Najbolje

5 Neveriječivih Teških Videoigaračkih Zagonetki Koji Nismo Mogli Riješiti

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Puzzles

Postoji nešto što je još uvjerljivije od toga da se može lako probiti kroz zagonetku i izaći bez toliko čak i pulsirajuće vene koja vas opterećuje. Naravno, videoigre obično čine naviku da nam drže ruku većinu vremena, s rijecima koje su često popraćene dovoljno naznaka da nas polako dovedu u pravo mjesto u pravo vrijeme. Ali onda, frustrirajuće, postoje drugima. Znate, one zagonetke koje vas bacaju u dubinu bez čak i paddlea da vas drži na površini? Da — te zagonetke.

To je istinito, posljednja stvar koju želimo učiniti je pozvati se na vodiče i rasprave da nas prenesu preko prepreke. To obično uništava uronjenost, kao što bi čitanje kraja knjige prije nego što čak i pregledate predstojeće poglavlje. Ali onda, sramotno, otkrili smo sebe da točno to i činimo — samo kada zagonetka počne eskalirati našu frustraciju i prezirati naš mozak. Mrzimo to — a ipak to činimo. Ali svi smo bili tamo, i ako ste igrali ove sljedeće pet ulaza — onda ste vjerojatno već upoznali Reddit i druge međusobno povezane znanstvene banke.

 

5. Shakespeareove Strofe (Silent Hill 3)

Ne znam za vas, ali ja osobno ne vidim vezu između revolvera koji nose medicinske sestre i mnogih Shakespeareovih strofa. Team Silent, s druge strane, očito vidi veću sliku koju ostali od nas jednostavno ne razumijemo. Nažalost za nas igrače, međutim, kako bismo riješili Silent Hill 3 na najtežoj težini, moramo prvo razumjeti Shakespearea, kao i terminologiju ukopanu u njegovim djelima. Ako to uspješno učinite, izaći ćete s potpunom slikom i, naravno — znatno oštrijim umom.

Silent Hill je bio poznat po razvoju apsurdnih zagonetki tokom svog preživljavanja horor vremena. Kroz smiješne zagonetke i prolaze, serija često prima ozbiljne zaostaje igrača, svi gladni objašnjenja za neprekidni niz nepoznatih pitanja. Ali, iznad svega, Shakespeareova poezija koja se pojavljuje u trećem dijelu zaista uzima kolač. Da biste popunili praznine i razbili kod, morate praktički studirati književnost, uglavnom Kralja Lira, djelo objavljeno 1606. I da, ozbiljno smo.

 

4. Vodeni Hram (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Pitajte bilo kojeg obožavatelja Ocarine of Time koji dio igre najviše mrzi i vjerojatno će vam reći vodeni hram. I za dobro razlog. Ne samo što je to jedan od najdužih segmenata igre — već i jedan od najgorih dijelova koji ne uspijeva izazvati jedan pozitivan osjećaj. Zahvaljujući beskonačnim valovima zagonetki i bombardiranju skrivenim sobama i komorama, poznati vodeni hram praktički prisiljava mnoge igrače da se povuku iz njegove plitke grobnice. I to nije dobro, uzimajući u obzir da je ukupna kvaliteta igre apsolutno izvanredna.

Prije nego što ste ušli u treći hram (šesti, ako uzmete u obzir Linkove mladenačke pokušaje), putovanje je relativno glatko. Bossi nisu preteški, mini-igre su zabavne i uključujuće, a ukupna radnja je prepuna pamtljivog sadržaja. Međutim, nakon ulaska u vodeni hram, ostajete da prihvatite novi ton priče koji, nakon dovršetka, ulazi u mnogo, mnogo tamniji ton. To je, naravno, ako ga možete ikada pobijediti. Vjerojatnoća je da, kao i mnogi — nikada niste ponovno pojavili nakon što ste obukli one željezne čizme.

 

3. Gumački Patka (The Longest Journey)

Posljednja stvar koju biste vjerojatno naišli na s gumačkom patkom je problem. A ipak, ovo smo još uvijek pitali kako smo se našli u The Longest Journey. Iako je koncept gotovo smiješan, proces dobivanja patke i korištenja je za uhvatiti ključ ispod željezničkog kolosijeka ispao je kao sve osim zabavnog to. U stvari, cijeli proces koji je doveo do ključa ispod željeznice jednostavno nije imao nikakvog smisla, s malo ili nikakvom logikom iza smišljenih strategija.

Pokazivanje i klikanje pustolovine unutar The Longest Journey imalo nas je prelaziti kroz Arcadiju u očajničkom pokušaju da se uspostavi tako zvani ravnoteža u magijom dominirajućem metropolisu. Na putu, međutim, morali smo razumjeti gomile zagonetki samo da bismo malo pomakli sebe bliže klimaksu. I jedan od njih, nažalost, uključivao je plavu gumačku patku… i mnogo frustracije. Ali zašto, vjerojatno se pitate sami od sebe? Pa, to je pitanje za stoljeća, da budem iskren.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Statistički, zagonetka u Skyrimovom nordijskom grobu Volskygge imala je najviše igrača koji su se pozvali na vodiče kako bi je riješili. Pored onih kao što su Ocarina of Time i prezirisani vodeni hram, Volskygge stekao je reputaciju kao jedan od najtežih zagonetki u povijesti videoigara, s otprilike devedeset posto igrača koji varaju kako bi je zaobišli. Pa, nije baš ono što je Bethesda imala na umu kada je išla iznad i izvan kako bi dizajnirala zaista razmišljajuću zagonetku, zar?

Na početku, četiri totema koji sjede bez djelovanja s prolazom za dešifriranje ne izgleda previše oštro. A ipak, prolaz koji ističe kao čavli na kalendaru ispada, ako ništa drugo, donekle zahtjevan. Iako samo četiri reda duga, Volskyggeova zagonetka još uvijek završava kao jedna od najvećih mozgovnih zagonetki u cijelom Skyrimu. I to je nešto, uzimajući u obzir da postoje neke prilično nemilosrdne zagonetke raspršene po njegovoj ogromnoj mreži gradova i podzemnih portala.

 

1. Babelova Riba (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)

Ako ste mislili da je studiranje Shakespeareovih strofa malo preteško — onda čekajte dok ne vidite poznatu Babelovu ribu, poznatu iz tekstualne avanture The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Ribe, patke, vodenih hramova — postoji definitivan uzorak koji se pojavljuje, zar nije? I ipak, pitamo se zašto većina igrača skreće s puta od bilo čega što uključuje tekućine ili peraje. Pa, eto. To su zagonetke, kažem vam.

Kao i Silent Hill 3, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy se oslanja na vaša opća znanja više nego na intuiciju i sreću. Problem je, međutim, da većina igrača ulazi u tekstualnu avanturu s malo ili nikakvim kontekstom iza Babelove ribe, ili čak samo naznakom koji bi pomogao u napredovanju apsurdne priče. I tako, praktički ste ostavljeni da slijedite kratku priču oko automatice, ribe i kupaće kabanice, upišite niz komandi — i nadajte se da ćete nekako uhvatiti ribu i napredovati u avanturi. Ali onda, stvarna šansa da je dobijete je nevjerojatno tanka. Gotovo nepostojeća, da budem iskren.

 

Da li se slažete s našom listom? Recite nam vaše omiljene videoigračke zagonetke na našim društvenim mrežama ovdje.

 

Tražite više sadržaja? Možete pogledati jedan od ovih popisa:

5 Side Quests That Are Arguably Better Than The Story

Jord je djelomični voditelj tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listicama, vjerojatno piše fantastične romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zaboravljenim indie naslovima.