se razvije i evoluiraju pravilno, ta kolektiva može postati mnogo moćnija od samog Master Assassina. Naravno, da bi se dostigao takav status, mora se prvo krenuti na nekoliko desetaka misija širom svijeta. Ali nakon toga, imate praktično nezaustavljivu silu u svom džepu.
Pretpostavljajući da regrutirate cijelu bandu i izgradite njihovu moć do maksimalnog nivoa, onda Brotherhood može biti lako prošla bez da morate dići prst ili držati mač. Sve što trebate učiniti je pritisnuti bumper dugme i gledati kako vaši elitni vojnici padaju s neba i nanoše štetu armijama ispred vas, ostavljajući vas da sjedite, opustite se i držite prvo mjesto bez krvi na maču. To je stvarno fleksibilnost.
3. Dogmeat (Fallout)

Dogmeat je savršen primjer kako se može održati veza između čovjeka, ili u ovom slučaju preživjelog, i psa čak i u apokalipsi. Čak i kada je svijet u ruševinama i ljudska populacija prisiljena na krv, znoj i izdaju kako bi preživjela još jedan dan — veza između čovjeka i psa ipak prevladava.
Kao Fableov voljeni mali pas, Falloutov Dogmeat ne samo što je putni pratilac, već koristi sretnu naviku kako bi locirao skrivene blago i lore. I, čak i u borbi — oba mogu se odbraniti, čak i nanijeti konačni smrtni udarac. Stoga, iako razgovor možda bude ograničen na putu — kombinirane vještine su definitivno dobro opskrbljene i kvalitetan resurs za putovanje u cjelini.
2. Aiden (Beyond: Two Souls)

Jedan od manje poznatih pratilaca na mapi, iako igrajući jako važnu ulogu u igri sama po sebi, je Aiden, entitet koji se vezuje za nervoznog tinejdžerskog protagonista, također poznatog kao Jodie. I dok se većina Beyond: Two Souls vrti oko Jodieovog odgoja u istraživačkom objektu i života s nepredvidivim duhom, većina akcije u igri ipak teži prema potonjem, s Aidenom koji igra ključnu ulogu u događajima koji se razvijaju tokom godina.
Dok većina prepreka za Jodie uključuje pritisnuti tipke i šetati bez cilja kroz tamne okruženje, Aidenov svijet, s druge strane, tendira da bude mnogo više ugodan s mnogo više interakcije s igračem. I s moći da okrene sobu naglavce, posjedne građane i rekreira scene iz većine modernih horor filmova — fer je reći da se većina zabave vezuje za sporednog lika više nego za samog junaka. Žao, Jodie. Aiden uzima ovo.
1. Sheva (Resident Evil 5)

Capcom je zaista iscrpio upotrebu pratilaca tokom godina, s većinom njih koji su više nepotrebni nego korisni u borbi. Ali neka počnemo s Ashley “HEEELP” Graham. Ako ta nepotrebna osoba nije ušla u igru, onda bismo vjerojatno još uvijek držali vjeru u Capcom, pola očekujući da će svaki ulazak donijeti polu-decentnog pratilca. Ali, naravno — Ashley je pokvario sve to sa svojim bezbrojnim litanijama i sličnim.
Srećom za nas, Resident Evil 5ov Sheva uspio je održati sve klizave kvalitete svog prethodnika. Za razliku od Ashleyja, Sheva donio je toplinu u borbu i definitivno se pokazao kao moćan saveznik na terenu. Također, kada je došlo do problema — ona nije pošla u zaklon ili stavila lice na rub lančane pile. Na kraju, ona je uradila dosta toga da bi nas pomogla da prođemo kroz Afriku. Ali to je samo jedan od mnogih pratilaca koje je Capcom ubacio u seriju. Još uvijek, vjerojatno najbolji do sada. Vjerojatno.
Što smo propustili? Koji su video igre pratilci uspješno povezani s vama tokom godina? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.











