Najbolje
5 Najgorih Puzzle Igara Svih Vremena
Igre bi trebale idealno dati dopaminški udar kada pobedite. Međutim, neke igre su dizajnirane sa takvom složenosti da više glavobolje nego sreće. Osim intenzivne složenosti, drugi puzzlei su ili slabo dizajnirani, preteški ili nisu logični. Evo nekih od najgorih puzzle igara svih vremena.
5. The Talos Principle
Croteam je razvio The Talos Principle 2014. za Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation i Xbox. Recite mi, nije bitno gde ga igrate; će vam zamrsiti misli. Igra je filozofska i bazirana na starogrčkim principima. Igra počinje sa androidom u mirnoj okolini, pozvanom na misiju od strane nevidljivog tela. Nepoznati lik je android sa ljudskim svesnim.
Da bi se misija završila, lik mora da reši barem 120 puzzlea i Sigil Riddlea unutar igre. Svaki puzzle je složeniji od prethodnog. Kao što se složenost svakog puzzlea i riddlea povećava, možda ćete na kraju mrzeti rešavanje njih. Igrači često smatraju da je to zaista zagonetno i odustaju na nekom momentu. Za mnoge ljude koji naiđu na igru, praktično je nemoguće igrati bez vodiča. Ako tražite zabavnu igru sa upravljivim puzzleima za igranje na dug dan kada se vratite kući sa posla, ovo nije ona.
4. Cat Hair Mustache Puzzle
Puzzle je toliko težak da je dobio svoju Wikipedia stranicu. Puzzle je smešten upravo u sredini igre iz 1999, Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Zahteva da igrač postavi složenu mačju masku za heroja da bi mogao da ukrade motocikl. Inicijalno, Jane Jensen je dizajnirala puzzle, ali su morali da prekinu projekt zbog finansijskih ograničenja. Razvojni inženjer igre, Steven Hill, preuzeo je da ga završi. Bilo da je zbog kreativnih razlika, vremenskih ograničenja ili finansijskih ograničenja, dizajneri su ostavili puzzle u igri. Ljudi su ga mrzeli, i nazvan je najgorim puzzleom u avanturističkim igrama.
Puzzle je, do danas, nazvan nejasnim i nelogičnim, praktično teškim za rešavanje bez vodiča, i zloglasnim. Deo gde igrači moraju da koriste lepkirne trake i dlaku da bi napravili lažnu brkicu je potpuno nejasan, s obzirom da osoba koju su personificirali nije imala brkicu. Iako je Jen Jensen preuzela dio krivice za pad igre, to nije popravilo štetu nanetu popularnosti igre. Aspekt vremena ne može biti izgovor, s obzirom da su 90-e bile vrhunac za dobre igre. Thomas Grip, suosnivač Frictional Games, nazvao je igru sjajnim primerom čemu bi se dizajneri igara trebali izbeći.
3. King’s Quest
Razvojni inženjeri Sierra Entertainment su se etablirali u industriji kao kraljevi puzzle igara. Prvo izdanje 1980, dobilo je ažuriranja u grafici i igri do 2016. Čak i sa poznatom istorijom teških puzzlea, možda su otišli korak dalje sa King’s Quest Serijom sa imenom patuljka.
Kao u bajkama, igrač mora da kaže ime patuljka unazad. Međutim, ovo nije bilo tako jednostavno, i twist je stvorio gužvu u vašem umu. U izmišljenom svetu gde je logika izbačena kroz prozor, alfabet ne ide A-Z; ide Z-A. Bez ovog znanja, ostali ste da se pitate koji je između vašeg uma i igre slomljen. Na kraju, nakon što ste iscrpeli svoj mozak do poslednje ćelije, očekuje se da izađete sa ‘ifnknovhgroghprm.’ Srećno kuhanje toga bez vodiča.
2. The Longest Journey’s The Rubber Duck
Godina je 1990. Upali ste računar, i preneseni ste u “budući” svet Arcadije u Longest Journey igri. Glavni lik, April, je 18-godišnja koja je shifter i može da putuje kroz dva sveta. Neke vrste granice odvajaju dva carstva, i April mora da spasi oba sveta od uništenja kako se granica tanji.
Da bi se ova misija završila, ona mora da prebrodi prepreke i puzzlee, i jedan od njih je zloglasni rubber duck puzzle. April onda nailazi na gumenu patku zaglavljenom u podzemnoj železnici. Pataka je previše sjajna da bi se ignorisala, i April želi da je spasi. Proces spašavanja ove patke je gde vas uhvate. Koraci za spašavanje patke uključuju galeba, klošar i stezaljku. Intrige ove igre su toliko slučajne da su, 32 godine kasnije, još uvek jedan od najzagonetnijih puzzlea u gaming sceni.
1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine
Ako ste pročitali “Hitchhiker’s Guide to the Galaxy,” razumete vrstu izvrtanog humora koji dolazi sa njim. Nije iznenađujuće, video igra verzija je puna njega. Međutim, nivo težine u puzzleima vodi igrača u furiozni festival brže nego što možete zamisliti. Zbog toga što je igra bazirana na međuzvezdanim putovanjima, igraču je potreban Babel Fish zaglavljen u uhu da bi preveo jezike. Dobijanje ovog Babel ribe je gde vam mozak dobija preopterećenje.
Babel riba izlazi iz automatice, ali ne izlazi brzo tako što ćete pritisnuti dugme. Mašina često izbacuje ribe, i morate da nađete način da odvratioči čistočijske robote od pristupa mašini i dobijanja Babel ribe. Nivo težine u ovom delu je gotovo vanzemaljski, i igrači su potpuno odustali i otišli da nađu druge igre sa manje glavobolje.
Na početku stvaranja video igara, igre su bile esencijalno teške za stvaranje jer ljudi nisu mogli da si priuštite više igara u isto vreme. Međutim, ove pet igara su potpuno ludile.