Najbolje

5 najgorih puzzle igara svih vremena

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Igre bi trebale idealno dati dopaminški udarac kada pobedite. Međutim, neke igre su dizajnirane sa takvom složenosti da više daju glavobolje nego sreću. Pored intenzivne složenosti, neki puzzlei su ili slabo dizajnirani, preteški ili nisu logični. Evo nekih od najgorih puzzle igara svih vremena. 

 

5. The Talos Principle

Croteam je razvio The Talos Principle 2014. godine za Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation i Xbox. Recite mi, ne važi gde ga igrate; on će vam pomutiti misli. Igra je filozofska i bazirana na starogrčkim principima.  Igra počinje sa androidom u mirnoj sredini, pozvanom na misiju od strane nevidljivog tela. Nepoznati lik je android sa ljudskom svesnošću. 

Da bi se misija završila, lik mora da reši barem 120 puzzlea i Sigil Riddlea unutar igre. Svaki puzzle je složeniji od prethodnog. Kada se složenost svakog puzzlea i riddlea poveća, možete se naći u situaciji da ih se bojte rešiti. Igrači često smatraju da je to previše zapetljano i odustaju na nekom mestu. Za mnoge ljude koji naiđu na igru, praktično je nemoguće igrati je bez vodiča. Ako tražite zabavnu igru sa upravljivim puzzleima za igranje na dug dan kada se vratite kući s posla, ovo nije ta igra.

 

4. Cat Hair Mustache Puzzle

Puzzle je toliko težak da je dobio svoju vlastitu stranicu na Vikipediji. Puzzle se nalazi u sredini igre iz 1999. godine, Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Zahteva da igrač postavi složenu masku za mačke za junaka kako bi ukrao motocikl. Prvobitno ga je dizajnirala Jane Jensen, ali su morali da prekinu projekt zbog finansijskih ograničenja. Razvojni inženjer igre, Steven Hill, preuzeo je projekt da ga završi. Bilo da je zbog kreativnih razlika, ograničenja vremena ili finansijskih ograničenja, dizajneri su ostavili puzzle u igri. Ljudi su ga mrzeli, i nazvali su ga najgorim puzzleom u avanturističkim igrama.

Puzzle je, do danas, nazvan nejasnim i nelogičnim, praktično teškim za rešavanje bez vodiča, i zloglasnim. Deo gde igrač mora da koristi lepljive trake i dlake da napravi lažnu brkovu je potpuno nejasan, s obzirom da osoba koju su trebali da oponašaju nije imala brkove. Iako je Jen Jensen preuzela dio krivice za pad igre, to nije popravilo štetu nanetu popularnosti igre. Aspekt vremena ne može biti izgovor, s obzirom da su 90-te bile vrhunac za dobre igre. Thomas Grip, suosnivač Frictional Games, nazvao je igru sjajnim primerom čega bi se dizajneri igara trebali kloniti.

 

3. King’s Quest

Razvojni inženjeri Sierra Entertainment su se etablirali u industriji kao kraljevi puzzle igara. Prvobitno objavljena 1980. godine, dobila je ažuriranja grafičkog i igračkog interfejsa do 2016. godine. Čak i sa poznatom istorijom teških puzzlea, možda su otišli korak predaleko sa King’s Quest Serijom sa imenom patuljka. 

Kao u bajkama, igrač mora da kaže ime patuljka unazad. Međutim, ovo nije bilo tako jednostavno, i neka vrsta zamotanja je stvorila još veću zapetljku u vašem umu. U izmišljenom svetu gde logika nije važna, alfabet ne ide A-Z; ide Z-A. Bez ovog znanja, ostajete da se pitate koji je razlog: vaš um ili igra. Na kraju, nakon što ste potrošili sve ćelije vašeg mozga, očekuje se da ćete doći do ‘ifnknovhgroghprm.’ Srećno bez vodiča.

 

2. The Longest Journey’s The Rubber Duck

Godina je 1990. Upali ste računar i preneseni ste u “budući” svet Arkadije u Longest Journey igri. Glavni lik, April, je 18-godišnja devojka koja je šifter i može da putuje kroz dva sveta. Neka vrsta granice deli ova dva sveta, i April mora da spasi oba sveta od uništenja kako se granica suži. 

Da bi se ova misija završila, ona mora da prebrodi prepreke i puzzlee, i jedan od njih je zloglasni rubber duck puzzle. Tada April naiđe na gumenu patku zarobljenu u podzemnoj železnici. Patka je previše sjajna da se ignoriše, i April želi da je spasi. Proces spašavanja ove patke je ono gde vas uhvate. Koraci za spašavanje patke uključuju galeba, klošar i stezaljku. Intrige ove igre su toliko slučajne da je, 32 godine kasnije, još uvek jedan od najzapetljanih puzzlea u gaming sceni.

 

1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine

Ako ste pročitali “Hitchhiker’s Guide to the Galaxy,” razumete vrstu izvrtane humora koju donosi. Nije iznenađujuće, video igra verzija je takođe puna njega. Međutim, nivo težine u puzzleima vodi igrača u bes koristeći se brže nego što se možete zamisliti. Kako igra temelji na međuzvezdanom putovanju, igraču je potreban Babel Fish uhvaćen u uvo da bi prevodio jezike. Dobijanje ovog Babel ribe je ono gde vam mozak dobija preopterećenje.

Babel riba izlazi iz automatice, ali ne izlazi brzo pritiskom na dugme. Mašina često izbacuje ribe, i morate naći način da odvratiočete čisteće robote od pristupa mašini i dobijanja Babel ribe. Nivo težine u ovom delu je gotovo vanzemaljski, i igrači su potpuno odustali i prešli na druge igre sa manje glavobolja.

Na početku stvaranja video igara, igre su bile toliko teške za stvaranje jer ljudi nisu mogli da si priuštite više igara odjednom. Međutim, ove pet igara su toliko lude. 

Pa, šta je vaš stav? Da li se slažete sa našom listom najgorih puzzle igara? Recite nam na našim društvenim mrežama ovde ili u komentarima ispod.

Evans Karanja je videoigraćki novinar i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzolne platforme.