Najbolje

5 Neveriječivih Teških Videoigaračkih Zagonetki Koji Nismo Mogli Riješiti

Puzzles

Postoji nešto što je još uvjerljivije od toga da se može lako probiti kroz zagonetku i izaći bez toliko čak i pulsirajuće vene koja vas opterećuje. Naravno, videoigre obično čine naviku da nam drže ruku većinu vremena, s rijecima koje su često popraćene dovoljno naznaka da nas polako dovedu u pravo mjesto u pravo vrijeme. Ali onda, frustrirajuće, postoje drugima. Znate, one zagonetke koje vas bacaju u dubinu bez čak i paddlea da vas drži na površini? Da — te zagonetke.

To je istinito, posljednja stvar koju želimo učiniti je pozvati se na vodiče i rasprave da nas prenesu preko prepreke. To obično uništava uronjenost, kao što bi čitanje kraja knjige prije nego što čak i pregledate predstojeće poglavlje. Ali onda, sramotno, otkrili smo sebe da točno to i činimo — samo kada zagonetka počne eskalirati našu frustraciju i prezirati naš mozak. Mrzimo to — a ipak to činimo. Ali svi smo bili tamo, i ako ste igrali ove sljedeće pet ulaza — onda ste vjerojatno već upoznali Reddit i druge međusobno povezane znanstvene banke.

 

5. Shakespeareove Strofe (Silent Hill 3)

Ne znam za vas, ali ja osobno ne vidim vezu između revolvera koji nose medicinske sestre i mnogih Shakespeareovih strofa. Team Silent, s druge strane, očito vidi veću sliku koju ostali od nas jednostavno ne razumijemo. Nažalost za nas igrače, međutim, kako bismo riješili Silent Hill 3 na najtežoj težini, moramo prvo razumjeti Shakespearea, kao i terminologiju ukopanu u njegovim djelima. Ako to uspješno učinite, izaći ćete s potpunom slikom i, naravno — znatno oštrijim umom.

Silent Hill je bio poznat po razvoju apsurdnih zagonetki tokom svog preživljavanja horor vremena. Kroz smiješne zagonetke i prolaze, serija često prima ozbiljne zaostaje igrača, svi gladni objašnjenja za neprekidni niz nepoznatih pitanja. Ali, iznad svega, Shakespeareova poezija koja se pojavljuje u trećem dijelu zaista uzima kolač. Da biste popunili praznine i razbili kod, morate praktički studirati književnost, uglavnom Kralja Lira, djelo objavljeno 1606. I da, ozbiljno smo.

 

4. Vodeni Hram (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Pitajte bilo kojeg obožavatelja Ocarine of Time koji dio igre najviše mrzi i vjerojatno će vam reći vodeni hram. I za dobro razlog. Ne samo što je to jedan od najdužih segmenata igre — već i jedan od najgorih dijelova koji ne uspijeva izazvati jedan pozitivan osjećaj. Zahvaljujući beskonačnim valovima zagonetki i bombardiranju skrivenim sobama i komorama, poznati vodeni hram praktički prisiljava mnoge igrače da se povuku iz njegove plitke grobnice. I to nije dobro, uzimajući u obzir da je ukupna kvaliteta igre apsolutno izvanredna.

Prije nego što ste ušli u treći hram (šesti, ako uzmete u obzir Linkove mladenačke pokušaje), putovanje je relativno glatko. Bossi nisu preteški, mini-igre su zabavne i uključujuće, a ukupna radnja je prepuna pamtljivog sadržaja. Međutim, nakon ulaska u vodeni hram, ostajete da prihvatite novi ton priče koji, nakon dovršetka, ulazi u mnogo, mnogo tamniji ton. To je, naravno, ako ga možete ikada pobijediti. Vjerojatnoća je da, kao i mnogi — nikada niste ponovno pojavili nakon što ste obukli one željezne čizme.

 

3. Gumački Patka (The Longest Journey)

Posljednja stvar koju biste vjerojatno naišli na s gumačkom patkom je problem. A ipak, ovo smo još uvijek pitali kako smo se našli u The Longest Journey. Iako je koncept gotovo smiješan, proces dobivanja patke i korištenja je za uhvatiti ključ ispod željezničkog kolosijeka ispao je kao sve osim zabavnog to. U stvari, cijeli proces koji je doveo do ključa ispod željeznice jednostavno nije imao nikakvog smisla, s malo ili nikakvom logikom iza smišljenih strategija.

Pokazivanje i klikanje pustolovine unutar The Longest Journey imalo nas je prelaziti kroz Arcadiju u očajničkom pokušaju da se uspostavi tako zvani ravnoteža u magijom dominirajućem metropolisu. Na putu, međutim, morali smo razumjeti gomile zagonetki samo da bismo malo pomakli sebe bliže klimaksu. I jedan od njih, nažalost, uključivao je plavu gumačku patku… i mnogo frustracije. Ali zašto, vjerojatno se pitate sami od sebe? Pa, to je pitanje za stoljeća, da budem iskren.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Statistički, zagonetka u Skyrimovom nordijskom grobu Volskygge imala je najviše igrača koji su se pozvali na vodiče kako bi je riješili. Pored onih kao što su Ocarina of Time i prezirisani vodeni hram, Volskygge stekao je reputaciju kao jedan od najtežih zagonetki u povijesti videoigara, s otprilike devedeset posto igrača koji varaju kako bi je zaobišli. Pa, nije baš ono što je Bethesda imala na umu kada je išla iznad i izvan kako bi dizajnirala zaista razmišljajuću zagonetku, zar?

Na početku, četiri totema koji sjede bez djelovanja s prolazom za dešifriranje ne izgleda previše oštro. A ipak, prolaz koji ističe kao čavli na kalendaru ispada, ako ništa drugo, donekle zahtjevan. Iako samo četiri reda duga, Volskyggeova zagonetka još uvijek završava kao jedna od najvećih mozgovnih zagonetki u cijelom Skyrimu. I to je nešto, uzimajući u obzir da postoje neke prilično nemilosrdne zagonetke raspršene po njegovoj ogromnoj mreži gradova i podzemnih portala.

 

1. Babelova Riba (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)

Ako ste mislili da je studiranje Shakespeareovih strofa malo preteško — onda čekajte dok ne vidite poznatu Babelovu ribu, poznatu iz tekstualne avanture The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Ribe, patke, vodenih hramova — postoji definitivan uzorak koji se pojavljuje, zar nije? I ipak, pitamo se zašto većina igrača skreće s puta od bilo čega što uključuje tekućine ili peraje. Pa, eto. To su zagonetke, kažem vam.

Kao i Silent Hill 3, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy se oslanja na vaša opća znanja više nego na intuiciju i sreću. Problem je, međutim, da većina igrača ulazi u tekstualnu avanturu s malo ili nikakvim kontekstom iza Babelove ribe, ili čak samo naznakom koji bi pomogao u napredovanju apsurdne priče. I tako, praktički ste ostavljeni da slijedite kratku priču oko automatice, ribe i kupaće kabanice, upišite niz komandi — i nadajte se da ćete nekako uhvatiti ribu i napredovati u avanturi. Ali onda, stvarna šansa da je dobijete je nevjerojatno tanka. Gotovo nepostojeća, da budem iskren.

 

Da li se slažete s našom listom? Recite nam vaše omiljene videoigračke zagonetke na našim društvenim mrežama ovdje.

 

Tražite više sadržaja? Možete pogledati jedan od ovih popisa:

5 Side Quests That Are Arguably Better Than The Story

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.